Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.615-617
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2012
N-Screen Service는 하나의 Content를 다양한 Device에서 사용가능하게 해주는 Service를 의미한다. 현재 N-Screen Service는 Content Service 형태로 봤을 때 OSMU(One Source Multi Use) Service를 제공한다. ASMU(Adaptive Source Multi Device) N-Screen Service의 조건으로 Device에 최적화된 Content를 제공하여야 한다. 이를 위해서는 Device에 최적화된 Content의 변환 및 Metadata의 이동이 자유로워야 한다. 본 논문에서는 ASMD를 지원하는 N-Screen Model을 제안한다. 특히 Home Network와 Cloud 사이의 Devicerks Content Metadata 이동과 Content 변환에 대한 방법을 제시하고자 한다.
Test devices can perform various functions, such as research on detection targets, sensors that detect detection targets, combined products containing sensors, and certification for the launch of combined products. However, the scope of use of test devices is limited because they perform only a single role or could only serve a particular purpose in the past. Therefore, studies on test devices that can perform various functions, such as research on detection targets, sensors that detect detection targets, combined products containing sensors, and certification for the release of combined products are necessary. Accordingly, this study proposes a test device that can increase the scope of use in the technical field of electric fires. In addition, we examine various outcomes of the proposed test device.
Sowing with an automatic seed metering device is increasing in popularity. Since 100% planting is not likely, a major problem is to find any place which contains no seeds between row spacings in the agricultural field. Automatic sowing technology, including the implementation of a microcomputer, appears to be an attractive alternative to the use of manual labor for accomplishing this task. Thus, the multi-purpose seeder attached to a cultivator was designed and constructed with an automatic seed metering device. This seeder proved to be a reliable system for sowing seeds in the agricultural field. Multi-purpose seeder for cultivator consists of an automatic seed metering device, a trench device, a covering device, and a press wheel
Most stage directors and designers make use of controling and moving lots of stage set or device as a large automation device or machine to achieve dramatic effect in their performances. Specially, it is very important to use a programmable multi-chain hoist system which is able to move high speed as well as to lift heavy loads. This paper proposes a multi chain hoist servo system to lift or lower a heavy load of about l ton for public performances' stage. It is automatically operated, electrically driven by a control console with a PTP trajectory generation algorithm, a realtime network control algorithm, and 4 step sequential safety algorithm. The efficiency and performance of the developed system are verified through a series of experiments.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.20
no.12
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pp.83-90
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2015
In this paper, we propose a new method for multi transmission method of data among near smart devices. Existing methods require the use of an extra application service where the operating system differs between smart devices. In contrast, the proposed method makes use of the smart device's inner speaker and microphone to confirm the transmission signal. Then, real sharing data is transmitted via WiFi or LTE. Therefore, the proposed method overcomes operating system issues with existing methods. Besides, BUMP technology works in a similar way to the method we propose, it only supports one-to-one transmission. To evaluate the efficacy of the new method, we tested one-to-many data transmission in an experiment: the results showed a 96% success rate. As a result, we believe that the proposed method is an effective multi transmission method of data among near smart devices.
Ryoo, Hee Jae;Lee, Chan Woo;Han, Jong Won;Kim, Wook;Choi, Dukhyun
Journal of Sensor Science and Technology
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v.29
no.5
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pp.312-322
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2020
As the use of mobile devices increase, there is public interest in the utilization of the human motion generated mechanical energy. The human motion generated mechanical energies vary depending on the body region, type of motion, etc., and an appropriate device has to be designed to utilize them effectively. In this work, a device based on the principles of triboelectric generation and inertia was assessed in order to utilize the multi-axial mechanical energies generated by human motions. To improve the output performance we confirm the changes in the output that vary with the structural design, the reasons for such changes, and variations in performance based on the parts of the human body. In addition, the level of electrical energy generated based on motion type was measured; a maximum voltage of 30 V and a current of 2 ㎂ were generated. Finally, the proposed device was utilized in LEDs used for lighting, thus demonstrating that multi-axial mechanical energies can be harvested effectively. Based on the results, we expect that the developed device can be utilized as a sensor to detect mechanical energies, to sense changes in motion, or as a generator for auxiliary power supply for mobile devices.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.34
no.1
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pp.59-63
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2017
We present a multi-sample array device based on a pneumatic system. Solenoid valves were used to control a micro valve in a pneumatic system. The use of a compressor together with a vacuum pump ensured that one outlet could supply both compression and vacuum pressure. The multi-sample array device was fabricated using conventional photolithography and PDMS casting. The device was composed of a multiplexer, sample array, and rinsing. The multiplexer could control four sample solutions injecting into the sample array chamber. Sample solution not arrayed was removed by DI-water from the rinsing inlet. To prevent trapping of microbubbles in the channel during injection of sample solution into the device, surfactant was added in PDMS solution to serve as a hydrophilic surface treatment. As a result, the device could be used as a sample array for 64 cases, using four samples and three columns of three chambers.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.7
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pp.2972-2991
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2016
WLAN is the best choice in the place where complex network is hard to set up. Intelligent terminals are more and more assembled in some areas now. However, according to IEEE 802.11n/802.11ac, the access-point (AP) can only serve one user at a single frequency channel. The spectrum efficiency urgently needs to be improved. In theory, AP with multi-antenna can serve multiple users if these users do not interfere with each other. In this paper, we propose a user clustering scheme that could achieve multi-user selection through the mutual cooperation among users. We focus on two points, one is to achieve multi-user communication with multiple antennas technique at a single frequency channel, and the other one is to use a way of distributed users' collaboration to determine the multi-user selection for user clustering. Firstly, we use the CSMA/CA protocol to select the first user, and then we set this user as a source node using users' cooperation to search other proper users. With the help of the users' broadcast cooperation, we can search and select other appropriate user (while the number of access users is limited by the number of antennas in AP) to access AP with the first user simultaneously. In the network node searching, we propose a maximum degree energy routing searching algorithm, which uses the shortest time and traverses as many users as possible. We carried out the necessary analysis and simulation to prove the feasibility of the scheme. We hope this work may provide a new idea for the solution of the multiple access problem.
The Ubiquitous computer environment is thing which invisible computer that is not shown linked mutually through network so that user may use computer always is been pervasive. Intend computing environment that can use easily as user wants and it is the smart environment that user provides context awareness that is wanting computing environment. This Ubiquitous computing contains much specially weak side in security. Masquerade attack of that crawl that is quoted to user or server among device that is around user by that discrete various computing devices exist everywhere among them become possible. Hereupon, in this paper, proposed method that have following characteristic. Present authentication model through transfer or device. Suggest two method that realize authentication through device in case of moved to method(MD: Multi Domain) and user ownself space(SD: Single Domain) that realize authentication through device in case of moved user's direct path who device differs.
In this paper we describe a development of a multi user game using 3D graphics and multicasting. First, we represent a virtual reality world by 3D graphics technology. Next, we use computer communication technology for the purpose of interaction among multi users. As a result, multi users share 3D graphics objects and play games. The goal of this paper is a development of a system that enables multi users to play games sharing a virtual world represented by 3D graphics. We use the OpenInventor library and C++ language for 3D graphics scene representation, and IP multicasting protocols for computer communication. The system allows to use Polhemus Fastrak 3D input device that recognizes the 3D position and 3D orientation. As an example we present a game that demonstrates the effect of piano concert by multi piano players who are distributed in a computer network.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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