• 제목/요약/키워드: Peer-to-peer Network

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An Identity-Based Key-Insulated Encryption with Message Linkages for Peer-to-Peer Communication Network

  • Hsu, Chien-Lung;Lin, Han-Yu
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제7권11호
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    • pp.2928-2940
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    • 2013
  • Key exposure is a major threat to secure cryptosystems. To mitigate the impact caused by key-compromise attacks, a key-insulated cryptographic mechanism is a better alternative. For securing the large message communication in peer-to-peer networks, in this paper, we propose the first novel identity-based key-insulated encryption (IB-KIE) scheme with message linkages. Our scheme has the properties of unbounded time periods and random-access key-updates. In the proposed scheme, each client can periodically update his private key while the corresponding public one remains unchanged. The essential security assumption of our proposed scheme is based on the well-known bilinear Diffie-Hellman problem (BDHP). To ensure the practical feasibility, we also formally prove that the proposed scheme achieves the security requirement of confidentiality against indistinguishability under adaptive chosen-ciphertext attacks (IND-CCA2) in the random oracle model.

P2P 기반의 UCC 방송에서 협상을 통한 업로드 트래픽의 개선 (Improvement of Upload Traffic through Negotiation in UCC Broadcasting System)

  • 김지훈
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제10권3호
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    • pp.171-179
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    • 2014
  • Among the P2P based multimedia streaming architecture, multiple chain architecture has advantage in adapting to dynamically changing network topology simply and rapidly, so this architecture is used for UCC broadcasting system. In UCC broadcasting system, general peer involved in DSLAM becomes UCC server rather than broadcasting system that transfers data from ISP servers. Therefore UCC data generated from UCC server peers is transmitted to peers through DSLAM, and this transmission uses uplink bandwidth of DSLAM. In this paper, I propose an efficient management method of DSLAM uplink bandwidths through negotiating tracker and UCC server peer or head peers of DSLAM. I propose the method that tracker restricts a bitrate of uplink stream of UCC servers when used uplink bandwidth of DSLAM exceeds a certain point of maximum uplink bandwidths. I will show the improved performance of proposed scheme rather than general method with respect to the uplink bandwidth of DSLAM by numerical analysis and simulation.

Advanced Network 응용 및 활용 사례: Application Technology 분야

  • 김종원;강신각;신지태;김현철
    • 정보와 통신
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    • 제20권10호
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    • pp.121-130
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    • 2003
  • 1997년 활동을 시작한 APAN-KR (Asia Pacific Advanced Network - Korea) Technology Area 활동을 계승하여 2003년 초에 재구성된 ANF (Advanced Network Forum: 한국첨단망협회) Application Technology Area에 대한 전반적인 소개에 이어서 VoIP (voice over IP), DV/VC(digital video / video conferencing) 및 P2P(peer to peer)로 나누어진 각 세부 WG (working group)들의 소개, 활동 내용, 향후 계획 등을 살펴본다.

인공신경망을 이용한 청소년의 또래 애착 영향 요인 탐색 (Exploring Influence Factors for Peer Attachment in Korean Youth Based on Multi-Layer Perceptron Artificial Neural Networks)

  • 변해원
    • 한국융합학회논문지
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    • 제8권10호
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    • pp.209-214
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    • 2017
  • 본 연구는 다층 퍼셉트론 인공신경망을 이용하여 우리나라 중학생의 또래애착에 영향을 미치는 요인을 탐색하였다. 2016년 지역아동센터의 아동패널조사에 참여한 중학교 3학년 재학생 419명(남 210명, 여 209명)을 분석하였다. 종속변수는 또래애착 여부로 정의하였고, 설명변수는 성, 학업 성적 만족도, 주관적 가구경제수준, 학교생활에 대한 부모-자녀대화 빈도, 주관적 건강상태, 우울증상, 자아존중감, 주관적 생활 만족도, 휴대전화의존도를 포함하였다. 또래애착의 예측 요인은 다층 퍼셉트론 인공신경망 알고리즘을 이용하여 분석하였다. 분석 결과, 우울증상, 성, 학교생활에 대한 부모-자녀 대화 수준, 주관적 가구 경제수준, 주관적 건강상태는 청소년의 또래애착과 관련이 높은 요인이었다. 청소년기의 성공적인 사회관계 형성을 위해서 또래 애착에 주요한 영향을 미치는 요인들을 고려한 상담 및 교육 프로그램의 개발이 요구된다.

서버 부하 감소를 위한 P2P 기반 데이터 서비스 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of P2P-Based Data Service System to Reduce Server Load)

  • 이광현;전형수;유철중;장옥배
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제9C권5호
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    • pp.615-626
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    • 2002
  • 최근 흠 네트워킹에 대한 관심이 증가하면서 멀티미디어 클립서비스에 관한 연구가 진행되고 있다. 가정내 네트워크의 대역폭이 가지는 한계로 인해 클라이언트-서버 방식을 통한 대용량 멀티미디어 자료들을 장시간 동안 받아야하고 서버에 트래픽이 증가하는 문제점들이 나타나고 있다. 본 논문에서는 서버를 거치지 않고 가정과 가정을 직접 연결하여 자료를 교환할 수 있는 Peer-to-Peer(P2P) 기술이 적용된 자료공유 네트워크 시스템을 설계하였고 서버의 트래픽을 줄이도록 하였으며 Java 언어로 플랫폼 독립적인 시스템을 구현하였다.

