• 제목/요약/키워드: Multimedia processor

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고해상도 어안렌즈 영상에서 움직임기반의 표준 화각 ROI 검출기법 (Motion-based ROI Extraction with a Standard Angle-of-View from High Resolution Fisheye Image)

  • 류아침;한규필
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제23권3호
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    • pp.395-401
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    • 2020
  • In this paper, a motion-based ROI extraction algorithm from a high resolution fisheye image is proposed for multi-view monitoring systems. Lately fisheye cameras are widely used because of the wide angle-of-view and they basically provide a lens correction functionality as well as various viewing modes. However, since the distortion-free angle of conventional algorithms is quite narrow due to the severe distortion ratio, there are lots of unintentional dead areas and they require much computation time in finding undistorted coordinates. Thus, the proposed algorithm adopts an image decimation and a motion detection methods, that can extract the undistorted ROI image with a standard angle-of-view for the fast and intelligent surveillance system. In addition, a mesh-type ROI is presented to reduce the lens correction time, so that this independent ROI scheme can parallelize and maximize the processor's utilization.

디지털 도서관 환경에서의 정보 검색을 위한 자연어 문서 및 질의 처리기에 관한 연구 (A Study on Natural Language Document and Query Processor for Information Retrieval in Digital Library)

  • 윤성희
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제2권12호
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    • pp.1601-1608
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    • 2001
  • 디지털 도서관은 자연어 문서와 멀티미디어 자료에 대한 정보 검색 엔진을 필요로 하는 가장 중요한 데이터베이스 시스템이다. 이 논문은 자연어 처리 기법의 정보 검색 엔진과 브라우저에 대한 설계와 실험 결과를 소개한다. 자연어 문서에 대한 정보 검색 과정은 어휘 분석, 구문 분석, 스테밍, 주제어 색인 등의 계산학적 처리를 포함한다. 많은 이미지와 이미지의 제목, 그리고 자연어로 기술된 설명 문서를 포함하는 실험적인 데이터베이스 ‘Earth and Space Science’를 통해서 자연어 문서 분석에 기반하는 정보 검색 기능을 실험하였다. 또한 디지털 도서관 환경에서의 멀티미디어 정보 검색 내용 기반의 이미지 검색 엔진과 병행하는 정보 검색 시스템으로서의 가능성을 보여준다.

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An Enhanced SOAP Message Processing System for Mobile Web Services

  • Kim Seok-Soo;Park Gil-Cheol
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제3권3호
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    • pp.157-162
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    • 2005
  • Web services are key applications in business­to-business, business-to-customer, and enterprise applications integration solutions. As the mobile internet becomes one of the main methods for information delivery, mobile Web Services are regarded as a critical aspect of e-business architecture. In this paper, we proposed a mobile Web Services middleware that converts conventional internet services into mobile Web services. We implemented a WSDL (Web Service Description Language) builder that converts HTML/XML into WSDL and a SAOP (Simple Object Access Protocol) message processor that performs SOAP message handling, chain and handling of server requests. The former minimizes the overhead cost of rebuilding mobile Web Services and enables seamless services between wired and wireless internet services. The latter enhances SOAP processing performance by eliminating the Servlet container (Tomcat), a required component of typical Web services implementation. Our main contributions are to overcome the latency problem of current Web Services and to provide an easy mobile Web service implementation. Our system can completely support standard Web Services protocol, minimizing communication overhead, message processing time, and server overload. Finally we compare our empirical results with those of typical Web Services.

모바일 벡터 그래픽을 위한 OpenVG 가속기 설계 (Design of Open Vector Graphics Accelerator for Mobile Vector Graphics)

  • 김영옥;노영섭
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제11권10호
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    • pp.1460-1470
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    • 2008
  • 최근 휴대용 기기의 성능이 향상되면서 다양한 형태의 메뉴 구성과, 메일 및 이차원 지도 등의 표현에 벡터 그래픽을 많이 도입하고 있다. 본 논문은 모바일 기기에서 많이 사용되고 여는 이차원 벡터의 처리 기술인 OpenVG (Open Vector Graphics)의 하드웨어 가속기를 제안했다. 제안된 하드웨어 가속기는 그래픽에서 처리가 빈번한 렌더링(rendering)의 각 기능을 분석하여 하드웨어 구현에 적합하도록 나누고, 그 알고리즘을 설계 및 검증하여 HDL (Hardware Description Language)로 FPGA (Field Programmable Gate Array)에 이식하여 구현되었으며, 알렉스 처리기에 비하여 약 4배의 빠른 처리속도를 보였다.

