As the mobile technology advances, file searching among the mobile device users becomes more important. In this paper, we propose the uniform grid, greedy, and MIS P2P systems that have double-layered topology to search files efficiently for mobile ad-hoc networks. In these systems, peers are classified into two groups, super-peers and sub-peers, and each super-peer manages its neighboring sub-peers. In the proposed systems, each super-peer maintains the appropriate information of its sub-peers so that when a peer requests a file, the request is sent to its super-peers and then to neighboring super-peers. Hence the proposed systems could avoid multi-broadcasting and reduce network overheads. The experimental results show that the proposed systems outperform a single-layered P2P system in terms of the average number of messages to find target files. Especially the MISsystem improves by reducing the average number of messages by 48.9% while maintaining the same search accuracy.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.6
no.4
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pp.75-81
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2010
Due to the increasing use of smart phones, using Wifi, Wibro of mobile devices spread. Accordingly, Need of using peer-to-peer file sharing between mobile devices is growing. However, common Peer-to-Peer(P2P) system is too complex and is not suitable to be applied to mobile devices. Thus, the need of research has shown to improve way in a mobile environment that has a constraints as mobility and the scope of communication. Among them, there is a Chord as contents look up algorithm. Chord is the issue. Chord as the DHT-based P2P protocol shares files, index-key and distributed key across the network. However, exist Chord doesn't consider the mobility. So, It has a lot of problems in the mobile environment. Thus, in this paper, I will try to explore an appropriate way of Chord in a mobile environment.
Mobile ad hoc networks(MANET) have recently attrarted a lot of attention in the research community as well as in industry. Although the previous research mainly focused on the various problems of MANET in data link and network layers, we consider, in this paper, how to efficiently support applications such as service discovery on top of MANET. Peer-to-Peer(P2P) overlay network can be adopted to service discovery mechanism because P2P and MANET share certain similarities, primarily the fact that both arc instances of self-organizing decentralized systems. Especially, distributed hash table(DHT) systems used for r2r overlay network can be effective in reducing the communication overhead in service discovery. However, since overlay network is independent of physical network topology and existing topology-aware mechanisms are based on the wired network, they are inefficient in MANET. We propose a proximity-based overlay network routing to overcome the inefficiency of routing in overlay network. In the proximity-based overlay network routing, each node collects information of physically close nodes by using one hop broadcast and routes messages to the logically closest node to destination. In a detailed ns-2 simulation study, we show that the proximity-based overlay network routing reduces the number of physical hops comparable to the flooding-based mechanism with low communication overhead. We also find that the proposed scheme works well in the mobile environment.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.17
no.5
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pp.19-28
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2012
Recently a grid and cloud computing collaboration have become a social issue. These collaborative network system, the P2P system based on this system. Distingui shed from the client/server systems, P2P systems in order to exchange information, its purpose and functions are divided according to the morphological Category. In accordance with the purposes and functions of information and data retrieval, remote program control and integration services for the offers. Most P2P systems client/server scalability, and management takes the form, but to overcome the disadvantages in terms of applying the mixed-mode system is increasing. And recently the distributed computing aspects of the service to users in order to provide suitable to accommodate the diverse needs of various types of mobile agent technology is needed. In this paper, as required by the mobile agent access to a remote resource access control and agent for the execution and management capabilities and improve the reliability of the mobile agent system designed to suggest.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.3
no.3
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pp.81-86
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2014
According to the development of streaming services with P2P and mobile network technologies, researches to enhance the service quality in mobile environment have been proposed. However, streaming services considering high-speed mobile environment and characteristics of heterogenous terminals have been hindered from being provided with the required quality from user because of bandwidth congestion between selfish peers of existing P2P system. It is also prone to long delay and loss in accordance with the repeated traffic amounts because there are no optimized solution for traffic localization. The structure to enhance peer contribution for service differentiation and peer selection with clustering scheme with location information of terminal can satisfy both users and service providers with service quality and efficiency. In this paper, we propose an incentive mechanism and resource distribution scheme with user contribution and traffic cost information based on user location, which make mobile users increase the satisfaction of service quality in LTE environments.
