• 제목/요약/키워드: MP3 Audio

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다채널 오디오 코딩을 위한 MPEG Surround-1부: 기본 구조 (MPEG Surround for Multi-Channel Audio Coding-Part 1: Basic Structure)

  • 방희석
    • 한국음향학회지
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    • 제28권7호
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    • pp.599-609
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    • 2009
  • 최근 국제 표준으로 등록된 MPEG의 다채널 오디오 코딩 기술인 MPEG Surround에 대해 소개한다. 이 오디오 표준은 멀티채널 신호를 다운믹스하여 모노나 스테레오 신호를 생성하고 동시에 공간 파라미터를 추출하는 방법을 이용하여 부호화 과정을 수행한다. 복호화 과정에서는 다운믹스 신호와 공간 파라미터들을 사용하여 다채널 신호를 생성하는데, 다운믹스 신호는 AAC나 MP3등 일반 오디오 코딩 방법에 의해 부호화하며 공간 파라미터들도 매우 낮은 정보량을 사용하기 때문에 전체적으로 매우 적은 비트율을 사용하여 고음질의 신호를 생성할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 공간 파라미터들을 무시할 경우 휴대용 오디오 재생 기기에서 다운믹스 신호를 재생할 수 있으므로 기존 코딩 방법에 대해 역방향 호환성을 가진다. 본 논문의 1부에서는 MPEG Surround의 기본 구조에 대해 소개하고, 이어지는 2부에서는 헤드폰이나 이어폰을 이용하여 가상의 5.1 채널을 지원하는 바이노럴 모드를 포함해 다양한 모드와 툴들에 대해 소개한다. 여러 회사와 기관들에 의해 수행된 청취 평가의 결과도 함께 보이고 있다.

설문지를 통한 고등학생들의 MP3 사용 실태 및 청력에 미치는 영향 (Survey on the Use of MP3 Players of High School Students and the Effect to Their Hearing Thresholds)

  • 홍하나;강동호;홍빛나
    • 한국음향학회지
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    • 제32권1호
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    • pp.56-63
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    • 2013
  • 본 논문에서는 청소년들의 MP3 사용 실태와 그에 따른 청력역치를 평가했다. 청소년들의 MP3 사용률은 지속적으로 증가하고 있으며 청력과 관련하여 위험요소가 되고 있다. 본 연구에서는 광주 지역의 2개 고등학교에 재학 중인 남녀 538명을 대상으로 MP3의 사용 실태를 조사하고 청력 역치를 측정하여 사용 유형별로 상관성을 평가했다. 분석 결과, 하루중 1시간 이상 MP3 사용률이 61.1%였으며, 주당 4일 이상 사용하는 비율이 71.6%이고, 3년 이상 사용한 경우가 36.7%로 나타났다. 조사대상의 51%가 볼륨 크기를 60%이상으로 듣고 있으며 귀 통증을 인식하고 있었다. MP3를 장시간 사용하며 소리를 크게 듣는 청소년과 그렇지 않은 청소년들의 청력은 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다 (p< 0.0001).

MP3 불법복제방지를 위한 에이전트 기반 AOD 시스템의 설계 (Design of AOD System based on Agent for preventing illegal MPS Copy)

  • 김영준;김태윤
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2001년도 추계학술발표논문집 (하)
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    • pp.965-968
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    • 2001
  • 최근 초고속 통신망을 이용한 인터넷의 대중화와 더불어 인터넷을 기반으로 하는 전자상거래가 활발해지고 있다. 특히 인터넷을 통한 MP3 데이터 등의 멀티미디어 컨텐츠의 유통은 많은 연구의 대상이 되고 있다. 하지만 기존의 AOD(Audio On Demand) 시스템들은 실질적인 불법복제방지와 저작권 보호에 미흡한 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 에이전트를 이용하여 실질적인 불법복제방지와 저작권을 보호하는 AOD 시스템을 제안한다. 제안된 기법은 사용자의 시스템에 에이전트를 설치하여 정식 사용자를 인증하고 해당 사용자키로 암호화되어 전송된 MP3 데이터를 재생함으로써 전송 도중 제 3 자로부터의 공격에 대응할 수 있고, 정당한 사용자 외에는 MP3 데이터를 사용하지 못하도록 함으로써 사용자와 판매자의 권리를 보장한다.

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오디오 워터마크를 이용한 실시간 방송동기화시스템의 구현 (The Implemetation of Real-time Broadcast Synchronizing System Using Audio Watermark)

  • 신동환;김종원
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제54권12호
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    • pp.716-722
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    • 2005
  • In this paper, we propose the audio watermarking algorithm based on the critical band of HAS(human auditory system) without audibly affecting the quality of the watermarked audio and implement the detecting algorithm on the BSS(broadcast synchronizing system) for testing the proposed algorithm. According to the audio quality test, the SNR(signal to noise ratio) of the watermarked audio objectively is 66dB above. In the robustness test, the proposed algorithm can detect the watermark more than $90\%$ from various compression(MP3, AAC), A/D and D/A conversions, sampling rate conversions and especially asynchronizing attacks. The BSS automatically switches the programs between the key station and the local station in broadcasting system. The result of reliability test of implemented system by using the real broadcasting audio has no false positive error during 30 days. Because of detecting once processing per 0.5 second, we can judge that the false positive error does not occur.

