본 연구에서는 중년여성을 대상으로 골프재미요인과 지속행동의도 관계를 분석하고, 여가몰입의 매개효과 검증을 실시하였다. 이를 통해 중년여성이 골프 활동을 통해 중년의 삶을 긍정적인 방향으로 변화시키는 과정을 규명하고 이론적 토대를 바탕으로 골프산업 발전을 위한 기초 자료를 제공하는데 그 목적이 있다. 자료처리는 SPSS 25.0 Window Version을 이용하여 탐색적 요인분석(Exploratory Factor Analysis: EFA)과 AMOS 25.0 통계프로그램을 활용하여 확인적 요인분석(Confirmatory Factor Analysis: CFA)과 구조방정식모형분석(Structural Equation Model: SEM)을 실시하였다. 그 결과 첫째, 골프재미요인은 여가몰입에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 골프재미요인은 지속행동의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 여가몰입은 지속행동의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 마지막으로 골프재미요인과 지속행동의도 관계에서 여가몰입은 부분 매개효과가 있는 것으로 나타났다. 따라서 골프산업의 발전과 중년여성 골프참가자를 골프장으로 유인하기 위해서는 골프재미요인을 통한 즐거움이 선행되어야 판다고 판단된다. 이를 위해 여가몰입을 활용하여 만족감을 높여주고 지속적으로 참여할 수 있는 다각화된 방안이 모색되어야 한다고 사료된다.
This study analyzed the leisure activity and using behavior of neighbourhood facilities for the aged. For this purpose, this study is to compare the preferred characteristics of the leisure and neighbourhood facilities according to housing type and region (urban/rural), The data of this study was collected by questionaire methods from 225 elderlies. The statistical analysis methods used in this study are frequency, percentage, chisquare test and anova, The results are following, l)The elderlies show differences in daily life and social relationship by housing type. 2)In leisure activities, the apartment elderlies preferred to sport, tour, climbing and fishing rather than the detached housing elderdies. 3)Apartment have more neighbour facilities than detached housing. But using frequency of facilities is low. Especially, most of the elderlies think that medical facilities is very important.
이 연구는 우리나라 사람들이 일하고, 먹고 잠자는 시간을 제외한 남는 여가 시간은 어느 정도이며, 그 여분의 시간은 어떠한 활동들로 채워지는지에 대해 살펴보고자 하였다. 이 연구에서는 시간압박상황에서 선택되는 여가활동의 특성을 포착하고자 하였으며, 건강행동에 초점을 두고 살펴보았다. 통계청의 2009 생활시간자료 가운데 20-60대 도시거주 기혼남녀 9,891명에 대한 분석결과에서 나타난 주요결과는 다음과 같다. 첫째, 노동시간에 따른 시간압박이 높아지면, 모든 측면에서 여가행위나 여가시간량은 감소하였다. 특히 시간압박이 크면-노동시간이 길어 시간 활용상의 압박이 커지면- 여가활동 가운데서도 특별히, 쉬기, 걷기, 운동과 같은 건강증진을 위한 행위에서의 피해가 크게 나타났다. 둘째, 여가의 소비에는 사회적 제약과 역치가 존재하는 것으로 판단된다. 성과 연령에 따라 계층에 따라, 또한 가구 내에 따라 여가활동이 선택되는 방식은 차이가 있었다. 셋째, 시간압박이 높음에도 불구하고, 분석대상자들의 문화활동을 포함하는 야외활동처럼, 미리 계획하거나, 타인과 함께 할 가능성이 높은 활동이 희생될 가능성은 오히려 적었다. 넷째, 시간압박을 느끼지 않는 경우는 오히려 여가활동 중에서도 혼자 할 수 있는 활동의 시간이 증가하는 패턴을 보이게 된다. 여섯째, 이 연구에서 스포츠 활동은 가볍게 산책을 하거나 걷는 것과는 다르게, 사회적 자원과의 관련성이 높았다. 토의 부분에서는 연구결과에 대한 이론적 설명과 정책적 함의에 대해 논의하였다.
The purpose of this study was to examine elderly using behavior and propinquity of neighborhood facilities and to analyze the relationship of propinquity and using behavior of each neighborhood facility. The results of the study indicated that the elderly are using more frequently and living more close to leisure facility such as sports/health facility, hobby/education facility, and entertainment facility. Age and health status of the elderly were the important factors on the use and propinquity of neighborhood facilities. On the other hand, the elderly having higher education and economic status were more likely to use and live close to leisure facilities. For the elderly, the need of physical propinquity to neighborhood facilities and providing information about the facility location were required. For the mid-aged people, the education about leisure culture of the later-hood years were suggested since the use of neighborhood facility is depending on one's habit.
Social network games (SNGs), a rapidly growing online game genre, are built and played on social network sites. SNGs provide an online world for enjoying leisure time and interpersonal communication, and an increasing numbers of college students are involved in such game-playing as a leisure time activity. Despite the popularity, relatively few studies have been conducted to investigate the nature of game players, especially the meaning of such leisure time behavior by college students. This paper's aim was to explore a subjective meaning structure of online social network game play. The means-end chain model was used to link attributes of SNGs to the underlying values of game playing as a leisure activity. The results revealed two emerging end-values: the need for bridging and a sense of belonging. This study sheds light on the meaning of college students' leisure activities when playing social network games.
