Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.665-668
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2020
대규모 프로젝트나 상호 이질적인 여러 시스템을 보유하고 있는 기관에서는 보통 시스템을 여러개로 나누어 운영하고 있다. 이러한 경우 운영의 효율성을 위해 시스템 통합에 대한 요구가 증가하게 된다. 시스템을 하나로 통합하다 보면 효율적인 운영이 가능하며, 단일화된 서비스를 통해 이용자는 여러 서비스를 한 곳에서 활용할 수 있는 편의성을 제공할 수 있다. 본 연구에서는 통합서비스 구축을 통해 이용자가 여러 서비스를 효율적으로 활용할 수 있는 접근점 중의 하나인 분류체계 구축 방법을 소개하고 실제 구현 사례를 제시한다. 통합서비스 요구분석을 통해 서비스에 필요한 분류체계들을 도출하고 다양한 서비스들을 여러 분류체계에 맞춰 구분함으로써 이용자는 원하는 서비스를 효율적으로 접근할 수 있는 장점이 있다. 이에 통합서비스에서의 분류체계는 중요한 서비스 요소 중의 하나이다. 본 연구결과는 대규모 통합서비스 구축시 필요한 분류체계 구축 절차에 활용될 수 있다.
The Republic of Korea Army (ROK Army) is currently developing the Army Synthetic Battle Training System (ASBTS) by 2026 and will use it to advance division-level LVC integrated training. This study proposes a way to improve the effectiveness and efficiency of training by applying VR/AR technology to the ASBTS. To this end, we analyzed cases of VR/AR technology use in the defense field in advanced countries and the ROK military. As a result, we confirmed that the effectiveness and efficiency of training can be improved when the training system is converted to an immersive system. Accordingly, we selected and presented defense training subjects to be applied to VR/AR technology, considered the development direction for applying VR/AR technology to the ASBTS, and proposed a way to apply VR/AR technology to the ASBTS.
Due to the development of technology related to a weapon system and the info-communication, the battle system of a warship has to manage many kinds of human intervention tactics according to the complicated battlefield environment. Therefore, many kinds of studies about M&S(Modeling & Simulation) have been carried out recently. The previous M&S system based on an agent, however, has simply used non-flexible(or fixed) tactics. In this paper, we propose an agent modeling methodology which has reinforcement learning function for spontaneous(active) reaction and generation evolution learning Function using Genetic Algorithm for more proper reaction for warship battle. We experiment with virtual 1:1 warship combat simulation on the west sea so as to test validity of our proposed methodology. We consequently show the possibility of both reinforcement and evolution learning in a warship battle.
Hwam, Won K.;Chung, Yongho;Choi, Jong-Yeob;Park, Sang C.
Journal of the Korea Society for Simulation
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v.22
no.2
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pp.73-83
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2013
This paper presents design and implementation of the monitoring system for the distributed simulation of underwater warfare. As importance of defense modeling and simulation(M&S) has raised, Simulation-Based Acquisition(SBA) was authorized for an obligatory process in the development process of weapon systems. Yet, it requires tremendous resources to develop a large-scale simulation system that describes complex and broad battlefields. Therefore, an approach of the distributed system was devised to develop a new simulation system combining legacy simulators that were developed for confined purpose and sole operations. High-Level Architecture(HLA) of distributed systems is a standardized protocol by IEEE for the distributed simulation system and Run-Time Infrastructure(RTI) is an implementation of HLA to structure efficient distributed systems. The main objective of this paper is to derive appropriate monitoring factors for underwater warfare simulation, design and implementation of the monitoring system to analyze the factors based on HLA/RTI.
The 30mm anti-aircraft gun has been developed with various types of weapon systems such as protective, protective complex, and wheel-type anti-aircraft artillery. The role of this anti-aircraft gun is an important anti-aircraft weapon in charge of air defense. Anti-aircraft weapons are tasked with defending the airspace from aircraft attacks. In particular, anti-aircraft weapons are organized in combination with mechanized units. And anti-aircraft weapons are prone to attack by enemies because they operate on the front lines of the battlefield. The enemy is expected to attack our troops by covering up or concealing as much as possible in order to increase their viability. Therefore, this study analyzed whether our 30mm anti-aircraft bullets could subdue the enemy in cover. This study analyzed the performance of 30mm anti-aircraft bullets using the M&S technique. For this study, live shooting and simulation method by M&S were used for the experiment. In this study, steel plate and plywood were used for the live shooting experiment. In addition, in the simulation process through M&S, this study used the PRODAS model, AUTODYN model, and Split-x model to analyze the trajectory, penetration, and fragmentation capability of 30mm anti-aircraft bullets. According to the experimental results, it has been proven that 30mm anti-aircraft bullets can destroy enemy armored vehicles. 30mm anti-aircraft bullets succeeded in quickly subduing enemies concealed in general buildings or forests. In this way, it was possible to minimize damage to allies in advance.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.11
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pp.870-878
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2013
The objective of this paper is to develop mobile-based PACS(Picture Archiving Communication System: mPACS) for diagnostic medical image service available via Android-based mobile smartphone. The proposed mPACS provides an integrated platform for mobile application of diagnostic medical images stored in hospital PACS, and allows the smartphone to store, retrieve, manipulate and transfer the diagnostic medical images. Then, the mPACS platform includes the following features for use in the Android framework (i. e., diagnostic medical image processing) : transfer protocols between PACS, mPACS and smartphone, image format converter, JPEG and JPEG2000 coders, text and avatar search, and etc. This mPACS is shown to be useful and effective in providing a solution for mobile-based diagnostic medical image service.
