As a frontier, the designers of today' s interactive inteIt'ace search for new ways to use technology as a tool of communication design, In interactive projects, the interlace has an important role to play by making it easy for users to get the infolmation they need, Good design makes information visible and manageable, The design goal for an interface is to clarify the information and to communicate with users, Interface designers should consider functionality as well as beautification of screen layouts in their progressive work, In this paper, I take a stnlctured approach to the subject of intcIt'ace study by concentrating on 10 critical elements of screen layout design and case studies of outstanding interface design projects, The reason I focused on these 10 critical interface elements, was to create the design of function and to avoid the mistake of many designers, which was easy to ignore the functionality of interface design to achieve the beautification of screen layouts.
In this study, the design of advanced LVDS(Low Voltage Differential Signaling) I/O interface circuit with new structural low triggering ESD(Electro-Static Discharge) protection circuit was investigated. Due to the differential transmission technique and low power consumption at same time. maximum transmission data ratio of designed LVDS transmitter was simulated to 5Gbps, Also, the LIGCSCR(Latch-up Immune Gate Coupled SCR)was designed. It consists of PLVTSCR (P-type Low Voltage Trigger SCR), control NMOS and RC network. The triggering voltage was simulated to 3.6V. And the latch-up characteristics were improved. Finally, we performed the layout high speed I/O interlace circuit with the low triggered ESD protection device in one-chip.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.34C
no.2
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pp.19-28
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1997
This paper presents the design of an SSIC chip for synchronization between main and sub pictures in the multi channel TV system (MUCTS). This chip can resolve problems in MUCTS, such as passing through and vertical jolt phenomena. In addition, this chip rpvivides compatibility for normal/doulble scan, interlace/progressive and normal (4:3)/wide (16:9) systems and has high hjorizontal and vertical resolutions (340) dots and 150 lines). In each mode there are 1 channel, 3 channel, and 4 position display functions. This MUCTS chip including three A/D coverters, a D/A converter and seven line memories was fabricated with one chip by using the $0.8\mu\textrm{m}$ CMOS technology. The application areas of this MUCTS ASIC chip include the wide TV, projection TV and te next generation TV for the DBS (direct broadcast system).
Juraeva Makhsuda;Ryu Kyung Jin;Kim Sang Dug;Song Dong Joo
한국전산유체공학회:학술대회논문집
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2005.10a
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pp.93-97
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2005
Air interlacing serves to protect the yarn against damage, strengthens inter-filament compactness or cohesion, and ensures fabric consistency. The air interlacing nozzle is used to introduce intermittent nips to a filament yarn so as to improve its performance in textile processing. This study investigates the effect of interlacing nozzle geometry on the interlacing process. The geometries of interlacing nozzles with multiple air inlets located across the width of a yarn channels are investigated. The basic interlacing nozzle is the yarn channel, with a perpendicular single air inlet in the middle. The yarn channel shapes are cross sections with semicircular or rectangular shapes. This paper presents three doubled sub air inlets with main air inlet and one of them is slightly inclined doubled sub air inlets with main air inlet. The compressed air coming out from the inlet hits the opposing wall of the yarn channel, divides into two branches, flows trough the top side of yarn channel, joins with the compressed air coming out from the sub air inlet and then creates two free jets at both ends of the yarn channel. The compressed air moves in the shape of two opposing directional vortices. The CFD-FASTRAN was used to perform steady simulations of impinging jet flow inside of the interlace nozzles. The vortical structure and the flow pattern such as pressure contour, particle traces, velocity vector plots inside of interlace nozzle geometry are discussed in this paper.
Proceedings of the Korea Committee for Ocean Resources and Engineering Conference
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2004.05a
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pp.101-105
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2004
In this paper, theoretical basis of stereoscopic display is investigated and programmed to shaw the application which could be used in the Virtual Reality (VR), especially for ship design. Stereoscopic is based on the seperated view point of left and right eyes on the screen and making 3 dimensional image. There different stereoscopic methods such are red-blue, interlacing, side-by-side and above-below are imvestigated and implemente to shaw the simple ship model and inside of ship. To shaw the 3 dimensional view, OpenGL is used to make program by implementing the logic of stereoscopic. Simple models and ship design are implemented to survey the applicability of stereoscopic for ship design. The best way is to use two projectors to emit interlaced shape. It is expected to imply this technique in the VR application for ship design.
