In this study, an integrated 3D modeling and rendering system dealing with 3D urban landscape features such as terrain, building, road and user-defined geometric ones was designed and implemented using $OPENGL\;{|}\;ES$ (Embedded System) API for mobile devices of PDA. In this system, the authoring functions are composed of several parts handling urban landscape features: vertex-based geometry modeling, editing and manipulating 3D landscape objects, generating geometrically complex type features with attributes for 3D objects, and texture mapping of complex types using image library. It is a kind of feature-based system, linked with 3D geo-based spatial feature attributes. As for the rendering process, some functions are provided: optimizing of integrated multiple 3D landscape objects, and rendering of texture-mapped 3D landscape objects. By the active-synchronized process among desktop system, OPENGL-based 3D visualization system, and mobile system, it is possible to transfer and disseminate 3D feature models through both systems. In this mobile 3D urban processing system, the main graphical user interface and core components is implemented under EVC 4.0 MFC and tested at PDA running on windows mobile and Pocket Pc. It is expected that the mobile 3D geo-spatial information systems supporting registration, modeling, and rendering functions can be effectively utilized for real time 3D urban planning and 3D mobile mapping on the site.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.4
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pp.1-16
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2007
The effect of existing programming education has shown a limitation coming from its methodology. Thus, the researcher developed a Web-based robot programming support system and explored its possibility for overcoming problems in existing programming education and ultimately for enhancing creativity and problem-solving abilities of students. The developed system let students learn robot programming just with a PC or PDA connected to the Internet without additional hardware and software. Different types of robots linked with a server computer can be controlled by using different programming languages. It is possible to use Korean keywords for programming as well. Specially, this system was evaluated positively by the groups whose computer abilities are excellent and student of introductory or intermediate level programming course. Furthermore, the programming education that uses robot and the Hangul programming technology were given very positive reception by elementary school students.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.5
no.3
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pp.241-246
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2004
We have designed LED display system using ARM7TDMI processor and implemented hangul input and output. This system is easily extensible because controller board and LED matrix board were designed one module. Possible Input Methods of LED display system are PC, PDA and remote controller's wired and wireless communication. We have ported QT/Embedded 2.3.7 with touch panel Input at embedded board of Linux OS 2.4.18 and PXA255 Processor based. QT Application which we coded is able to input displaying text using ethernet communication on embedded system. Many of indicating text data is able to be saved because only korean alphabet codes are stored for data which users want displaying.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.47
no.5
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pp.35-40
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2010
NAND flash memory has been widely used than traditional HDD in PDA and other mobile devices, embedded systems, PC because of faster access speed, low power consumption, vibration resistance and other benefits. DiskSim and other HDD simulators has been developed that for find improvements for the software or hardware. But there is a few Linux-based simulators for NAND flash memory and SSD. There is necessary for Windows-based NAND flash simulator because storage devices and PC using Windows. This paper describe for development of simulator-NFSim for FTL performance analysis in NAND flash. NFSim is used to measure performance of various FTL algorithms and FTL wear-level. NAND flash memory model and FTL algorithm developed using Windows Driver Model and class for scalability. There is no need for another tools because NFSim using graph tool for data measure of FTL performance.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1997.10a
