KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.2
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pp.504-523
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2014
This paper presents a multiple-watermarking scheme for copyright protection and the prevention of illegal copying of mobile 3D contents with low resolution. The proposed scheme embeds a unique watermark and a watermark certification authority (WCA) watermark into the spatial and encryption domains of a mobile 3D content based on the buyer-seller watermarking protocol. The seller generates a unique watermark and embeds it into the local maximum curvedness of a 3D object. After receiving the encrypted watermark from the WCA, the seller embeds it into the encrypted vertex data using an operator that satisfies the privacy homomorphic property. The proposed method was implemented using a mobile content tool, and the experimental results verify its capability in terms of copyright protection and the prevention of illegal copying.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.8C
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pp.788-799
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2007
This paper presents a watermarking method for copyright protection and illegal copy prevention of mobile 3D contents. The proposed method embeds copyright information and user's phone number into spatial domain and encryption domain of mobile animation data based on Buyer-Seller watermarking protocol. Furthermore, we insert user's operation key so that only authorized user can play 3D animation game in mobile device. We implemented the proposed method by using mobile animation tool, G3-SDK. From experimental results, we verified that the proposed method is capable of copyright protection and illegal copy prevention since the watermark can be well extracted against geometrical attacks, such as noise addition, data accuracy variableness and data up/down scaling.
Most of existing watermarking schemes insert and extract a watermark, focusing on the visual conservation of an original image. However, existing watermarking schemes could be difficult for a watermark detection in case of various distortion caused by display-capture devices. Therefore, we propose a new display-capture based mobile watermarking scheme. The proposed watermarking scheme is a new concept for embedding a watermark, which uses the generated image instead of a given original image. For effective watermark decoding, we also present a method for detecting the background image whose error bit can not be corrected because of various heavy distortion and for avoiding it from the decoding process. For this scheme, we adopt distortion coefficients of camera calibration when we separate a background image from a captured image. For finding available correction bits of ECC through the decoding process, we capture 30,000 images and then calculate the separation ratio of a background image and the average error bits per an image. As experimental result, the separation ratio of a background image is about 96.5% in 30,000 captured image. And the false alarm ratio shows about $5.18{\times}10^{-4}$ in the separated background image. And also we can confirm the availability of real-time processing because the mean execution time is about 82ms per an image for capturing and decoding.
This paper presents multiple watermarking method for the copyright protection and the prevention of illegal copying of mobile 3D contents. The proposed method embeds an unique watermark and a WCA watermark into the spatial and encryption domains of mobile 3D content based on anonymous Buyer-Seller watermarking protocol. The seller generates an unique watermark and embeds it into the distribution of vertex data of 3D content object. After receiving the encrypted watermark from WCA, the seller embeds it into the encrypted vertex data by using operator that satisfies the privacy homo morphic property. The proposed method was implemented using a mobile content tool, Power VR MBX and experimental results verified that the proposed method was capable of copyright protection and preventing illegal copying, as the watermarks were also accurately extracted in the case of geometrical attacks, such as noise addition, data accuracy variation, and data up/down scaling.
In this paper, the digital watermarking algorithm is proposed using CDMA technique for protection of the mobile contents in the mobile environment. The digital watermarking was designed to robust the errors in the mobile environment where pathloss, multipath fading, interference, and noise exist. In case of the multimedia content service in the mobile environment, the construction method of the watermark, the algorithm of insertion and detection are also proposed. The watermark consists of the information of the mobile user. Invisibility and robustness required in watermarking are etimated. It is observed that PSNR of the mobile content inserted the watermark is 90.31 dB, and the signal processing and noise attack are also robust. Especially, because random noise occurs in wireless transmission can overcome, the proposed watermarking algorithm is adequate for protection of the multimedia contents in the mobile environment.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.11a
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pp.124-127
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2003
In this research, a watermarking scheme for multimedia content service under the mobile envrionment is proposed. The proposed watermarking scheme that adds robustness to the errors occured in the mobile envrionment existing the pathloss, fading, interference and noise was designed. In case of the multimedia content service under the mobile envrionment, Possible methods for important matters to be considered for the copyright protection, construction of the watermark and position of insertion and detection are also proposed. It is observed that a watermark is composed of information of the mobile user Insertion and detection of the watermark is implemented with CDMA technique in the frequency region.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.16
no.3
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pp.179-188
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2018
This paper proposes a quick response (QR) barcode watermarking algorithm in order to improve readability of the QR barcode in a JPEG image. The proposed algorithm embeds a watermark in a wavelet based-low frequency band for watermark robustness, and visually extracts a QR barcode after embedding the QR barcode image with confidential information into the original image via imperceptible watermarking technology. The visually extracted QR barcode watermark uses an approach to authenticate the ownership more easily through a common hardware and software-based mobile barcode reader app. Therefore, the QR barcode watermark may improve the ability to easily detect watermarks efficiently as well as imperceptibility and robustness, which is the main watermark requirement by embedding the QR barcode with watermark text information in a digital image and when compare to conventional watermarks.
There has been more increased the development of 3D technique since many 3D contents of 3D graphic model, 3D mobile/computer game, and 3D CAD have been serviced in Web or industry fields. Therefore, the watermarking system is more required to protect the copyright for 3D contents. Currently there has been researched about the watermarking for 3D graphic model of mesh or NURBS. However, watermarking technique based on CAD design drawing leaves something to be desired yet. This paper proposed the watermarking technique for 3D CAD design drawing using Line and Arc components. After drawing out Line and Arc components from designed drawing, we embed the watermark into both the length of Line component and the radius of Arc component. Experimental results verified that the proposed algorithm satisfies the transparency about watermarked drawing and also has the robustness against several attacks by using public CAD tool.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2017.05a
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pp.763-764
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2017
The use of barcodes in mobile phones has become generalized, and barcodes are widely used in security-sensitive applications, including mobile payment and personal identification. Generally, images photographed by a mobile phone generate geometric distortion due to the shooting angle, resulting in low quality images. Embedding watermark for low quality images makes it difficult to satisfy transparency. To solve such problem, this paper focuses on the technique of embedding barcode images in the image taken by mobile phone and proposes barcode watermarking for protecting mobile-based ownership. The barcode watermark embedded in the image can be used to prove ownership since it is readable by a machine such as illegal copy.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.1
no.1
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pp.47-54
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2012
Video contents in the mobile environment are processed with the low bit-rate relative to normal video contents due to the consideration of network traffic; hence, it is necessary to protect the copyright of the low bit-rate video contents. The algorithm for watermarking appropriate for the mobile environment should be developed because the performance of the mobile devices is much lower than that of personal computers. This paper suggested the invisible spread spectrum watermarking method to the low bit-rate video contents, considering the low performance of the mobile device in the M-Commerce environment; it also enables to track down illegal users of the video contents to protect the copyright. The robustness of the contents with watermark is expressed with the correlation of extraction algorithm from watermark removed or distorted contents. The results of our experiment showed that we could extract the innate frequencies of M-Sequence when we extracted M-Sequence after compressing the contents with watermark easily. Therefore, illegal users of the contents can be tracked down because watermark can be extracted from the low bit-rate video contents.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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