• 제목/요약/키워드: Pattern Processing

검색결과 2,350건 처리시간 0.028초

색상보정 및 패턴 정합기법을 이용한 LCD 패턴검사에 관한 연구 (A Study on Pattern Inspection of LCD Using Color Compensation and Pattern Matching)

  • 예수영;유충웅;남기곤
    • 융합신호처리학회논문지
    • /
    • 제7권4호
    • /
    • pp.161-168
    • /
    • 2006
  • 본 논문에서는 LCD 조립이 완료된 제품에 대해 색상보정 기법을 이용한 LCD 패턴검사 방법을 제안하였다. 기존의 검사 시스템은 패턴 매칭에 의한 검사 기법을 많이 사용하고 있다. 이러한 방법은 LCD의 백라이트(back light) 장치의 휘도차이, 액정의 광특성, 구동특성에 의해 투과되는 빛의 차이, 주위 조명에 의한 색차 등을 보정 할 수 없으며, 또한 이로 인해 불량검출의 효율성을 저하시키는 원인이 된다. 제안하는 검사 방법은 다양한 원인에 의해 발생하는 LCD의 색상 차를 보정한 후 패턴 매칭을 통해 불량을 검출하는 방법이다. 먼저, 검사 대상인 LCD 패턴의 색상을 기준 영상에서 설정된 색상으로 보정한다. 색상이 보정된 영상은 다양한 전처리 기법을 적용하여 패턴 검사를 수행한다. 실험을 통하여 본 연구에서 제안한 알고리듬은 LCD 패널에서 여러 가지 불량품을 검출 할 수 있었고, 또한 제안된 방식은 기존의 방식과 비교하여 불량 검출이 용이함을 알 수 있었다.

  • PDF

온라인 게임 악용 패턴 모니터링 방법의 성능 분석 (Performance Analysis of an On-line Game Abuse Pattern Monitoring Method)

  • 노창현;손한성
    • 한국콘텐츠학회논문지
    • /
    • 제11권12호
    • /
    • pp.71-77
    • /
    • 2011
  • CEP(Complex Event Processing)는 대규모 정보시스템에서 발생하는 복잡한 이벤트 패턴을 발견하는 기법이다. 게임 사용자가 게임 서버에 접속하여 게임을 수행하는 과정에서 발생하는 이벤트들을 관찰하면서 규칙에 위배되는 행위를 검출하기 위하여 CEP 기법을 사용하는 방법이 제안된 바 있다. 본 연구는 실제 게임서버 DB를 이용하여 선행 연구를 통해 제안된 모니터링 방법에 적용하여 보았다. 이를 통해 CEP 기반의 온라인서비스 감시가 대규모 사용자들이 이용하는 온라인 게임의 부정한 사용자들을 찾아내고 감시하는 것에 효과적임을 관찰하였다.

"화타현문내조도(華陀玄門內照圖)"에 대(對)한 연구(硏究) (A Study on "HuatuoXuanmenNeizhaotu")

  • 심현아;금경수;정헌영;최현배;엄동명
    • 대한한의정보학회지
    • /
    • 제18권1호
    • /
    • pp.1-63
    • /
    • 2012
  • Objective : "Huatuoxuanmenneizhaotu" is a Huatuo's about 5~6 century works are estimated to be voted for. Scored the first Anatomical Pictures. Expand your knowledge on the anatomy of the later set the foundation. This books is part of two volumes, which is largely divided into six parts. We have concern on the content and features. Method : Through "Huatuoxuanmenneizhaotu" text translation, we will try to categorize two ways : classifying 1) The first volume of Chapter 1, Pictures 2) The second volume divided into four parts, Chapter 2, Viscera Disease and Chapter 3, Viscera metastasize and Chapter 4, Viscera and Bowel each for metastasize, explained. Result : In consideration against Disease symptom classification, Medicine classification, processing of medicinals examine. Viscera Disease symptom each wind pattern(風證), qi pattern(氣證), heat pattern(熱證), cold pattern(冷證), deficiency pattern(虛證) was classified as. Same method were explained as Viscera into Viscera, as Viscera into Bowel. Viscera Disease also not mentioned in the Bowel Disease symptoms were found to be viewed. Conclusion : These results explain "HuatuoXuanmenNeizhaotu" were really diverse and various.

