The goal of the study was to research how the japanese fashion effects on the japanese fashion's current. This study was processed by the 'wabi', 'sabi', 'tsu', and 'iki' which were the foundation and core of the japanese traditional culture. This study also investigated the japanese style to help the recognizing of traditional design which needed for internationalization and informational periods. The review of related literature is presented under the following headings : (a) japanese culture, (b) japanese beauty, (c) japanese style, (d) japanese fashion designer. Conclusively, Japan complete unique design of world by on the basis of own tradition and beauty of japan which were revealed on the their common daily life. So To help there cognizing of traditional design which needed for internationalization and informational periods, fashion designer of the world must research the meaning of the trend and motive power of the world fashion, base on the cultural back ground of their country. And for this, the grounding educational curriculums for fashion designer include the process which can promote awareness of their country's culture, tradition, and beauty.
George Nakashima (1905-1990) is a second-generation Japanese American who was one of the pioneers of the American Studio Furniture movement. Known for the use of natural timber shape of furniture design, Nakashima's furniture shows the aesthetic characteristics of Japan, which distinguishes it from the furniture of other American studio designers. But Nakashima has been regarded as simply a studio furniture designer, designing furniture that takes its natural form. Therefore, research is needed from a more diverse point of view, and the process of interpreting the cultural backgrounds of a designer becoming a design may be an important subject of study. Thus, this study attempts to interpret the hierarchy of design cultures belonging to a studio designer and to identify cultural characteristics that are not apparent. Therefore, through a process of studying from visible to invisible levels of cultural hierarchy, the study analyzed the aesthetic characteristics of the Nakashima's furniture, his personal experience of Japanese culture, and philosophical background.
This study was intended to probe the scheme for correctly making Korean fashion design known to the world. It is because its suggestion could find out in the current influence of Japanese designer works led to fashion in Europe and the U.S. It can be said that this success was attributed to Japanese high economic growth, increased interests in fashion, increased awareness of the fashion industry, production of designers activity in the world area, systematic and active support of the fashion circles and government for the fashion industry and so on. Korean government has recently begun to attempt to nurture Koreanism or Korean look as world-class fashion. But there are a considerable number of obstacles in making Koreanism or Korean look known to the world due to such several factors as the lack of interests in fashion, the lack of globally active designers, and the like. It is necessary to nurture the fashion industry and educate and train designers for the long-term perspective. In addition, both the government and the fashion circles need to provide for more active and reasonable policy for holding the Korean Fashion Fair, expanding the Seoul Collection to the more global level, opening the way for new designers, and so forth. Furthermore, our academic circles need to make much research on the scheme for the glottalization of Koreanism or Korean look.
The purpose of this comparative study what is the way to express difference fashion design between Japanese fashion designers and Western fashion designers in the 1990s. The design data were 422 pictures of contemporary fashion designs which represented the Japanism style design from fashion collections and analyzed by literature study and classification categories. The results were as follows : 1) Early general Japanism expression was directly borrowed from traditional fashion design elements and has changed indirectly with fashion trend. 2) Japanese fashion designers have used color, fabric, and pattern than shape to express Japanese traditional images. 3) Western fashion designers have directly borrowed aesthetic elements of Kimono design, that is, layering. bending, neck-line, sleeve, and traditional Japanese men's wear to express Japanism.
The purpose of this paper was to identify and compare the underlying design theory of contemporary European and Japanese fashion designers by using the qualitative research method of grounded theory developed by Glaser and Strauss (1967) and Glaser (1978). In this research, four fashion sites-Paris, Milan, London and Tokyo-were selected. The researcher stayed in each site for a period of two to three weeks for the purpose of data collection. A total of 60 fashion designers, educators, students and journalists were interviewed. 53 open-ended design questionnaires were returned by fashion designers and students. 19 on-site observations of fashion designers and educators were done. Grounded theories of fashion designers were synthesized from in-depth interviews, participant observations and questionnaire surveys of fashion designers, students and educators. The results of theory-building research suggested that there were significant differences between the grounded design theories of European and Japanese fashion designers due to their various cultural contexts.
This study aims to examine the background to the rise of Rei Kawakubo, a Japanese designer who achieved fame by suggesting the concept of deconstruction and recombination of clothes, and to look at environment of the time, the formative characteristics of her design and the Japanese aesthetic sense inherent in her design. As the method of research, collections that Kawakubo unveiled over the past 10 years starting in 2004 were examined, and a survey of the literature was conducted to describe the background of her growth and the Japanese aesthetic sense inherent in the design. According to the study, Kawakubo grew up in the ruins of a war, and went through a time of great tumult, when Western culture was mixing with Japan's traditional culture. She taught herself a method of creation involving the deconstruction of clothes, and their recombination. For this reason, her design from the beginning was inevitably focused on deconstructing clothes before they could be recombined. Through analyses of her collections, it was found that the formative characteristics of her design were characterized by asymmetry, incompleteness, humor and hybridity. Kawakubo created clothes under the influence of an ethnicity that was shrouded in individuality and a traditional aesthetic sense, and the formative characteristics of her design defined by asymmetry, incompleteness, humor and hybridity were closely related to the hybridity represented by Wabi (わび), Yugen (幽玄), Okashi (をかし) and Zakyo (雜居).
