• 제목/요약/키워드: MPEG system

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MPEG-4 비디오의 실시간 부호화기 구현 (Implementation of a Real-time MPEG-4 Video Encoder System)

  • 정영민;김종호;정제창
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 제14회 신호처리 합동 학술대회 논문집
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    • pp.33-36
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    • 2001
  • 멀티 미디어 기술의 총아라고 불리는 차세대 디지털 방송의 핵심적인 기술인 MPEG-2 표준은 주로 방송용에 적합한 고화질 부호화가 목표였다. 1.5Mbps 이하의 저비트율, 즉 보다 고압축률의 부호화 방식에는 대응하고 있지 않았다. MPEG-4 표준 기술은 방송, 통신, 및 컴퓨터 분야에서 앞으로 차기 허용 대역폭이 증가는 하겠지만, 현재의 네트워크 대역폭이 비디오 데이터를 전송하기에는 저대역폭인 상황에서 전송을 위해 새롭게 사용될 멀티미디어 부호화 기술로서 자연 영상뿐만 아니라 그래픽 합성 영상 등 다양한 멀티미디어 정보를 사용자가 대화형으로 쉽게 접근, 편집 처리할 수 있는 기능을 제공한다. 이에 본 논문에서는 향후 다양한 응용 분야에 적용될 MPEG-4 비디오 부호화기를 직접 설계 및 구현함으로써 응용의 가능성을 검증할 수 있는 시스템을 제안한다. 실험결과는 제안한 부호화기의 구조가 국제표준에 근거하여 다양한 응용 제품의 개발에 적합함을 보여 준다.

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MPEG-4 시스템에서의 DVB-Data Carousel 전송 (Transmission of DVB-Data Carousel in MPEG-4 System)

  • 이남경;채수환;김호겸;이호진
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2001년도 정기총회 및 학술대회
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    • pp.99-102
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    • 2001
  • MPEG-4 시스템은 객체기반 코딩을 통하여 각각의 객체들이 독립적으로 운용될 수 있다. 객체들은 ES(Elementary Stream)로 구성되며 DMIF(Delivery Multimedia Integration Framework)를 통해 전송된다. DVB-Data Carousel은 데이터의 반복적인 전송을 통해 서비스의 안정성 및 효율성을 향상시킬 수 있다. 본 논문은 MPEG-4 시스템에서 주기적으로 갱신이 필요한 정보나 반복적인 전송을 필요로 하는 객체에 대해서 DMIF를 이용하여 DVB-Data Carousel을 전송하는 방법에 대하여 기술하며 각각의 시스템은 DMIF의 Descriptor를 이용하여 상호 연동할 수 있다. 본 논문은 MPEG-4시스템 객체의 일부를 DVB-Data Carousel을 이용하여 위성을 통하여 클라이언트에게 전달하는 시스템을 기술한다.

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MPEG-7 메타데이터의 통합 사용에 의한 비디오 내용 요약 시스템 (Video Contents Summary System using the Combination of Multiple MPEG-7 Metadata)

  • 이희경;김천석;남제호;강경옥;노용만
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2001년도 정기총회 및 학술대회
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    • pp.227-232
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    • 2001
  • 시청자의 취향에 맞는 방송 컨텐츠를 제공하는 쌍방향 방송 서비스에 대한 요구가 증가하면서 방송용 컨텐츠의 요약, 검색, 색인 기술의 개발이 필요하게 되었다. 이런 필요에 의해 만들어진 MPEG-7 과 TV-Anytime과 같은 국제 표준들은 영상/비디오의 효율적인 내용 특징 추출 기술 및 추출된 특징을 바탕으로 멀티미디어 데이터를 검색하는 기술을 제공할 수 있다. 본 논문에서는 상위의 MPEG-7기술자들을 사용하여 골프 비디오의 내용기반 특징을 추출하고, 이들을 통합하여 골프 비디오의 구조적 내용 정보를 기술하는 요약문(Hierarchical Summary)을 생성하였다. 제안한 방법은 국제 표준으로써 그 성능을 인정받은 MPEG-7 기술자들을 사용하여 각 기술자 모듈의 정확성을 확보하고 필요에 따라 기술자 모듈의 성능을 개선하여 효율성을 높였다.

