• 제목/요약/키워드: Imitation Behavior

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그룹리듬연주활동에 따른 발달지체유아의 모방능력에 관한 사례연구 (A Case Study on the Imitation Ability of Young Children with Developmental Disabilities through Rhythmic Play Activity)

  • 이아련
    • 인간행동과 음악연구
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    • 제6권2호
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    • pp.25-41
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    • 2009
  • 본 연구는 30~50개월 사이의 발달지체 유아 3명을 대상으로 그룹리듬연주활동을 실시하여 모방 능력의 변화를 살펴 본 실험연구로 회당 20~25분씩 주3회, 총 20회기 동안 실시하였다. 프로그램은 총 네 단계로 나누어 사회적 음악 놀이(1-3회기), 유아의 악기 연주를 치료사가 모방하기(4-7회기), 치료사의 악기 연주를 유아가 모방하기(8-18회기), 활동의 복습 및 그룹원이 함께 연주하기(19-20)로 진행되었고 각 회기는 비디오로 녹화돼 연구의 조작적 정의에 따라 연구자 외 두 명의 음악치료사가 검토하였다. 그 결과 첫째, 그룹리듬연주에 따라 유아의 모방능력이 점차 향상되었고, 둘째, 그룹리듬연주의 난이도에 따라 유아들은 1박 모방에서 가장 많은 변화를 보였으며, 셋째, 치료사가 유아의 동작과 연주를 모방했던 3-7회기에 대부분의 유아들은 모방능력에 급진적인 변화가 나타나 타인인지능력의 향상과 더불어 모방 능력이 증진하였음을 알 수 있었다. 이러한 결과로 볼 때 그룹리듬연주활동은 유아의 모방능력을 향상시키며, 차후 복잡한 모방능력의 발달 가능성을 시사하고 있다.

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긍정감정을 유도하기 위한 모방학습을 이용한 상호작용 시스템 프로토타입 개발 (Development of An Interactive System Prototype Using Imitation Learning to Induce Positive Emotion)

  • 오찬해;강창구
    • 한국정보전자통신기술학회논문지
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    • 제14권4호
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    • pp.239-246
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    • 2021
  • 컴퓨터 그래픽스 및 HCI 분야에서 캐릭터를 만들고 자연스럽게 상호작용하는 시스템에 관한 많은 연구가 있었다. 이와 같은 연구들은 사용자의 행동에 대한 반응에 중점을 두었으며, 사용자에게 긍정적 감정을 끌어내기 위한 캐릭터의 행동 연구는 여전히 어려운 문제로 남아있다. 본 논문에서는 인공지능 기술을 이용하여 가상 캐릭터의 움직임에 따른 사용자의 긍정적 감정을 끌어내기 위한 상호작용 시스템 프로토타입을 개발한다. 제안된 시스템은 표정 인식과 가상 캐릭터의 동작 생성으로 구분된다. 표정 인식을 위해 깊이 카메라를 사용하며 인식된 사용자의 표정 데이터는 동작 생성으로 전달된다. 우리는 개인화된 상호작용 시스템 개발을 위하여 학습모델로서 모방학습을 사용한다. 동작 생성에서는 최초 사용자의 표정 데이터에 따라 무작위 행동을 수행하고 지속적인 모방학습을 통하여 사용자가 긍정적 감정을 끌어낼 수 있는 행동을 학습한다.

Correlation Analysis between Cognitive function and Praxis tasks in the Elderly

  • Shin, Su-Jung
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제22권5호
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    • pp.51-56
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    • 2017
  • The purpose of this study was to identify differences in cognitive function according to the presence or absence of apraxia and the tasks most relevant to the cognitive function among the various types of tasks in the apraxia test. The subjects were 42 community residents who participated in a cognitive rehabilitation program related to dementia in a Chungbuk area. MMSE-K and BCoS(Birmingham Cognitive Screen) apraxia test were administered to all subjects. The apraxia test includes three types of tasks, gesture production tasks that make meaningful movements according to verbal instructions, gesture recognition tasks that display behavior after make sense of meanings, and meaningless imitation task. Apraxia group(n=30, MMSE-K mean score: 25) showed lower cognitive function than group without apraxia(n=12, MMSE-K mean score: 28). All tasks in the apraxia test showed a significant correlation with cognitive function, but the meaningless imitation task had a negligible correlation. The apraxia test is a good way to assess cognitive function, and it may be more effective to use meaningful behavior to replace cognitive testing.

