In this paper, a method of inputting one analog input and two digital switch inputs by using one analog port of microcontroller embedded in IoT device was proposed. In this method, the upper limit and the lower limit of the input voltage range of the analog input port are determined, and the analog input voltage is input to this interval. The digital switches are configured to exceed the boundaries of the upper and lower limits, respectively. To verify the performance of the proposed method, an experimental circuit was constructed and tested using a microcontroller. As a result, all three inputs can be sensed using a single analog port, thus confirming that the three required input ports are reduced to one input port, ie, 33%.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.17
no.11
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pp.2945-2965
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2023
The laser inertial measurement unit is a precision device widely used in rocket navigation system and other equipment, and its quality is directly related to navigation accuracy. In the quality evaluation of laser inertial measurement unit, there is inevitably uncertainty in the index input information. First, the input numerical information is in interval form. Second, the index input grade and the quality evaluation result grade are given according to different national standards. So, it is a key step to transform the interval information input by the index into the data form consistent with the evaluation result grade. In the case of uncertain input, this paper puts forward a method based on probability distribution to solve the problem of asymmetry between the reference grade given by the index and the evaluation result grade when evaluating the quality of laser inertial measurement unit. By mapping the numerical relationship between the designated reference level and the evaluation reference level of the index information under different distributions, the index evidence symmetrical with the evaluation reference level is given. After the uncertain input information is transformed into evidence of interval degree distribution by this method, the information fusion of interval degree distribution evidence is carried out by interval evidential reasoning algorithm, and the evaluation result is obtained by projection covariance matrix adaptive evolution strategy optimization. Taking a five-meter redundant laser inertial measurement unit as an example, the applicability and effectiveness of this method are verified.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.2
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pp.121-129
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2015
Interactive media is a method of communication in which the output from the media comes from the input of the users. The interactive media lets the user go back with the media. Interactive media works with the user's participation. The media still has the same purpose but the user's input adds the interaction and brings interesting features to the system for a better enjoyment. We need a digital content using a dynamic motion and gesture of the mobile device. We made an authoring tool for content producers to easily create interactive content. We have tried to take advantage of the interaction by using a touch screen and a gravity sensor of the mobile device. This interaction may lead to allow the user to participate in the content, it can be used as a key device to assist in engagement. Furthermore, our authoring tool can be applied to various fields of publishing content.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.1A
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pp.47-53
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2003
This paper describes the design of a 155 Mb/s multiplexer-demultiplexer chip. This device for a 2.5 Gb/s SDH based transmission system is to interleave the parallel data of 51 Mb/s into 155 Mb/s serial data output, and is to deinterleave a serial input bit stream of 155 Mb/s into the parallel output of 51 Mb/s The input and output of the device are TTL compatible at the low-speed end, but 100K ECL compatible at the high-speed end The device has been fabricated with a 0.7${\mu}m$ BiCMOS gate array The fabricated chip shows the typical phase margin of 180 degrees and output data skew less than 470 ps at the high-speed end. And power dissipation is evaluated under 2.0W.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.41
no.11
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pp.87-91
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2004
The continuing development of the information technology industry and wireless networking has increased the use of mobile device, which provides both portability and mobility. As follows, demands for extended services within the wireless Internet are increasing rapidly. Because it still in its initial stages of development, the wireless Internet presents continuing problems in security and limitations in the content of services. Furthermore, most mobile equipment utilizes the touch pad input method. This input method is inconvenient when a user needs to input a long sentence. This has led to the more convenient development of image selection by using a pen mouse. In order to provide security under these conditions, a HASH code may be used to transmit an array of information and input values, created by the image input at the early stages. Thus, authentication and key exchange are completed securely. Messages are encoded and transmitted, preventing both information drain by insiders and interference from outside.
