According to change a generation, in modern society the view which looks at the nature the people and the space is changing. As recognition which the environment is the most important factor in our society, there are researches that environment has to preserve and there are methods that the environment is related with the human, therefore, in the space ecology design views that similar to modern society are being shift. Museum of natural environment is public and popular space that it is designed and composed by a method of ecology space design. Hence, on this study, the museum of natural environment is defined public space by ways of characteristics of ecology design and a design characteristic which the museum of natural environment basically has to arrange are examined. Gallery of natural environment is most related with subsidiarity of mutuality, unity of the totality and stablity and will need other factors such as diversity & balance and suitability. Characteristic of museum of natural environment will be understood method for extension of a sustainable and mutual public space based on the this study, and it will become a process that we will have to advance for not only the present day but also the future.
Louisiana Museum of Modern Art near Copenhagen is the most visited art museum in Denmark. It was originally founded by the director of the time, Knud W. Jensen and designed by two Danish architects, Vilhelm Wohlert and J${\o}$rgen Bo. The first part of the museum was built and opened to the public in 1958. The first part consisted of just a few exhibition spaces and glass corridors. But museum has been expanded step by step into a large park-like museum throughout 40 years of time. Louisiana museum has a unique environment in which art, architecture and nature are inter-related together. There was a very clear background for this museum atmosphere that was created by Knud W. Jensen from the very beginning. He wanted to make 'a sculptural park' or 'a low pavilion in the park'. The concept of 'park' was the key element. The architects, especially Vilhelm Wohlert who studied at the western area of the United States and influenced by the bay area architecture as well as the oriental wooden structure, interacted with the director's idea fully and made an invisible architecture in which 'Experience of Space' is the most important aspect. This thesis aims to analyze several crucial spaces of the museum and to find a hidden design characteristics. Chapter 2&3 explains general backgrounds and main design philosophy. Chapter 4 studies each parts' spatial experience and design methods with 3-dimensional diagrams. Chapter 5 tries to make an overall design characteristics that underlines the whole museum environment. The significance of Louisiana museum is not only in the fact that it is the most visited, but also in the fact that the role of architecture is to make a better environment where human and art are harmonized together within nature. The utopian idea of the founder started in doubt almost 50 years ago has been already successful in this small but vibrant park.
Museums have developed various needs of the visitors and exhibits over the past two centuries. Currently, they have multiple functions of display, conservation, research and public education about artworks and cultural events. Therefore, exhibits should be displayed in various ways so that visitors can feel inter-relations with exhibits. The exhibition areas of museums should be provided with the stable lighting environment for visitors and artworks. For the study, I selected four museums, which were the Seoul Museum, the Mimesis Art Museum, the Seoul Museum of Art in Nowon and the National Museum of Modern and Contemporary Art in Gwacheon, and I measured illumination levels of the selected Museums, and then, I surveyed the visitors' responses on the lighting conditions of them. According to the results, the measurements of the illumination levels in the four museums showed that the illumination levels of them were effectively controlled to display the art works. However, the illuminance levels at some areas that drew the natural light as lighting source were much higher than recommended illumination values for museum. In the mean time, the answers of questionnaires showed that the natural light were so effective to light the museums although the natural light provided some areas with high illumination levels.
Generally part of museum collections are cycled exhibition space centering around preservation space, and that is a important mechanism of collections circulation in a museum. The reason why with a few exception most of collections have been lasting its life during over hundreds of years with adapting itself to natural features, so scheme of preservation facilities should be made up with understanding and analysis generic character of collections, and then establish proper temperature and huminity environment. So, this study is based on a fact that the collections' physical and chemical conditions vary in the relics a degree of transforatiov. And by making a suitable ganering environment, this gradual study is to provide planning factors for an architectural guide to make museum ganering environment organized and resonable.
