Youth Culture Center is a space only for adolescents, where they can experience a wide range of educational and cultural activities. Through the case study of existing several youth culture centers, we find problems and show that a new-planned space is the most suitable for adolescents' traits and youth culture center's program operation. Consequently, a new Interior plan will provide adolescents with the place 'by youth' and 'for youth' Adolescents' traits must be accepted and their culture also must be respected. Constructing youth culture center's space properly and arranging it functionally enables 'to overcome the limit to a small space. Youth culture center is to be designed to symbolize adolescents' cultural feelings. On the basis of the conclusion, a specific interior design plan is given as follows.
It is the youth period that the personality is shaping gradually. The residential environments have influence on the young ego. Especially residential design should include more youth friendly design elements than any other facilities. The purpose of this study was to provide the youth friendly design elements about the space design of apartment through analysis of youth's needs. This study was progressed to the survey method about five districts of apartment design competitions in 2007. The collected cases are analyzed by using statistics software SPSS for windows release 11.0. The result of the study was as below. First, the youth satisfaction of current residential space got more satisfied as floor space got larger. Second, most of youth uses them own room that is satisfied with their floor space for sleeping, inviting friends, studying, playing activities. Third, generally youth preferred to place their own room not far from the restroom, but the result of distance between master room and entrance was classified depend on sex, personal inclination, and residence environment, also generally satisfied with volume of their room. Fourth, for the restroom, although it is too small that satisfied with bath facilities relatively. And cast, youth's preferred room for extra was 'movie/music room', 'game room' and 'dress room' which is higher preference than 'study room'.
This study aimis to identify policy priorities for promoting youth activities through the Importance-Performance Analysis (IPA). IPA is used to identify policy priorities for promoting local youth activities. The IPA tabulated result is presented in a two-dimensional grid to showing for promoting local youth activities, The require concentrate support part is divided into 3 parts. Problem solve supporting at work development of leisure activities programs, leisure activities programs developing and development of leisure-related professionals. And leisure-related professionals developing. The next parts that require continuous management were divided into four parts. The next parts that require continuous management is divided into four parts. Creating rental housing for young people, support for housing expenses supporting, loans supporting, and Holiday guaranteed. Based on the factors that support youth activities that make up the IPA matrix, the implications of revitalizing local youth activities is presented as below. First, ensuring employment of local youth and efforts to create sustainable jobs. Second, continuous efforts to improve the housing conditions of local youth, and third, policy support is needed for local youth to do various leisure activities.
본 연구의 목적은 한국 청년 세대의 청년정책에 대한 복지태도에 영향을 미치는 요인을 확인하는 것이다. 분석결과, 한국 청년들의 72.1%가 청년의 자립지원에 대한 책임이 정부에 있다고 인식하고 있었고, 상당수 청년들이 청년지원정책(49.5%)과 일자리지원정책(59.7%)에 대한 지출이 현재수준보다 확대되어야 한다는 태도를 보였으며, 청년수당 제공에 대해서는 24.1%만이 찬성했다. 청년자립지원에 대한 정부책임, 일자리지 원정책에 대한 지출확대에 대해서는 청년 내 집단별 인식 차이가 크지 않은 데 반해, 청년지원정책에 대한 지출확대와 특히 청년수당 지원에 대한 태도에서는 집단별 차이가 상당했다. 청년들은 연령대, 교육수준, 고용상태, 주거형태 등에 따라 상이한 정책 욕구와 인식을 보였다. 한국청년들은 대체로 우리사회가 불평등하다고 인식했는데, 불평등인식수준이 높을수록 청년지원에 대한 욕구와 선호가 높았다. 따라서 향후 청년 정책 수립 시, 청년들이 처한 구체적 삶의 현실과 청년 내부의 이질적 욕구 및 인식수준을 반영한 촘촘한 정책설계가 필요하다.
환경 친화적인 개인 이동수단의 부상은 세계적인 추세이며, 국내최초 IT 융합 전기스케이트보드인 유스보드가 트렌드를 선도하기위해 개발되었다. 유스보드는 블루투스 v4.0 통신을 통해 유스웨어러블컨트롤러 또는 유스앱을 사용하여 원격으로 제어 가능하며, 최고 시속 25 km/h 속도를 낼 수 있고, 최대 운행 시간은 약 1.5 hr이다. 유스보드 데크 앞면에 위치한 LED 디스플레이는 라이더에게 세 가지 상태, 즉 배터리 잔량 SOC, 현재 주행속도, 그리고 제동량을 표시해 준다. 유스보드와 유스웨어러블컨트롤러 간의 실내 EMC 테스트 결과와 실외 실주행 테스트 결과가 분석되었으며, 특히 실주행 테스트로부터 타사 전기스케이트보드 대비 최대 전류를 약 15% 낮춤으로서 모터제어기의 부하 부담을 줄였다. 이러한 분석 결과들은 유스보드가 타사 전기스케이트보드들보다 작고 가볍고 저렴하며 이는 개인 이동수단으로 유용함을 나타낸다.
