• 제목/요약/키워드: MPEG Audio

검색결과 322건 처리시간 0.03초

Software MPEG-1 재생 시스템을 위한 Audio/Video 스트림의 동기화 (A Synchronization of Audio/Video Stream on Software MPEG-1 Playback System)

  • 박태강;이호석
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (2)
    • /
    • pp.303-305
    • /
    • 1998
  • MPGE(Moving Picture Expert Group)은 디지털 동영상 압축 부호화의 표준으로 자리잡고 있으며 MPEG-1에 이어 현재는 MPEG-2가 상용화되어 있는 실정이다. 복잡한 압축 기법의 적용으로 이를 재생하기 위해서는 전용의 하드웨어가 필요했지만 CPU의 성능이 향상됨에 따라 소프트웨어적으로 구현이 가능하게 되었다. 본 논문에서는 Software MPEG-1 Playback System에서 가장 큰 문제가 되는 Audio와 Video간의 동기화에 관한 기법을 제시한다.

  • PDF

Implementation of a 16-Bit Fixed-Point MPEG-2/4 AAC Decoder for Mobile Audio Applications

  • Kim, Byoung-Eul;Hwang, Sun-Young
    • 한국통신학회논문지
    • /
    • 제33권3C호
    • /
    • pp.240-246
    • /
    • 2008
  • An MPEG-2/4 AAC decoder on 16-bit fixed-point processor is presented in this paper. To meet audio quality criteria, despite small word length, special design methods for 16-bit foxed-point AAC decoder were devised. This paper presents particular algorithms for 16-bit AAC decoding. We have implemented an efficient AAC decoder using the proposed algorithms. Audio contents can be replayed in the decoder without quality degradation.

On Top-Down Design of MPEG-2 Audio Encoder

  • Park, Sung-Wook
    • International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
    • /
    • 제8권1호
    • /
    • pp.75-81
    • /
    • 2008
  • This paper presents a top-down approach to implement an MPEG-2 audio encoder in VLSI. As the algorithm of an MPEG-2 audio encoder is heavy-weighted and heterogeneous(to be mixture of several strategies), the encoder design process is undertaken carefully from the algorithmic level to the architectural level. Firstly, the encoding algorithm is analyzed and divided into sub-algorithms, called tasks, and the tasks are partitioned in the way of reusing the same designs. Secondly, the partitioned tasks are scheduled and synthesized to make the most efficient use of time and space. In the end, a real-time 5 channel MPEG-2 audio encoder is designed which is a heterogeneous multiprocessor system; two hardwired logic blocks and one specialized DSP processor.

범용 DSP를 이용한 MPEG-2 오디오 부호화기의 성능 개선 (An Enhancement of the MPEG-2 Audio Encoder Using General DSPs)

  • 오현오;김성윤;윤대희;차일환;이준용
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송공학회 1997년도 학술대회
    • /
    • pp.63-67
    • /
    • 1997
  • The ISO(International Standard Organization) has standardized MPEG-2 audio. The MPEG-2 audio compression algorithm is based upon subband analysis and exploits the human auditory characteristics to achieve a low bit rate with minimum perceptual loss of audio signal quality. This thesis presents an enhanced MPEG-2 audio encoder using multiple TMS320C30 general purpose DSP's. The developed system is made up of five slave boards and one master board. Each slave board performs susband analysis psychoacoustic parameter calculation for one channel, and the master board manages bit allocation, quantization, and bit-stream formatting for all channels. Parallel processing and pipelining techniques are used in hardware structure and fast algorithms are applied in each subroutine to implement a real-time process. The implemented system supports multichannel up to 5.1 and various bitrates.

  • PDF

Arithmetic unit를 사용한 저전력 MPEG audio필터 구현 (Low-power MPEG audio filter implementation using Arithmetic Unit)

  • 장영범;이원상
    • 대한전자공학회논문지SP
    • /
    • 제41권5호
    • /
    • pp.283-290
    • /
    • 2004
  • 이 논문에서는 MPEG audio 알고리즘의 필터뱅크를 덧셈을 사용하여 저전력으로 구현할 수 있는 구조를 제안하였다. 제안된 구조는 CSD(Canonic Signed Digit) 형의 계수를 사용하며, 입력신호 샘플을 최대로 공유함으로서 사용되는 덧셈기의 수를 최소화하였다. 제안된 구조는 알고리즘에서 사용된 공통입력 공유, 선형위상 대칭 필터계수를 이용한 공유, 공통입력을 이용한 블록 공유, CSD 형의 계수와 공통패턴 공유를 통하여 사용되는 덧셈의 수를 최소화할 수 있음을 보였다. Verilog-HDL 코딩을 통하여 시뮬레이션을 수행한 결과, 제안된 구조는 기존의 곱셈기 구조의 구현면적과 비교하여 60.3%를 감소시킬 수 있음을 보였다. 또한 제안된 구조의 전력소모는 곱셈기 구조와 비교하여 93.9%를 감소시킬 수 있음을 보였다. 따라서 고속의 곱셈기가 내장된 DSP 프로세서를 사용하지 않고도, Arithmetic Unit나 마이크로 프로세서를 사용하여 효과적으로 MPEG audio 필터뱅크를 구현할 수 있음을 보였다.

MPEG Surround 표준화 동향 및 기술 분석 (Overview of MPEG Surround)

  • 장인선;백승권;서정일;장대영
    • 방송공학회논문지
    • /
    • 제11권2호
    • /
    • pp.181-190
    • /
    • 2006
  • 멀티채널 오디오 콘텐츠에 대한 사용자의 욕구가 증가함에 따라 해당 서비스를 위한 기술로써 압축 효율을 최대화 하는 저비트율 멀티채널 오디오 부호화 기술이 발전해야 한다. 이러한 요구에 부응하기 위하여 MPEG에서는 MPEG Surround 라는 이름으로 표준화가 진행 중이다. 본 논문에서는 MPEG Surround의 표준화 진행 현황을 소개하고 그 기술을 분석한다.

