Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.13
no.1
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pp.46-56
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2008
Double Patching is a multicasting technique for a VoD system which has been proposed to provide a true VoD service by making clients share a long patching stream as well as a regular stream For subsequent short patching streams, the technique always makes the long patching stream have extra data that will be played back during a double period of a patching window. In this paper, we propose a technique, using the start time of the latest short patching stream, optimizes Double Patching by deleting the useless data included in the long patching stream when the patching window of the long patching stream closes. The mean requirement for the server's bandwidth to provide the true VoD service is used as a performance metric, and the effect of the request inter-arrival time, the size of the client's local buffer and the video length on the mean bandwidth requirement is evaluated. Performance evaluation result shows that the proposed technique optimizes Double Patching in all cases.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.42
no.7
s.337
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pp.7-18
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2005
Geomulticast is a specialized location-dependent multicasting technique, where messages are multicast to some specific user groups within a specifc zone. In this paper, we propose architectures and protocols for supporting geomulticast services in a cost effective way and with high message delivery accuracy in the challenging environment of mobile ad-hoc networks. Furthermore, we define and formulate a framework in order to evaluate the performance of the design alternatives used for the support of geomulticast services in mobile ad-hoc networks. Based on this framework, we evaluate the performance of the proposed architectures and protocols and we obtain some insight about the impact of the various design and operational parameters on the overall system performance.
Kim Hyun-jue;Nam Jung-hyun;Kim Seung-joo;Won Dong-ho
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.2
s.34
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pp.159-167
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2005
Through the increment of group oriented application services, the multicast communication in wire/wireless network has become a widely discussed researching topic. However solution for security, efnciency and scaleability of a multicast communications are not enough to be satisfactory. Tn this paper, we Propose a new secure, efficient and scalable multicasting protocols to provide a integrated multicast service. Our protocol is an authenticated key establishment protocol which has been designed specifically for use with low powered computationally weak equipment such as Cellular phone and PDA(Personal Digital Assistant).
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.36S
no.1
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pp.9-19
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1999
An increase of the number of the real time applications and the Internet hosts make the Internet architecture changed. Current Internet architecture has some problems to process the real time traffics. To solve these problem, a new Internet architecture is proposed as the Integrated Service model. In the current Internet, as multicast protocols, the QoS multicast and the best-effort multicast have been studied in their separate network environments. But, the Integrated Service Packet Network is a heterogeneous network composed of the QoS delivery domain and the best-effort delivery domain. Thus, those separated multicast protocols have limitations in an ISPN. In this paper, we propose a multicast protocol for the ISPN with the QoS and the best-effort multicasting, and analyze the performance of this protocol. As a result, we find that the packet losses are same for hybrid multicast and best-effort multicast when the bandwidth is sufficient. But, if there exist some background traffics, the hybrid multicast has less packet loss than of the best-effort multicast.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.3
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pp.519-525
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2014
In this paper, we show a scheme to directly access DLNA network with the 3G/4G communication module of a smartphone in home or office environment. By exploiting this scheme, end users can use DLNA service more conveniently regardless of the type of activated communication module in a smartphone. For the implementation of this scheme, we use a femtocell that is a basestation with small coverage. A problem caused by the IP address hierarch discrepancy between the IP address of 3G/4G module of smartphone and those of local network nodes is resolved by deploying local IP address scheme. The processing of multicasting packet, that is required in DLNA service, is enabled by using IP tunneling scheme. As a result, end user can access DLNA network regardless of the type of activated wireless communication module. We validate the design result by implementing it on a commercial WCDMA femtocell.
We present a new MDA-based Mobile-IPv6 multicast routing algorithm for wirelese service operators to offer Mobile-IP over IMT-2000 service under IMT-2000 network by taking advantage of the existing infrastructure for IMT-2000 multimedia application services. The extended IMT-2000 system architectures use an PDSNs (i.e. IWFs), and the home network (i.e. Internet) backbone and intermediate network are composed of ATM entities. A key feature of the new protocol is the use of MDA(Multicast Delivery Agent) to reduce delivery path length of the multicast datagram. We show that proposed protocol is efficient in terms of various performance measures such as multicast traffic load, multicast related handoff, and average routing length when we implement it using the Mobile-IPv6. Particularly, the number of tunneling and average routing length of datagram are reduced relatively, the multicast traffic load is also decreased.