A Distributed Decision-Making Mechanism for Wireless P2P Networks

  • Wu, Xu;He, Jingsha;Xu, Fei;Zhang, Xi
    • Journal of Communications and Networks
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    • 제11권4호
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    • pp.359-367
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    • 2009
  • Trust-based solutions provide some form of payment to peers to encourage good behavior. The problem with trust management systems is that they require prior knowledge to work. In other words, peers are vulnerable to attack if they do not have knowledge or correct knowledge of other peers in a trust management system. Therefore, considering only trust is inadequate when a decision is made to identify the best set of peers to utilize. In order to solve the problem, we propose a distributed decision-making mechanism for wireless peer-to-peer (P2P) networks based on game theory and relevant trust mechanisms in which we incorporate the element of trust and risk into a single model. The main idea of our mechanism is to use utility function to express the relationship between benefits and costs of peers, and then make the decision based on expected utility as well as risk attitude in a fully distributed fashion. The unique feature of our mechanism is that it not only helps a peer to select its partners, but also mitigates vulnerabilities in trust-based mechanisms. Through analysis and experiments, we believe our approach is useful for peers to make the decision regarding who to interact with. In addition, it is also a good starting point for exploring tradeoffs among risk, trust and utility.

지능형 홈네트워크에서 퍼지 논리 기반의 쿼럼 시스템을 적용한 P2P-SIP 구조의 설계 및 분석 (Design and Performance Analysis of P2P-SIP Structure Applied of Quorum System based on Fuzzy Logic in an Intelligent Home Network)

  • 김승원;김문현
    • 정보처리학회논문지:컴퓨터 및 통신 시스템
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    • 제3권4호
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    • pp.115-124
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    • 2014
  • 신규 사업자의 홈네트워크 시스템 구축은 많은 비용이 필요하기 때문에 진입 장벽이 높다. 만약 낮은 구축비용으로 고성능의 홈네트워크 시스템 구축이 가능하다면 매우 매력적일 것이다. 홈네트워크를 P2P-SIP(Peer to peer - Session Initiation Protocol) 구조로 구성한다면 서버로 집중되는 트래픽을 분산시켜 서버의 유지 보수 비용을 줄이고, 높은 가용성을 유지할 수 있다. 또한, 퍼지 논리 기반의 쿼럼 시스템을 적용한다면 단말의 위치 정보를 효율적으로 관리할 수 있다. 본 논문에서는 다음과 같이 낮은 비용으로 홈네트워크 시스템을 구축할 수 있는 퍼지(Fuzzy)논리 기반의 쿼럼(Quorum) 시스템을 적용한 P2P-SIP 구조를 제안하며 기존 구조와의 비교를 통해 매우 우수한 성능의 구조임을 알 수 있었다.

그리드 컴퓨팅 환경에서 확장 가능한 분산 스케줄링 (Scalable Distributed Scheduling in Grid Computing Environment)

  • 이준동;이무훈;최의인
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제12권6호
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    • pp.1-9
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    • 2007
  • 본 논문에서는 분산된 자원 관리를 위한 새로운 프레임워크를 제안한다. 제안된 프레임워크는 새로운 특징들을 가진다. 첫째로, 자원 관리 시스템은 시스템 속성에 의해 특징지어지는 자원 컨텐츠 정보를 사용하여 분산되어진다. 자원 컨텐츠에 의거하는 분산 시스템은 그리드를 통해 워크로드 균형을 고려한다. 또한 Quality of Service(QoS)를 위한 특수한 스케줄링 요청을 만족시킨다. 두 번째로. 분산 시스템은 계층적 peer-to-peer 네트워크를 구성한다. 이러한 peered 네트워크는 효과적인 메시지 라우팅 메커니즘을 제공한다. 제안된 프레임워크가 시뮬레이션을 통하여 분산 환경에서 QoS를 만족한다는 것을 증명하고 있다.

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계층적 P2P 시스템의 효율적 관리를 위한 네트워크 거리 기반 운영 기법 (An Efficient Management Scheme of Hierarchical P2P System based on Network Distance)

  • 홍충표;김정길;김신덕
    • 정보통신설비학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.121-127
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    • 2011
  • Many peer-to-peer (p2p) systems have been studied in distributed, ubiquitous computing environments. Distributed hash table (DHT)-based p2p systems can improve load-balancing even though locality utilization and user mobility are not guaranteed. We propose a mobile locality-based hierarchical p2p overlay network (MLH-Net) to address locality problems without any other services. MLH-Net utilizes mobility features in a mobile environment. MLH-Net is constructed as two layers, an upper layer formed with super-nodes and a lower layer formed with normal-nodes. Because super-nodes can share advertisements, we can guarantee physical locality utilization between a requestor and a target during any discovery process. To overcome a node failure, we propose a simple recovery mechanism. The simulation results demonstrate that MLH-Net can decrease discovery routing hops by 15% compared with JXTA and 66% compared with Chord.

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효과적인 역 추적 P2P 자원 검색 알고리즘 (An Effective Backtracking Search Algorithm for the P2P Resources)

  • 김분희
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제12권6호
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    • pp.49-57
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    • 2007
  • P2P 분산 시스템은 네트워크로 연결된 다양한 컴퓨팅 환경 하에 존재하는 유휴 컴퓨팅 자원을 활용함으로써 다양한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이는 복수로 존재하는 검색 대상 파일들 가운데 다운로드 시간이 가장 짧은 피어를 대상으로 P2P 통신이 이루어지는 것이 일반적인 방법이다. 여기에 P2P 검색 알고리즘이 복수로 존재하는 검색 대상 파일들 가운데 다운로드 시간이 가장 짧은 피어를 선택하는 기준에 따라 실제 다운로드 시간을 결정하는 가장 중요한 요인이다. 그러나 네트워크 연결성이 약하기 때문에 자원 제공 피어의 오프라인 상태로 전환 될 수 있고, 이때 주로 자원 재전송의 방법을 선택하게 된다. 본 연구에서는 자원 재전송 요구 발생시 성능 개선을 위한 역 추적 자원 검색 알고리즘을 제안한다.

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