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pp.253-256
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1997
In this study, we developed a portable device which monitors and analyzes a vibration signal happened to machines. This device is based on PDA which is smaller thant a palm of the hand, but it has powerful computing ability as much s a computer with 100MHz CPU and an operating system called Windows CE. As a preprocess for a diagnosis of a rotating machine, training artificial neural network based on PC is performed, and the device will diagnose the condition of a rotating machine using weight values as a result of the training ANN.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.191-194
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2006
최근 모바일 콘텐츠 산업의 급속한 성장으로 모바일 콘텐츠 작성은 새로운 콘텐츠를 작성하기 보다는 기존 PC기반의 프로그램을 모바일 환경에 맞게 변환하는 추세이다. 모바일 환경에 맞게 변환을 할 때 소프트웨어공학 기법을 적용하면 효율적인 리엔지니어링이 가능하다. 우리는 기존 PC기반의 바둑게임 프로그램을 모바일 환경의 프로그램으로 변환하던 중 많은 문제점과 마주치게 되었다. 우리는 문제점을 해결하고, 차후 코드의 재사용성을 고려하여 디자인 패턴을 고려한 리엔지니어링을 했다. 이러한 리엔지니어링을 하면 모바일 콘텐츠 개발자는 차후 PDA와 같은 다른 뷰를 가지는 프로그램으로의 변환도 손쉽게 할 수 있다. 우리는 기존의 패턴 이용하여 코드 재사용성을 높이는 효율적인 리엔지니어링 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.94-97
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2009
본 연구에서 개발한 UPC(Ubiquitous Personal Computer)는 무선 네트워크를 지원하는 모바일 폰을 이용하여 언제 어디서든 PC의 자원을 사용할 수 있는 기술로서, 모바일 폰은 WebDAV 프로토콜을 이용하여 WebDAV 서버자원(PC의 자원)을 관리하며, GUI 환경의 간편한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 구현된 인터페이스와 WebDAV 기본 메소드를 이용하여 PC에 자원을 등록하고, PC 자원에 대하여 열람, 검색, 삭제, 업로드, 다운로드 등을 제공한다. 이와 같은 시스템은 휴대용 기기(PDA, 모바일 폰)의 저장 공간 한계를 극복하는 하나의 해결책이 될 수 있다. 개발되어진 UPC를 적용 모델은 삼성 Anycall SCH-M470을 이용하였으며 일차적으로는 에뮬레이터를 이용하여 실험을 거쳤고 이 실험을 바탕으로 솔루션을 SCH-M470모델에 배포하여 실험 및 검증을 하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.22
no.10
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pp.2136-2149
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1997
This paper describes RISC core that has been designed for embedded and protable applications such as PDA or PCS. This RISC processor offers low power consumption and fast context switching. Processor performance is improved by using conditional instruction execution, block data transfer instruction, and multiplication instruction. This architecture is based on RISC principles. The processor adopts 3-stage instruction execution pipeline and has achieved single cycle execution using a 2-phase 40MHz clock. This results in a high instruction throughput and real-time interrupt response. This chip is implemented with $0.6{\mu}m$ triple metal CMOS technology and consists of about 88K transistors. The estimated power dissipation is 179mW.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11b
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pp.837-840
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2003
PDA와 같은 휴대용 컴퓨터는 장소에 구애받지 않고 어디에서든지 사용할 수 있다는 장점이 있다. 본 논문에서는 이러한 PDA의 장점을 살려 여행자들이 여행을 하는 도중 어디서든지 부산경남 지역의 문화 관광 정보 및 숙박 시설 등에 대한 정보를 안내받을 수 있는 휴대용 문화관광 안내 시스템을 개발하였다. 개발된 시스템은 ADOCE(Microsoft ActiveX Data Objects for Windows CE)를 이용 데이터베이스와의 연동으로 부산 경남의 문화 관광 정보, 테마 언행, 숙박시설, 교통, 먹거리 등에 대한 정보들을 단순한 텍스트 정보만이 아닌 동영상, 음성, 지도 정보 등으로 제공한다. 여행자들에게 현 위치에서 다른 위치로 이동하고자 한 때 필요한 대략적인 지리 정보와 이동 거리 등에 대한 정보를 제공한다. 또한 여행자들이 관광지에 대한 여행기를 펜과 음성으로 기록하여 PC로 전송할 수 있는 기능을 제공한다.
Kim Hyeong-Gyun;Kim Yong-Ho;Lee Sang-Beom;Bae Yong-Guen
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.913-916
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2006
의료시스템은 모든 것이 병원 네트워크를 중심으로 의료 서비스가 제공되어 진다. 하지만 자연재해, 천재지변과 같은 갑작스런 환자 발생으로 인한 응급 이동 사항, 혹은 진료자의 외진 및 환자 방문시에는 일반 데스크탑 PC에서 이루어지는 상태의 의료 서비스가 아닌 휴대하기 간편하고 언제 어디서나 의료서비스를 받을 수 있는 Personal Digital Assistant (PDA)와 같은 휴대용 기기에서의 의료시스템이 필요하다. PDA는 휴대가 용이하며 유선 네트워크 시스템에 구애받지 않는 무선 모바일 장비로서 무선 통신이 가능한 곳이라면 언제 어디서라도 환자에 대한 의료 정보를 조회할 수 있다. 또한 PDA의 통신 기술로서 병원과의 실시간 통신이 가능하여 응급 환자에 대해 빠른 진료를 제공 할 수 있다. 이와 더불어 임베디드기기 프로세서의 발달로 인하여 연산처리 기술도 많은 향상을 가져왔고 이로 인하여 기존의 PDA에서의 문제였던 DICOM영상의 조회 및 처리속도에도 많은 향상을 가져왔다. 이에 본 연구에서는 의료영상 표준인 DICOM표준을 따르며 이동성이라는 장점을 통하여 언제 어디서나 손쉽게 진료자가 환자의 의료정보 및 의료 영상을 조회할 수 있도록 하는 PDA용 모바일 의료영상 조회 시스템을 PXA255 기반의 Embedded Linux 상에서 QT/C++을 사용하여 구현하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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