  • PDF

Algorithmic GPGPU Memory Optimization

  • Jang, Byunghyun;Choi, Minsu;Kim, Kyung Ki
    • JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
    • /
    • 제14권4호
    • /
    • pp.391-406
    • /
    • 2014
  • The performance of General-Purpose computation on Graphics Processing Units (GPGPU) is heavily dependent on the memory access behavior. This sensitivity is due to a combination of the underlying Massively Parallel Processing (MPP) execution model present on GPUs and the lack of architectural support to handle irregular memory access patterns. Application performance can be significantly improved by applying memory-access-pattern-aware optimizations that can exploit knowledge of the characteristics of each access pattern. In this paper, we present an algorithmic methodology to semi-automatically find the best mapping of memory accesses present in serial loop nest to underlying data-parallel architectures based on a comprehensive static memory access pattern analysis. To that end we present a simple, yet powerful, mathematical model that captures all memory access pattern information present in serial data-parallel loop nests. We then show how this model is used in practice to select the most appropriate memory space for data and to search for an appropriate thread mapping and work group size from a large design space. To evaluate the effectiveness of our methodology, we report on execution speedup using selected benchmark kernels that cover a wide range of memory access patterns commonly found in GPGPU workloads. Our experimental results are reported using the industry standard heterogeneous programming language, OpenCL, targeting the NVIDIA GT200 architecture.

고속 사진기와 영상처리 기법을 이용한 인공판막의 흐름 분석. (Flow Pattern Analysis of Artificial Valves Using High Speed Camera and Image Processing Technique)

  • 이동혁;김희찬;서수원;민병구
    • 대한의용생체공학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한의용생체공학회 1993년도 추계학술대회
    • /
    • pp.81-84
    • /
    • 1993
  • Artificial Heart Valve is the one of the most important artificial organ which has been implanted to many patients. The most important problems related to the artificial heart valve prosthesis are thrombosis and hemolysis. Usual method to test against this problem in vivo experiment, which is complex and hard work. Nowadays the request for In vitro Artificial Heart Valve testing system is increasing. Several papers has announced us flow pattern of Artificial Heart Valve is highly correlated with thrombosis and hemolysis. They usually gel flow pattern by LDA, it is also hard work and has narrow measuring region. In this reason we have determined to develop PTV(Particle Tracking Velocimetry). By using High-speed camera and image processing technique, flow pattern could be relatively easily obtained. Parachute and Bileaflet Artificial Heart Valve designed by SNU were testified.

  • PDF

User Modeling Using User Preference and User Life Pattern Based on Personal Bio Data and SNS Data

  • Song, Hyejin;Lee, Kihoon;Moon, Nammee
    • Journal of Information Processing Systems
    • /
    • 제15권3호
    • /
    • pp.645-654
    • /
    • 2019
  • The purpose of this study was to collect and analyze personal bio data and social network services (SNS) data, derive user preference and user life pattern, and propose intuitive and precise user modeling. This study not only tried to conduct eye tracking experiments using various smart devices to be the ground of the recommendation system considering the attribute of smart devices, but also derived classification preference by analyzing eye tracking data of collected bio data and SNS data. In addition, this study intended to combine and analyze preference of the common classification of the two types of data, derive final preference by each smart device, and based on user life pattern extracted from final preference and collected bio data (amount of activity, sleep), draw the similarity between users using Pearson correlation coefficient. Through derivation of preference considering the attribute of smart devices, it could be found that users would be influenced by smart devices. With user modeling using user behavior pattern, eye tracking, and user preference, this study tried to contribute to the research on the recommendation system that should precisely reflect user tendency.

대학생에서 감각처리유형과 우울, 불안과의 상관관계 (Sensory Processing Pattern and its Relation to Depression and Anxiety of University Students)

  • 홍은경;박영주
    • 대한감각통합치료학회지
    • /
    • 제14권2호
    • /
    • pp.22-32
    • /
    • 2016
  • 목적 : 본 연구는 대학생에서 감각처리유형과 우울, 불안과의 상관관계를 알아보고자 하였다. 연구방법 : 연구기간은 2016년 10월 10일부터 10월 29일까지로 174명의 대학생에게 설문조사를 실시하였다. 설문조사의 내용은 개인적 특징, 청소년/성인감각프로파일, Beck 우울척도 2판, Beck 불안척도로 구성하였다. 통계처리는 SPSS version 22.0을 사용하여 기술통계, 교차분석, Pearson상관분석을 하였다. 결과 : 감각처리유형 중 낮은등록, 감각민감, 감각회피는 우울과 양의 상관관계를 보였다. 불안은 모든 감각처리유형과 관련성이 있었다. 결론 : 본 연구 결과를 바탕으로 대학생과 함께 생활하는 부모, 교수, 그리고 보건의료분야의 전문가들은 감각처리와 감정과의 관련성을 고려하여 지도 및 교육, 치료프로그램을 계획할 필요가 있다.

