• 제목/요약/키워드: Multimedia Contents

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UHD기반 실감형 인터렉티브 헬스케어 라이딩 시스템을 위한 모바일 App (Mobile Application for the UHD-based Real-Time Interactive Healthcare Riding System)

  • 최한석;박정현;조제봉
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2016년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.449-450
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    • 2016
  • UHRIS(UHD-based Real-Time Interactive Healthcare Riding System)은 UHD 기반 컨텐츠를 이용하여 실감형 헬스케어 라이딩 시스템이다. 본 논문에서는 UHD 기반의 비디오 콘텐츠를 사용하여 실시간으로 헬스케어 라이딩 정보를 파악할 수 있도록 모바일 Application을 설계 구현을 제안한다.

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MPQF: 멀티미디어 검색을 위한 새로운 질의포맷 표준 (MPQF: New Query Format Standard for Multimedia Information Retrieval)

  • 윤경로
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2008년도 하계종합학술대회
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    • pp.53-56
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    • 2008
  • The digital multimedia era has come and almost everyone creates and publishes multimedia contents over the internet. When the available amount of multimedia content is exponentially increasing, searching through the sea of the multimedia content is a big problem. In this paper, we present MPEG Query Format (MPQF), which is a new standard for multimedia query language based on XML-schema. MPQF provides a standardized interface for users of heterogeneous multimedia information service providers to access their services of choice in a homogeneous way.

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콘텐츠 제작 프로젝트 사례 연구 (Case Study on Contents-Making Project)

  • 백지원
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제20권3호
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    • pp.551-561
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    • 2017
  • It is very important to educate students who can be working professionals in contents-related field. This paper discusses three types of contents academic-industrial cooperation projects which are contents technology, contents software and education, and contents-making projects. Regarding third type, this paper explains two examples of contents-making projects that Daejeon University's Animation Department did. First one is Miznco Co.'s in 2015 and second one is which exhibition is held in old provincial of Chung-nam and Skyroad[1] at Daejeon in 2016. This exhibition is held for reviving old town area of Daejeon which is called one-do-sim through great contents. This paper also proposes what contents-related department in each university has to do to survive in tough period.

셜록홈즈(Sherlock Holmes)의 사례를 통한 콘텐츠 확장성 연구 (A Study on the Expansion of Cultural Contents through the Case of Sherlock Holmes)

  • 임영준;이영숙
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제20권10호
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    • pp.1689-1696
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    • 2017
  • The purpose of this study is to contribute to the development of a source of cultural contents by proposing extension possibility of cultural contents based on an original source. To this end, this article examined an aspect of Sherlock Holmes contents based on the novel "Sherlock Holmes" published in 1887. It has been produced as 217 different contents from 1899 to 2017 after publishing the novel Sherlock Holmes, and consequently, it has become the best material for the study of the expansion of contents. As a research method, we examined the concept of Transmedia with the change of media environment. Next, we examined the production method of "Sherlock Holmes" contents, analyzed the transformation factors according to each media, and presented the expansion of contents through "Sherlock Holmes" contents.

MPEG-21 DIP 기반 비디오 요약 서비스 프레임워크 (MPEG-21 DIP based Video Summary Service Framework)

  • 류지웅;김문철;김종남;김경수;박근수
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 Ⅳ
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    • pp.1843-1846
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    • 2003
  • In MPEG-21 Multimedia Framework, Digital Item (DI) is the minimum unit fur processing and delivering the multimedia contents. So how to process, manipulate and represent DI is a very important problem in the standpoint of interoperability for each terminal and provide., and Digital Item Processing (DIP) regarding this issue. This paper suggests technologies which are concerning how DIP should interact with other parts of MPEG-21 (Digital Item Adaptation (DIA), Intellectual Property Management and Protection (IPMP), etc.). For this concept, this paper uses the video summary contents which can describe the hierarchical structures of original multimedia contents. In MPEG-21 environment, the usage of this summary video is very useful delivery and consumption way in view of network burden, efficient accessing to contents.

