The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.6A
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pp.351-360
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2003
To provide good-quality services of multimedia in wireless mobile networks, QoS for multimedia traffic should be guaranteed. However, since the existing QoS guaranteed schemes are designed for fixed networks, they are inadequate in the wireless network environments. Recently, as the size of cells like micro cell or pico cell becomes smaller. Mobile hosts on micro cellular networks, change their location frequently. It causes many drawbacks such as delayed delivery, packet losses and signaling overheads. Because the existing schemes supporting interoperability between RSVP and Mobile If are designed for macro cell environments. Their uses in micro cellular networks can be restricted. In this paper, we propose the CRSVP(Cellular RSVP Protocol) which supports QoS in micro cellular network environments.
In this paper, we present a two-stage scalable channel estimator (TSCE), a deep learning (DL)-based scalable, and robust channel estimator for wireless cellular networks, which is made up of two DL networks to efficiently support different resource allocation sizes and reference signal configurations. Both networks use the transformer, one of cutting-edge neural network architecture, as a backbone for accurate estimation. For computation-efficient global feature extractions, we propose using window and window averaging-based self-attentions. Our results show that TSCE learns wireless propagation channels correctly and outperforms both traditional estimators and baseline DL-based estimators. Additionally, scalability and robustness evaluations are performed, revealing that TSCE is more robust in various environments than the baseline DL-based estimators.
Integration of mobile networks and Internet has started with 2.5 generation of mobile cellular networks. Internet traffic is today dominant traffic type worldwide. The hanger for higher data rates needed for data traffic and new IP based services is essential in the development of future wireless networks. In such situation, even 3G with up to 2 Mbit/s has not provided data rates that are used by Internet users with fixed broadband dial-up or through wired local area networks. The solution to provide higher bit rates in wireless access network has been found in wireless LAN although initially it has been developed to extend wired LAN into wireless domain. In this paper, we propose and describe a solution created for interoperability between mobile cellular network and WLAN. The integration between two networks, cellular and WLAN, is performed on the authentication, authorization, and accounting, i.e., AAA side. For that purpose we developed WLAN access controller and WLAN AAA gateway, which provide gateway-type access control as well as charging and billing functionalities for the WLAN service. In the development process of these elements, we have considered current development stadium of all needed network entities and protocols. The provided solution provides cost-effective and easy-to-deploy PLMN-WLAN Internetworking scenario.
Multi-Relay Networks should accommodate mobile users of various speeds. The cellular system should meet the minimum residency time requirements for handover calls while considering an efficient use of available channels. In this paper, we design speed-sensitive handover under dynamic hierarchical cellular systems, in which mobile users are classified according to the mean speed of mobile users and each class has its cellular layer. In order to meet the minimum residency time, the cell size of each cellular layer is dynamically determined depending on the distributions of mean speeds of mobile users. Since the speed-dependent non-preferred cell can provide a secondary resource, overflow and take-back schemes are adopted in the system. We develop analytical models to study the performance of the proposed system, and show that the optimal cell size improves the blocking probability.
