Objectives : The purpose of this paper is to investigate the mechanism of 'Joy impairs the Heart'. Methods : "Huangdineijing" was searched in relation to 'Joy' and 'Heart', then Joy was divided into physiological and pathological joy. After examination of the similarities and differences between the two, the mechanism of 'Joy impairs the Heart' was drawn out. Results : 1. Excessive Joy not only relaxes Qi(氣), but also disperses Shen(神). 2. Impairment of Heart damages heart locally and Impairment of Yang not only damages Qi or Shen focally, but also damages Yang of the whole body and the degree of damage is thought to be more extensive than "Joy impairs the Heart". 3. "Too much joy and pleasure can cause the Shen(神) to scatter and not remain stored." not only relaxes Qi, but also disperses Shen(神), and the degree of damage is less than "Sudden joy damages Yang". Conclusions : Excessive or Sudden Joy impairs the Heart by disturbing Heart's property of maintaining Taiyang by scattering Shen(神) or not maintaining high Yang density. Forced expression of Joy impairs the Heart by relaxing and stagnating Qi.
2010, the China's online game industry has developed more than ten years. With the fast development of the China's online game industry, the china joy came into true in 2004. After 7 years of development China Joy has become Asia's largest exhibition game. The paper which from the china joy perspective compare and analyze the development process of china joy with the other two related exhibition E3 and TGS. The paper also select 6 important indicators to evaluate the china joy 1) the absolute number of the audiences from the show2) the number of the international visitors 3) the number of participating companies and corporate types4) the number of exhibitors and online game product quality5) the contents of the show 6) the international influence. From this perspective, the paper tries to figure out the status of the China's online game industry in the world online game industry. And after analysis 6 indicators we can make a conclusion of the international status of China joy and international influence. It also tries to find out the main problems in China's online game industry.
This study purported to empirically examine joy expression and its cognitive and social contexts in children's play. The following question was asked: 1) What kind(s) of emotional expression(s) can be considered as a defining feature of play? 2) What cognitive/social play contexts are associated with joy expression. 30 children aged 3, 4, and 5 years were observed in terms of the length of each emotional expression at play/nonplay, and at cognitive/social play categories. The findings of this study showed that regardless of children's age and gender only joy expression could be considered as a defining feature of play, and that R&T play and chase games, or associative and cooperative social play were strongly related to joy expression. The findings were discussed in reference with existing assertions and perspectives, emphasizing the importance of joy expression in defining children's play despite of the predominance of interest expression in play. The findings were also discussed in reference with metacommunication functions and social construction of joy, considering cognitive/social contexts of joy. Implications for play researchers and practitioners were described in terms of developing playful learning strategies for childhood. Limitations of this study, and suggestions for further research were also provided.
The purpose of this study is to examine the joy, anger, sorrow, and pleasure of Koreans in Arirang songs. Arirang is a representative song that strengthens the collective identity and social bond of Koreans. For Koreans who mainly eat rice, Arirang represents rice, life, and reason for its existence. Koreans have been singing Arirang together for a long time, overcoming pain, sadness, and hardships and consoling their minds and bodies. Arirang is a national music that is loved more and sung more often than the national anthem. The hill on the mountain is not a place to stay. The pass is a passing place. This gives us a lot of thought. We have various difficulties living in the world. The word Arirang means that Arirang is not one state. The end of joy, anger, sorrow, and pleasure is surely a joy. Arirang Pass (Arirang Gogae) is not a staying pass, but a crossing pass. Arirang, which contains joy, anger, sorrow, and pleasure, is a soul song and a consolation medicine for mental and physical health. We suggest that Arirang song compared to standard care may have beneficial effects on anxiety, hope, pain, and depression in patients.
This study analyzed the antioxidant contents and activities of the pedicel and sepals from 12 colored cherry tomatoes ('Green Joy', 'TY Item', 'Dotori Red TY', 'TY Sispen', 'KT Orange TY', 'White Joy TY', 'Dotori Norang TY', 'Beta Tiny', 'Blacklin', 'KT Red TY', 'KT Norang TY', 'Black Joy 200') for their potential use as bioactive ingredients. 'Green Joy' had a significantly higher content of total flavonoids (92.55±3.20 mg CE/100 g FW), total phenolics (261.94±8.32 mg GAE/100 g FW), and total antioxidant activity than the other varieties. The main polyphenols were rutin, chlorogenic acid, and methyl gallate. For all 12 samples, the total flavonoids content was highly correlated with the total phenolics content and the total antioxidant activities. Non-edible parts of cherry tomato have high potential as functional food materials because they contain similar or more antioxidants and antioxidant properties than the pulp of tomato and cherry tomato or other fruits.
