This study suggest the development and application of the Interactive Design Toolkit as a participatory design method for general customer who are non-expert on design activity to participate in design process of mass customization. In order to let general customers to express their design needs, we have to make a familiar and direct communication method for them. And, customer's design needs should be transformed into digital media. This study define the Interactive Design Toolkit as a design tool for customer participation by direct manipulation of computer system for simulation of design needs by customer themselves. The Interactive Design Toolkit is based on a PC-based image perception system and its application. User can make virtual models in virtual space by manipulating physical objects in real world. And, The toolkit can be used in the field of participatory design for deliverer side customization, especially in system kitchen which is manufactured and distributed in modular system. More improved design toolkit for manipulating 3 dimensional shape is needed for consumer product design and car styling.
In this paper, we propose a method to accelerate BWN based on FPGA with limited resources for embedded system. Because of the limited number of logic elements available, a single computing unit capable of handling Conv-layer, FC-layer of various sizes must be designed and reused. Also, if the input feature map can not be parallel processed at one time, the output must be calculated by reading the inputs several times. Since the number of available BRAM modules is limited, the number of data bits in the BWN accelerator must be minimized. The image classification processing time of the BWN accelerator is superior when compared with a embedded CPU and is faster than a desktop PC and 50% slower than a GPU system. Since the BWN accelerator uses a slow clock of 50MHz, it can be seen that the BWN accelerator is advantageous in performance versus power.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.21
no.1
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pp.29-37
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2020
This paper implements a method of extracting an object about a dog through real-time image analysis and classifying dog behaviors from the extracted images. The Darknet YOLO was used to detect dog objects, and the Teachable Machine provided by Google was used to classify behavior patterns from the extracted images. The trained Teachable Machine is saved in Google Drive and can be used by ml5.js implemented on a node.js server. By implementing an interactive web server using a socket.io module on the node.js server, the classified results are transmitted to the user's smart phone or PC in real time so that it can be checked anytime, anywhere.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39A
no.5
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pp.271-279
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2014
In this paper, the two design techniques of the embedded system which provides a wireless image observation with temporary ad-hoc network are proposed and developed. The first method is based on the embedded system design technique for a nearly real-time wireless short observation application, having a specific remote monitoring node with a built-in image processing function, and having the maximum rate of 1 fps (frame per second) wireless image transmission capability of a $160{\times}128$size image. The second technique uses the embedded system for a general wireless long observation application, consisting of the main node, the remote monitoring node, and the system controller with built-in image processing function, and the capability of the wireless image transmission rate of 1/3 fps. The proposed system uses the wireless ad-hoc network which is widely accepted as a short range, low power, and bidirectional digital communication, the hardware are consisted of the general developed modules, a small digital camera, and a PC, and the embedded software based upon the Zigbee stack and the user interface software are developed and tested on the implemented module. The wireless environment analysis and the performance results are presented.
Recently, the traffic card is gradually utilized and its several supplementary services have been significantly developed. Particularly, since it is possible to pay fees for buses, taxies, subways, parking and tollgates with only one traffic card, new payment method for economically processing has been focused. This paper presents a new receipt management system which allows possibly paying with several digital cards through PC interfacing terminals. The proposed system is mainly composed of three parts: terminals, middleware, and management servers. A terminal part includes processing module for payment/charging and credit/check/debit cards, etc and its operation is fulfilled through a middleware part. A main task of a middleware part is to connect a terminal part to managing servers through middleware applications. Additionally, processing of several receipt items and monitoring of the terminals to product statistical reports based on the processed result are carried out in the middleware. A management sever part is accomplished for collecting all of transaction histories against users and charging items over allowed province and managing statistical information. The proposed system is currently utilized in the Nam-GU district office and the Nam-GU district health center, Busan, S. Korea, respectively for testing its effectiveness. We conclude from this demonstration that the system is more useful and efficient than the previous processing method especially in that variable payment ways are provided and consumption burden is reduced.
