In this paper, we analyze web response time depending on queue managements and transmission latencies in highly congested network situation. Under FIFO scheme, the response times are for three different sizes of queue are almost the same, but the response time increases as traffic intensity increases. The performance between different queue sizes shows more different in 90% and 98% traffic intensity than in 80% traffic intensity. Especially the difference becomes bigger in short latency case than long latency case. Under RED scheme, three differently tunned RED schemes do not impact on the response time when the size of queue is relatively large. When the queue size becomes smaller, the response time of the differently tunned RED schemes becomes different for short latency case while the response times are almost same for long latency case. When comparing FIFO and RED schemes under same size of queue, RED scheme shows less response time than that of FIFO for the long latency case in high traffic intensity.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.2
no.4
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pp.163-176
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2013
Cloud-based streaming game service has numerous merits, but it may suffer from presentation latency in a thin-client. It is an important issue especially for game service which needs instantaneous response to user inputs. This research proposes the methods for reducing the presentation latency between the server unit and the thin-client unit. The approaches proposed to be employed with server unit include the source/sync video format equalization, encoding format configuration according to the media type, and the S/W implementation for transmitting clock periodically. The methods for the thin-client unit include the decreasing the number of instructions, use of light encryption algorithm, and improvement on H/W decoding. The proposed schemes are tested with a commercialized streaming service platform, which reveals the reduction of presentation latency as large as a few hundred milliseconds and reaches the acceptable level (about 100 milliseconds).
We consider some problems of remote file accesses of multiple clients in mobile computing environments. In this environment, user mobility affects file access latency. Mobile hosts have severe resource constraints in terms of limited size of non-volatile storage. Thus, the burden of computation and communication load raise file access latency. In this paper, we propose a scheme for reducing the file access latency through the file migration. The objective is to minimize of file accesses for all mobile hosts which delivering the file to clients as quickly as possible. We develope an on-demand scheme which determines when the file server should migrate files to another server, or when it should transfer files to mobile hosts. Using simulation, we examine the effects which parameters such as file access frequency, file size, mobility rate have on file system access latency. Through simulation results, we show that our proposed migration scheme is effective in reducing the access latency on the requested file of a mobile host with high access rate and low mobility.
Saeed, Waqar;Ahmad, Zulfiqar;Jehangiri, Ali Imran;Mohamed, Nader;Umar, Arif Iqbal;Ahmad, Jamil
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.15
no.1
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pp.35-57
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2021
Fog computing aims to provide the solution of bandwidth, network latency and energy consumption problems of cloud computing. Likewise, management of data generated by healthcare IoT devices is one of the significant applications of fog computing. Huge amount of data is being generated by healthcare IoT devices and such types of data is required to be managed efficiently, with low latency, without failure, and with minimum energy consumption and low cost. Failures of task or node can cause more latency, maximum energy consumption and high cost. Thus, a failure free, cost efficient, and energy aware management and scheduling scheme for data generated by healthcare IoT devices not only improves the performance of the system but also saves the precious lives of patients because of due to minimum latency and provision of fault tolerance. Therefore, to address all such challenges with regard to data management and fault tolerance, we have presented a Fault Tolerant Data management (FTDM) scheme for healthcare IoT in fog computing. In FTDM, the data generated by healthcare IoT devices is efficiently organized and managed through well-defined components and steps. A two way fault-tolerant mechanism i.e., task-based fault-tolerance and node-based fault-tolerance, is provided in FTDM through which failure of tasks and nodes are managed. The paper considers energy consumption, execution cost, network usage, latency, and execution time as performance evaluation parameters. The simulation results show significantly improvements which are performed using iFogSim. Further, the simulation results show that the proposed FTDM strategy reduces energy consumption 3.97%, execution cost 5.09%, network usage 25.88%, latency 44.15% and execution time 48.89% as compared with existing Greedy Knapsack Scheduling (GKS) strategy. Moreover, it is worthwhile to mention that sometimes the patients are required to be treated remotely due to non-availability of facilities or due to some infectious diseases such as COVID-19. Thus, in such circumstances, the proposed strategy is significantly efficient.