This study aims to emphasize the need for the in-depth experience and understanding of desire as to the Web Service and Design Planning through the introduction of the methodology which was developed by mixing quantitative utilization analysis and qualitative utilization analysis and to propose the active use of that. The methodology of this study is significant in that it tries to identify the latent experience and desire of user and reflect them in the Web Service and Design Planning through the repetition of 3 staged circular process and exploratory process related to the investigation category of people, prototype and product.
the application of epoxy composite materials for outdoor insulating systems has some significant advantages compared with conventional inorganic materials, that is low weight in combination with high mechanical strength, small dimensions and design versatility. The experimental results for the basis composition and interlace characteristics of the matrix resin/inorganic fillers($SiO_2$) which are the composite materials have been studied. The electrical characteristics(electrical breakdown, dielectric, insulating resistivity, tracking) and mechanical characteristics( tensile strength, elongation, flexible strength) in the epoxy composite materials have been studied. The life of the epoxy composite material was evaluated by accelerated Weather-Ometer test and the degradation process due to outdoor exposure condition is discussed with respect to the mechanical and electrical properties.
User interlace comes out from the combination of various school systems. It may be a strong point but could be a weak point, as the characteristics and peculiarity of specific school system cannot be well reflected. Therefore, the study aims to find the oughtness of developing the user interface system on which the characteristics and peculiarity of design area are reflected, and to find the necessary features and viewpoint in development. To make this, this study examines the relationship of human and target, and technical form and meaning of the relationship regarding the user interface, and analyzes the similarity and difference through the design comparison. In addition, this study looks the background for the introduction of user interface in design area and analyzes the cause to study the relationship between the design and user interface. Consequently, the concept and system of the user interface can be included in the broad sense of design, but has not been developed into the appropriate system for the characteristics of design. Therefore, it is necessary to develop the concept, method and knowledge considering the characteristics of design upon concept interpretation and development process.
As digital Information equipment is new arrival, new paradigm such as 'function exist but form don't' is needed in the field of design. Therefore, the activity of design is focused on the relationship of human and machine against visual form. For that reason, it is involved emotional factor in the relationship and studied on new field, the emotional interlace. The goal of this paper is to suggest the way of emotional interface on searching multimedia data. The main target of paper is effect sound and human's step and the main way of research is visualization after measuring and analyzing numerically similarity level among emotion-words. This paper suggests the theoretical bad(ground such as personal opinion, the character of auditory information and human's step and case studies on the emotion research. The experimental content about sound is fueled from my previous research and the main experimental content about human's step is made with regression-expression to substitute Quantification method 1 for value about stimulation. The realistic prototype to apply the research result will is suggested on the next research after studying the search environment.
Man has an unconscious desire to free oneself from everyday selves and a strong intellectual desire to see and analyze things in a different perspective. This provided a momentum for architectural design that has long been confined to its limits of modernism of being rational and objective. The ever-changing society that we live in filled with various attempts and pluralistic characteristics shows a complex set of attributes that can hardly be defined by a single term. As society moves towards an uncertain and volatile state, the boundary between literature, philosophy and art has dimmed out and converged. Such tendencies have been observable in recent establishments in architecture in the form of introducing external elements and create an alien and farfetched architectural space. Using the 'depaysement' defamiliarization method expressing irrationality and randomness, it is applied in various aspects, sharing the counter-rational structure and features of such architectural space. Hence, it is the purpose of this study to delve into the unique characteristics of depaysement through Magritte's work which reflects the unique pictorial world built under the influence of surrealism, and discover the $D\acute{e}paysement$ tendencies in modern architectural space. It is apparent in Modern architecture that, owing to the development in digital technology, it is showing process changes in design and an interfacial $D\acute{e}paysement$ effect in cyberspace, an interlace of reality and the virtual world. In this study, the focus of analysis was architectural properties such as the program, figure/spatial, material and the objective side, but due to mutual text properties, it is bound to be an overlapping analysis.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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