The present study examined internal environment where the size of internal organs (廳服大小) of Taesoeumyang persons (太少陰陽人) is decided focused on nature and emotion (性情), taking note that there is a difference between the parts triggering the rise and fall (升降) of the energy of sorrow, anger, joy and pleasure (哀怒喜樂之氣) of nature and emotion(性情) and the parts expressing the results. Because nature energy is incoming energy (順動之氣), it infuses energy to parts where the energy of sorrow, anger, joy and pleasure reaches and, as a result, forms relatively large-size organs (偏大之臟). When the energy of the four internal organs is produced, the soul, spirit, mind and life (神靈魂?) of the internal organs, which are triggered by outgoing energy, are consumed and as a result emotion is produced at parts where the energy of sorrow, anger, joy and pleasure reaches. It forms relatively small-size organs (偏小之臟). This study examined the process, focused on the direction of the energy of the energy of sorrow, anger, joy and pleasure moving up straight, moving up diagonally, moving down diagonally and moving down straight.
Kim, Kwangoh;Yoon, Jungmin;Ahn, Sungyong;Kim, Daseuran;Park, Peom
Journal of the Ergonomics Society of Korea
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v.33
no.1
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pp.59-68
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2014
Objective: The aim of this study is to investigate the effect of BackJoy on how it effectively reduces the physical load generated in a posture in which the user sits, increases user's comfort and satisfaction, and maintains the correct posture. Background: Because of development of science and economic development, most office workers and students spend about 75% of their working time in chairs. However most of them have a poor posture. Method: This experiment conducted measurement using a pressure mat and surveyed to evaluate fatigue level, satisfaction and comfort of sit. The study is experimented 20 male and 14 female participants. The participants carried out four different types of tasks and each task took 20 minutes long. Results: In the case of experiment results before and after the use of BackJoy, average pressure, contact area and pressure per unit area appear to prove that using BackJoy is more effective. Conclusion: Through this study, the BackJoy's effects for the maintenance of good posture and loads that occur in the body are reduced. In the future study, there are some researches needed for various verifications using an EMG sensor that shows loads of vertebrae and we need to analyze each group of the participants by dividing them. Application: The evaluation method used in this study can be applied to evaluating ergonomic chairs.
Taeha, Kim;Chanhi, Park;Jong Hyun, Wi;Hoon S., Cha
Journal of Information Technology Services
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v.21
no.6
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pp.1-19
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2022
This study empirically analyzed the effects of immersion and self-efficacy on the intention to continuously use realistic media. To this end, we used an extended technology acceptance model that includes not only the perceived ease of use and usefulness, but also the perceived joy as important factors. We collected data from 595 participants through an online questionnaire survey and tested the research model using a covariance-based SEM. As a result, we found that a user's immersion significantly increased perceived usefulness, ease of use, and joy of realistic media; and self-efficacy increased perceived usefulness and ease of use. Although the effect of perceived usefulness was relatively stronger than that of perceived joy, we found that the effect of perceived joy on the intention to use was also quite large. The effect of perceived ease of use on intention to use was found to be completely mediated by perceived usefulness and joy. In addition, the differences according to the types of media were tested by comparing two groups: augmented reality and virtual reality. The effects of perceived ease, usefulness, and joy on the intention to use were very similar regardless of the type of immersive media. However, it was found that self-efficacy increases usefulness only in augmented reality. Based on our findings, we have discussed the implications of our study, as well as the scope for future research.
This paper explains how the basic and instinctive emotion "joy" is verbally expressed in Russian and Korean. In particular, the main concern of this pater is on the cultural context with which the emotion "joy" is related and the ways in which the emotion "joy" has a wide range of uses. The semantic and pragmatic characteristics of the uses of the expression "joy" can be explained through the cultural and historical backgrounds in both languages. In Russian, joy has two variants, radost' and udovol'stvie. It is very difficult to distinguish a significant difference between them; however, the former is mainly connected with more mental, spiritual, cultural, and religious contexts, whereas the latter is mainly related with more concrete, instantaneous contexts and daily life. The former produces an impression that has a more wide, spiritual, and macroscopic attitude toward a situation, whereas the latter produces an impression that has a microscopic and instantaneous attitude toward a situation. Compared with the Russian expressions, the Korean equivalents, 기쁨 and 즐거움, have a very similar opposition like that of the Russian. The former is based on a more logical and causal relation between an anticipation or desire and the current situations, whereas the latter is based on the participation of speakers in a situation and has a very instantaneous characteristic, like a udovol'stvie in Russian. Thus, it can be reasonable argued that the Russian udovol'stvie and the Korean 즐거움 share many similar semantic properties. In brief summary, in both languages there exists two distinctive variants that show a privative opposition to express the emotional concept of joy.
In the current mainstream pop music scene, Stevie ray vaughan's status is a singer-songwriter and electric blues guitarist, who occupies a very large position despite his short period of activity. His influence has remained to the present day as the voice of many guitarists ranging from his unique sound to his explosive stage performances. Let's take a look at the technical parts of his performance, rhythm and solo performances, among the various traces of his constant reproduction. Based on one of his most famous works, 'Pride and Joy' I analyzed the solo and rhythm, scale that Stevie Ray Vaughan played. Through the African American blues, a peripheral heritage he has been trying to influence and influence, how his traces congregate in the center of today's mainstream pop music scene. This will give us little clues to appreciate before the research that will have a variety of influences and values.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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