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멀티미디어 데이타 처리를 위한 그래픽 프로세서 설계 (Design of a Graphic Processor for Multimedia Data Processing)

  • 고익상;한우종;선우명동
    • 전자공학회논문지C
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    • 제36C권10호
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    • pp.56-65
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    • 1999
  • 본 논문은 그래픽 프로세서(Graphic Coprocessor: GCP)의 설계 및 구현에 대해 기술한다. 설계된 그래픽 프로세서는 멀티미디어 서버용 프로세서의 그래픽 전용 프로세서로 사용 가능하다. GCP 명령어 집합은 멀티미디어 데이타의 병렬성을 이용하기 쉬운 SIMD 및 Superscalar 등의 병렬 아키텍쳐 개념을 적용하여 설계하였다. 설계된 GCP는 4개의 주 프로세서에 의해 공유되는 형태이며 공유에 따른 명령어의 병목현상을 해결하기 위한 스케줄러와 연산을 위한 4개의 기능 유니트를 내장하고 있다. 최대 4개 명령어의 동시 수행이 가능한 GCP는 Verilog HDL로 모델링하고 논리 합성하였다 약 56,000개의 게이트로 구성되는 GCP는 SOG 라이브러리의 제약으로 인하여 30 ㎒로 동작하며 CIF 영상 규격에 대해 초당 63 프레임의 DCT 연산 및 초당 21 프레임의 FBMA 연산을 수행 할 수 있다.

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소프트웨어 비용을 최소화하는 NFC 기저대 모뎀 설계 (Design of an NFC Baseband Modem for Software Overhead Minimization)

  • 전재영;김선욱;한영선
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제18권12호
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    • pp.1547-1554
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    • 2015
  • Because there are numerous near field communication (NFC) technical standards and each standard has an independent communication protocol, an NFC software for controlling the protocols are significantly complicated. Especially, the anticollision algorithm for establishing the initial communication connection is classified into bit-oriented or time slot method according to the technical standards. Moreover, the anticollision algorithm is generally manipulated in software because of its complexity. In addition, since one host processor is shared by multiple modems in a connectivity SoC, embedding several communication modems with an NFC modem, the spare computing resources can be utilized for other modems by reducing the software cost to control the NFC modem. In this paper, we propose new design methods of the NFC modem for supporting anticollision, framing and bit rate detection in the hardware to reduce the software overhead. Therefore, the utilization of the NFC technology is enhanced in the connectivity SoC by minimizing the cost of software.

사물인터넷 환경에서 센서데이터의 처리를 위한 적응형 우선순위 큐 기반의 작업 스케줄링 (Adaptive Priority Queue-driven Task Scheduling for Sensor Data Processing in IoT Environments)

  • 이미진;이종식;한영신
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제20권9호
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    • pp.1559-1566
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    • 2017
  • Recently in the IoT(Internet of Things) environment, a data collection in real-time through device's sensor has increased with an emergence of various devices. Collected data from IoT environment shows a large scale, non-uniform generation cycle and atypical. For this reason, the distributed processing technique is required to analyze the IoT sensor data. However if you do not consider the optimal scheduling for data and the processor of IoT in a distributed processing environment complexity increase the amount in assigning a task, the user is difficult to guarantee the QoS(Quality of Service) for the sensor data. In this paper, we propose APQTA(Adaptive Priority Queue-driven Task Allocation method for sensor data processing) to efficiently process the sensor data generated by the IoT environment. APQTA is to separate the data into job and by applying the priority allocation scheduling based on the deadline to ensure that guarantee the QoS at the same time increasing the efficiency of the data processing.