The purpose of this study is to suggest the design guidelines of exhibition space for conservation of collection in a museum. With the purpose of this study, examined the concept and a condition of conservation which is focused on deterioration in a exhibition space, investigated the actual condition of total 42 facilities and analyzed the specific instance which is excellent by factor of environment plan. Hereupon, the results of this study are as follows. First, exhibition space should be equipped with sufficient 'Filtering Space' before the outdoor and located central territory in a museum facility. Second, exhibition space should be partition off an area into the quality of collection, and then controlled by each of them. Third, in consideration of the annual air fluctuation of our country, the database which is adaptable for setting up the standard of temperature and RH must be prepared. Fourth, it is necessary to establish a 'Reference Exhibition Room' which is formed cellular type and a 'Garnering Exhibition Center'. Fifth, for the prevention of deterioration which is generated in exhibition space, the showcase must be high air-tight. Sixth, it is necessary to reduce a inside space of high air-tight showcase. Seventh, art-sorb is suitable for control the organic matter of collection and a except of fiber optics is not suitable for lighting of showcase. Eighth, wall-type showcase should be have air-chamber which is formed like museum storage and run over 8 hours a day.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.1
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pp.654-663
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2016
Local art museums are being operated as non-profit organizations for the advancement of the collection, preservation, research, exhibition and education on art-related materials. The art museum is based on the physical environment of the means created by the human will. This study examined the visit satisfaction of the physical environment of the Gangwon Regional art museum. For the measurement, the Art Museum physical environment, kimhonghee (2012), was used as the elements, and Parasurama based on the SERVQUAL model was analyzed. The SPSS 18.0K statistics program was used to analyze the results, and the analysis of the elements of the physical environment of the art museums resulted in the surrounding factors, viewing factors, human factors, and facility factors. Regarding the level of satisfaction of the visitors, there was a difference in the level of satisfaction of the elements of the physical environment for each of the factors according to the gender, and it was confirmed that they generally have a positive (+) effect. The Gangwon Regional Art Museum is building a better physical environment to look forward and continue to communicate with the visitors.
In this study, complaints from visitors in the science museum satisfaction survey were categorized into four primary factors and ten sub-factors. This categorization aimed to provide recommendations for enhancing the Geochang Wolseong Space Creative Science Museum as an illustrative case study. Futhermore, the study examimed the relative importance of each factor by surveying 90 science museum visitors. The following results are obtained. Firstly, it was evident that the Geochang Wolseong Space Creative Science Museum requires urgent improvement. Certainly, in the primary factors, issues related to the utilization environment emerged as the most significant sources of dissatisfaction, while in the sub-factors, the adequacy of fees was identified as the most prominent concern. Secondly, through the result of the IPA (Importance-Performance Analysis) of the complaint factors, four primary issues were identified as top priorities for consideration: fare adequacy, lack of convenient facilities, in sufficient publicity, and a lack of distinctiveness compared to similar facilities. Lastly, when analyzing the relationship between complaints and overall satisfaction, factors related to human service, environment, and educational content had negative effects. In contrast, factors associated with science museum operation exhibited a different trend, suggestinga structural impact relationship with the overall impact of complaints.
As digital technologies have strongly impacted the whole social aspects, so museum recently emerging as an alternative or supplementary learning environment to school, after active adoption to the technologies, gave birth to museum websites called 'Virtual Museums' which, then, result in enhancing the educational roles and functions of physical museum. In this context, this study aimed to review the process of how virtual museum has been developed in terms of its educational roles and characteristics in accordance with the evolutionary development of web. Especially, the analysis of the status quo of the current virtual museums in both Korea and overseas presented specific aspects of the educational elements and roles embedded in virtual museum which have been emphasized in many related research and studies. The categories of the roles of the virtual museum, as a result, were classified into 'digital archive,' 'learning resources,' and 'communigy,' each of which were, then, further elaborated for its individual educational uses. Eventually this study purposed to expand the public awareness and knowledge of virtual museum as the alternative online learning environments needed in the 21st century.
The development of social platforms and digital technology has promoted the age of the communication in our society. As online communication has become commonplace, expressing feelings, thoughts and experiences on the Internet has become an everyday routine. Among them, SNS is one of the representative platforms for expressing oneself easily and interacting with other users. The way of communicating with the SNS about what they did and what experiences they experienced from one's everyday lives became more common. As a result, the museum makes various efforts to enhance visitors' attention and interest with the use of SNS. It provides a content-based programs and museum environment that allow visitors to enjoy playing and learning at the same time. This study will explore not only a simple appreciation, but also the way of communicating to everyday life in terms of the changes for museum environment through the development, implementation and adaptations of digital technology. Through this, mobile-based communication with SNS provides various values and quality of museum visit, can be completed with meaningful museum experience, and various roles and functions of the museum are examined in terms of social platform of experience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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