기술수용모델(TAM)과 계획된 행동이론(TPB)를 바탕으로 한 모바일 기술수용에 대한 실증적 연구 (An Empirical Study on Mobile Technology Adoption based on the Technology Acceptance Model and Theory of Planned Behavior)

  • 이상근
    • 경영정보학연구
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    • 제7권2호
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    • pp.61-84
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    • 2005
  • 정보통신기술의 수용에 대한 많은 선행연구들은 기술수용이 유용성(usefulness), 사용의 용이성(ease of use) 그리고 기술에 대한 자긍심(self-efficacy) 같은 혁신적 요인에 의해 영향을 받는다고 하였다. 그러나, 이러한 선행연구들은 사회적 규범(subjective norms), 구전효과(word-of-mouth) 그리고 광고(advertising)와 같은 모방적 요인에 대해서는 간과해 왔다. 특히 수요대폭발(critical mass)을 불러일으키는 모방적 요인과 혁신적 요인의 상호간 인과관계에 대한 연구는 그다지 활발하지 않았다. 그래서 본 연구는 모바일 기술의 수용에 있어 모방적 요인의 역할에 대해 초점을 맞추었다. 이 연구의 목적은 복합적 관점에서 초기 모바일 기술 수용에 대한 의도에 영향을 미치는 요인들간의 인과관계를 실증적으로 검증하였다. 그 결과, 대량광고, 구전효과와 사회적 규범과 같은 모방적 요인이 모바일 수용의도에 직/간접적으로 영향을 미치고 있다는 것을 밝혔다. 본 연구는 기술 전파에 따른 시장변화에 있어 정보통신 장비공급업체에게 효과적으로 대응할 수 있는 전략수립에 도움을 주리라 믿는다.

소셜미디어 사용에서 창의성과 콘텐츠 제작에 대한 탐색적 연구 (The Exploratory Study of Creativity and Contents Creation in Social Media)

  • 강소라;김유정;한수진
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제17권8호
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    • pp.335-343
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    • 2016
  • 소셜미디어 서비스 플랫폼에서 이용자가 콘텐츠를 생산하고 공유하는 활동이 활발하게 이루어지고 있다. 소셜미디어 이용자는 일상적인 생활 콘텐츠를 게재하는 것뿐만 아니라 창의성을 기반으로 콘텐츠를 모방하고 창작하는 행위를 많이 한다. 이에 본 논문은 소셜미디어 사용에서 개인의 창의성과 모방 그리고 창의적 행동 간의 영향 관계를 살펴보고자 하였다. 또한 소셜미디어 사용자의 연령 및 학력과 창의성간의 상호작용이 모방에 미치는 효과를 파악함으로써 개인수준의 인구통계학적 특성이 창의성과 모방과의 관계에 미치는 조절 효과를 실증 분석하고자 하였다. 본 연구에서는 소셜미디어 서비스를 이용하는 개인들을 대상으로 약 3달간 설문조사를 수행하였으며, 최종적으로 564개의 설문데이터를 대상으로 분석하였다. 본 연구의 결과들을 정리하면 다음과 같다. 첫째, 창의성은 모방에 유의한 수준에서 긍정적인 영향을 미치고 있는 반면 창작에는 직접적으로 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타나고 있다. 둘째, 소셜미디어에서 모방은 콘텐츠 창작에서 중요한 역할을 하는 것으로 나타났다. 마지막으로, 소셜미디어 사용자의 연령과 학력수준이 창의성과 모방간의 관계를 조절하지 않는 것으로 밝혀졌다. 이상의 연구결과를 바탕으로 연구의 실무적, 학문적 시사점을 제시하였다.

왜 우리는 소셜 쇼핑에 참여하는가? 휴먼브랜드에 대한 모방 욕구가 소셜 쇼핑 행동에 미치는 영향 (Why Do Young Consumers Engage in Social Shopping? The Impact of Imitating Desire regarding Human Brand on Social Shopping Behavior)

  • 최우진;김하연
    • 패션비즈니스
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    • 제28권3호
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    • pp.90-103
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    • 2024
  • The advancement of information and communication technologies has led to the rise of social media, giving rise to a new type of celebrity known as the "social media influencer". Social media influencers exert their influence not only by promoting products for various companies and brands but also by launching their own businesses. In other words, influencers leverage their credibility to create value in multiple markets as human brands, based on their unique characteristics and diverse images. Nowadays, social media influencers have become a type of human brand, supported by followers who enthusiastically engage in the influencers' businesses, a phenomenon also known as social shopping. Based on the human brand theory and doppelgänger effects, this study aims to investigate the impact of influencers' credibility, specifically their expertise, trustworthiness, and attractiveness on consumers' social shopping behaviors. Additionally, it examines the influence of consumers' desire to imitate influencers on their social shopping behaviors. A survey conducted with 300 female social media users revealed that trustworthiness and attractiveness significantly influenced imitation intentions and social shopping behaviors, while expertise did not show significant effects. Furthermore, imitation intentions had a significant impact on social shopping behaviors. These findings suggest that the attributes consumers perceive in influencers as human brands evoke a desire to imitate them, ultimately leading to social shopping behaviors.

