In location-based services, most trigger technologies have been implemented on the server side by periodically requesting the locations of mobile phones from mobile network servers. However, bottlenecks and communication interruptions occur when the servers are overloaded by trigger requests. In this letter, we propose a new multilevel location trigger specification which distributes the event detecting role to mobile phones and redesigns the location triggering into a multilevel step. Our suggested location trigger specification can reduce bottlenecks caused by triggers in a mobile core network and reduce power consumption caused by embedded GPS devices in mobile phones.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.280-282
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2015
This paper proposed Small business owners can use customer contact without additional external assistance professionals and mobile apps, the mobile web, homepage is can automatically create. Automation Platform system combines Single Page Application, cross-platform based native mobile apps, N-Screen based Content building, private cloud based PaaS of construction technology, P2P file sharing and network based multimedia-threaded technology and by automated platform to study how a small business to communicate with customers easily.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.8
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pp.1661-1673
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2003
Web services are the core technology for changing from traditional web to SOA(Service Oriented Architecture) based Web. It is time to adapt the web services to Mobile Devices such as PDA, smart phone and so on. Specially Korea has an efficient mobile environments that is based on CDMA. That is suitable for evaluating the web services in mobile environments. This paper explains a framework of mobile web services based on intermediaries. Intermediaries support various enhanced functionality for mobile environments.
We propose a tree-based integration of infrastructure networks and MANETs (TUM) to efficiently extend the scope of mobile Internet protocol to mobile ad hoc networks and devise a tree-based routing protocol (TBRP) that is suitable for the TUM architecture. Infrastructure networks have a number of fixed Internet Gateways that connect two heterogeneous networks. Mobile nodes form a number of small trees named pMANETs, each of them growing from anchor node which can communicate directly with an Internet Gateway. A new node registers with foreign agent and home agent along the tree path without resorting to an inefficient flooding. Furthermore, the TBRP sets up a routing path efficiently by exploiting the tree information without relying on flooding. We show by resorting to simulation that our approach is competitive against the conventional AODV based approach.
Mobile devices are widely accepted as a convenient machine which provides computing capability as well we cell phone capability. Because of limited resources on mobile devices, complex applications could not be deployed on the devices. Service-based mobile applications (SMAs) can provide a solution to overcome the limitation by subscribing cloud services. Since SMAs have complex structures than standalone applications, it is challenging to develop high quality SMAs, to manage both services and mobile applications, and to implement automated billing for subscribed services. Therefore, there is a great demand for a platform for super mobile computing, which supports all key activities in managing life cycle of SMAs. In this paper, we present technical aspects of a platform which is under development; Super Mobile Autonomous Reliable plaTform (SMART). We believe that it provides a number of practical features which are essential in supporting life-cycle of SMAs; development, deployment, management, and operation.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2001.01a
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pp.186-191
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2001
Mobile agent technologies are getting popular as means for accessing network resources efficiently. In order for mobile agents to be accepted as a reliable technology for applications such as e-commerce, a proper framework for mobile database should be established. In this paper, we first discuss weak points of current mobile computing systems that mostly result from the limitations of current mobile computing technology including frequent disconnection, limited battery capacity, low-bandwidth communication and reduced storage capacity. These weak points also have become the cause of transaction problem where mobile devices issue transactions. In order to eliminate this transaction problem in the mobile environment, we propose a mobile database framework, Proxyne, which is based on the proxy and SyncML.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2004.05a
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pp.335-338
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2004
In this paper, we present a perspective of the next generation mobile communication services and its characteristics. As a preliminary research work on the next generation mobile communications and services, we exploit the next generation mobile services [1]. We define the next generation mobile services as strata of services consisting of three different service levels, the service areas, the service functionalities, and the service technologies. We derive these service levels by means of the scenario based analysis. Finally, we propose a conceptual network architecture that can support the next generation mobile services by placing network functions and service elements within the network.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.3C
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pp.211-219
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2002
Mobile IP(RFC2002) is representative protocols that support mobility to host. In this paper, we propose a mobile IP registration protocol using public-key based certificates and CA(certification authority). Our proposed protocol authenticates the registration message of mobile node and prevents replay attack and minimal use of public key cryptography, Also, Our proposed protocol directly authenticates between agents and mobile nodes using certificates. Though the computer simulation, we prove that our proposal has better performance than the previous public-key based Mobile IP registration protocol.
The main stream of existing game market was console and PC-based games. In these days mobile game industry extends its boundary according to the advance of mobile device capability. Especially, smart phones, known as computers in hands, accelerate the expansion of mobile game market. This paper analyzes the characteristics and the current status of mobile game market. Based on this analysis, future directions for mobile game market are given.
This study addresses a shift, generally positive, in the acceptance and adoption of mobile commerce. The study, based on data collected using a survey questionnaire from mobile phone users in South Korea, examined the relationships using factor analysis and multiple regression analysis methods. The results showed equal positive adoption rates across all demographics of age, education, and income, except for gender, in terms of attitudes toward mobile shopping. The rate of mobile commerce adoption was relatively stronger among females than males. This finding provides new developments to mobile service providers on the effect of demographic profile on consumers'behavior and attitudes toward mobile shopping. Based on the results of the study, practical implications for marketing strategies in mobile commerce markets are suggested.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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