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MPEG DASH SRD기반 다중 레벨 분할 영상 캐싱을 이용한 고품질 360 VR 영상 저지연 라이브 스트리밍 시스템 구현 (Implementation of High Quality 360 VR Video Low-latency Live Streaming System using Multi Level Tile Caching based on MPEG DASH SRD)

  • 김현욱;최우성;양성현
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제21권8호
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    • pp.942-951
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    • 2018
  • In these days, 360 degree videos, which is provided via VR, have high resolution and quality of 8K. These kinds of videos inevitably require streaming technology which guarantees QoS. Therefore, we suggest MPEG DASH HTTP protocol which stably provides streaming services of high quality videos in 8K, which are 360 degree tile-encoded, on low-spec devices such as OTT and IPTV Settop and Tile Segment Cache management structure for servers operating streaming services.

MPEG-21 멀티미디어 프레임워크에 기반한 디지털 컨버젼스 플랫폼 구현에 관한 연구 (A Realization of Digital Convergence Platform based on MPEG-21 Multimedia Framework)

  • 오화용;이은서;김동환;장태규
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2005년도 심포지엄 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.227-229
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    • 2005
  • This paper proposes a method of implementation of digital convergence platform(DCP) which enable the service of broadcasting, communication, multimedia and home automation. Also digital convergence platform based on MPEG-21 multimedia framework can be a model to provide a distributed electronic commerce environment of multimedia and to manage of it. Platform hardware is implemented using a general purpose CPU and high performance digital signal processor and has peripheral units for network and multi I/O. It is able to run applications of multimedia which has variable formats on DSP. In addition, a personal transaction of multimedia packaged with MPEG-21 multimedia framework is provided on digital convergence platform. Like this, digital convergence platform bring up a new architecture of multimedia systems using a new generation network.

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지능형 고품질 서비스를 위한 오디오 개발 (Implementation of The Audio for HiMCS System)

  • 송재종;이석필;장세진
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 신호처리소사이어티 추계학술대회 논문집
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    • pp.77-80
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    • 2003
  • 본 논문에서는 디지털방송과 인터넷의 융합에 따른 MPEG-2/4/7 방송 및 인터넷 콘텐츠를 비롯한 게임등과 같은 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 차세대 지능형 고품질 홈 엔터테인먼트 시스템 Platform 개발에서 사용될 MPEG-4 오디오를 개발한다. 인터넷 상에서의 스트리밍 서비스를 위해서는 저 전송률과 고 품질의 비디오/오디오 알고리즘이 필요하다. 이러한 서비스를 제공하기 위하여 MPEG-4 오디오는 음성에서 고품질의 다중 채널의 오디오까지, 그리고 자연음(Natural Sound)에서 합성음에 이르기까지 다양한 알고리즘을 제공한다. 본 논문에서는 지능형 고품질 미디어 에이전트 시스템에 적합한 MPEG-4 AAC, MPEG-1 Layer-3인 MP3, G.723.1을 구현하고, 이 시스템에 알맞은 7㎑ 대역폭을 가지는 광대역(Wideband) 음성신호를 16kbps로 압축하는 음성 압축기를 제안 및 개발한다.

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동영상 정보의 메타데이터 구축에 관한 연구 (A Study on the Development of Metadata of Moving Images)

  • 김진아;김태수
    • 정보관리학회지
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    • 제18권4호
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    • pp.15-35
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    • 2001
  • 동영상 정보에 대한 효과적인 검색도구로 메타데이터를 제안하였다. 메타데이터 체계를 구축하기 위한 기반으로는 인터넷 정보자원에 대한 대표적인 메타데이터인 더블린 코어와 MPEG의 새로운 표준이며 국제표준으로 개발되고 있는 MPEG-7을 이용하였다. 메타데이터 기술의 기반으로 RDF를 사용하였으며, 이에 따라 RDF 스키마인 Moving Image Core를 구축하였다. 아울러 ASP를 이용한 웹기반 메타데이터 데이터베이스 시스템을 구축하였으며 이를 통해 RDF/XML형식으로 기술된 동영상정보의 메타데이터를 웹에서 검색할 수 있다.

