인터넷의 성장과 더불어 수많은 응용시스템들이 인터넷 기반 시스템으로 바뀌고 있다. 특히, 인터넷 기반 전문가시스템은 다양한 구조와 방법으로 설계될 수 있고 이미 제작되었던 수많은 인터넷 기반 전문가시스템들은 그 나름대로의 장단점을 가지고 있다. 본 연구는 특정 전문가시스템의 개발이 아니라 WWW(World Wide Web)을 사용자 인터페이스로 이용할 수 있는 전문가시스템 쉘에 관한 연구이다. 본 시스템은 WWW 하부구조에 대한 의존성을 제거, 클라이언트와 네크워크에 부담 격감, HTML과 부합하는 텍스트에 기초한 통신과 같은 장점 외에 중앙 집중적 다중 사용자 접근 관리 기능을 제공한다. 본 시스템은 다중사용자를 위한 서버/클라이언트 환경 구축을 위해 소켓을 이용하여 큐잉(queueing)과 직렬화(serialization)를 해결하고 비연결 지향적인 WWW의 특성으로 인한 사용자 관리의 어려움은 사용자의 IP 주소와 Timer를 이용한 휴무기간 검사를 이용하여 해결한다.Abstract The growth of internet drives many applications into internet-based systems. Internet-based expert systems can be designed with various concepts and methodologies, and they have their own merits and demerits. This papers is a study on a development of not expert system itself but expert system shell which is able to use WWW(World Wide Web) as user interface. The suggested system supports functions on multiuser management controlled by a server system as well as independence on development environments, minimization of the load for clients and network, and text-based communications such as HTML. The system uses socket, which solves problems of queuing and serialization, in order to construct multiuser server/client environmen and also the system solves the non-connective property of WWW which makes it difficult to control users and processes by using IP address and idle time which is supported by the timer.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.17
no.1
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pp.1-9
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2016
In this paper, for the improvement of quality of service(QoS) performance of heterogeneous networks, multi-cell scheduling is proposed. In order to implement the proposed algorithm, for the recognition of the impact on the throughput performance of users, macro-pico-cells that form distributed architecture were proposed. In operating heterogeneous networks, considering the centralized structure, a macro-RRH(Remote Radio Head) deployment scenario was proposed. For interference mitigation of the proposed system, by applying the optional sub-frame, through CQI(Channel Quality Indicator) measurement for each sub-frame period, constraint conditions were measured according to system situations. For the simplification, the pattern of the same ABS muting was assumed. In the above two multi-cell environments, the algorithm of high-speed load balancing maintenance was proposed.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.1A
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pp.132-141
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2000
In this paper, we proposed the MAC protocol of APON supporting multi-class traffic such as CBBUVBR, ABR, UBR, to guarantee the required QoS of each service. For this, we analyze the performance of variousrequest mechanisms and employee the different request mechanism for each traffic classes. Upstream anddownstream frame structures to minimize transmission overhead are proposed based on our request mechanism.The proposed MAC protocol applies the different priority to permit distribution process. CBBWBR traffic, withthe stringent requirements on CDV or delay, is allocated prior to any other class. ABR traffic, which hasnon-strict CDV or delay criteria, uses flexibly the available bandwidth but ensures a minimum cell rate (MCR).UBR traffic is allocated with lowest priority for the remaining capacity. The performance of proposed protocol isevaluated in terms of transfer delay and 1-point CDV with various offered load. The result of simulation showsthat the proposed protocol guarantees the required QoS of the corresponding category, while making use of theavailable resources in both an efficient and dynamical way.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.3
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pp.664-674
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1996
In high speed multi-wavelength networks, retransmission overhead due to desination conflict or control packet collision is one factor of performance degration because signal prpagation delay is much larger than the transmission time of data packet. In this paper, an efficient WDMA protocol with a collision avoidance mechanism is proposed for high speed WDM single-hop network with a passive star topology. In proposed protocol, each node has cource queues and routing table to store souting informatio. This architecture makes is possible to avoid any kind of collision when a node reserves the channel to transmit a data packet. High system thoughput and channel utilization can be achieved by proposed protocol since there are no discarded packets caused by any collision at transmission time. The performance of proposed protocol is evaluated in term of throughput and delay with variations in offered load. Simulation results show that the proposed protocol has superior performance to convertional protocols under nonuniform traffic as well as uniform traffic.
