Multimedia broadcast multicast services (MBMS) have evolved to accommodate broadcasting services in 3GPP standards. One long-standing approach is to comprise the multimedia broadcast multicast service single-frequency network based on the cellular networks of mobile operators, and another approach adds a broadcasting network to 3GPP standards. In this paper, we overview the MBMS architecture and key entities in MBMS services. In addition, the trends of MBMS are discussed in terms of technology and 3GPP standards, where MBMS functionality is described according to 3GPP releases. Finally, we discuss its capability through a comparison with ATSC 3.0, which is the latest terrestrial broadcasting standard, and then we present the current status and future perspectives of MBMS in 3GPP.
Kim, Yeong-Jae;Park, Eun-Yong;An, Sang-Jun;Hyeon, Ho-Jae;Han, Seon-Yeong
The KIPS Transactions:PartC
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v.9C
no.2
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pp.235-246
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2002
While the Internet is suffering from the massive data such as video stream, IP multicast can ease the load of the Internet by enabling one copy of digital information to be received by multiple computers simultaneously. But If multicast is based on UDP, packets are delivered using a best-effort Policy without any reliability, congestion control or flow control. Multicast group members can join or leave a multicast group at will, and multicast uses broadcast mechanism, it's very hard to keep security from unauthorized members. In this paper, we introduce a new reliable multicast protocol TRDMF proper for one-to-many multicast model with reliability, flow control, congestion control and key management.
Kim, Jae-Woo;Kim, Jung-Jae;Kim, Hyun-Chul;Jun, Moon-Seog
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.4B
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pp.713-720
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2010
Lately, IPTV is in the limelight using a broadband information service to provide video content and broadcast services. Current IPTV system is combining CAS and DRM system for VOD contents to protect transmitting contents and authentication, but it has drawbacks such as system's complexity and high construction costs. Multicast DRM system emerged as a method to improve them, but, in the multicast DRM system, if the key is intercepted by a malicious user, it can be viewed by an unauthorized user of illegal broadcasting which can be a problem. In this paper, we suggest to protect content from a malicious user by applying the techniques using user authentication in the multicast DRM system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.1
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pp.161-169
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2009
Multicast-based data communication is an efficient communication scheme in wireless networks where the Media Access Control (MAC) layer is based on one-hop broadcast from one source to multiple receivers. Compared with unicast, multicast over wireless channel should handle varying channel conditions of multiple users and user mobility to achieve good quality for all users. However, IEEE 802.11 does not support reliable multicast due to its inability to exchange RTS/CTS and ACK with multiple recipients. Thus, several MAC layer protocols have been proposed to provide reliable multicast. For the reliable multicast, an additional overhead is introduced and it degrades the system performance. In this paper, we propose a cross-layer design to reduce the control overhead for reliable multicast in OFDMA systems. We present an analytical formulation of the system throughput associated with the overhead.
Multiple antenna orthogonal frequency division multiplexing (OFDM) is a promising technique for the high downlink-capacity in the next generation wireless systems, in which adaptive resource allocation is an important research issue that can significantly improve the performance with guaranteed QoS for users. However, most of the current resource allocation algorithms are limited to unicast system. In this paper, dynamic resource allocation is studied for multiple antenna OFDM based systems with multicast service. In the simulation, the performance of multicast system was compared with that of the unicast system. Numerical results also show that by using the proposed algorithms the system capacity is significantly improved compared with the conventional scheme.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.8
no.3
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pp.99-104
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2003
Ad-hoc is the wireless network and consists of moving Hosts in environments which don't have a network-based Frame. Because ad-hoc is considered as broadcast network and network which has useful benefits, multicast muting protocols have been studied on ad-hoc network For this work we scrutinized ad-hoc and multicast routing protocols presented in previous works. And we presents a protocol for Ad-hoc network.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.528-530
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2005
Multicast is an efficient technology for internet video conference, internet live broadcast, data delivery and news services, and especially RMCP, which is a kind of overlay multicast, operates on network independently. It is considered to be deployed current internet network immediately. This paper describes various services using RMCP standard technology which is developed in ITU-T.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.11B
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pp.1245-1253
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2009
Since 2000, the demand for multimedia content consumption has been continuously increasing. The research and standardization for the mobile broadcast service has been done to deliver multimedia contents to the huge number of users with the minimum cost. A few commercial services started after the related standards were released. We call this mobile broadcast service the 1st generation service. Now, many experts are researching and developing the technologies for 3Screens(TV, PC, and Mobile) Services that an user can enjoy multimedia contents at every place with the various networks and devices. To enable this service, two main technical areas exist. The first is a core network technology that can support the various access network and the second is a common application layer technology. To resolve these technical areas, we propose IMS(IP Multimedia Subsystem) based OMA BCAST(Open Mobile Alliance Mobile Broadcast Service Enabler Suite) as the technical solution for 3 Screen Services in the paper. In addition, we propose application layer multicast that is enable to implement IMS based OMA BCAST to the existing network with the minimum cost. Finally, we show how we can save the implementation cost of IMS based OMA BCAST with the simulation results.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2021.06a
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pp.260-263
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2021
3GPP (3rd generation partnership project)는 5G 요구 조건을 충족시키기 위해 release 16 에서 FeMBMS (further evolved MBMS)를 LTE 기반 5G MBMS 로 개선하였다. 이어서, 현재 개발 중인 release 17 에서 NR 기반의 디지털 방송을 위한 NR MBS (multimedia broadcast services)가 논의되고 있다. 본 논문에서는 LTE (long term evolution) 기반 5G MBMS (fifth generation multimedia broadcast & multicast services)와 5G NR (fifth generation new radio)의 PBCH (physical broadcast channel) 에 대한 송수신기 구조를 설명하고, 성능을 평가한다. 본 논문에서는 가산 백색 가우시안 잡음(additive white Gaussian noise: AWGN) 및 고정 환경 하에서 LTE 기반 5G MBMS 와 5G NR 에 대한 PBCH 의 성능을 비교한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.12B
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pp.1399-1406
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2009
In the internet broadcast, efficient and scalable mechanism of multicast is needed for the communication between groups. Furthermore, Optimization of the multicast tree is required to improve the performance of overlay multicast. This optimization is well-known as NP-complete. If a node in the tree has limited out-degree, a user who wants to join the group has to find parent user who has already joined. In this paper, the users who want to join the group need to setup their level using delay test from source node. And then new users can find candidate parent nodes effectively using ACK-SEND approach and take proper position by comparing level. The closer node of the user to root node should be located in lower level. Also, even if a barrier is caused, fast recovery will be guaranteed using ACK-SEND approach. Through this, the newcomer node can fine their location in the multicast tree and join the group fast and effectively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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