In this paper, we propose a method for supporting VCR operations in a patching based multicast VOD system. Random access, pause and resume operations are supported in our system, and the channel and session scheduling algorithms for the VCR operations are proposed. When it is necessary to join a sharable multicast channel in the admission control for the VCR operations, the patching technique, which shares an on-going regular channel and allocates a new patching channel for the missing data, is used. Therefore, unlike the previous approach that allocates an excessive number of I-channels, service latency is minimized and channel usage is optimized in our system. Moreover buffered data. which is saved in disk during patching, is reused to prevent unnecessary patching channel allocation. For this. the patching management information is extended and a buffed data management scheme is proposed. In our system, the First-Come-First-Served scheduling is used to inform clients the service latency for the VCR operations immediately.
Jang, Jin-Hee;Park, Seung-Kwon;Roh, Jin-Young;Noh, Francis Tai
Journal of Broadcast Engineering
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v.12
no.2
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pp.80-92
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2007
IPTV Services that is representative union service of broadcasting and telecommunication need guarantee of QoS, efficiency of multicasting, and hish bandwidth on the network. Because typical TDM based metro transport network was designed by transporting fixed voice traffic with stable and recovering method, it has a defect of bottleneck and a waste of bandwidth for acceptance of data traffic with burst feature and then all of data are treated equally at the transport network because it cannot classify between advanced high end service and best effort low end service. for completely resolving this kind of problem about increasing burst traffic and QoS issues, firstly we need to new design for transport network. This paper presents transformation method from TDM based metro transport network to packet based transport network and advantage and effectiveness of packet based transport network and also indicates technical factor and characters about method of packet transport system. As a result of research, the Packet Transport System, which is a transmission network for packet delivery, take in not only a specific character of legacy TDM but QoS, Multicast and high bandwidth, then, it is able to keep an effective bandwidth and a stabilized performance of packet transmissions. Additionally, if a fault be occurred on an optical link, the system is able to guarantee a differential QoS by an each service class using an algorithm to make certain of a traffic existence and contain a protective mechanism.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.5
s.43
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pp.39-52
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2006
As accelerates the technical evolution of high-speed network and progresses the digitalization of broadcasting network, TV channel service through satellite/cable/terrestrial networks becomes more stable and mature. However, TV channel service using IP network such as IPTV is recently emerging. Especially, when it comes to current mosaic EPG(Electronic Program Guide) as a channel guide, the implementation of EPG via IP network is under developing. Furthermore, the personal target mosaic EPG is not provided at all in the IPTV. This paper proposes a construction method of mosaic system which can support fixed and personalized mosaic EPG using IP network for viewers. The fixed mosaic EPG is made several steps as follows ; First, H/E generates several mosaic A/V streams. Then, which are transmitted to the STB in terms of multicasting via IP network. Finally, mosaic EPG is displayed on TV through STB. In addition, this paper describes a construction model of the personalized A/V mosaic EPG that represents each person's favorite channels according to their tastes and interests. As for the contributions. The TV channel guide using IP network enable viewer to select channel more easily with practical adaptation of multi-channel expansibility and sufficient usability. In addition, through personal mosaic EPG, a number of viewers can compose their own mosaic EPG and enjoy a variety of channel easily in accordance with their preferences. Finally, the personal mosaic EPG can prohibit non-adult users from connecting adult-only contents more efficiently.
Video on Demand(VOD) services cause high resource consumption in a video seuer, because multimedia are characterized by continuous playback, a high bandwidth requirement, and long playback duration. Patching has been proposed to save the network I/O bandwidth of a video server. To achieve true VOD, patching uses multicasting to share video streams, thereby providing immediate VOD services to users without any service latency. A communication channel is used to either multicast the entire video as a regular channel or multicast only the leading portion of a video as a Patching channel. This paper Proposes a buffering patching technique that divides regular channels, as used in patching, into sub-regular channels and regular channels to shorten the holding time of the channels. In the proposed technique, the last portion of video data, corresponding to the size of the buffering window, is not transferred by sub-regular channels, but rather downloaded and buffered in the user buffer from the latest regular channel. When simulations were performed to compare the performance of the proposed technique with that of conventional patching, the results indicated that the proposed technique was superior in terms of the defection rate, average service latency, and fairness, although the amount of video data buffered at each user station was higher than that with patching.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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