The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.2
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pp.53-59
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2010
Android that was made by Google and Open Handset Alliance is the open source software toolkit for mobile phone. In a few years, Android will be used by millions of Android mobile phones and other mobile devices, and become the main platform of application developers. In this paper, we develop an application contents Booky based on Google Android flatform by using Webview merits and Google search engine. The features of the developed content are as follows. First, a mobile-based Web browser which has an advanced screen resolution and can support more faster viewer than normal web browser as it reduces the amount of data transmission. Second, efficient E-book search and reading functionality. In the performance evaluation, we show the results of simulation using AVD(Android Virture Device).
Jang Dae-Jin;Park Kee-Hyun;Ju Hong-Taek;Woo Jong-Jung
Journal of Internet Computing and Services
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v.7
no.3
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pp.61-69
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2006
Data synchronization between data stored in mobile communication terminals and a central server is one of essential tasks for efficient mobile communication environments. Since, however, manufacturers of mobile terminals have their proprietary data synchronization mechanisms, data interoperability can hardly be achieved. Therefore, SyncML data synchronization mechanism in mobile communication environments was proposed as an open standard by OMA(Open Mobile Alliance). In this paper, a SyncML-based data synchronization gateway is designed and implemented which can process ActiveSync data also. In other words, by constructing a combined data synchronization gateway which can transform ActiveSync data into SyncML data, data interoperability between mobile terminals which use two different data synchronization mechanisms can be achieved, In addition, mobile communication experiments between ActiveSync-based terminals and a SyncML-based central server show that the data synchronization gateway constructed in this paper, works correctly.
This paper presents a review of standardization activities toward the interoperability between different metaverse platforms, which is a research hotspot in the metaverse. The metaverse is often considered as the evolution of the current mobile Internet. Like for the Internet, interoperability is essential to provide continuous user experiences over different metaverse service environments. However, current metaverses have limitations in providing interoperability in terms of portability of services, digital objects, such as identity and avatars, and economic systems. To address these limitations, the metaverse industry and open-source communities have recently begin to develop metaverse interworking standards. We describe activities conducted by various representative standardization bodies such as the Metaverse Standardization Forum, W3C (World Wide Web Consortium) Open Metaverse Interoperability, Open Metaverse Foundation, Open Metaverse Alliance for Web3, and Metaverse Alliance. In addition, we discuss how to counteract interoperability issues from the Korean perspective.
Data synchronization between data stored in mobile communication terminals and data in a central server is one of essential tasks for efficient mobile communication environments. Since, however, manufacturers of mobile terminals have their proprietary data synchronization mechanisms, data interoperability can hardly be achieved. In this paper, an integrated data synchronization gateway based SyncML is designed and implemented. SyncML data synchronization is one of open standards proposed by OMA(Open Motile Alliance). In other words, by constructing a data synchronization gateway which can transform various proprietary data into SyncML data and vice versa, data interoperability between mobile terminals which use different data synchronization mechanisms can be achieved. With an integrated data synchronization gateway system implemented in this work, interoperability among WinCE-based ActiveSync data, PalmOs-based HotSync data and OMA SyncML data can be achieved.
According to the recent advancement of mobile computing technology and the hardware technology, the mobile device has rapidly come into wide use.'rho data in the central management server needs to confirm to that in mobile devices in order for the mobile device users to access the needed data regardless of time and place. This is called Data Synchronization. Currently, major mobile device manufacturing companies provide the data synchronization solutions, but these solutions are not compatible with other mobile devices/other applied services. In order to solve this problem, OMA(Open Mobile Alliance), mainly composed of mobile telecommunication companies, has suggested using the SyncML(Synchronization Markup Language) data synchronization method. This is an attempt to make a public standard. In this paper, the data synchronization client that synchronizes the PIMS (Personal Information Management System) data in mobile devices like PDA is developed, complying with the SyncML standard requirements.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.11B
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pp.1245-1253
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2009
Since 2000, the demand for multimedia content consumption has been continuously increasing. The research and standardization for the mobile broadcast service has been done to deliver multimedia contents to the huge number of users with the minimum cost. A few commercial services started after the related standards were released. We call this mobile broadcast service the 1st generation service. Now, many experts are researching and developing the technologies for 3Screens(TV, PC, and Mobile) Services that an user can enjoy multimedia contents at every place with the various networks and devices. To enable this service, two main technical areas exist. The first is a core network technology that can support the various access network and the second is a common application layer technology. To resolve these technical areas, we propose IMS(IP Multimedia Subsystem) based OMA BCAST(Open Mobile Alliance Mobile Broadcast Service Enabler Suite) as the technical solution for 3 Screen Services in the paper. In addition, we propose application layer multicast that is enable to implement IMS based OMA BCAST to the existing network with the minimum cost. Finally, we show how we can save the implementation cost of IMS based OMA BCAST with the simulation results.
With the rapid advancement of mobile communication, mobile devices are evolving into convergence devices with various multimedia capabilities. But, high performance of devices demands complicated settings, and thus contains latent error possibilities, and poor system performance caused by the collision of different softwares. To solve these problems, device management becomes an important issue. Open Mobile Alliance(OMA) developed OMA DM(Device Management), which is a device management standard. Recently released OMA DM v1.2 provides improved mobile device management methods compared to earlier versions. This paper introduces design and implementation of OMA DM v1.2 based management agent. By using Tree and Description Serialization(TNDS) for acquiring, adding, and editing objects in the mobile devices, it provides more effective device management with small amount of network traffic.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.13
no.2
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pp.8-17
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2008
Since different methods or protocols have been used to manage various mobile terminals, it has been difficult to manage mobile terminals efficiently. OMA(Open Mobile Alliance), therefore, proposed OMA DM(Device Management) as a standard for device management. In this paper, in an effort to apply the OMA DM concept ta real application area a home-delivery service management system using OMA DM agents is designed and implemented. The home-delivery service management system is developed using SyncML Tool Kit 4.3, SK WIPI SDK and Embedded Visual-C++ under the environment of SK-WIPI Clet. Since the home-delivery service management system is developed using OMA DD which is expected to be installed in most of the mobile terminals, separate lower level program modules for the management system would not be necessary. In order to justify this world some experiments are performed using SK WIPI emulator 1.1., which provides the same execution environments as a real mobile terminals does. Experiments show that the home-delivery service management system developed in this paper, works properly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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