Dual-Port SDRAM Optimization with Semaphore Authority Management Controller

  • Kim, Jae-Hwan;Chong, Jong-Wha
    • ETRI Journal
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    • 제32권1호
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    • pp.84-92
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    • 2010
  • This paper proposes the semaphore authority management (SAM) controller to optimize the dual-port SDRAM (DPSDRAM) in the mobile multimedia systems. Recently, the DPSDRAM with a shared bank enabling the exchange of data between two processors at high speed has been developed for mobile multimedia systems based on dual-processors. However, the latency of DPSDRAM caused by the semaphore for preventing the access contention at the shared bank slows down the data transfer rate and reduces the memory bandwidth. The methodology of SAM increases the data transfer rate by minimizing the semaphore latency. The SAM prevents the latency of reading the semaphore register of DPSDRAM, and reduces the latency of waiting for the authority of the shared bank to be changed. It also reduces the number of authority requests and the number of times authority changes. The experimental results using a 1 Gb DPSDRAM (OneDRAM) with the SAM controllers at 66 MHz show 1.6 times improvement of the data transfer rate between two processors compared with the traditional controller. In addition, the SAM shows bandwidth enhancement of up to 38% for port A and 31% for port B compared with the traditional controller.

저용량, 고화질 비디오 압축 브라우징에 대한 설계 (The Design of Video Compression Browsing for Low Capacity and High Quality)

  • 강진석;김무영;김장형
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 1999년도 추계종합학술대회
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    • pp.193-198
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    • 1999
  • In the 21th century, everyone feels that the multimedia system is close at hand in real life due to the rapid advance of the computer processing ability and high speed and high guality of communication services. Also the limited frequencies resource will be optimized due to rapid advances in digital video technology which is believed superior to analogue technology in information engineering. MEPG-2 has been introduced for broadcasting use such as digital TV Thus it features the high-definition and hyper-low bit rate. But, because of much throughput it has been implemented by high-priced private ASIC chip and is not in general use yet. But in this research, noticing the rapid enhancement of PC processor performance comparing with the price. MPEG-2 was developed by real time software MPEG-2 had been known impossible to implement with S/W, but the research proved the possibility of the S/W implementation and below are the pictures also in the research was improved 'Motion Vector and Compensation' Algorithm which requires the most operations and UT was made possible real time process. Multimedia Info Society has settled and accompanied by the rapid advance of image-processing technology and lots of standards.

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모바일 멀티미디어 데이타를 위한, 의사난수생성기와 순열 기법을 결합한 효율적인 암호화 기법 (An Efficient Encryption Scheme Combining PRNG and Permutation for Mobile Multimedia Data)

  • 한정규;조유근
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제34권11호
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    • pp.581-588
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    • 2007
  • 디지털 저작권 관리 기법은 계산비용의 경감을 목적으로 컨텐츠 암호화를 위해 대칭 키 암호화 기법을 채택하였으며 데스크탑 환경에서는 강한 보안성과 적절한 암호화 속도를 가지는 AES를 주로 사용하고 있다. 그러나 낮은 성능의 프로세서와 제한된 전력환경에서 동작하는 모바일 기기에서는 더욱 낮은 계산 비용 실현과 에너지 소모 경감을 요구한다. 이에 본 논문에서는 모바일 기기에서 사용 가능한 효율적인 스트림 암호화 기법을 제안한다. 제안 기법은 의사 난수 생성기를 사용하여 원본 키 스트림을 생성한 다음 이에 동적 생성한 순열을 적용하여 확장 키 스트림을 생성한다. 확장 키 스트림을 평문과 논리 합하여 암호문을 생성한다. 순열을 이용하여 키 스트림 생성에 사용되는 의사 난수 생성기의 사용 횟수를 줄였기 때문에 일반 스트림 암호화 기법에 비해 멀티미디어 데이타의 암/복호화 속도가 빠르며 에너지 소모를 줄였다. 특히 제안 기법은 멀티미디어 파일의 임의 접근 시 일반 스트림 암호화 기법에 비해 약 2배의 속도향상을 보인다.