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2012.08a
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pp.101-101
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2012
본 논문은 현재 제품화 단계로 진행 중인 터보 분자펌프(turbo-molecular pump, TMP)와 극저온 펌프(cryopump)의 고장 방지 및 예지 보수를 위한 상태 진단 시스템에 대하여 소개를 한다. 본 상태 진단 시스템은 고진공 펌프들의 다중 상태변수 즉 흡/배기부의 진공 압력, 부위별 온도, 소비 전류(혹은 전력), 그리고 부위별 진동 신호들을 실시간으로 측정하는 상태변수 수집장치, 수집된 시계열 상태변수들이 저장된 database, 그리고 저장된 상태변수를 이용한 고진공펌프의 상태진단 프로그램으로 구성되어 있다. 금번 연구에서 구축한 상태변수 체계의 특징 중 하나는 진동신호를 상태변수로 측정하여 이를 상태진단에 활용하는 점이 기존의 접근방법과 상이한 점이다. 실시간 신호 수집장치는 NI사 PXI 시스템 기반의 16채널 24-bit 동시 전압신호 측정 모듈, 8부위의 온도 측정장치(Lakeshore 218S, RS-232C 통신), 그리고 펌프의 소비전류/전력 측정장치(Hioki 3169, RS-232C), 그리고 고진공 펌프의 흡입 및 배기구의 진공도 측정장치로 구성하였다. 신호 수집용 프로그램은 NI사 Labview를 이용하여 작성하였다. 본 장치는 Nano-Fab 센터의 협조 하에 turbo-molecular 펌프와 cryopump측정 단에 각각 1대를 설치 완료하였으며 현재까지 운용 중이다. PC에 저장된 시계열 상태변수 database는 기 개발된 적응형 인자모델을 이용한 매개변수로 변환되며, 상태진단은 변환된 매개변수를 이용하여 수행할 예정이다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2013.06a
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pp.43-44
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2013
최근 멀티미디어 콘텐츠(영화, 음악 등)를 스마트폰이나 태블릿 PC, 랩탑 등의 기기에서 끊김 없이 연속적으로 받을 수 있는 N 스크린에 대한 관심이 커지고 있다. 기존에도 화질에 대한 향상을 위한 부선 자원 관리 문제를 푼 경우는 있었지만 다양한 기기의 해상도를 고려하는 N스크린 서비스의 화질 불균형 문제를 해결하고자 하는 노력은 부족했다. 본 논문은 N스크린 멀티캐스트 환경에서 기기의 해상도와 각 그룹마다 시용자의 만족도를 고려한 다중 레이어의 중요도를 새롭게 정의하고, 정의된 중요도에 따라 각 멀티캐스트 그룹의 통신 대역폭과 모듈레이션을 조정해 사용자의 만족도를 최대화하는 과정을 소개하고 있다. 또한 시뮬레이션 과정을 통해서 시각적 중요도를 가장 많이 증가시킬 수 있는 방법으로 자원을 할당하는 것이 실제로 멀티캐스트를 그룹 구성원들에게 화질의 이득을 가져오는 것을 확인하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.873-875
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2013
정보기술 발전에 따라 정보 활용 및 처리 역량이 상승하면서 교육 환경의 지능화, 네트워크화로 기술간, 서비스 간 융 복합을 통한 다양한 학습 내용 및 방법이 출현하였으며, 최근 e-러닝 산업에서 스마트기기 보급 확산과 상황 적응적이고 자기 주도적 학습에 대한 소비자의 니즈가 증가하면서 새로운 형태의 교육시스템인 스마트러닝이 부각되고 있다. 이러한 교육 패러다임의 변화에 따라 기존의 교육 콘텐츠를 스마트기기에 적용하기 위해서는 콘텐츠 및 솔루션 구조의 개선이 요구되며, 또한 서비스 제공의 측면에서 다양한 교육 콘텐츠 연동과 교육 서비스 융합을 위한 표준 플랫폼 적용이 필요하다. 이에 본 논문에서는 JVM 환경의 PC 인터페이스를 통해 ePub 표준의 교육용 멀티미디어 콘텐츠 제작기능과 기존 서책형 파일 포맷의 자료 정보를 응용하기 위한 정보변환 모듈, 스마트 기기용 ePub 전자책 뷰어를 포함하는 통합 솔루션 소프트웨어인 ePub Solution을 설계하였다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2010.07a
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pp.319-322
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2010
본 논문에서는 저가의 비용으로 구축이 가능한 USB 인터페이스용 PC 카메라를 이용한다. 사람의 침입이나 사람의 움직임을 감시할 필요가 있는 장소에 카메라를 설치하여 영상을 계속 감시한다. 감시가 필요한 장소에 설치된 각 카메라의 영상에 변화를 저장하여 기록하는데 있어서, 비교적 적은 비용이 필요하다. 또한 감시가 필요한 장소를 보다 안전하고 정확하게 감시할 수 있는 무인 침입탐지시스템에 영상처리와 영상인식 기술을 이용하여 실시간 감시시스템을 구현한다. 구현한 시스템은 웹을 기반으로 다양한 원격지의 화상 자료의 신속한 전송, 정확성의 구현, 특정 움직임의 캡처 및 선택, 검색, 자동 움직임 감지 등의 장점을 제공한다. 또한 독자적 시스템을 제공하여 다수의 시스템을 영상 입력 서버로 이용이 가능하도록 하였다. 뿐만 아니라, 서버에 C/S 형태의 시스템도 함께 제공하여, 영상인식 모듈을 탑재할 수도 있다. 덧붙여 인터넷을 통한 자료의 전송기술 및 QoS 만족을 위한 자료의 압축 및 품질 향상 기술을 적용하여 원격 출력과 원격 전송이 가능하여 저장 장치의 유지 관리 및 설치면에서 많은 경제적 이점이 있다.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.13
no.12
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pp.1198-1206
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2007
It is common to use PC or Digital picture frame in stand-alone fashion to view images, movies, or to listen MP3 musics which are considered as multimedia contents, However, such existing methods have weakness for expanding network requirements or augmenting extra data, in such case inevitably requiring external devices. With keeping in mind for such expansion, in this study, we have suggested a new concepts of network module which may utilize an image server for data transmission, in the proposed module, data alarm packet was defined for alerting incoming data from the image server and it became possible to synchronize between the image server and device not only in wired but also in wireless environments through UART. The method consists of a control module for an image server and a synchronization module between the server and the device. We have also tested the feasibility for future commercial usages such as advertisements through performance evaluations.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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