There have been numerous studies in Korea and other countries of which the major hypotheses are identifying and dearibing the conditions under which the value of children has been formed. The present study proposes to view the formation of the value of children as a correlate of family's consumption-saving and work4eisure behavior pattern. The objectives of the proposed study are to identify the socio-economic and demographic factors determining the family's consumption-saving and work-leisure behavior pattern and to analyse the relationship between the value of children and this behavior pattern. The conceptual framwork of the analysis is that an individual family's socio-economic and demographic factors influence and shape the consumption-saving and work-leisure behaviors and these behaviors in turn influence and reflect the correlates and proximate determinants of the family'sfertility. In this paper, regression model is used to analyse the hypothesized relationship among the various variables. The regression methods used are first and second stage multiple regressions. In addition, MONOVA has been used to show the interactions. Data used are collected from the government publicactions. The major findings from this study are as follows: As the living Standard improves, n individual family's consumption of necessities and its working hours decline, while savings and leisure activities increase. The phenomena result in the fertility reduction as can be seen in the more developed conntries. Child-bearing and rearing activities are found to be the important component to determine the condumption-saving and work-leisure activies. The married women's labor participation, and the investment in education and health are also found to be the factors reducing fertility rate.
This study was to examine the effect of standards of selecting jeans and appearance management behavior on leisure lifestyle. Questionnaires were administered to 253 college students living in Deagu and Kyoungbuk. Data were analyzed by using frequency, factor analysis, regression analysis, t-test, and ${\chi}^2$-test. The findings are as follows. Factor structure of each concept appeared to be brand-valued, functionality valued and design-valued for standards of selecting jeans, diet management, exercise management, weight management and appearance satisfaction. Leisure lifestyle consisted of sports activity-type, sociality-type and self-management-type while value lifestyle consisted of active sociality-oriented, family-oriented and economic feasibility-oriented. There was a significant difference in brand-valued and design-valued of standards of selecting jeans and in frequency of wearing jeans male students showed higher than female students. The result of this study showed brand-valued, diet management, exercise management, weight management, and appearance satisfaction had significant effect on sports activity-type and design-valued and weight management had significant effect on sociality-type. Brand-valued affected self-management-type significantly and brand-valued, design-valued, diet management and appearance satisfaction had a significant effect on active sociality-oriented and brand-valued and diet management affected family-oriented.
The purpose of this study were to identity face satisfaction and make-up behavior according to their lifestyles of middle aged women. The subjects were 350 women of 40 - 59 years old. The results of this study were as follow: 1. Lifestyle factors of middle aged women were self confidence, leisure activities, interests in appearance, economical efficiency, conservatism, and value-orientation. They were classified into four types of dignified & appearance interested group, passive stagnated group, unconfident & economic group, and value-oriented & leisure group according to their lifestyles. 2. They were satisfied with their eyes, lips, and eyebrows, but not satisfied with face tone, face shape, and skin texture. Total face satisfaction level was over average. The face satisfaction level of dignified & appearance interested group and value-oriented & leisure group were higher than other groups, but that of passive stagnated group was the lowest. 3. They pursued internal beauty and natural makeup, and did not follow trendy colors. Dignified & appearance interested group pursued characteristic, elegant, changeable, and various make-up colors, but value-oriented & leisure group pursued more various, changeable, and trendy colors. They did not prefer trendy products because of high price. Dignified & appearance interested group and unconfident & economic group were highly price-oriented, but value-oriented & leisure group purchased trendy products. 4. Dignified & appearance interested group included working women with not much income, but passive stagnated group included low-educated and non-working women. Unconfident & economic group included low-educated non-working women with not much income, but value-oriented & leisure group included highly-educated working women with high income.
본 연구는 산업장 근로자의 음주형태, 직무스트레스 및 여가만족도가 건강증진 행위에 미치는 영향을 파악하기 위한 서술적 조사연구이다. 조사대상은 U광역시에 소재한 3개의 병원에서 건강검진을 받는 산업장 근로자 207명을 대상으로 시행하였으며, 구조화된 설문지를 통해 2019년 11월 1일부터 2019년 11월 30일까지 자료를 수집하였다. 자료 분석은 IBM SPSS 24.0 통계프로그램으로 분석하였다. 그 결과, 대상자의 음주빈도는 주 2~3회 음주가 36.3%로 가장 많았고, 술을 마시는 동기는 친목 도모가 54.6%이었다. 직무스트레스의 평균 점수는 62.46±5.59점, 여가만족도는 30.29±6.39점, 건강증진행위는 125.64±8.77점으로 중간보다 다소 높았다. 연구대상자의 건강증진행위는 연령(r=-.162, p<.020)과 음의 상관관계, 결혼상태(r=.149, p<.032), 직무스트레스(r=.227, p<.001) 여가만족도(r=.542, p<.001)는 유의한 양의 상관관계가 있는 것으로 나타났다. 연구대상자의 건강증진행위에 영향을 미치는 요인을 다중회귀로 분석한 결과, 음주형태, 직무스트레스 및 여가 만족도가 건강증진행위에 영향을 미치는 요인으로 설명력은 29.7%이었다. 본 연구를 기반으로 산업장 근로자들이 음주가 아닌 여가활동을 통한 친목 도모와 건강증진을 위한 다양한 여가활동으로 직무스트레스에서 벗어날 수 있도록 지속적인 지원이 필요하며, 이를 위한 프로그램운영과 시스템 지원으로 산업장 근로자들이 건강한 생활양식과 건강증진 활동을 통한 삶의 질 개선을 기대한다.
This study investigated time management behavior of employed wives and variables related. The samples were composed of 396 wives living in Seoul and Kwangju city. The major finding are as follow: 1) The level of the time management of employed wives was slightly high. 2) The dominant factor in time management behavior was goal setting and planning$.$priori-ting 3) The time management behavior was low related to the time use. A negative relationship was found between time management behavior and psysiological time employed time psysical housework time and passive leisure time while a positive relationship was found managerial housework time and active leisure time 4) A employed wife with higher work status education and income level efficiently managed time Education and extend family type turned out facilitating factors the more employed time was found constraint factor in time management.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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