• 제목/요약/키워드: Modified Skeleton Algorithm

검색결과 6건 처리시간 0.019초

수정된 4-이웃 연결값을 이용한 세선화 알고리즘 (A-Modified Thinning Algorithm using the 4-Neighbors Connection Value for the Character Recognition)

  • 원남식
    • 한국산업정보학회논문지
    • /
    • 제7권1호
    • /
    • pp.50-57
    • /
    • 2002
  • 본 논문은 다양한 문자 인식에 이용 가능한 WPTA4 알고리즘의 개선에 대한 연구이다. WPTA4 알고리즘은 각 화소의 연결성을 나타내는 연결 값을 이용함으로서 원래의 패턴에 매우 유사한 골격을 추출할 수 있는 알고리즘이다. 제안된 논문에서는 WPTA4 알고리즘에 나타나는 골격소멸현상을 보이고 이러한 현상을 제거할 수 있는 수정된 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘은 골격소멸현상이 제거되었고 추출된 골격선의 품질이 우수함을 보였다.

  • PDF

수정된 WPTA 세선화 알고리즘 (A Modified WPTA Thinning Algorithm)

  • 원남식;남인길;전일수
    • 한국정보처리학회논문지
    • /
    • 제6권10호
    • /
    • pp.2823-2829
    • /
    • 1999
  • This paper is a study on the improvement of WPTA algorithm available for the recognition of various characters. WPTA algorithm can extract the skeleton of a character almost similar to the original pattern by using the connection value representing connectivity of each pixel. In this paper we show that the skeleton disappearance phenomena existing in WPTA and propose modified algorithm which can eliminate this phenomena.

  • PDF

보완 골격 알고리듬을 이용한 구난로봇의 자체 충돌감지/회피 (Self-Collision Detection/Avoidance for a Rescue Robot by Modified Skeleton Algorithm)

  • 이원석;홍성일;박규현;강윤식
    • 한국군사과학기술학회지
    • /
    • 제18권4호
    • /
    • pp.451-458
    • /
    • 2015
  • This paper handles self-collision avoidance for a rescue robot with redundant manipulators. In order to detect all available self-collisions in advance, minimum distances between arbitrary robot parts should be monitored in real-time. For the minimum distance estimation, we suggest a modified method from a previous skeleton algorithm which has less computation burden and realize collision avoidance based on a potential function using the proposed algorithm. The resultant command by collision avoidance should not disturb a given primary task, so null-space of joint solution from a CLIK is utilized for collision avoidance by a gradient projection method.

골격지도와 동적 계획법을 이용한 전역경로계획 알고리즘 (Global Path Planning Algorithm Using a Skeleton Map and Dynamic Programming)

  • 양동훈;홍석교
    • 대한전기학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전기학회 2005년도 제36회 하계학술대회 논문집 D
    • /
    • pp.2790-2792
    • /
    • 2005
  • This paper proposes a path-planning algorithm that enables a robot to reach the goal position while avoiding obstacles. The proposed method, which is based on dynamic programming, finds an optimum path to follow using a modified skeleton map method which exploits information on obstacle positions. Simulation results show the feasibility of the proposed method.

  • PDF

골격을 이용한 문자 인식을 위한 지역경계 연산 (Regional Boundary Operation for Character Recognition Using Skeleton)

  • 유석원
    • 문화기술의 융합
    • /
    • 제4권4호
    • /
    • pp.361-366
    • /
    • 2018
  • 학습 데이터를 구성하는 각각의 문자들에 대해 서로 다른 글자체들을 픽셀 단위로 더해서 MASK를 만들고, 해당 MASK에 속하는 픽셀값들을 세 영역으로 나눈다. 실험 데이터를 골격 형태로 수정하고, 지역 경계 연산을 사용하여 수정된 실험 데이터의 배경 중에서 문자의 골격에 인접한 배경 영역을 구분하는 경계를 만든다. 수정된 실험 데이터와 MASK들 간의 불일치 정도를 계산해서 최소값을 가지는 MASK를 찾는다. 이 MASK가 해당 실험 데이터에 대해 최종적으로 인식된 학습 데이터 문자로 선택된다. 문자의 골격과 지역 경계 연산을 사용하는 인식법은 주어진 학습 데이터에 새로운 글자체를 추가해서 학습 데이터를 쉽게 확장할 수 있으며, 구현하기가 간단하면서도 높은 문자 인식률을 얻을 수 있다.

수정된 EVS를 이용한 Delaunay 삼각형 재구성에 관한 연구 (A Study on the Delaunay Triangulation Reconstruction using the Modified EVS)

  • 김동윤;신동규;김동윤
    • 대한의용생체공학회:의공학회지
    • /
    • 제21권3호
    • /
    • pp.225-231
    • /
    • 2000
  • 표면에 의한 3차원 재구성 방법 중 Delaunay 삼각형 분할 방법은 기존의 기하학적 연결성 문제를 해결하고 영상의 질도 높은 것으로 평가받고 있다. 그러나 이 방법은 윤곽선의 위치에 따른 비 입체적 연결성 문제를 갖고 있다. 본 논문에서는 PC환경에서 이러한 문제를 개선한 Delaunay 삼각형 분할 재구성 방법을 제안하였다. 제안된 방법은 기존의 방법에서 나타나는 '비 입체(non-solid)‘ 사면체의 효과적인 처리를 위하여 수정된 External Voronoi Skeleton(EVS)을 이용한 제거 알고리즘을 사용하였다. 이를 적용한 결과. 원 객체 형태에 영향을 주지 않으면서 '비 입체' 사면체만이 제거됨을 확인할 수 있었다. 그리고 재구성된 영상의 표면이 사면체로 촘촘하게 연결되므로 복잡한 형태를 갖는 입체의 표면을 효과적으로 재구성할 수 있었다.

  • PDF