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교사의 Multimedia Literacy를 위한 원격교육에서의 Learner - Contents Interaction 구현 방안 (Plan of Realization of Learner - Contents Interaction in Distance Education for Teacher's Multimedia Literacy)

  • 이지영;홍명희
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 한국정보교육학회 2004년도 동계학술대회
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    • pp.45-55
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    • 2004
  • 본 논문은 교사의 Multimedia Literacy 함양을 위한 원격교육 Contents를 제작함에 있어 효율적으로 활용할 수 있는 상호작용 구현 방안을 제시함을 목적으로 한다. 이에 앞서 본 논문에서는 웹 기반 원격교육 상호작용 유형과 그 구현 방안을 새롭게 정리해 보고, 효율적인 원격교육과 상호작용 구현을 위해 고려해야 할 사항에 대한 제안을 통해 논지에 접근하였다. 본 논문은 연구 범위를 교사의 멀티미디어 리터러시 함양을 위한 원격교육 Contents에서의 Learner - Contents Interaction으로 제한하였으며, Java Script, Hash, HTML의 Event, Action, Link, Navigation 등을 활용한 Courseware 개발에 주력하였다. 상호작용이 강화된 이 Courseware는 Open Contents System으로 구축되어 다양한 원격교육 Contents에 다각도로 활용 가능하다.

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멀티미디어컨텐츠 - 디자인 상호연관성 연구 (A Study on the mutual relation Design-Multimedia Contents)

  • 오양순
    • 한국디자인학회:학술대회논문집
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    • 한국디자인학회 1999년도 춘계 학술발표대회 논문집
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    • pp.44-45
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    • 1999
  • 컴퓨터의 발전은 인간으로 하여금 컴퓨터와 떨어져 생활할 수 없도록 인식시킴으로서 테크놀로지에 관해 다시한번 생각하게 하고 있다. 첨단정보인프라의 급속한 발전으로 이를 이용한 컨텐츠 산업분야가 21세기의 국가경쟁력이라고말 할 수 있다. 교육, 영상, 출판, 문화, 예술 등 다양한 분야가 종합된다 멀티미디어 컨텐츠산업은 미래의 핵심분야이기 때문이다. (중략)

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태양광발전소 손실 분석 시스템 설계 (A Design of The Solar Power Plant Loss Analysis System)

  • 이민;최한석
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2013년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.249-250
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    • 2013
  • 태양광발전소의 설계도, 운영데이터, 현장조사 데이터를 기반으로 태양광발전소의 손실을 분석하여 설비 및 환경 개선을 통한 발전성능 향상 방안으로 활용하기 위해 태양광발전소 손실 분석 방법에 대해 연구한다.

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RIA 기반 가상교육 시스템의 개발 노력 평가 (An Evaluation of Effort for Developing the RIA-Based Cyber Education System)

  • 이부권;유경종;서영건
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제4권1호
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    • pp.91-99
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    • 2003
  • 웹 기술의 발전으로 웹 기반 가상교육은 텍스트 기반에서 하이퍼 미디어 기반으로 발전하고 있으며, 단순히 교육 자료를 한쪽으로 전달하는 방법에서 벗어나서 교수자와 학습자간의 상호작용 제공하고 있다. 여기는 RIA(Rich Internet Application) 기반 동적인 응용 프로그램과 멀티미디어가 사용되고 있다. RIA는 웹의 새로운 기법으로 보다. 효율적이고 풍부한 컨텐츠를 학습자에게 제공할 수 있도록 해 준다. 기존의 웹 언어들은 개발에 많은 노력을 들여야 하지만, RIA 패러다임을 이용하면 쉽고 빠르게 개발할 수 있다. 본 논문에서는 RIA 기반 교육 시스템을 개발하여, 기존의 non-RIA 기반 시스템의 개발 노력을 평가한다.

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