IP 네트워크 기반 고품질 오디오 협업 시스템 (Implementation of a High-Quality Audio Collaboration System Over IP Networks)

  • 강진아;김홍국
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국HCI학회 2008년도 학술대회 1부
    • /
    • pp.218-223
    • /
    • 2008
  • 본 논문에서는 IP 네트워크에서 동작하는 오디오 협업 시스템의 성능을 향상시키는 방법들을 구현하고 구현된 방법들의 성능을 검증한다. IP 네트워크가 갖는 지연(jitter) 및 패킷 손실 등의 특성은 음성 및 오디오의 품질을 저하시킨다. 이러한 품질 저하를 줄이기 위해, 패킷 손실률은 패킷 크기를 줄임으로써 감소시킬 수 있다는 점에 착안하여 MPEG-2 AAC 오디오 코덱을 이용한 저전송률 오디오 전송 방법을 제안한다. 또한, 음성 전송 시 패킷손실에 따른 음성 품질을 향상시키기 위해 패킷 손실에 견고한 iLBC(Internet Low-Bitrate Codec) 음성 코덱 및 ITU-T G.711 패킷 손실 은닉 알고리즘을 오디오 협업 시스템에 적용한다. 제안한 방법들을 RAT (Robust-Audio Tool)[7]를 기반으로 구성된 오디오 협업 시스템에 구현하였다. 구현한 결과, 256 kbit/s에서 동작하는 MPEG-2 AAC 오디오 코덱은 압축하지 않고 전송된 오디오와 유사한 품질을 제공하는 것을, iLBC와 G.711 패킷 손실 은닉 알고리즘은 2~10% 패킷 손실 환경에서 음질을 개선하는 것을 확인할 수 있었다.

  • PDF

RTP 기반 실시간 MPEG Audio 전송을 위한 PAD 모듈 설계 및 구현 (Design and Implementation of PAD Module for the Real-time MPEG Audio Transmission based on RTP)

  • 권장우;김익형;김수진;김정철
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집
    • /
    • pp.771-775
    • /
    • 2002
  • 멀티미디어 데이터의 효과적인 네트워크 전송에 대한 연구와 투자가 계속적으로 증가하고 있다. 본 논문에서는 실시간 전송 프로토콜인 RTP(Real-time Transfer Protocol)를 기반으로 MPEG 오디오 데이터를 실시간 전송하기 위한 PAD(Packet Assembler/Disassembler) 모듈을 설계, 구현하였다. RTP 기반 MPEG 오디오의 PAD 구현 방법은 MPEG 오디오의 계층에 관계없이 전송하는 방법과 MPEG Layer-3에 특화된 방법 등의 두 가지 방법이 있으며, 본 논문에서는 범용성을 중시하여 전자의 방식을 채택, 구현하였다. 구현한 PAD 모듈은 MPEG-1 및 MPEG-2 오디오 포맷을 지원한다.

  • PDF

멀티채널 오디오 부호화를 위한 TMS320C6701 DSP 보드 구현 (Implementation of the TMS320C6701 DSP Board for Multichannel Audio Coding)

  • 장대영;홍진우;곽진석
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국해양정보통신학회 1999년도 추계종합학술대회
    • /
    • pp.199-203
    • /
    • 1999
  • 본 논문은 MPEG-2 AAC 멀티채널 오디오 및 MPEG-4 오디오의 다중객체 부호화를 위한 DSP 시스템의 설계 및 구현에 관하여 기술한다. DSP로서는 TI 사의 최근 제품인 고성능의 TMS320C6701 (이하 6701로 함) 2개를 사용하였고, DSP 보드는 PC에 장착하여 프로그램을 다운로드하고 시스템을 제어할 수 있게 하기 위하여 PCI 인터페이스를 함께 구현하였으며, 부호화기 및 복화기로서 함께 사용할 수 있는 구조로서 설계하였다. 또한 멀티채널 오디오를 디지털 신호로 변환하고 다중화하여 직렬신호로서 입력하고, 다시 역으로 출력하기 위한 시스템을 별도로 외부에 구현하였으며, 접속 인터페이스로서 ADI (Alesys Digital audio Interface)론 사용하여, ADI 인터페이스를 지원하는 멀티채널오디오 장비론 입출력 시스템으로 사용할 수 있도록 하였다. 현재의 결과로서는 MPEG-2 AAC 4채널 오디오를 2개의 DSP를 사용하여 실시간으로 안정되게 부호화 할 수 있으며, 1개의 DSP로도 8채널까지의 복호화가 가능함을 확인하였다.

  • PDF

MPEG Audio을 위 한 MDCT/IMDCT의 설계에 관한 연구 (A Study on the Design of MDCT/IMDCT for MPEG Audio)

  • 김정태;방기천;이강현
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전자공학회 1999년도 하계종합학술대회 논문집
    • /
    • pp.530-533
    • /
    • 1999
  • During the last decade, high quality digital audio has essentially replaced analog audio. During this period, digital audio have applied many application areas of the info-industry. These applications have created a demand for high quality digital audio. In audio compression, the methods using human auditory nervous properties are used and introduced from psychoacoustical model utilized perceptual audio coding unable to code above the limitation of human perception. The discussion concentrates on architectures and applications of those techniques which utilize psychoacoustical models to exploit efficiently masking characteristics of the human receiver. In this paper, the designed MDCT/IMBCT as a standard of current MPEG is implemented onto FPGA.

  • PDF