• 제목/요약/키워드: Interrupt-Polling

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초저지연 저장장치를 위한 적응형 폴링 선택 기법 (An Adaptive Polling Selection Technique for Ultra-Low Latency Storage Systems)

  • 천명준;김윤아;김지홍
    • 대한임베디드공학회논문지
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    • 제14권2호
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    • pp.63-69
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    • 2019
  • Recently, ultra-low latency flash storage devices such as Z-SSD and Optane SSD were introduced with the significant technological improvement in the storage devices which provide much faster response time than today's other NVMe SSDs. With such ultra-low latency, $10{\mu}s$, storage devices the cost of context switch could be an overhead during interrupt-driven I/O completion process. As an interrupt-driven I/O completion process could bring an interrupt handling overhead, polling or hybrid-polling for the I/O completion is known to perform better. In this paper, we analyze tail latency problem in a polling process caused by process scheduling in data center environment where multiple applications run simultaneously under one system and we introduce our adaptive polling selection technique which dynamically selects efficient processing method between two techniques according to the system's conditions.

디바이스 데이터 입출력에 있어서 폴링 방식과 인터럽트 구동 방식의 데이터 처리 방법 (Method of data processing through polling and interrupt driven I/O on device data)

  • 구철회
    • 한국항공우주학회지
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    • 제33권9호
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    • pp.113-119
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    • 2005
  • 실시간 선점형 다중 태스크 운영체제를 기반으로 구동하는 프로세서와 연결된 디바이스로부터 데이터를 입수하는 방법은 크게 폴링(Polling)과 인터럽트 구동(Interrupt driven) 방식으로 구분할 수 있다. 이들 모두에 대한 기술적인 접근은 운영체제의 스케줄링 정책 및 소프트웨어 아키텍쳐에 따라 달라질 수 있다. 위성 컴퓨팅 환경에서 위성 서브 시스템 또는 컴포넌트로부터 입수되는 데이터의 처리시 시간 준수와 정확성을 보장하는 것은 비행 소프트웨어를 개발시마다 요구되는 중요한 요구사항 중의 하나이다. 본 논문에서는 디바이스의 입출력 방식과 스케줄링과의 관계에 대한 분석 및 이에 따른 프로세서와 디바이스간의 신뢰적인 데이터 입출력 방법을 제안한다.

분산형 음성인식 DSP 네트워킹 시스템을 위한 반음소 모델기반의 신뢰도를 사용한 결정규칙과 인터럽트-폴링 (Decision Rule using Confidence Based Anti-phone Model and Interrupt-Polling Method for Distributed Speech Recognition DSP Networking System)

  • 송기창;강철호
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제13권7호
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    • pp.1016-1022
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    • 2010
  • 지능형 홈네트워크의 복잡하고 다양한 서비스를 음성인식을 이용해 편리하게 제어하기 위해서는 원거리 음성인식 및 분산 음성인식 네트워킹에 관한 방법은 필수적 요소이다. 이를 통해 가정의 어느 공간에서든 음성을 이용한 홈컨트롤이 가능해 진다. 본 논문에서는 분산형 음성인식 DSP 시스템 구성을 위하여 서버-클라이언트 형태로 구분된 DSP 확장형 모듈을 개발하였으며, 클라이언트 모듈이 전달하는 인식 결과의 신뢰도를 통합 분석하여 서버 모듈이 지능적으로 인식 결과를 판단하는 기법을 제안한다. 모의 실험 결과, 제안한 판단 기법은 기존의 다수결의 법칙이나, 선도착 우선의 법칙보다 우수한 인식 성능을 나타내었다. 또한, 선도착 클라이언트 결과가 도착한 후 무조건 일정 시간 타 클라이언트 결과를 기다려야 하는 기존의 지연(Delay) 방식의 단점을 해결하기 위하여, 인터럽트 폴링 기법을 제안한다. 제안한 인터럽트 폴링 기법은 서버 모듈이 클라이언트 모듈에게 현재 상태를 물어보고 클라이언트의 결과를 기다려야 할지 선택함으로써 불필요한 인식 지연시간을 없애고 인식율의 성능을 유지할 수 있다.

