Purpose: The purpose of this study is to identify the object-oriented metrics which have strong impact on the reliability and fault-proneness of software products. The reliability and fault-proneness of software product is closely related to the design properties of class diagrams such as coupling between objects and depth of inheritance tree. Methods: This study has empirically validated the object-oriented metrics to determine which metrics are the best to predict fault-proneness. We have tested the metrics using logistic regressions and artificial neural networks. The results are then compared and validated by ROC curves. Results: The artificial neural network models show better results in sensitivity, specificity and correctness than logistic regression models. Among object-oriented metrics, several metrics can estimate the fault-proneness better. The metrics are CBO (coupling between objects), DIT (depth of inheritance), LCOM (lack of cohesive methods), RFC (response for class). In addition to the object-oriented metrics, LOC (lines of code) metric has also proven to be a good factor for determining fault-proneness of software products. Conclusion: In order to develop fault-free and reliable software products on time and within budget, assuring quality of initial phases of software development processes is crucial. Since object-oriented metrics can be measured in the early phases, it is important to make sure the key metrics of software design as good as possible.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.20
no.8
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pp.115-125
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2003
To analyze the applications of all types of mechanical systems, general purpose analysis programs have been developed and commercialized. However, it is customary to develop and use customized programs even though they sometimes require more work than a general purpose program. A customized program is simplified to adapt to a particular application from the beginning, is designed for small computers, and developed with hardware-in-the-loop in mind so it can be applied effectively. By adding design knowledge and bundling know-how to an analysis program, analysis time can be reduced. And because an analysis has to work in conjunction with other analysis programs, a proprietary program that the user can easily modify can be useful. In this thesis, a multi-body dynamics analysis system is presented using one of the most useful programming techniques, object-oriented concept. The object-oriented concept defines a problem from the physical world as an abstract object, an abstract model. The object becomes encapsulated with the data and method. Simulation is performed using the object's interface. It is then possible for the user and the developer to modify and upgrade the program without having particular knowledge of the analysis program. The method presented in this thesis has the following advantages. Since the mechanical components of the multi-body system converts independent modeling into a class, the modification, exchange, distribution, and reuse of elements are increased. It becomes easier to employ a new analysis method and interface with other S/W and H/W systems. To employ a new analysis method, there is no need to modify elements of the main solver and the Library. In addition, information can be communicated to each object through messaging. It makes the modeling of new elements easier using inheritance. When developing a S/W for the computer simulation of physical system, it is reasonable to use object-oriented modeling. Also, for multi-body dynamics analysis, it is possible to develop a solver that is user-oriented.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.4
no.4
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pp.534-542
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1998
In this paper a simulation model for the powertrain control of gasoline engines with automatic transmission is presented. A modular programming approach has been pursued and the MATLAB/SIMULINK has been utilized as the programming environment. The engine/transmission system is analyzed in the object-oriented fashion whereby easy transferal of the modules, which represent physical parts or analysis subsystems, is guaranteed. Some mathematical models are adopted from the literature to compare the simulation results with the model and the experimental results in the literature. It is expected that the whole program or individual module constructed in this paper are useful for the automotive engineers in designing a new engine/transmission system and/or in modifying parts of existing systems.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.6
no.5
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pp.415-425
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2000
An open architecture manufacturing strategy intends to integrate manufacturing components on a single platform so that a particular component can be easily added and/or replaced. Therefore, the control scheme based upon the open architecture concept is hardware-independent. In this paper, a modular and object oriented approach for a PC-based open robot control system is investigated. A standard reference model for robot systems, which consists of three modules; hardware module, operating system module, and application software module, is first proposed. Then, a PC-based Open Robot Controller(PC-ORC), which can reconfigure robot control systems in various production environments, is developed. The PC-ORC is built upon the object-oriented method, and allows an easy implementation and modification of various modules. The PC-ORC consists of basic softwares, application objects, and additional hardware device on the PC Platform. The application objects are: sequencer, computation unit, servo control, ancillary equipment, external sensor control, and so on. In order to demonstrate the applicability of the PC-ORC, the proposed PC-ORC configuration is applied to an industrial SCARA robot system.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.22
no.52
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pp.285-295
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1999
Developing control functions that operate and cooperate each equipment in order to achieve a goal is one of the most important problems in the installation of automated manufacturing systems. This paper discusses the development of a control system for heterarchical architecture and a simulator to verify operations of the control system. The object-oriented paradigm that has excellent reusability, portability, and extensibility is currently being used in many application fields as a software development methodology. Especially, UML(Unified Modeling Language), the third generation object-oriented modeling methodology, has advantages such as model generalization, clearness, and so on. In this research, software objects to accomodate the real time environments of automated manufacturing systems are modeled with the diagrams of UML. Based on these models, control software is developed as a format of pseudo-codes. A simulator is implemented to validate the developed control system.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1994.04a
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pp.58-66
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1994
The philosophy of object-oriented has found its role in various applications such as programming languages, databases, distributed systems, etc. Discussed in this paper is an experience of the object-oriented programming technique obtained while developing a particular CAD/CAM system. It has been well-known that the object-oriented programming language has good features enabling the improved reusability and extensibility of an existing code. The features include data abstraction, encapsulation, inheritance, polymorphism, and so on. This paper presents how these features of the object-oriented programming language, C++ in particular, can be applied to the implementation of geometric algorithms as well as graphical user interfaces.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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1999.12a
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pp.769-781
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1999
Manufacturing systems are usually large, complex, and concurrent in nature that makes it difficult to model and simulate the behavior in advance. The paper proposes an approach, called OPNets, for modeling and validating manufacturing systems. The approach is based on object-oriented high-level Petri nets in which modeling components of Petri net are constructed into object hierarchy. The objects communicate with each other by passing messages. To enhance the reusability and maintainability, a system are developed by object hierarchy. Inheritance among object hierarchy is also supported in OPNets. The modeling scheme of OPNets tries to resolve the complexity problems of Petri net.
The paper proposes an approach, called OPNets, for modeling and validating manufacturing systems that is based on object-oriented high-level Petri nets. In OPNets, modeling components of Petri net are constructed into hierarchical objects that communicate with each other by passing messages. To enhance the reusability and maintainability, OPNets organizes a system into hierarchical objects that inherit attributes and behavioral properties from the object of super class and object-interaction relations are separated from the internal structure of object. The modeling scheme of OPNets tries to resolve the complexity problems of Petri net. To illustrate the modeling schemes of OPNets, a storage/retrieval example has been proposed.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.23
no.56
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pp.19-34
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2000
Impact of business process re-engineering requires the fundamental rethinking of how information systems are analyzed and designed. It is no longer sufficient to establish a monolithic system for fixed business environments. Information systems must be adaptive in nature. This demand is also applied in production domain. Enabling concept for the adaptive information system is reusability. This paper presents a new object-oriented analysis process for creating such reusable software components in production domain, especially for production planning and scheduling. Our process called MeCOMA is based on three meta-models: physical object meta-model, data object meta-model, and activity object meta-model. After the three meta-models are extended independently for a given production system, they are collaboratively integrated on the basis of integration pattern. The main advantages of MeCOMA are (1) to reduce software development time and (2) to consistently build reusable production software components.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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