This study investigated the characteristics of architectural planning in the youth training centers, which were introduced to the magazines from 2000 to 2010. The result are as followings. Firstly, the youth training centers were located mainly in general residential area, that the youth could be easily accessible. And, it were located mainly in green natural area, which is adjacent to the mountain or park. The site area of the youth training center was analyzed to approximately $10,000m^2$ below. Secondly, the placement and the form of the youth training center is divided two types, which are a single and two buildings type. A single building case is found the type of 'ㄴ' and 'ㄷ' shape, and two buildings case is found the type of 'ㄴ + ㅡ', 'opened ㅁ', 'ㅡ + ㅡ' shape. It is found mostly the type of 'ㄷ' shape. Thirdly, the youth training center is planned mostly with fifth stories above ground and three underground levels. And, sometimes it is planned a mixed-use buildings with a sports center, community center and senior welfare center. Lastly, the space of youth training center is zoned horizontally for each mass of building, which is planned the educational, cultural and sports facilities. And, it is zoned vertically some of the sports facilities and administrative support facilities in the underground, and a educational and cultural facilities on the ground.
This design proposal was accepted to a design competition for the improvement of Indi Youth Street, Mapo-Gu, which was held by the Seoul Metropolitan Government in June, 2000. The \`Hong-ik University District\` projected area consists of several streets, where the independent and youth culture unique to this area is blossoming-Indi music, underground arts, and historic meaning of the area as an estuary of Mapo. The site is also expected to attract many citizens and fereigners because of convenient accessibility of the new subway station to the Inchon International Airport and because of many attractions on the street- foods, music, art and people. Accordingly, the proposal set the main design concept of this project as \`the Street of Youth Culture\` considering its special and social status as well as the physical improvement of the street environment. With this concept in mind, the proposal designed the improvement of the physical conditions based on the motive of \`the Street of Youth Culture\`, having Indi/under art, Indi/ under music, Indi/under drama and Indi/multimedia animation. This design proposal of the Street of Youth Culture consist of three segments, which symbolize the millenium Youth Plaza, MultiMedia Animation Pocket and Arts Exhibition Pocket based on unity and balance. This plan has the ultimate aim of making the district one of the people\`s favorite streets in Seoul, which people love to visit again and find the vivacity of the new millennium youth culture.
Ha, Ji-Sung;Park, Yong-Sun;Han, Junghwan;Kang, Wonseok;Lee, Sang-Gak
천문학회보
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제40권1호
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pp.83.2-83.2
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2015
The Goheung radio interferometer with three 1.8-m antennas has been installed at National Youth Space Center in Goheung, Korea. The interferometric observation of the Sun using the Goheung radio interferometer was carried out and the observed data was analysed to construct the radio contour map of the Sun in 2014. The specifications of Goheung radio interferometer and the synthesized interferometer map of the Sun are provided. As a science activity center for youth, we currently provide students some experimental activities based on the principle of radio observation and interferometer. Our goal is to encourage youth to be interested in astronomy by engaging real experience of radio observation and constructing a synthesized interferometer map with observed data.
Rearing community youth has been main factors of sustainable agriculture and rural community. The purposes of this study were to analyze the leadership skill and organizational commitment of community youth and to investigate the relationship between leadership skill and organizational commitment. The data were collected from 196 rural youth by stratified random sampling. The study was adopted t-test, ANOVA factor analysis and correlation analysis. The major findings of this study were as follows; First, community youth married, wealthier, and expanded farming area were more likely to have leadership life skills than others. Second, community youth wealthier and expanded farming area were more likely to have organizational commitment than others. Third, group activity, being leader, teaming skill, communication self understanding, decision making, language skill among leadership skills have positively correlated with organizational commitment.
Activation of Youth Culture Mission For Activation of Youth Culture Mission Is classified into four classes. The concept of youth and youth culture, Cultural tools, Feasibility and effectiveness of open worship, Practical effect of this practice, It Said method. One of those ways will have an interest in musical as a young missionary tool. Young people might like that have been pomp and popularity, and the diversity of characterized. Utilized as a musical worship need to know what will be it. Current musical worship will be of interest which the potential. Them will be able to achieve what you want in terms of open worship it solve the problem. Entirely worship for youth Is come up their gaze and posture. that In terms of you have it musical worship is called public and intimacy. Difficulties with religion think it come up with tools that musical.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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