RESEARCH OF COMMUNICATION SCHEDULING BETWEEN COMPUTER I/O AND S/W FOR ACQUISITION OF SATELLITE SENSORED DATA

  • Koo, Cheol-Hea;Park, Su-Hyun;Kang, Soo-Yeon;Yang, Koon-Ho;Choi, Sung-Bong
    • 대한원격탐사학회:학술대회논문집
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    • 대한원격탐사학회 2006년도 Proceedings of ISRS 2006 PORSEC Volume I
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    • pp.196-199
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    • 2006
  • Various communication mechanisms have been developed to acquire a meaningful data from sensors. The key requirement during the sensor data acquisition is determinism and reduction of time dependency. It is a fundermental level of satellite data management for controlling satellite operation software data acquisition from sensors or subsystem. Satellite operation software has various software modules to be operated in addition to data acquisition. Therefore, unnecessary time delay shall be minimized to perform the data acquisition. As the result, interrupt method might be prefered than polling method because the former can decrease the restriction of design during implementation of data acquisition logic. The possible problems while using interrupt method like as interrupt latency caused by delaying of interrupt processing time are analyzed. In this paper, communication mechanism which can be used to interface with satellite computer and subsidary subsystem by using interrupt is presented. As well, time dependency between software scheduling and data acquisition is analyzed.

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Stepwise 동기화 지원을 위한 CMOS 이미지 센서 Firmware 설계 및 개발 (Firmware Design and system of stepwise synchronization for CMOS image sensor)

  • 박현문;박수현;이명수;서해문;박우출;장윤정
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제17권4호
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    • pp.199-208
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    • 2008
  • 최근 CMOS 이미지 센서가 저전력, 저가격, 소형화를 이루면서 이를 이용한 하드웨어 및 응용 소프트웨어 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 하지만CMOS이미지 센서 제품들은 하드웨어에 비해 아직 응용 소프트웨어 및 펌웨어의 완성도에서 여러 가지 문제를 가진다. CMOS 이미지 센서 기반 폴링 기법은 불필요한 메시지 교환으로 인해 비효율적인 동기화 문제 및 전송 지연이 일정 수준으로 높아지면 데이터 재전송에 대한 오버헤드가 크다. 이러한 이유로 폴링 방식의 구조적 안정성(structural stability)에 문제점을 가진다. 본 논문에서는 MCU를 통한 펌웨어 기반의 고속 동기화 기법으로 폴링 주기를 세분화하여 Stepwise 동기화 기법을 제안하고, 인터럽트 방식을 적용하여 재접속 및 데이터 전송을 개선하였다. 결과적으로 제안한 기법이동기화 시간 및 에러 커넥션에서 20% 이상 뛰어난 성능을 보여주는 것으로 나타났다. 또한 CMOS 이미지 센서 기반의 C328R 보드와 저전력 MCU인 ATmega128L을 이용한 보드를 개발하고, 제공 소프트웨어와 제안된 펌웨어의 카메라 모듈과 동기화 시간 및 에러 커넥션(Error Connection) 등을 비교, 분석하였다.

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폴링기반 통신 시스템을 위한 에너지 인지적인 동적 주파수 조절 알고리즘 (Energy-aware Dynamic Frequency Scaling Algorithm for Polling based Communication Systems)

  • 조민기;박대진
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제26권9호
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    • pp.1405-1411
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    • 2022
  • 고성능 프로세서와 같은 하드웨어의 발전이 계속됨에 따라 임베디드 환경에서 전력관리는 여전히 중요한 문제이다. DVFS와 같은 전력관리방식은 네트워크 통신과 같은 폴링 기반의 입출력 프로그램에서 효율적인 전력관리를 위해 적응형 방식으로 CPU 주파수를 조절한다. 본 논문에서는 기존 전력관리방식에서의 문제점을 제시하고 새로운 전력관리 방식을 제안한다. 이를 통해 데이터 수신의 빈도가 낮은 상황에서는 폴링 주기를 늘려 전력소모를 줄일 수 있고, 반대로 데이터 수신이 빈번한 상황에서는 최대주파수로 동작하여 성능저하없이 동작 할 수 있다. 이를 임베디드 보드상에 코드계층으로 구현하고 Atmel사의 Power Debugger를 통해 실험 관찰한 결과 제안한 방식은 기존의 전력관리방식과 비교하여 전력소모에서 최대 30%의 성능향상을 보였다.