The globalization phenomenon of the 21st century has acted as the catalyst to accept diversity, and a new cultural code, ethnic, has emerged in the modem society by the pursuit of diversity throughout the whole society and culture. Unlike preceding studies focusing on ethnic concepts and design development, this study attempted comparative analyses on ethnic trends shown in the collections of two designers, Issey Miyake and Yohji Yamamoto, who have strong ethnic consciousness. It is considered the comparative analysis on the two designers' collections with ethic images will be a guide to indicate the fashion philosophy of the two designers in the category of Japan, and this will be useful as basic data for the establishment of the globalization identity which is needed in the future fashion industry. The study results are as follows. First, it was found that the ethnic code has been so widely accepted by the world designers in a very positive form to accept foreign cultures that the ethnic code is now showing an aspect of eclecticism. Second, designer Issey Miyake has been pursuing his own ethnic style based on his philosophy to liberate humans through continuous researches and efforts on clothes. Third, Yohji Yamamoto has been pursuing a Japanese ethnic style as a designer who has expressed the unique beauty of Japan from the characteristics of Japanese traditional clothes. Fourth, as a result of comparative analyses on collections, they both have pursued an ethnic style based on the unique national characteristics of Japan, but it was also found that their fashion philosophy has developed differently in the same category of ethnic trend.
This study aims at investigating Geisha costume hidden in the history until now and how the fashion of Geisha style is expressed in accordance with character through the movie 'Memoirs of a Geisha'. Major contents of the text consist of studies including the historical background and characteristics of Geisha costume in Chapter 2, the Japanese style expressed in the movie through the analysis of the work in Chapter 3, The movie brought in an opportunity to spread the mysterious culture and art of Japan to the world, making Japanese style an important interest in the world of fashion as well. In a way to study this, the investigation was carried out through literature data, DVD and newspaper of , fashion magazine, articles from the Internet, ete. The Geisha trend has made the hot blast blown harder in such ways to affect not only fashion but also cosmetics, electronic appliance, interior, etc. In S/S 2006, it was not limited to the Japanese style but diffused to the Orientalism in China, India, Korea, etc. It can be said that this study has its significance to be a starting point in investigating the special characters of Japanese Geisha costume hidden up to now. In the studies following in the future, the formative beauty demonstrated per Japanese designer needs to be more studied. Furthermore, it seems noteworthy to analyze and compare Chosun Dynasty's Kisaeng with Japanese Geisha.
The purpose of this study is to analyze movie costume of main character and find design characteristic and historical spirit focusing on the movie, in which Ishioka Eiko, Japanese movie costume designer constructing unique design world, participated. The study captured images of three movies such as , and with Digital Multimedia Converting System and analyzed them by focusing on the pictures showing designer's intention and design characteristic well among acquired 319 pictures. The costumes addressing movie costume designer's sense of values are recreated as future-oriented new works and are expressed as creative costumes by acquiring inspiration from past factors, dissolving them and applying up-to-date technology. Movie costume shall reflect historical spirit of our age as movie shows social cultural trend including fashion trend of manufactured age. Ishioka Eiko has searched for the design, which is proper for three principles such as 'be unique', 'be eternal' and 'be innovative' and from the result of analyzing movie costume, it is found that she showed characteristics of symbolism(transmission of the sensitivity), ornamentalism(effective representation as a decorative effect attention) and multiculturalism(harmony of time and culture) as well as uniqueness. The movie costume are different mutually and create new hybrid culture, in which different costume cultures are mixed with current costumes without the restriction to other culture. It is proper for the age of globalization and localization so it is expected that the multiculturalism will be enlarged more.
This is a report on a new methodology to manage design knowledge by utilizing a knowledge-based CAD and a prototype system named $C^3$ (Cubic; CAD knowledge Code Capacitor), which is being developed using our methodology. $C^3$ facilitates (i) the automatic generation of a knowledge code for a knowledge-based CAD by processing design documents written in the format near the natural language, such as English or Japanese, and (ii) automatically generation of a design document written in the format near the natural language from the knowledge code. The features of the system facilitate document-based design knowledge management which reduces the designer's load to encode and maintain design knowledge, because it is easier for a designer to treat a natural language description than a coded description.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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