• 제목/요약/키워드: Peer-to-peer 환경

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분산 네트워크 환경에서 Super Peer를 이용한 Mobile Peer-to-Peer system (Mobile Peer-to-Peer system using Super peers for Distributed Network Environment)

  • 한정석;송진우;이광조;양성봉
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2007년도 추계학술발표대회
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    • pp.932-935
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    • 2007
  • 모바일 기기 사용이 급증함에 따라 모바일환경에서 이루어지는 P2P방식 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 기존의 모바일환경에서의 P2P방식이 지닌 peer들 사이의 multi-broadcasting 방식의 문제점을 보완하고, 새로운 routing table을 구축하기 위해 peer들을 2개의 계층으로 구분하였다. 즉, peer들을 super peer들과 각 super peer에 의해 관리되는 sub peer들로 구분하였다. 파일의 탐색과 전송은 super peer들이 관리하므로, 기존의 불필요한 multi-broadcasting 방식을 피할 수 있다. 본 논문에서는 분산 네트워크를 위한 peer의 계층화 작업을 설계하였다. MIS(Maximal Independent Set)알고리즘을 이용하여 peer들의 계층화 작업을 외부의 도움 없이 peer들간의 통신으로 할 수 있게 만들었다. 이처럼 peer들을 super peer와 sub peer로 구분하면 불필요한 broadcasting을 피할 수 있어 시스템 성능이 향상되며, 이를 실험을 통하여 증명하였다.

Peer-to-Peer 네트워크 상에서 XML 데이터의 효율적이고 안전한 배포 방식에 관한 연구 (An Efficient Secure Dissemination of XML data in Peer-to-Peer Networks)

  • 고혁진;강우준
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제8권3호
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    • pp.528-534
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    • 2007
  • XML이 인터넷 상에서 수많은 정보의 표현과 교환의 표준으로 자리매김해감에, XML 데이터를 안전하고 효율적으로 배포하기 위한 방법의 강구가 강력히 요구 되는 추세이다. 특히 Peer-to-Peer와 같은 환경에서 그런 경향은 더욱 두드러지고 있다. 지금까지의 SDI 연구는 user profiling 에 대해 새로 입수되는 XML source에 대한 match(filtering 문제)에 관련된 문제에 집중, 효율적 배포와 관련된 연구가 드문 실정이며, 효율적 배포에 관련된 소수의 기존연구에서도 중앙집중식 관리방식을 사용함으로써 Peer-to-Peer와 같은 분산환경에는 바로 적용시키기가 어렵다. 본 논문에서는 이러한 특징을 가지고 있는Peer-to-Peer 환경에서 인가정책과 비밀분산을 이용함으로써 안전하고 확장이 용이한 XML 데이터의 배포 방법을 제안한다.

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지문 인식을 이용한 Peer to Peer Network 보안 모델의 설계 (A Design of Peer-to-Peer Network Security Model using Fingerprint Recognition)

  • 박정재;구하성
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2001년도 춘계학술발표논문집
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    • pp.481-487
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    • 2001
  • 본 논문은 현재까지 제시되어진 peer to peer network model들을 정리하고 대표적인 peer to peer network model에 지문인식을 적용하여 개인에 대한 신원 인증 절차를 수행함으로써 보안에 대한 새로운 해결책을 제안하였다. 기존의 peer to peer network model은 개인 대 개인간의 효율적인 network검색 기능과 분산 computing 환경을 제공하지만 보안에 관해서는 아직까지도 많은 연구가 필요하다. 본 연구에서는 기존의 peer to peer network model들에 지문인식을 사용한 새로운 보안 model을 설계하였다.

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Ring을 기반으로 하는 클러스터 순수 Peer-to-Peer 네트웍 설계 (A Ring-based Cluster Pure Peer-to-Peer Network Design)

  • 전상현;구태완;정연진;이광모
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2001년도 춘계학술발표논문집 (상)
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    • pp.275-278
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    • 2001
  • 인터넷의 활용이 급속도로 확산되어지고 사용환경도 점점 고급화가 되어가고 있다. 분산환경에는 네트웍에 연결된 각 Peer 들의 유휴자원을 이용하여 대규모의 데이터를 처리하기 위한 연구와 기존의 클라이언트-서버 환경에서의 부하를 각 Peer들에게 분산시키는 연구가 활발하게 진행되고 있다. 이 연구에서는 서버의 지원이 없는 순수 Peer-to-Peer 환경에서 현재의 Peer 들의 네트웍 구성을 살펴보고 효율적으로 중복된 메시지를 제어하기 위한 Ring-based 클러스터를 통한 네트웍 구성 환경과 클러스터간의 메시지 전파와 대역폭에 따른 클러스터 기법을 제안한다.