휴대용 실시간 MP 오디오 부호화기를 위한 하드웨어 가속기 설계 (Design of Hardware Accelerator for Portable Real-time MP3 Audio Encoder)

  • 여창훈;방경호;이근섭;박영철;윤대희
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 Ⅳ
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    • pp.2132-2135
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    • 2003
  • 본 논문에서는 고정소수점 DSP로 구현한 실시간 MP3 오디오 부호화기에 사용되는 초월함수용 하드웨어 가속기 구조를 제안한다. 구현된 하드웨어 가속기는 MP3 부호화 성능을 저하시키는 초월함수 연산오차에 강인하도록 설계되었다. 제안된 가속기의 연산오차는 Q1.23 고정소수점 출력에서 2비트, 즉 2/sup -21/ 까지의 연산오차를 가진다. LAME 부호화기[5]심리음향 모델의 SMR 오차는 테이블 보간법[4]을 사용할 경우에 비해 4dB이상 향상되었으며, 연산량은 총 4 MIPS 감소하였다. 제안한 하드웨어 가속기는 Verilog HDL로 기술되었으며, SYNOPSYS에서 0.18㎛ CMOS 표준 셀 라이브러리 공정으로 합성되었다. 합성 면적은 7514 게이트이며 초월함수 연산에 대한 동작속도는 3 사이클이다.

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MPEG-II AAC Encoder의 perceptual Model에 관한 연구 (A study on the Perceptual Model for MPEG II AAC Encoder)

  • 구대성;김정태;이강현
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 하계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.93-96
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    • 2000
  • Currently, the most important technology is the compression methods in the multimedia society. Audio files are rapidly propagated through internet. MP-3 is offered to CD tone quality in 128Kbps, but 64Kbps below tone quality is abruptly down and high bitrate. on the other hand, MPEG-II AAC (Advanced Audio Coding) is not compatible with MPEG-I, but AAC has a high compression ratio 1.4 better than MP-3. Especially, AAC has max. 7.1 channel and 96KHz sampling rate. In this paper, the perceptual model is dealt with 44.1KHz sampling rate for SMR(Signal to Masking Ratio)

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특정 주파수계수를 이용한 오디오 워터마킹 (Audio Watermarking Using Specific Frequency Coefficients)

  • 우동훈;정의필
    • 한국음향학회지
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    • 제22권4호
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    • pp.269-275
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    • 2003
  • 본 논문에서는 공격에 강인하면서 원본데이터의 변형을 작게 하는 워터마크삽입 방법을 제안하였다. 제안된 방법은 스프레드 스펙트럼 방법을 이용하여 워터마크를 삽입시 주파수 계수가 큰 값 순이 아닌 특정 범위의 값에 워터마크를 삽입함으로써 고음질의 워터마크가 삽입된 데이터를 얻을 수 있었으며, 워터마크가 삽입된 데이터에 MP3 압축, FFT 필터링, Cropping 및 Echo등의 공격을 가한 후 워터마크 추출실험을 해 본 결과 모든 공격에 대해 α가 0.5이상인 경우에는 워터마크 추출이 가능하였다. Cox가 제안한 방법보다 SNR면에서 훨씬 좋은 성능을 보였다.

ARM 프로세서를 이용한 MP3 인코딩용 고속 MDCT 구현 (Implementation of MDCT for MP3 using ARM Processor)

  • 조경연;최종찬;이철동
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1999년도 하계종합학술대회 논문집
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    • pp.708-711
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    • 1999
  • MDCT( Modified Discrete Cosine Transform ) is one of the most compute-intensive operations in the MPEG audio coding standard. In this paper a fast algorithm to perform MDCT operation is presented. The algorithm presented in the MPEG audio coding standard requires (N/2) $\times$ N multiplications and (N/2) $\times$ (N-1) additions to generate the result, but the algorithm presented in this paper requires (N/2) $\times$ (N/2) multiplications and (N/2) $\times$ (N/2) additions to perform the same task. In this algorithm N should be multiple of 4. The algorithm was implemented using ARM processor and the processing time comparison between the original algorithm and the fast algorithm is presented.

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효율적인 모바일 서비스를 위한 오디오 변환 모듈에 관한 연구 (A Study on Audio Conversion Modulo for Efficient Motile Service)

  • 차정훈;조승호;조범준
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2004년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.191-194
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    • 2004
  • 본 논문에서는 무선망 개방을 맞이하여 각 이동통신사별로 상이한 오디오 형식들을 새로 제작하지 않고 자동 변환을 통해 기존 컨텐츠들을 그대로 재사용할 수 있는 오디오 변환 모듈에 대하여 연구하였다 본 연구에서 mid에서 mmf로의 변환, way에서 mmf로의 변환은 Yamaha사 툴들을 사용하였고, wav와 mp3간의 변환 작업은 Directshow 기술을 사용하였다. 본 연구 결과로 이동통신사간 상이한 벨소리의 자동 변환이 가능하게 되었고, 일반 오디오 형식인 way나 mp3의 mmf 변환이 가능하게 되었다.

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디지털 인터넷 라디오 수신기 구현에 대한 연구 (The Study on Development of a Digital Internet Radio Receiver)

  • 박인규
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제12권2호
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    • pp.102-110
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    • 2006
  • 본 논문에서는 인터넷과 연결되어 사용되는 일반 PC가 아닌 소형의 임베디드 인터넷 라디오수신 단말기의 구현에 대하여 논의한다. 이러한 시스템의 표준이 아직 정하여 있지 않으며 알고리즘 또한 비공개 상태이다. 따라서 PC의 인터넷 라디오 수신 방식을 분석하여 끊김이 없는 고음질의 임베디드 인터넷 라디오 시스템을 구현을 위하여 여러 업체의 PC 인터넷 수신 알고리즘은 분석하고 하드웨어는 자체 개발하였다. 본 인터넷 라디오 시스템은 실시간 인터넷 라디오의 멀티스트리밍 기능, 임베디드 프로세서, 플래쉬 메모리, TCP/IP 인터훼이스, MP3 디코더 등으로 구성되어있다.