Journal of Korean Society of Coastal and Ocean Engineers
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v.6
no.1
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pp.94-108
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1994
As satellite altimetry is being progressed to apply with higher precision to maginal seas. it is necessary to improve correction procedures for tidal signals in altimetry with more accurate tidal model than the well-known model of Schwiderski for studying marginal sea dynamics. As a first step, tidal regime of semidiurnal tides (M$_2$, S$_2$, $N_2$, $K_2$) and diurnal tides (K$_1$, $O_1$, P$_1$, Q$_1$) were computed with finer details of formulation of tidal model over the East Asian Marginal Seas covering the Okhotsk Sea and South China Sea and part of Northwest Pacific Ocean with mesh resolutions of 1/6$^{\circ}$. Computed results were discussed with observations, previous tidal charts and Schwiderski's tidal map of the region.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2015.05a
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pp.632-632
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2015
기후변화로 정상적인 물 순환 체계가 변화되면서, 건천화로 하천의 정상정인 기능이 어렵게 될 것이다. 농업용 저수지의 둑 높이기 사업으로 수자원의 저류공간이 증가되었고, 확보된 수자원을 기후변화에 대응해 하천유지유량으로 활용 할 수 있게 되었다. 본 연구에서는 기후변화 시나리오 RCP 8.5를 기반으로 임고 저수지의 둑 높이기 사업 전과 후의 공급 가능한 하천유지유량을 평가하였다. 하천유지유량의 공급은 일별 일정량을 공급하도록 하여 이수안전도 90%를 만족하도록 설정하였고, 상시공급과 갈수시 공급으로 구분하여 분석한 결과는 다음과 같다. 첫째, 둑 높이기 사업 전에 하천유지유량의 공급 없이 용수공급 능력을 분석한 결과, 2025s기간, 2055s기간, 2085s기간의 이수안전도는 각각 100%, 93.3%, 96.7%로 분석되어 농업용수의 공급 능력은 충분한 것으로 분석되었다. 둘째, 미래 2025s기간, 2055s기간, 2085s기간에 대하여 둑 높이기 사업 전, 농업용수 공급과 함께 하천유지유량을 상시 공급하였을 경우에는 각각 일별로 3.7천$m^3$, 1천$m^3$, 1.2천$m^3$ 공급 가능하였고, 갈수시만 공급 하였을 경우에는 각각 일별로 7천$m^3$, 2.2천$m^3$, 3.5천$m^3$ 공급 가능한 것으로 분석되었다. 셋째, 미래 2025s기간, 2055s기간, 2085s기간에 대하여 둑 높이기 사업 후, 농업용수 공급과 함께 하천유지유량을 상시 공급하였을 경우에는 각각 일별로 10.5천$m^3$, 4.5천$m^3$, 7천$m^3$ 공급 가능하였고, 갈수시만 공급 하였을 경우에는 각각 일별로 16.6천$m^3$, 7천$m^3$, 12.2천$m^3$ 공급 가능한 것으로 분석되었다. 결론하여 농업용수 공급능력이 충분한 임고 저수지는 둑높이기 사업 후 확보된 수자원을 하천 유지유량으로 공급하면, 증고사업 전보다 상시공급일 경우에 2.8-5.8배, 갈수시 공급일 경우에 2.4-3.4배 많은 양을 공급 할 수 있는 것으로 나타났다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.11a
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pp.41-44
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2017
클라우드에 대한 범용적인 관리를 위해서 사용되는 CSB(Cloud Service Brokerage) 기술을 기반으로 실제 사용자들이 이용하는 서비스를 제공하는 어플리케이션을 제공하기 위한 모델로 PaaS(Platform as a Service)이 도입이 되어야 한다. 이러한 구조 제공을 위해서는 CSB 서비스의 특성과 Application 구성 요소에 대한 관리 체계에 대한 접근을 통해서 다양한 클라우드에서 호환성을 보장할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 기존에 활용되는 도구들의 제약 사항과 함께 클라우드 기반 마켓플레이스를 통해 다양한 IT 서비스를 생산 및 유통할 수 있는 구조에 대해서 고찰하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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