In this paper, we propose a packet scheduling algorithm for cellular relay networks by considering relay selection, variation of channel quality, and packet delay. In the networks, mobile users are equipped with not only cellular but also user relaying radio interfaces, where base station exploits adaptive high speed downlink channel. Our proposed algorithm selects a user with good cellular channel condition as a relay station for other users with bad cellular channel condition but can get access to relay link with good quality. This can achieve flexible packet scheduling by adjusting transmission rates of cellular link. Packets are scheduled for transmission depending on scheduling indexes which are calculated based on user's achieved transmission rate, packet utility, and proportional fairness of their throughput. The performance results obtained by using computer simulation show that the proposed scheduling algorithm is able to achieve high network capacity, low packet loss, and good fairness in terms of received throughput of mobile users.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.2
no.4
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pp.171-183
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2008
Nowadays, wireless packet data services are provided over Wireless MAN (WMAN) at a high data service rate, while 3G cellular networks provide wide-area coverage at a low data service rate. The integration of mobile WiMAX and 3G networks is essential, to serve users requiring both high-speed wireless access as well as wide-area connectivity. In this paper, we propose a cross-layer optimization scheme for a vertical handover between mobile WiMAX and 3G cellular networks. More specifically, L2 (layer 2) and L3 (layer 3) signaling messages for a vertical handover are analyzed and reordered/combined, to optimize the handover procedure. Extensive simulations using ns-2 demonstrate that the proposed scheme enhances the performance of a vertical handover between mobile WiMAX and 3G networks: low handover latency, high TCP throughput, and low UDP packet loss ratio.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.1
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pp.147-161
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2012
In recent years, machine-to-machine (M2M) communications are under rapid development to meet the fast-increasing requirements of multi-type wireless services and applications. In order to satisfy M2M communications requirements, heterogeneous networks convergence appears in many areas, i.e., mobile cellular networks (MCNs) and wireless sensor networks (WSNs) are evolving from heterogeneous to converged. In this paper, we introduce the system architecture and application requirement for converged MCN and WSN, where mobile terminals in MCN are acting as both sensor nodes and gateways for WSN. And then, we discuss the joint optimization of converged networks for M2M communications. Finally, we discuss the technical challenges in the converged process of MCN and WSN.
Roman pichna;Tero Ojanpera;Harro Posti;Jouni Karppinen
Journal of Communications and Networks
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v.2
no.1
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pp.46-57
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2000
Ongoing standardization effort on 3G cellular system in 3GPP (UNTS) is based on GPRS core network and promises a global standard for systems capable of offering ubiquitous access to internet for mobile users. Considered radio access systems(FDD CDMA, TDD CDMA, and EDGE) are optimized for robust mobile use. However, there are alternative relatively high-rate radio interfaces being standardized for WLAN (IEEE802.11 and HIPER-LAN/2) which are capable of delivering significantly higher data rates to static or semi-static terminals with much less overhead. Also WPANs(BLUETOOTH, IEEE802.15), which will be present in virtually every mobile handset in the near future, are offering low cast and considerable access data rate and thus are very attractive for interworking scenarios. The prospect of using these interfaces as alternative RANs inthe modular UMTS architecture is very promising. Additionally, the recent inclusion of M-IP in the UMTS R99 standard opens the way for IP-level interfacing to the core network. This article offers an overview into WLAN-Cellular interworking. A brief overview of GPRS, UMTS cellular architectures and relevant WLAN standards is given. Possible interworking architectures are presented.
Recently, cross-layer design approach has been greatly attracting researchers' attention as an alternative for improving the performance of wireless data networks. The main reason why cross-layer approaches are particularly well suited for wireless networks is that there exists direct coupling between physical layer and upper layers. Therefore, with cross-layer approach, the protocol designers try to exploit the interaction between layers and promote adaptability at all layers, based on information exchange between layers. In this article we focus on the cross-layer engineering for high data-rate mobile Internet services through cellular networks. First, the general considerations in cross-layer engineering are outlined. Then, we discuss the common approach in literatures, which mainly deals with adaptability in physical and medium access control layer. Finally, we show that the cross-layer engineering taking account of all layers is more adequate for the mobile Internet services cellular network.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.11
s.353
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pp.25-34
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2006
In this paper, we propose the new Cellular Ethernet System that supports faster handovers than IP layer handover scheme for WiBro Networks and analyze the performance of the proposed scheme. In WiBro Networks, it is very important for service providers that supports fast handovers for mobile users who want superior service. But in case of Mobile IPv6, which supports IP layer handovers, there exists very long latency for detecting movement and duplicated IP address. And besides, handovers in wired area must be carried out after completing handovers in wireless area. So, Mobile IPv6 cannot provide superior service to mobile users. To remedy these problems, we here propose the new Cellular Ethernet System that consists of MAC layer bridges for WiBro Networks and analyze the performance of Cellular Ethernet System handover scheme and show that it has better performance than Mobile IPv6.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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