Ocal, F Ceyda Akin;Karacayli, Ceren;Coban, Volkan Kenan;Satar, Bulent
Journal of Audiology & Otology
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v.25
no.2
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pp.98-103
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2021
Background and Objectives: The aim of the study was to compare effects of tone-burst (TB) and narrow-band (NB) Claus Elberling (CE)-chirp stimuli on amplitude, latency and interaural asymmetry ratio (IAR) of cervical vestibular evoked myogenic potentials (cVEMP) in healthy individuals. Subjects and Methods: The study included 50 healthy volunteers. cVEMP procedure was carried out using 500 Hz TB and NB-CE-chirp stimulus (360-720 Hz, up-chirp) in random order. cVEMP were recorded at 100 dB nHL. For each ear and each stimulus, P1 latency, N1 latency and P1N1 amplitude were measured. IAR was also calculated. Results: Mean age was 26.66±9.48 years. cVEMP's in response to both TB and NB CE-chirp stimuli were obtained in all subjects. No statistically significant difference in P1 latency, N1 latency, and P1N1 amplitude was found between the right and left ears for both TB and NB CE-chirp stimuli (p>0.05). In both sides, P1 and N1 latencies were significantly shorter in NB CE-chirp stimulation compared to TB stimulation (p=0.000). In both sides, no statistically significant difference was found in P1N1 amplitude between two types of stimuli (p>0.05). Conclusions: The chirp stimulus produces robust but earlier cVEMP than TB does. This largest series study on NB chirp cVEMP shows that NB chirp is a good and new reliable alternative.
Ocal, F Ceyda Akin;Karacayli, Ceren;Coban, Volkan Kenan;Satar, Bulent
Korean Journal of Audiology
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v.25
no.2
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pp.98-103
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2021
Background and Objectives: The aim of the study was to compare effects of tone-burst (TB) and narrow-band (NB) Claus Elberling (CE)-chirp stimuli on amplitude, latency and interaural asymmetry ratio (IAR) of cervical vestibular evoked myogenic potentials (cVEMP) in healthy individuals. Subjects and Methods: The study included 50 healthy volunteers. cVEMP procedure was carried out using 500 Hz TB and NB-CE-chirp stimulus (360-720 Hz, up-chirp) in random order. cVEMP were recorded at 100 dB nHL. For each ear and each stimulus, P1 latency, N1 latency and P1N1 amplitude were measured. IAR was also calculated. Results: Mean age was 26.66±9.48 years. cVEMP's in response to both TB and NB CE-chirp stimuli were obtained in all subjects. No statistically significant difference in P1 latency, N1 latency, and P1N1 amplitude was found between the right and left ears for both TB and NB CE-chirp stimuli (p>0.05). In both sides, P1 and N1 latencies were significantly shorter in NB CE-chirp stimulation compared to TB stimulation (p=0.000). In both sides, no statistically significant difference was found in P1N1 amplitude between two types of stimuli (p>0.05). Conclusions: The chirp stimulus produces robust but earlier cVEMP than TB does. This largest series study on NB chirp cVEMP shows that NB chirp is a good and new reliable alternative.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.3
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pp.59-64
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2023
Fire and disaster broadcasting systems are divided into analog, digital, and network-based digital public address systems, and important specifications in network-based digital public address systems are low-latency audio, high sampling rate, and multi-channel input and output. In the past, it has been widely used to the AoE method for distinguishing based on the MAC address of the data link layer. However, this method has a problem of increasing complexity and cost. This proposal is an AoIP/UDP method, which allows communication to be easily distinguished by IP address without the need for a separate redundant network, so that the network can be freely used and configured, and cost can be reduced by reducing complexity. After implementing the AoIP/UDP method, the experimental results showed that the cost was improved with the equivalent performance with 2.66ms latency.