In recent years, there has been growing interest in secure pairing, which refers to the establishment of a secure communication channel between two mobile devices. There are a number of descriptions of the various types of out-of-band (OOB) channels, through which authentication data can be transferred under a user's control and involvement. However, none have become widely used due to their lack of adaptability to the variety of mobile devices. In this paper, we introduce a new OOB channel, which uses accelerometer-based gesture input. The gesture-based OOB channel is suitable for all kinds of mobile devices, including input/output constraint devices, as the accelerometer is small and incurs only a small computational overhead. We implemented and evaluated the channel using an Apple iPhone handset. The results demonstrate that the channel is viable with completion times and error rates that are comparable with other OOB channels.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.6
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pp.49-56
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2020
The virtual Korean keyboard system is a method of inputting characters by touching a fixed position. This system is very inconvenient for people who have difficulty moving their fingers. To alleviate this problem, this paper proposes an efficient framework that enables keyboard input and handwriting through video and user motion obtained through the RGB camera of the mobile device. To develop this system, we use face recognition to calculate control coordinates from the input video, and develop an interface that can input and combine Hangul using this coordinate value. The control position calculated based on face recognition acts as a pointer to select and transfer the letters on the keyboard, and finally combines the transmitted letters to integrate them to perform the Hangul keyboard function. The result of this paper is an efficient writing system that utilizes face recognition technology, and using this system is expected to improve the communication and special education environment for people with physical disabilities as well as the general public.
Kim, Hyun-jun;Kwon, Hyeok-dong;Kwon, Yong-bin;Seo, Hwa-jeong
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.5
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pp.622-629
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2019
VR(Virtual Reality), which provides realistic services in virtual reality, provides a similar experience using a Head Mounted Display(HMD) device. When the HMD device is worn, it can not recognize the surrounding environment and it is easy to analyze the input pattern of the user with the Shoulder Surfing Attack(SSA) when entering the Personal Identification Number(PIN). In this paper, we propose a method to safeguard the user's password even if the hacker analyzes the input pattern while maintaining the user's convenience. For the first time, we implemented a new type of virtual keypad that deviates from the existing rectangle shape according to the VR characteristics and implemented the lock object for intuitive interaction with the user. In addition, a smart glove using the same sensor as the existing input devices of the VR and a PIN input method suitable for the rotary type are implemented and the safety of the SSA is verified through experiments.
Journal of the Korean Graphic Arts Communication Society
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v.27
no.1
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pp.1-14
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2009
The color reproduction of digital still camera does not, in general, match those of the final output device. Because color gamut of these devices is different, it is therefore necessary to take account of a way to match. The way uses the optimized profile to output device an image. This paper proposed a way to create the input profile of digital still camera for standardization soft proofing process. The results of proposed way showed that for input profiles equivalent, good results relatively. In this paper, an experiment was done where the illumination sources used as the standard illumination 5200K and illuminated at a $45^{\circ}$ angle in the best illumination efficiently. The white balance was in mode 'custom' : aperture F11, exposure time 1/60s, ISO50, focal length 80mm. The images were exported and saved as 16bit RGB TIFF(AdobeRGB, sRGB, ProphotoRGB) images. To do the test, the RGB values of the RGB TIFF images are processed through the ICC input profile to arrive at processed $CIEL^*a^*b^*$ values. A profiling tool such as ProfileMaker 5.0 and Monacoprofile 4.8 are used to do this. The processed $CIEL^*a^*b^*$ values are compared to the reference $CIEL^*a^*b^*$ values and these two values are used to calculate a ${\Delta}E{^*}_{ab}$.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.5
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pp.600-608
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2020
Machine learning constructs an objective function from learning data, and predicts the result of the data generated by checking the objective function through test data. In machine learning, input data is subjected to a normalisation process through a preprocessing. In the case of numerical data, normalization is standardized by using the average and standard deviation of the input data. In the case of nominal data, which is non-numerical data, it is converted into a one-hot code form. However, this preprocessing alone cannot solve the problem. For this reason, we propose a method that uses ontology to normalize input data in this paper. The test data for this uses the received signal strength indicator (RSSI) value of the Wi-Fi device collected from the mobile device. These data are solved through ontology because they includes noise and heterogeneous problems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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