The article deals with issues related to the tradition of carpet production on the territory of Kazakhstan where, for the most part, tribes engaged in nomadic livestock raising lived. Analyzing the technological component of this traditional craft, the author focuses on the main factor that influenced carpet weaving along with arts and crafts-the nomadic method of production of the Kazakhs. The study of the ideological component that accompanies the process of making various types of carpets allows us to conclude that it has a sacred meaning and subordination to myth, rite, and ritual. At the mythmaking level, the process of making carpets, like any other activity among nomads, personified the process of creating the world, the marriage of Kok-Tengri (Heaven) and Zher-Su (Earth), and the creation of the Cosmos from Chaos. The process of carpet weaving, as well as the process of making felt, symbolized the act of creation, the marriage of Heaven and Earth, and male and female principles. The study of various types of ornaments that Kazakhs and their ancestors used to decorate carpets allows us to conclude that the ornament applied to carpet products was the bearer of the most valuable information about the mythological worldview of the people. Carpets in their structure reproduced the structure of the Universe, which has a binary, ternary, and quaternary system. The ornament has turned into a kind of coded text, reflecting ideas about the cosmogonic structure of the Universe and an awareness of the harmony of the world. The location of Kazakhstan on the northern routes of the Sogdian Road (Great Silk Road) allowed the spread of various ideas, due to which carpet weaving was influenced by other peoples in technical and stylistic design.
The range of art has been gradually expanded with the passage of time. Science and technology have also contributed to the arts in the name of media art, and artists and technicians have become collaborative. In this paper, we investigate the meaning of collaboration in art and analyze the case focusing on Projection Mapping which is a field of Media Art. In particular, this study propose the concept and production process of Sequential Collaborative Projection Mapping works, and see the work of making and exhibition as one experiment. Based on this, sequential collaborative procedures are defined in the case of work production, and the underlying technologies and procedures for collaboration are presented. The presented techniques and procedures can be applied to projection mapping exhibitions and festivals as a platform. In this process, we have reviewed the collaborative relationship between artists and technicians, and the issues with regard to giving and receiving the credit of works.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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제9권5호
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pp.747-752
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2023
This study is about interaction design types in the production of sensor-based media installations combining Arduino, an open source platform. By typifying the realized media installation works, we seek to explore the diversity and meaning of new media art expression methods. Based on the understanding of the interaction method of media art, the interaction design type in the production of media installation using sensors was divided into physical movement through motor control, 'artificial plants using ultrasonic sensors and motors', and 'virtual garden using light and sound sensors'. 'Moving images using tilt sensors' are classified into four types. Through this, it is expected that media software can be selected as an appropriate technology for the work and can be presented as an example of artistic expression that is evolving into various expressions.
Farouq Heidar Barido;Puruhita;Bayu Setya Hertanto;Muhammad Cahyadi;Lilik Retna Kartikasari;Joko Sujiwo;Juntae Kim;Hack-Youn Kim;Aera Jang;Sung Ki Lee
Animal Bioscience
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제37권7호
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pp.1277-1288
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2024
Objective: This study was aimed to investigate the effect of fresh and dried hydrolyzed Cordyceps militaris (CM) mushroom with proteolytic enzymes; bromelain (CMB), flavorzyme (CMF), and mixture of bromelain: flavorzyme (CMBF) on quality properties of spent hen chicken. Methods: Mushroom extract (CME) were combined with three proteolytic enzyme mixtures that had different peptidase activities; stem bromelain (CMB), flavorzyme (CMF), and mixture of stem bromelain:flavorzyme (CMBF) at (1:1). The effect of these hydrolysates was investigated on spent hen breast meat via dipping marination. Results: Hydrolyzation positively alters functional properties of CM protease. in which bromelain hydrolyzed group (CMB) displayed the highest proteolytic activity at 4.57 unit/mL. The antioxidant activity had a significant increment from 5.32% in CME to 61.79% in CMB. A significantly higher emulsion stability index and emulsification activity index compared to CME were another result from hydrolyzation (p<0.05). Texture properties along with the shear force value and myofibrillar fragmentation index were notably improved under CMB and CMBF in fresh condition. Marination with CM mushroom protease that was previously hydrolyzed with enzymes was proven to also increase the nucleotide compounds, indicated by higher adenosine 5'-monophosphate (AMP) and inosine 5'-monophosphate (IMP) in hydrolysate groups (p<0.05). The concentration of both total and insoluble collagen remained unchanged, meaning less effect from CM protease. Conclusion: This study suggested the hydrolyzation of CM protease with bromelain or a mixture of bromelain:flavourzyme to significantly improve functional properties of protease and escalate the taste-related nucleotide compounds and texture profiles from spent hen breast meat.