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P2P 컴퓨팅 환경에서의 협동적 필터링 (Collaborative Filtering in Peer-to-Peer Computing Environment)

  • 조대연;양원제;이경전
    • 한국지능정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국지능정보시스템학회 2002년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.383-390
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    • 2002
  • 본 논문에서는 Peer-to-Peer 환경에서의 협동적 필터링의 필요성에 대해 논의하고, 이를 위한 P2P 컴퓨팅의 구조 설계, Peer Clustering기법, Peer간 메시지의 종류, 그리고 이를 구현한 시스템에 대하여 설명한다.

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JXTA를 이용한 Peer-to-Peer 환경에서 Peer의 성향을 고려한 Peer 탐색 알고리즘의 연구 (A Study on Effective Peer Search Algorithm Considering Peer's Attribute using JXTA in Peer-to-Peer Network)

  • 이종서;문일영
    • 한국항행학회논문지
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    • 제15권4호
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    • pp.632-639
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    • 2011
  • 최근 클라우드 컴퓨팅 시대에 접어들면서 분산 컴퓨팅 환경에서의 분산된 자원의 효율적인 검색이 중요하다. P2P(Peer-to-Peer) 네트워크에서 분산된 정보를 검색하기 위해서는 수많은 Peer를 순회하며 정보를 검색하기 때문에 네트워크의 규모 및 네트워크 상태에 따른 시스템의 부하와 많은 검색 시간을 소요하게 된다. JXTA(Juxtapose)는 P2P를 실현하기 위하여 셀 폰, PDA, 서버에 연결되어 있는 PC 등 어떤 다양한 디바이스도 커뮤니케이션 및 상호 협력을 위해 네트워크에 연결될 수 있도록 해 주는 P2P 프로토콜의 오픈 셋이라 할 수 있다. 본 논문에서는 P2P 오버레이 네트워크에서 JXTA를 이용한 효과적인 Peer 탐색 알고리즘을 제안한다. 기존 JXTA의 Peer 탐색 알고리즘은 DHT(Distributed Hashing Tables) 기반의 A Loosely-Consistent DHT 방식을 활용한다. 제안한 Peer 탐색 알고리즘은 WALK_LOOKUP 메시지의 수를 줄임으로써 시스템의 부하를 줄였고, 기존 JXTA-Sim의 Peer 탐색 성공률과 동등한 성능을 보임으로써, 이를 적용하여 향 후 다른 네트워크상에서도 메시지의 수를 줄일 수 있는 최적화 모델을 찾아야 할 것이다.

Peer to Peer환경에서 SNMP를 이용한 보안에 관한 연구 (A Study on the Security that Using SNMP in Peer to Peer Environment)

  • 노정희;문정환;이준
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2002년도 추계종합학술대회
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    • pp.401-404
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    • 2002
  • 최근 모자이크의 시대 이후 인터넷의 폭발적인 발달로 인해 Client-Sever의 방식의 네트웍 서비스 방식 뿐만 아니라 P2P(Peer to Peer) 등 분산 서비스 환경이 각광을 받고 있다. 사용자의 직접적인 자료의 공유를 위해서는 Peer to Peer 환경을 설정하여 분산되어진 자료의 효과적인 관리를 위한 통신의 주체가 되는 각각의 에이젼트들 간의 통신과 Sever와 Agent의 통신에 있어 악의적인 침입에 의한 정보누출이 문제가 되고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제의 해결방안으로 P2P 환경에 적합한 PKI(공개키 기반구조)를 기반을 이용하여 보안 메커니즘을 설계하였다.

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P2P 환경의 위치 기반 서비스에서 연속적인 질의 처리를 지원하는 그리드 기반 Cloaking 영역 설정 기법 (Grid-based Cloaking Area Creation Scheme supporting Continuous Query Processing for Location-based Services of Peer-to-Peer Environment)