석판재용 물다듬 패턴무늬 가공 전용기 개발 (Development of water cropping machine for slab pattern processing)

  • 김경철;고민혁;김종태;이지수;유범상
    • 한국산학기술학회논문지
    • /
    • 제14권9호
    • /
    • pp.4130-4135
    • /
    • 2013
  • 본 논문은 석재의 표면 마감 시 다양한 패턴의 무늬를 가공하기 위한 전용기에 대한 연구이다. 기존의 평범한 무늬에 대하여 기능 및 예술성을 부여하여 석판의 활용 범위를 확대 발전시키고자 한다. 이에 본 연구에서는 Water-Jet을 이용하여 석재의 표면 가공 시 다양한 패턴에 대한 적용이 가능한 전용기를 개발하였다. 전용기는 석판을 이송하는 이송 기구, 다양한 패턴 무늬 생성을 위한 노즐 이송 기구, 초고압수를 이용한 멀티노즐 기구, 모션 제어를 위한 제어시스템, 그리고 패턴 무늬 선택을 위한 S/W로 구성되어 있다. 개발되어진 전용기에 대한 다양한 패턴 무늬에 대한 실험을 통하여 성능 평가를 하였다. 이를 통하여 다양한 종류의 패턴 무늬 가공이 가능하며, 가공 오차 ${\pm}0.5mm$의 정밀도를 갖는 전용기를 개발하였다.

Unsupervised Motion Pattern Mining for Crowded Scenes Analysis

  • Wang, Chongjing;Zhao, Xu;Zou, Yi;Liu, Yuncai
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
    • /
    • 제6권12호
    • /
    • pp.3315-3337
    • /
    • 2012
  • Crowded scenes analysis is a challenging topic in computer vision field. How to detect diverse motion patterns in crowded scenarios from videos is the critical yet hard part of this problem. In this paper, we propose a novel approach to mining motion patterns by utilizing motion information during both long-term period and short interval simultaneously. To capture long-term motions effectively, we introduce Motion History Image (MHI) representation to access to the global perspective about the crowd motion. The combination of MHI and optical flow, which is used to get instant motion information, gives rise to discriminative spatial-temporal motion features. Benefitting from the robustness and efficiency of the novel motion representation, the following motion pattern mining is implemented in a completely unsupervised way. The motion vectors are clustered hierarchically through automatic hierarchical clustering algorithm building on the basis of graphic model. This method overcomes the instability of optical flow in dealing with time continuity in crowded scenes. The results of clustering reveal the situations of motion pattern distribution in current crowded videos. To validate the performance of the proposed approach, we conduct experimental evaluations on some challenging videos including vehicles and pedestrians. The reliable detection results demonstrate the effectiveness of our approach.

생활패턴 인지가 가능한 스마트 레이더 시스템 (Smart Radar System for Life Pattern Recognition)

  • 정상중
    • 융합신호처리학회논문지
    • /
    • 제23권2호
    • /
    • pp.91-96
    • /
    • 2022
  • 현재 카메라 기반 기술 수준으로는 센서 기반 기본 생활패턴 인지 기술은 정확한 데이터를 얻기 위해서는 불편함을 감수해야 하고, 상용화 밴드 제품은 정확한 데이터 수집이 어려우며, 행동의 동기와 원인 및 심리적 영향 등을 고려하지 못하는 실정이다. 본 논문에서는 생활패턴 인지를 위한 레이더 기술은 일상생활에서 주변의 사람이나 물체를 탐지하기 위해 고안된 파형을 전송하여 반사되어 오는 수신 신호를 신호 처리함으로써 물체와의 거리, 속도, 각도를 측정하는 기술을 적용하여 기존 영상 기반의 서비스에서의 사생활 보호와 같은 이슈를 보완할 수 있도록 고안하였다. 제안 시스템의 구현을 위해 TIIWR1642 칩을 기반으로 60GHz 대역 밀리미터파 FMCW 송신/수신을 위한 RF 칩셋제어, 거리/속도/각도 검출을 위한 모듈의 개발 및 신호처리 소프트웨어를 포함한 기술을 구현하였다. 생활 정보에 대한 메타 분석으로 생활패턴의 정량적 분석을 통해 개인별 맞춤형 생활패턴 추출을 통해 자기 관리 및 행동 시퀀스를 산출하여 개인별 생활패턴의 분석이 보안 및 안전 응용서비스로 가능할 것으로 기대된다.