This study predicts the paradigm shift that the development of artificial intelligence technology will bring to the production of music content, and suggests that works created through collaboration between artificial intelligence and humans can have artistic value as finished products. Anyone can easily produce music content using artificial intelligence composition programs, and it has become an opportunity to inspire artists with various attempts and creative ideas. Although artificial intelligence technology provides convenience in human life and benefits a lot in the efficient aspect of work, it is difficult to escape the perception of data-based pattern music in the art field so far. Pattern music with many quantitative elements is not recognized as a complete creation due to the absence of abstract symbolism or meaning pursued by art. However, it predicts that if qualitative elements such as emotions and creativity are given to artificial intelligence music through human collaboration, it can be recognized as a complete work of art. The development of artificial intelligence technology increases access to culture and art from the public, and it can be expected that anyone can enjoy it as well as aesthetic experiences. In addition, various contents can be produced by improving individual digital literacy, and it is an opportunity to share and communicate with others. As such, artificial intelligence technology serves as a medium connecting the public with culture and art, and is narrowing the gap between humans and technology through art activities. Along with this cultural phenomenon, we predict the possibility of research on the production of artificial intelligence music contents with artistic value and the development of various convergence and complex art contents using artificial intelligence technology in the future.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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제32권2호
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pp.97-120
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1998
Library takes its way to digitalization to fill its role in modern information society. This study discusses social environment of this trend and investigates library circumstances, and refines the meaning of a library. A digital library is led by current stream of new media, rapid development of digital technology and recording methods, and revolution of information circulation and production such as electronic publishing. However, rich information sources in printed forms are even significant as a ground of a digital library. The digital library is not a brand-new feature of a library but the result of digitalization of information resources to accomplish the purpose of the library.
Listening comprehension can be defined as a process of an integrative, positive and creative activity through which listeners get the message of speakers' production using linguistic or non-linguistic redundancy as well as linguistic or non-linguistic knowledge. Compared with reading comprehension, it has many difficulties especially for foreigners. while it can be transferred to the other skills: speaking, reading, writing. With this said, listening comprehension can be taught effectively using the following teaching strategies. First. systematic and intensive instruction of segmental phonemes, suprasegmental phonemes and sound changes must be given to remove the difficulties of listening comprehension concerned with the identification of sounds. Second, vocabulary drill through various games and other activities is absolutely needed until words can be unconsciously recognized. Without this, comprehension is almost impossible. Third, instruction of sentence structures is thought to be essential considering grammar is supplementary to listening comprehension and reading comprehension for academic purpose. So grammar translation drills, mechanical drills, meaningful drills and communicative drills should be performed in succession with common or frequently used structures. Fourth, listening activities for overall comprehension should teach how to receive overall meaning of intended messages intact. Linguists and literatures have listed some specific activities as follows: Total Physical Response, dictation, role playing, singing songs, selective listening, picture recognition, list activities, completion, prediction, true or false choice, multiple choice, seeking of specific information, summarizing, problem-solving and decision-making, recognization of relationships between speakers, recognition of mood, attitude and behavior of speakers.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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제37권4호
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pp.554-564
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2013
This study identified the characteristic and meaning of flow experience through the experiences related to fashion models' role performance; subsequently, the following findings were obtained. First, fashion models' flow experience could be divided into characteristics such as temporality, spatiality, relationality, physicalness and pleasure. Second, the process of this flow experience ultimately led to the complete moment. The complete moment can be said to be the aesthetic experience that provides both the meaningful experience and the aesthetic pleasure; it is the experiential knowledge at the dimension of mysterious integration that their body and mind are integrated into one. The beauty that fashion models exercise at the aspect of this aesthetic experience is that of performance and is an individual physical movement where they perceive their role and exercise their inner ability to express their costume most beautifully. Accordingly, the beauty of performance can be said to mean that the fashion show was successfully held by inducing both the performer and the audience into an aesthetic response. The process of specialized planning and preparation is required for fashion models to exercise the beauty of performance at the complete movement reached through flow experience and a successful fashion show. Diverse elements of the fashion show should be more organically constituted through such a process. Fashion models should exert efforts to embody acts such as walking, posing and turning through the performance of their excellent role as well as develop a training program to complete it.
This study identifies Kim Jihaye and Lee Jeanyoun as actor-networks with cultural values and meanings. It analyzes the process of reorganizing their works into Korean orientalism via an action of co-construction with formative techniques. First, the historical context of orientalism formed in the fashion world will be studied, followed by the design characteristics of orientalism, and the correlation between the Korean orientalism of these designers on the world stage influenced by the globalization discourse of Korean tradition since the 1980s. Next, works of Kim Jihaye and Lee Jeanyoun from 2000 to 2012 will be analyzed, revealing aspects of Korean image reproduction. Consequently, this study finds that the Korean image is restructured socio-culturally through technological imagery as a reproduction of reality by the production subject. This study reminds us of the reflective and cultural meaning of fashion designers in the area of image reproduction, sociocultural practice, and materials and technology.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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제35권8호
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pp.1063-1069
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2011
This paper presents aerodynamic power outputs of wind turbine of 6 MW wind farm composed of 3 sets of 2 MW wind turbine according to the separation distance by using CFD. Layout design including offshore wind farm and onshore wind farm is key factor for the initial investment cost, annual energy production and maintenance cost. For each wind turbine rotor, not actuator disc model with momentum source but full 3-dimensional model is used for CFD and it has a great technical meaning. The results of this study can be applied to the offshore wind farm layout design effectively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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