Mobility of service users makes Registration and Paging (R/P) procedures indispensable features in mobile communication networks. Importance of optimizing the configuration of R/P areas has been increased by the growth of R/P related signaling. Given the network topology (cell locations and adjacency between them) and R/P related traffics generated by each cell, we deal with the problem of finding optimal R/P areas minimizing the amount of R/P related signalling while the constraints on paging channel capacity and network configurations are satisfied.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.7
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pp.1407-1411
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2005
Tn these server oriented network forms, users allowed to approach the a certain server only in slave and passive way, and are limited in sharing informations, and internet choose from a method of traditional centralized web server until now, so we pay a lot of money and have a problem of maintenance management. The P2P is the new solution of these limitations, but there is no verification about the possibility and validity of p2p as the business model. This parer offering to some solution for those problems using the JXTA technique and P2P compution. We will apply the JXTA platform that wireless environment as mobile environment. The JXTA technique can be interoperability between third-party. This paper is implementation of P2P communication system on mobile environment. It's implementation used by JXTA technique, J2ME and XML.
A DHT(Distributed Hash Table) based P2P is a method that compensates disadvantages of the existing unstructured P2P method. If a DHT algorithm is used, it can do fast data search and maintain search efficiency independent of the number of peers. The peers in a DHT method send messages periodically to keep the routing table updated. In a mobile environment, the peers in a DHT method should send messages more frequently to keep the routing table updated and reduce the failure of requests. However this results in increasing the overall network traffic. In this paper, we propose a method to reduce the update load of a routing table in the existing DHT by updating it in a reactive way. In the proposed reactive method, a routing table is updated only if a data request is coming whereas it is updated periodically in the existing proactive method. We perform experiments using Chord simulator(I3) made by UC Berkely. The experimental results show the performance improvement of the proposed method compared to the existing method.
This paper suggests the energy-efficient message delivery scheme and the software platform which exploits the multiple network interfaces of the mobile terminals and GPS in the current mobile devices. The mobile terminals determine the delivery method among 'direct', 'indirect', and 'WAN' based on the position information of itself and other terminals. 'Direct' method sends a message directly to the target terminal using local RAT. 'Indirect' method extends the service area by exploiting intermediate terminals as relay node. If the target terminal is too far to reach through 'direct' or 'indirect' method, the message is sent using wireless WAN technology. Our proposed scheme exploits the position information and, thus, power consumption is drastically reduced in determining handover time and direction. Network simulation results show that our proposed delivery scheme improves the message transfer efficiency and the handover detection latency. We implemented a message platform in a smart phone realizing the proposed delivery scheme. We compared our platform with other typical message platforms from energy efficiency aspect by observing the real power consumption and applying the mathematical modeling. The comparison results show that our platform requires significantly less power.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.2
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pp.37-45
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2015
The technology development of MANET and dissemination of P2P services has been made very widely. In particular, the development of many application services for the integration of P2P services in MANET has been made actively. P2P networks are commonly used because of the advantages of efficient use of network bandwidth and rapid information exchange. In P2P network, the infrastructure managing each node in the middle does not exist and each node is a structure playing a role as the sender and receiver. Such a structure is very similar to the structure of the MANET. However, it is difficult to provide reliable P2P service due to the high mobility of mobile nodes. In this paper, we propose location-based routing technique in order to provide efficient file sharing and management between nodes. GMN managing the group is elected after network is configured to the area of a certain size. Each node is assigned an identifier of 12 bit dynamically to provide routing which uses location information to the identifier. ZGT is managed in the GMN in order to provide management of group nodes and distributed cache information. The distributed cache technique is applied to provide a rapid retrieval of the sharing files in the each node. The excellent performance of the proposed technique was confirmed through experiments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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