Park, Jong-Youel;Chang, Young-Hyun;Yoon, Kyung-Bae;Park, Dea-Woo
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.281-283
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2013
In this paper, we have presented the implementation plan for the Server interface and how to implement the Client GUI interface of a form you can use Android considerations and ERP Interface methods available in mobile devices, with iOS. It provides in the form of Web services using TCP / IP, how to handle the data, communication of Client and Server in mobile devices, coordination of ERP that can be used in mobile devices by presenting how to send in XML format it presented a new method which can be performed more efficiently.
Users are able to search and read interesting items and hence click hyperlink linked to the item which is detailed content unit such as menu, login, news, video, etc. Small screen like mobile device is very difficult to viewing all web contents at once. Browsing and searching for interesting items by scrolling to left and right or up and down is discomfort to users in small screen. Searching and displaying directly the item preferred by users can reduces difficulty of interface manipulation of mobile device. To archive it, web contents based on desktop will be segmented on a per-item basis which component unit of web contents. Most segment algorithms are based on segment method through analysis of HTML code or mobile size. However, it is difficult to extract item blocks. Because present web content is getting more complicated and diversified in structure and content like web portal services. A web content segment algorithm suggested in this paper is based on extracting item blocks is component units of web contents.
The Geography Markup Language (GML) is an XML encoding for the transport and storage of geographic information, including both the geometry and properties of geographic features. This paper uses the GML to provide extendibility and interoperability of spatial data in moving objects management system. Since the purpose of the system is to provide locations of the moving objects in the web and mobile environments, we used the GML both for presenting map data and trajectories of the moving objects. The proposed system is composed of Location Data Interface, Moving Objects Engine, and Web/Mobile Presentation Interface. We utilized the concept of Web Map Server, that is web mapping technology of OGC (Open Geospatial Consortium), to integrate map data and the location information of the moving objects. In the process of the integration, we used the standard data model and interfaces while defining new application schema. Since our suggested system uses open spatial data encoding and interfaces, both extendibility and interoperability are guaranteed.
Smart phone market launched Apple iPhone, and mobile devices having various sizes and operating system began to be enabled. The users search the necessary contents any time and everywhere by a smart phone. And they can use various contents immediately such as information, videos, music etc. Recently, digital devices including mobile has become a large proportion of in everyday life. Therefore, UI/UX which is responsible for the communication between the user and the mobile device is very important. It has been recognized as an important factor for users to determine how easy to use the mobile device. In this paper, it is discussed how to minimize the inconvenience of use while improving the convenience of the UI / UX that make up the mobile web. Then, it is presented an evaluation criteria of Mobile Web UI/UX for improving the usability of the mobile device.
In this paper, we propose an efficient configuration of a system for the remote control of a mobile robot. The interface has a video feedback and runs in standard web environments. For control servers of mobile robot and CCD camera, we use the environment with embedded web server Specific program has been developed in order to grab the images using Microsoft Visual C++ The external camera sends the video signal to a framegrabber in the PC, then this program grabs the images and puts them in shared memory in BMP format. For a video feedback, we use image feedback based on the client pull technique supported by Netscape and Internet Explorer.
Nagavalli, Venkata Raja Satya Teja;Lee, Seung-Jun;Lee, Kye-Shin
Journal of Multimedia Information System
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v.5
no.3
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pp.215-220
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2018
This work presents a smart water quality sensor for hydroponic plant growing applications. The proposed sensor can effectively measure pH level and electrical conductivity of the water solution. The micro-controller incorporated in the sensor processes the raw sensor data, and converts it into a readable format. In addition, through the mobile interface realized using a WiFi module, the sensor can send data to the web server database that collects and stores the data. The data stored in the web server can be accessed by a personal computer or smart phone. The prototype sensor has been implemented, and the operations have been verified under an actual hydroponic plant growing application.
Web Game provides computer games through a web browser, and have several benefits. First, we can access the game through web browser easily if we are connected to the internet environment. Second, usually we don't need much space of a game data for downloading it into a local disk. Nowadays, an industry area of Web Game has a chance to grow through advancements of mobile computing technologies and an age of Web 2.0. This study proposes a Web Game system that users can apply to manipulate the game with multimodal interfaces and mobile devices for intuitive interactions. In this study, multi modal interfaces are used to efficient control the game, and both ordinary computers and mobile devices are applied to the game scenarios. The proposed system is evaluated in both performance and user acceptability in comparison with previous approaches. The proposed system reduces total clear time and numbers of errors of the experiment in a mobile device. It can also provide good satisfactions of users.
In this paper, we provide interfaces according to user application environments and provide tools through web-site that users can create interface to apply a wide range of application environment. HTML5 is used in the creation processing, so users can create various interfaces by dragging mouse and apply it to multimedia, game applications as well as documents by using the ASCII code and key events that are provided in the Android OS. Database of interfaces is stored in HDFS (Hadoop Distributed File System) based on Hadoop for management and users can have their own designed interface or select interfaces through simple login any time. In order to provide interface quickly, HIVE based on Hadoop is used for search and the data is provided in XML file which smart mobile can process quickly.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.1
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pp.125-136
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2021
The development of systems that can generate automatically instructional material is a challenging goal for the e-learning community. These systems pave the way towards large scale e-learning deployment as they produce instruction on-demand for users requesting to learn about any topic, anywhere and anytime. However, realizing such systems is possible with the availability of vast repositories of web information in different formats that can be searched, reused and integrated into information-rich environments for interactive learning. This paradigm of learning relieves instructors from the tedious authoring task, making them focusing more on the design and quality of instruction. This paper presents a mobile learning system (Mole) that supports the generation of instructional material in M-Learning (Mobile Learning) contexts, by reusing and integrating heterogeneous hypermedia web resources. Mole uses open hypermedia repositories to build a Learning Web and to generate learning objects including various hypermedia resources that are adapted to the user context. Learning is delivered through a nice graphical user interface allowing the user to navigate conveniently while building their own learning path. A test case scenario illustrating Mole is presented along with a system evaluation which shows that in 90% of the cases Mole was able to generate learning objects that are related to the user query.
Web engineering based environment specialty emphasize the importance of networking by producing many kinds of interface devices connected to wireless technology. This Paper is it aims at generating new wireless contents which are available for wireless internet environment by converting and processing wire internet contents. Mobile contents converting module, Converting Solution, which extracts components which can reuse Mobile to provide existing wire internet contents in the Mobile internet environments as it is without necessity for developing or managing sites and contents suitable for various terminals and standard for special use can maximize the efficiency of cost cutting by shorting of productivity and can provide necessary information timely.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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