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오버레이 네트워크를 이용한 MPEG-4 콘텐츠 스트리밍 시스템 개발 (Development of MPEG-4 contents streaming system using overlay network)

  • 김현철;정세윤;차지훈;김규헌
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2005년도 학술대회
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    • pp.155-158
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    • 2005
  • 본 논문에서는 대화형 기능을 가지는 MPEG-4기반의 멀티미디어를 IP 네트워크를 통해 전송할 수 있는 대화형 멀티미디어 스트리밍 시스템을 제안한다. 제안한 대화형 멀티미디어 시스템은 MPEG-4 콘텐츠를 분석, 전송할 수 있는 스트리밍 서버와 전송되는 MPEG-4 콘텐츠를 수신, 재생할 수 있는 클라이언트, 그리고 효율적인 멀티미디어의 전송을 위해 도입한 오버레이 네트워크로 구성된다. 오버레이 네트워크는 실제 IP 네트워크 상에 콘텐츠를 중계하는 릴레이 노드와 릴레이 노드들을 관리하는 네트워크 분배 관리자로서 구성된다.

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MPEG-4 IPMPX를 적용한 MP3 플레이어 (MP3 player with MPEG-4 IPMPX)

  • 최범석;석종원;홍진우
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2002년도 추계학술발표논문집 (중)
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    • pp.1051-1054
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    • 2002
  • 현재 MPEG 국제 표준화 기구에서는 MPEG-4 IPMPX(Extensions of Intellectual Property Management and Protection system) 분야를 통하여 다양한 벤더(vendor)들에 의하여 개발된 서로 다른 보호 툴들이 하나의 사용자 단말 시스템에서 적용될 수 있도록 그 구조를 정의하고 있다. 이 기술은 각 툴을 유일하게 식별하도록 하는 툴 ID 와, 단말 시스템과 툴 사이, 또는 툴과 툴 사이에 의사소통을 위한 공통된 메시지 클래스에 기반을 두고 있다. 본 논문은 현재 표준화가 진행되고 있는 MPEG-4 IPMPX 규격[1]에 정의된 IPMPX 메시지를 통하여 동작할 수 있는 오디오 워터마킹 툴의 구현과 구현된 툴과 IPMP 시스템과의 연동에 관한 것이다. 구현된 툴이 실제 IPMPX 단말 시스템과 이상 없이 동작하는 것을 확인하기 위하여 IPMPX 규격에 정의된 Message Router와 Tool Manager를 MP3 플레이어에 적용한 단말 시스템에 기존의 복호화 툴과 구현된 워터마킹 툴을 연동하였으며, 암호화되어 입력된 MP3 파일이 복호화, 디코딩, 워터마크 추출 과정을 통과하여 이상 없이 재생됨을 확인하였다.

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Implementation of Face Animation For MPEG-4 SNHC

  • Lee, Ju-Sang;Yoo, Ji-Sang;Ahn, Chie-Teuk
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 1999년도 KOBA 방송기술 워크샵 KOBA Broadcasting Technology Workshop
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    • pp.141-144
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    • 1999
  • MPEG-4 SNHC FBA(face and body animation) group is going to standardize the MPEG-4 system for low-bit rate communication with the implementation and animation of human body and face on virtual environment. In the first version of MPEG-4 standard, only the face object will be implemented and animated by using FDP (face definition parameter) and FAP(facial animation parameter), which are the abstract parameters of human face for low-bit rate coding. In this paper, MPEG-4 SNHC face object and it's animation were implemented based on the computer graphics tools such as VRML and OpenGL.