  • 김형일;이아름;장재우
    • Spatial Information Research
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    • 제18권3호
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    • pp.53-62
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    • 2010
  • 최근 PDA, 휴대폰과 같은 모바일 기기 및 GPS와 같은 무선 통신 기술의 발달로 인하여 위치 기반 서비스의 이용이 확산되었다. 하지만 이러한 서비스는 사용자의 정확한 위치정보를 가지고 LBS 서버에 연속적으로 질의를 요청하기 때문에, 심각한 개인 정보 누출의 위협이 될 수 있다. 따라서 모바일 사용자의 안전하고 편리한 위치기반 서비스 사용을 위한 개인 정보 보호 방법이 필요하다. 이를 위해 본 논문에서는 Peer-to-Peer 환경의 위치기반 서비스에서 연속적인 질의 처리를 지원하는 그리드 기반 클로킹(Cloaking) 영역 설정 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 Peer-to-Peer 환경에서 연속적인 위치기반 서비스를 지원하기 위하여, Chord 프로토콜을 사용하여 클로킹 영역을 설정한다. 마지막으로 성능평가를 통해서 제안하는 기법이 서비스 시간면에서 기존 연구보다 우수함을 보인다.

네트워크 동적 참여 기반의 효율적인 피어-투-피어 웹 캐슁 모델 (An Efficient Peer-to-Peer Web Caching Model with the Dynamic Participation of Peers)

  • 류영석;양성봉
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제32권6호
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    • pp.705-715
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    • 2005
  • P2P(peer-to-peer) 웹 캐슁 모델은 서버 쪽에 집중되는 트래픽을 완화시킴으로써 전통적인 웹 캐슁 모델을 보완할 수 있다는 측면에서 최근에 활발히 연구되어 왔다. P2P 웹 캐슁은 클라이언트들의 로컬 캐쉬를 활용하여 부가적인 인프라의 추가없이 캐쉬 공간이 확대되는 효과를 얻을 수 있지만, 각 클라이언트들은 독립된 피어로서의 자율성(autonomy)을 가지므로 이러한 자율성의 제한을 최소화해야한다. 본 논문에서는 피어의 자율적인 동적 참여와 로컬 캐슁 전략을 보장하여 시스템의 실행 가능성(feasibility)을 높인 환경에서 효율적인 디렉토리 기반 P2P 웹 캐슁 시스템을 제안하였다 제안하는 P2P 웹 캐슁 시스템은 동적인 P2P 네트워크 상에서의 오브젝트의 lifetime을 예상하여 이를 이웃 선택(neighbor selection)과 저장 공간 관리(storage management)에 적용하였다. 시스템의 성능 평가를 위하여 클라이언트의 http 요청 로그 데이터셋을 이용하여 트레이스 기반(trace-driven) 시뮬레이션을 수행하였다. 시뮬레이션 결과를 통하여 제안하는 시스템이 기존의 시스템에 비하여 주어진 동일한 환경에서 더 높은 정확성과 더 적은 리디렉션 실패(redirection failure)를 가짐을 확인하였다.

모바일 환경에서 슈퍼 피어를 이용한 피어-투-피어 시스템 (Peer-to-Peer System using Super Peers for Mobile Environments)

  • 한정석;송진우;이광조;양성봉
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제14권3호
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    • pp.286-290
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    • 2008
  • 모바일 기기 사용이 급증함에 따라 모바일환경에서 이루어지는 Peer-to-Peer(P2P)방식에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 기존의 모바일환경에서의 P2P방식이 지닌 peer들 사이의 broadcasting 방식인 'flooding'의 문제점을 보완하고, 새로운 routing table을 구축하기 위해 peer들을 2개의 계층으로 구분하였다. 즉, peer 들을 super peer들과 각 super peer에 의해 관리되는 sub-peer들로 구분하였다. 파일의 탐색과 전송은 Super peer들이 관리하므로, 기존의 불필요한 multi-broadcasting 방식을 피할 수 있다. 본 논문에서는 super peer의 개념을 이용한 두 가지의 모바일 P2P 시스템을 제안한다. 첫 번째 시스템은 영역을 일정한 크기로 나누어 각각의 구역마다 super peer를 가지도록 한다. 두 번째 시스템은 자신에게 연결된 이웃 peer의 수를 계산하여 가장 많은 이웃 peer를 가진 peer부터 순서대로 super peer가 되도록 한다. 본 논문에서 제안된 P2P 시스템들은 이중 계층구조로 peer들을 구분하여, 될 수 있는 대로 상충의 super peer들 사이의 메시지 교환이 이루어지게 함으로써 broadcasting을 피한다. 본 논문에서 제안한 시스템들의 성능 향상을 확인하기 위하여, 메시지의 수를 측정하는 실험을 하였으며, 그 결과 본 논문에서 제안한 시스템들이 기존의 시스템보다 평균 $1.2{\sim}1.6$배 향상되었음을 보였다.