Many computer system; (or program;) have been desigoc>d without taking their users needs into accOlmt To provide a practical and comprehensive introduction to the design and development of user interfaces, desigrer (or developer) is suggested to analyze and evaluate requirements from the view point of users and to design more effective program;. The su~ect of this thesis is to analyze and criticize tre details of Wonder-land, that is a demo multimedia ill-ROM title, in respect to User Interface Design and Development. By applying the coocepts, teclmiques and ideas to a real life study and analyzing and criticizing it from the view point of users, desigrer lets the program revised and developed by users. For User Interface Design and Development purposes this tresis analyzes and criticize the characteristics of the program already made, the current user interface design, mental models and users learning about the program. As a result it is founded that the program requires to be analyzing and criticizing continuously from a cognitive point of view to design and develop it successfully.
In this paper, A bit processor for controlling sequence logic was implemented, using a FPGA. This processor consists of program memory interface. I/O interface, parts for instruction fetch and decode, registers, ALU, program counter and etc. This FPGA is able to execute sequence instruction during program fetch cycle, because of divided bus system, program bus and data bus. Also this bit processor has instructions set that 16bit or 32bit fixed width, so instruction decoding time and data memory interface time was reduced. This FPGA was synthesized by pASIC 2 SpDE and Synplify-Lite synthesis tool of Quick Logic company. The final simulation for worst cases was successfully performed under a Verilog HDL simulation environment. And the FPGA programmed for an 84 pin PLCC package. Finally, the benchmark was performed to prove that Our FPGA has better performance than DSP(TMS320C32-40MHz) for the sequence logic control of PLC.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.1
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pp.319-323
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2022
The information research system continues to be developed and directed at leading research National Institute of Technology (ITN) Malang in accordance with the Research Strategic Plan of ITN Malang. One of them is a computer system in a complete integrated facility management activity, such as this research scheme. The purpose of this research is to combine and integrate people, places, product, processes and technology. All of them are integrate existing organizational factors into a more effective, simplifying of complex processes, identifying and scheduling, notes, decision makers and more. This research was conducted in stages by design with a structured model stage for 3 (three) years (focus on humans, products and processes), research on Integration Facility Management: Interface Coordination in human resources and product management have been completed on 2019 and 2020. While the focus of research this year is to obtain an integrated facility management Interface Coordination in Process Management.
Recently emotional relationships between industrial products and user experience are getting more attention than ever. However, current user interface design has focused just on the mechanical and logical aspects. This research proposed a new approach to improve user's emotional experience to interface design and introduced storytelling as a new possibility. Four types of user interface - logical interface, picture added interface, storytelling-applied interface, and storytelling-applied interface with a story script - were used for this research. Eighty college students participated in this research. Each participant was randomly assigned to one of four types of user interfaces. Additionally, their individual differences in affect intensity were measured. he results show that users reported more emotional experience in the storytelling-applied interface and storytelling-applied interface with a story script than the logical interface and just picture added interface. The results also suggest that the higher satisfaction was experienced for the storytelling-applied interface. And all those results are differentiated by the users' affect intensity. The users who have higher affect intensity expressed heavier emotional experience and deeper satisfaction for the storytelling-applied interface.
When an escalator is developed or modified to improve its performance, estimation of dynamic characteristics of the escalator is required. But modeling of the escalator for a design purpose is very difficult and time consuming. Especially, it is very difficult for a designer to use the simulation model during design process because preparing a proper model takes time and also the designer needs to know how to use the simulation program. In order to solver these problems, a graphic user interface program that can predict dynamic characteristics of an escalator is developed for the designer. Since this program makes the necessary escalator model for simulation for itself, the designer does not need to know how to use the simulation program while design is in progress. In this paper, a designer oriented interface program is developed and an example is presented to show the effectiveness of the developed program.
This paper aimed to identify the relationship between satisfaction and continuous usage intention of AT(Accounting Technician) certification program using WBI(Web-Based Instruction) in the digital convergence environment. We extend satisfaction and continuous usage intention, technology acceptance model theory by adding usefulness expectation, program interface, expectation confirmation. This study was examined by using the SPSS 21.0 and AMOS 21.0. The results by analysis are as follows. First, usefulness expectation and program interface showed positive effect on the expectation confirmation, usefulness expectation had more significantly effect than the program interface. Second, expectation confirmation had significantly positive effect satisfaction, continuous usage intention. Also expectation confirmation was influenced by continuous usage intention rather than satisfaction. Third, satisfaction had positive sign on the continuous usage intention.
This study deals with the analysis of the effectiveness of a safer belt in frontal crash. ATB, Articulated Total Body, program is used as a dynamics solver of the occupant model. ATB is a public code, however, the program is somewhat cumbersome to use due to lack of sufficient user interface. A preprocessor and a postprocessor are, therefore, developed for a user friendly graphic interface in Windows environment. Dialog boxes are used for an interface with GEBOD, Generator of Body Data, for human anthropometry and with ADAMS for vehicle dynamics. It is found through three test simulations that simulated results are in good agreement with those obtained by ATB. The effect of the initial slack of safety belt is investigated for frontal crash using the developed program.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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