선박 주기관 원격제어시스템을 위한 통신방식에 관한 연구 (A Study on the Communication Method for a Ship Main Engine Remote Control System)

  • 류길수
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • 제22권6호
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    • pp.894-900
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    • 1998
  • In this paper, a communication method is proposed for the development of a main engine remote control system. The main engine control system compriese three subsystems such as RCS (Remote Control System) BCS (Bridge Control System) and SS (Safety System), Thus it is required to exchange data each other among these subsystems. The communication method has simplified hardware through the minimization of communication components where the interrupt method are employed for receiving and the polling method for transmitting. We discuss a methodology of using a ring buffer for data storage physically which has two buffers virtually for the effective use of memory. This communication method presents a good performance in the system which has rather small numbers of communication data.

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다목적 클러스터링 시스템을 위한 고속 메시징 계층 구현 (Implementation of High Performance Messaging Layer for Multi-purpose Clustering System)

  • 박준희;문경덕;김태근;조기환
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권3호
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    • pp.909-922
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    • 2000
  • High sped messaging layer for application's feeling of low level network performance is needed by Clustering System based on high speed network fabrics. It should have the mechanism to directly pass messages between network card and application space, and provide flexible affodabilities for many diverse applications. In this paper, CROWN (Clustering Resources On Workstations' Network) which is designed and implemented for multi-purpose clustering system will be introduced briefly, and CLCP(CROWN Lean Communication Primitives)which is the high speed messaging layer for CROWN will be followed. CLCP consists of a firmware for controlling Myrinet card, device drier, and user libraries. CLCP supports various application domains as a result of pooling and interrupt receive mechanism. In case of polling based receive, 8 bytes short message, and no other process, CLCP has 262 micro-second response time between two nodes, and IM bytes large message, it shows 442Mbps bandwidth.

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Cortex-M4를 이용한 인터럽트 기반 게이트웨이 구현 (Interrupt-based Gateway Implementation Using Cortex-M4)

  • 성철제;김창화
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2014년도 추계학술발표대회
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    • pp.211-214
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    • 2014
  • 센서네트워크에서 가장 큰 화두 중의 하나는 무선 배터리를 사용하는 전력소모문제이다. 배터리 전력소모문제를 해결하기위해 많은 노력을 하고 있다. 본 논문은 Polling 방법보다 배터리 전력소모가 적은 인터럽트 기반의 방법을 선택하여 구현하고, 구현한 알고리즘을 소개한다. 본 논문에서는 소개한 알고리즘은 Sleep상태의 게이트웨이가 데이터를 송수신할 때만 Awake상태로 바뀌어서 배터리 전력소모를 줄이고, 인터럽트 루틴을 통하여 센서노드와 게이트웨이, 게이트웨이와 서버간의 양방향 통신을 제공한다.

사물 서브 망과 모바일 인터넷을 연계하는 무선 게이트웨이 타입들의 상태천이모델 기반 설계와 성능 평가 (State Transition Model-based Design of Wireless Gateway Types to Connect between a Sub-network of Things and Mobile Internet and their Performance Evaluations)

  • 성철제;김창화
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제25권3호
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    • pp.1-14
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    • 2016
  • 본 논문은 사물 무선 서브 망을 모바일 망과 인터넷을 차례로 연계하는 무선 게이트웨이 처리 방식을 중심으로 데이터 유실이 있는 전송 방법과 데이터 무손실 전송 방법으로 구분하여 각 방법에 대한 일반적 전송 방식들을 두 가지 씩 4가지 타입을 제안하고, 각 타입의 일반적 처리 절차를 상태천이모델(Sate Transition Model)을 이용하여 설계한다. 도출된 각 상태천이도를 기반으로 각 타입들의 기능들을 실제로 구현하고 테스트함으로써 이들 방식들의 성능을 평가한다. 평가 결과로서, 다른 타입들과 비교해 볼 때, 여러 대기 상태들에서 데이터 혹은 응답 수신을 위해 저전력 Sleep모드-인터럽트와 폴링을 조합한 타입이 폴링만 사용하거나 Sleep모드-인터럽트만을 사용하는 방법보다 데이터 전송 실시간성, 데이터 유실도, 에너지 소모 등에서 가장 좋은 성능을 보인다.