Kim, Seung-Yeon;Kim, Se-Jin;Lee, Hyong-Woo;Ryu, Seung-Wan;Cho, Choong-Ho
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.4A
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pp.394-400
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2010
Mobile Multi-hop Relaying (MMR) system can provide increased system capacity of wireless access network by coverage extension and enhanced transmission rate within the Base Station (BS) coverage area. The previous researches for the MMR system with a non-transparent mode Relay Station (RS) do not consider channel selection procedure of Mobile Station (MS), co-channel interference and Multi-hop Relay Base Station (MR-BS) coverage and RS coverage ratio in MMR system. In this paper, we investigate the performance of MMR uplink system in multicell environments with various topologies. The performance is presented in terms of call blocking probability, channel utilization, outage probability and system throughput by varying offered load. It is found that, for certain system parameters, the MMR uplink system achieve the maximum system throughput when MR-BS coverage to RS coverage ratio is 7.
The explosive increase of World Wide Web usage has incurred significant amount of network traffic and server load. To overcome these problems, web proxy caching replicates frequently requested documents in the web proxy closer to the users. Cache utilization depends on the replacement policy which tries to store frequently requested documents in near future. Temporal locality and Zipf frequency distribution, which are commonly observed in web proxy workloads, are considered as the important properties to predict the popularity of documents. In this paper, we propose a novel cache replacement policy, called Adaptive LFU (ALFU), which incorporates 1) Zipf frequency distribution by utilizing LFU and 2) temporal locality adaptively by measuring the amount of the popularity reduction of documents as time passed efficiently. We evaluate the performance of ALFU by comparing it to other policies via trace-driven simulation. Experimental results show that ALFU outperforms other policies.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.9
no.1
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pp.76-90
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2010
Location Service is required in position-based routing for VANET to provide position information. We propose Grid-based Location service spot(GLSS) scheme for optimized routing path to improve accessibility and load balance in location service. Specific area is defined as Location service spot(LSS) on each grid in this scheme, and all nodes in the grid geocast its location update message and location request message to each LSS. Location request messages are flooded throughout LSSs, location reply messages establish optimized route from the source grid to the destination grid. We evaluated GLSS which establishes optimized route on the grid comparing GPSR in consideration of road condition and geographical features.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.1
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pp.48-54
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2008
MMORPGs may involve a great number of concurrent players, and those servers usually have to manage hundred, or even thousands of avatars co-existing in the same virtual world. So if failing to send a command or an event message, or sending it too late may cause damages to the avatar evolution(death, injury, loss of resources), and may result in unjustified penalties for the player. Many policies could be defined to realize a ranking evaluation of available servers. Unfortunately, due to the highly dynamic characteristics of server loads and network performances, any optimal allocation would soon become sub-optimal. In order to solve those problems we propose the "time-interval based fairness partitioning method"(TIP). TIP will distribute the avatar to the game server equally with time-interval in order to avoid the problems form the unfairness of game servers load.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.8
no.1
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pp.35-41
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1997
A series-fed microstrip array antenna of beamwidth $10^{\circ}$, squint angle $80^{\circ}$ and SLL -15 dB below is designed. Series-fed arrays are formed by interconnecting all the elements by high-impedance transmission lines and feeding the power at the first element and it is a traveling-wave antenna which is terminated with a matched load. Radiation patterns and impedance matching of the antenna are analyzed by Ensemble 4.0, which is a popular software package for designing printed antennas and arrays. The squint angle of beam can be controlled by the spacing between the elements. The major advantages of series-fed array antennas are that feed arangement is compact and the losses associated with the feeding network are less than those of a corporate feed type. The antennas are fabricated on the RT/Duroid Laminates of 62 mil thickness. The experimental results are very close to the specifications to be designed.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.26
no.3
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pp.725-734
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2016
SCADA(Supervisory Control and Data Acquisition) system is widely used for remote monitoring and control throughout the domestic industry. Due to a recent breach of security on SCADA systems, such as Stuxnet, the need of correctly established secure certification of a control system is growing. Currently, EDSA-CRT (Embedded Device Security Assurance-Communication Robustness Test), which tests the ability to provide core services properly in a normal/abnormal network protocol, is only focused on the testing of IP-based protocols such as IP, ARP, TCP, etc. Thus, in this paper, we propose test requirements for DNP3 protocol based on EDSA-CRT. Our analysis show that the specific test cases provide plentiful evidences that DNP3 should follow based on its functional requirements. As a result, we propose 33 specific test case for DNP3 protocol.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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