Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.6
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pp.119-126
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1998
In this paper, we proposed two new methods of half-pel accuracy motion estimation using spatial correlation of half-pel accuracy motion vectors and stochastic characteristics between pixel accuracy motion vectors and half-pel accuracy motion vectors. We confirmed two facts : One is that the probability of having same half-pel accuracy motion vectors with neighboring blocks is high when having same pixel accuracy motion vectors. And the other is that there is high correlation between neighboring half-pel positions. These new half-pel motion estimation technique are shown to decrease the bit rates for vector coding and computational complexity with similar PSNR.
This paper proposes a motion estimation algorithm with run-time adaptive workload control. It has optimized performance within limited hardware resources while guaranteeing hard realtime operation. It performs maximum searches within hard realtime constraints, since it determines search steps and workload adaptively. It reduces the hardware size to 1/4~1/400 of conventional algorithms, while its PSNR degradation is only 0.02~0.44 dB. It can be easily applied to most conventional fast algorithms, so it is useful to design realtime encoder chips.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.05a
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pp.657-660
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2009
An image interpolation is a basis technique for various image processing and is required to minimize approaches for image quality deterioration. In this paper, we propose an improved bilinear interpolation using loss information estimation. In the proposed algorithm, we estimate loss information of low resolution image using down-sampling and interpolation of acquisition low resolution. The estimated loss information is utilized interpolated image, and it decrease image quality deterioration. Our experiments obtained the average PSNR 0.97~1.79dB which is improved results better than conventional method for sensitive image quality. Also, subjective image quality with edge region is more clearness. The proposed method may be helpful for applications in various multimedia systems such as image resolution enhancement and image restoration.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.10C
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pp.1000-1010
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2006
This paper proposes a new architecture for DCT-based motion estimation and compensation. Previous methods do riot take sufficient advantage of the sparseness of 2-D DCT coefficients to reduce execution time. We first derive a recursion equation to perform DCT domain motion estimation more efficiently; we then use it to develop a wavefront array processor (WAP) consisting of processing elements. In addition, we show that the recursion equation enables motion predicted images with different frequency bands, for example, from the images with low frequency components to the images with low and high frequency components. The wavefront way Processor can reconfigure to different motion estimation algorithms, such as logarithmic search and three step search, without architectural modifications. These properties can be effectively used to reduce the energy required for video encoding and decoding. The proposed WAP architecture achieves a significant reduction in computational complexity and processing time. It is also shown that the motion estimation algorithm in the transform domain using SAD (Sum of Absolute Differences) matching criterion maximizes PSNR and the compression ratio for the practical video coding applications when compared to tile motion estimation algorithm in the spatial domain using either SAD or SSD.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.11C
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pp.917-924
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2008
Motion estimation and compensation in the spatial domain check the searching area of specified size in the previous frame and search block to minimize the difference with current block. When we check the searching area, it consumes the most encoding times due to increasing the complexity. We can solve this fault by means of motion estimation using shifting matrix in the transform domain instead of the spatial domain. We derive so the existed shifting matrix to a new recursion equation that we decrease more computations. We modify simply vertical shifting matrix and horizontal shifting matrix in the transform domain for motion estimation of half-pixel accuracy. So, we solve increasing computation due to bilinear interpolation in the spatial domain. Simulation results prove that motion estimation by the proposed algorithm in DCT-based transform domain provides higher PSNR using fewer bits than results in the spatial domain.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.46
no.3
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pp.28-36
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2009
In this paper, we propose a frame-rate up-conversion method for temporal quality enhancement. The proposed method adaptively changes search range during hierarchical motion estimation and reconstructs hole regions using the proposed bi-direction prediction and linear interpolation. In order to alleviate errors due to inaccurate motion vector estimation, search range is adaptively changed based on reliability and for more accurate, motion estimation is performed in descending order of block variance. After segmentation of background and object regions, for filling hole regions, the pixel values of background regions are reconstructed using linear interpolation and those of object regions are compensated based on the proposed hi-directional prediction. The proposed algorithm is evaluated in terms of PSNR with original uncompressed sequences. Experimental results show that the proposed algorithm is better than conventional methods by around 2dB, and blocky artifacts and blur artifacts are significantly diminished.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.4C
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pp.253-261
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2005
In this paper, we propose an efficient block-based disparity estimation algorithm fur multiple view image coding in EE2 and EE3 in 3DAV. The proposed method emphasizes on visual quality improvement to satisfy the requirements for multiple view generation. Therefore, we perform an adaptive disparity estimation that constructs variable blocks by considering given image features. Examining neighboring features around desired block search range is set up to decrease complexity and additional information than only using quad-tree coding through applying binary-tree and quad-tree coding by taking into account stereo image feature having big disparity. The experimental results show that the proposed method improves PSNR about 1 to 2dB compared to existing other methods and decreases computational complexity up to maximum 68 percentages than FBMA.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.8C
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pp.712-719
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2007
In this paper, we propose a new, effective, fast motion estimation algorithms using $4{\times}4$ pixels Hadamard transform. The Hadamard transform has the advantage of simplicity because it uses only addition and subtraction. Motion estimation is composed of three stages. First, it should be decided whether to terminate the search early and use a previous motion vector with DC(Direct Current) coefficients. Then the adaptive matching scan order for motion estimation should be determined according to the image complexity using AC(Alternating Current) coefficients. Experimentally, we adapted this algorithms to MVFAST and PMVFAST algorithms, and the proposed algorithms turn out to be very efficient in terms of computational speed while remaining almost the same in terms of PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio) compared to MVFAST and PMVFAST algorithms.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.1
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pp.64-70
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2011
In an H.264/AVC video encoder, the motion estimation at fractional pixel accuracy improves a coding efficiency and image quality. However, it requires additional computation overheads for fractional search and interpolation, and thus, reducing the computation complexity of fractional search becomes more important. This paper proposes a Pixel Re-composition Fractional Motion Estimation (PRFME) algorithm for an H.264/AVC video encoder. Fractional Motion Estimation performs interpolation for the overlapped pixels which increases the computational complexity. PRFME can reduce the computational complexity by eliminating the overlapped pixel interpolation. Compared with the fast full search, the proposed algorithm can reduce 18.1% of computational complexity, meanwhile, the maximum PSNR degradation is less than 0.067dB. Therefore, the proposed PRFME algorithm is quite suitable for mobile applications requiring low power and complexity.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.4C
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pp.397-405
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2003
In this paper, we propose an efficient motion estimation algorithm which can reduce computational complexity by using characteristics of wavelet coefficient in each subband while keeping about the same image quality as in using MRME(multiresolution motion estimation). In general, because of the high similarity between consecutive frames, we first decide whether the motion exists or not by just comparing MAD(mean absolute difference) between blocks with threshold in the lowest subbands of consecutive two frames. If it turns out that there is no motion in the lowest subband, we can also decide no motion exists in the higher subband. This is due to the characteristics of wavelet transform. Conversely, if we find any motion in the lowest subband, we can reduce computational complexity by estimating high subband motion vectors selectively according to the amount of computational complexity by estimating high subband motion vectors selectively according to the amount of energy in that subband. Experimental results are shown that algorithm suggested in this paper maintains about the same PSNR as MRME. However, the processing time was reduced about 30-50% compared with the MRME.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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