Sandip, Bhattacharya;Mohammed Imran Hussain;John Ajayan;Shubham Tayal;Louis Maria Irudaya Leo Joseph;Sreedhar Kollem;Usha Desai;Syed Musthak Ahmed;Ravichander Janapati
ETRI Journal
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v.45
no.5
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pp.910-921
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2023
In this study, we designed a 6T-SRAM cell using 16-nm CMOS process and analyzed the performance in terms of read-speed latency. The temperaturedependent Cu and multilayered graphene nanoribbon (MLGNR)-based nanointerconnect materials is used throughout the circuit (primarily bit/bit-bars [red lines] and word lines [write lines]). Here, the read speed analysis is performed with four different chip operating temperatures (150K, 250K, 350K, and 450K) using both Cu and graphene nanoribbon (GNR) nano-interconnects with different interconnect lengths (from 10 ㎛ to 100 ㎛), for reading-0 and reading-1 operations. To execute the reading operation, the CMOS technology, that is, the16-nm PTM-HPC model, and the16-nm interconnect technology, that is, ITRS-13, are used in this application. The complete design is simulated using TSPICE simulation tools (by Mentor Graphics). The read speed latency increases rapidly as interconnect length increases for both Cu and GNR interconnects. However, the Cu interconnect has three to six times more latency than the GNR. In addition, we observe that the reading speed latency for the GNR interconnect is ~10.29 ns for wide temperature variations (150K to 450K), whereas the reading speed latency for the Cu interconnect varies between ~32 ns and 65 ns for the same temperature ranges. The above analysis is useful for the design of next generation, high-speed memories using different nano-interconnect materials.
Although tail flick reflex (TFR) in rats has been used as a classic model of the nociceptive test to evaluate the action of analgesics, there have been few studies on the origin of the latent period of TFR. Present study was performed to elucidate the mechanism of increase in latency of TFR by morphine in anesthetized rats. Tail skin and dorsolateral tail nerve were stimulated electrically and EMG activities were recorded from abductor caudae dorsalis muscle participating in tail flick reflex. In the case of noxious radiant heat stimulation to tail, the tail flick tension was recorded before and after administration of morphine. Then changes in latency and conduction velocity of peripheral nerve were evaluated. The results obtained were as follows: 1) The latencies of TFR evoked by the electrical stimulation of tail skin and dorsolateral tail nerve were all within 40 ms and were elongated by several milliseconds from control after the administration of morphine. Peripheral conduction velocities of tail flick afferent nerve were within the range of 10-25 m/s. 2) The conduction velocity of peripheral nerve was significantly reduced after morphine administration, therefore the afferent time (utilization time+conduction time to spinal cord) was significantly increased. But the time for central delay and efferent time was not affected by morphine. 3) The conduction velocity under room temperature $(20-25^{\circ}C)$ was significantly reduced after morphine while that under vasodilation state $(40{\sim}42^{\circ}C)$ increased, 30 min and 45 min after morphine. The conduction velocity under vasodilation state without treatment of morphine increased continuously 4) The latency in tension response of TFR evoked by electrical stimulation was elongated by several milliseconds from control while the latency evoked by noxious radiant heat was elongated by several seconds compared with that of control. From the above results, it could be concluded that: 1) the increased latency of TFR evoked by electrical stimulation of the tail after morphine administration was due to the reducton in conduction velocity of peripheral nerve, which was the secondry effect of morphine on the peripheral vasomotion and 2) increased latency of TFR evoked by noxious radiant heat was also due to the same effect of morphine and the increase in cutaneous insulation to the noxious heat.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.10
no.2
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pp.29-38
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2021
The Internet including mobile networks is developing to overcoming the limitation of physical distance and providing or acquiring information from remote locations. However, the systems that use video as primary information require higher bandwidth for recognizing the situation in remote places more accurately through high-quality video as well as lower latency for faster interaction between devices and users. The emergence of the 5th generation mobile network provides features such as high bandwidth and precise location recognition that were not experienced in previous-generation technologies. In addition, the Mobile Edge Computing that minimizes network latency in the mobile network requires a change in the traditional system architecture that was composed of the existing smart device and high availability server system. However, even with 5G and MEC, since there is a limit to overcome the mobile network state fluctuations only by enhancing the network infrastructure, this study proposes a high-definition video streaming system in ultra-low latency based on the SRT protocol that provides Forward Error Correction and Fast Retransmission. The proposed system shows how to deploy software components that are developed in consideration of the nature of 5G and MEC to achieve sub-1 second latency for 4K real-time video streaming. In the last of this paper, we analyze the most significant factor in the entire video transmission process to achieve the lowest possible latency.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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