신세대 여성의 과시적 의복소비 행동에 관한 연구 (A Study of Conspicuous Clothing Consumption Behavior of Korean Female X-generation consumer)

  • 김선영;최선형
    • 복식
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    • 제50권7호
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    • pp.141-153
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    • 2000
  • The purposes of this study are to segment female X-generation consumers by the types of conspicuous clothing consumption behavior and to examine the differences among consumer groups with self-respect, the influence of reference group, materialism, and demographic characteristics. A questionnaire was developed and 18-35 year female living in Seoul responded to a questionnaire. The 499 subjects were analyzed. The results can be summarized as follows : Respondents divided into five consumption groups. such as non-conspicuous clothing consumption group, fashion-oriented clothing consumption group, well-known brand and expensive clothing consumption group, imitation c1othing in well-known brand consumption group and imported clothing consumption group. Imitation clothing in well-known brand consumption group. Imported clothing consumption group are the highest average mark in education and family income. Non-conspicuous clothing consumption group is the lowest average mark in education and family Income of five groups. Well-known brand & expensive clothing consumption group is the highest average mark in the influence of reference group, materialism of five groups. Non-conspicuous clothing consumption group is the lowist average mark in the influence of reference group. materialism of five groups.

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The imitation patterns of adults and children on f0 intervals in North Kyungsang Korean

  • Kim, Jungsun
    • 말소리와 음성과학
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    • 제11권2호
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    • pp.23-31
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    • 2019
  • The present study examines whether pitch range variation in North Kyunsang Korean shows a categorical or continuous function. Specifically, the study is focused on the data imitated by adults and children in the North Kyungsang region. To investigate pitch range variation, the log-produced f0 intervals were measured and statistically analyzed. The results of the study are as follows. First, both the adults' and children's imitations were more categorical than continuous, especially for the HL-LH patterns. For the other pitch accent patterns, such as HH-HL and HH-LH, the curves were continuous or flat for most of the speakers. Second, the children's imitations were poorer than those of the adults. That is, the children's imitative responses were shown as more continuous or flat curves than categorical. For the children, the HL-LH pattern showed a categorical function at the midpoint of the curves, though the shifts were not as distinctive as the adults' data. This implies that the imitative responses of children follow the perceptual and productive trace of adults' speech behavior.

성형태도, 자아존중감, 신체이미지와 의복행동간의 관계 (The Influence of Aesthetic Surgery Attitude, Self-Esteem and Body Image on Clothing Behavior)

  • 정미실;이금실
    • 대한가정학회지
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    • 제45권7호
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    • pp.131-140
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    • 2007
  • The purpose of this study was to examine the influence of aesthetic surgery attitude, self-esteem and body image on clothing behavior. Subjects were 356 female college students in Seoul. The data obtained were analyzed by reliability analysis, factor analysis, correlation analysis, stepwise multiple regression analysis and t-test. The major results of this study were as follows: First, five factors of aesthetic surgery attitude were identified: risk tolerance of aesthetic surgery, need of aesthetic surgery, image improvement via aesthetic surgery, keeping the secret of aesthetic surgery, and others' expectation of aesthetic surgery. Second, significant relationships were found between body image and clothing behavior, and self-esteem and body-enhancement of clothing. Also, risk tolerance of aesthetic surgery, need of aesthetic surgery, and image improvement via aesthetic surgery had a significant correlation with clothing behavior. Third, the most important variable which affected the aesthetics and body-enhancement of clothing was body image. The entertainer imitation behavior of clothing was influenced by need of aesthetic surgery, body image, keeping the secret of aesthetic surgery, risk tolerance of aesthetic surgery, and image improvement via aesthetic surgery. Preference for luxury goods of clothing was influenced by need of aesthetic surgery and body image. Body-enhancement of clothing was influenced by body image, image improvement via aesthetic surgery, and self-esteem.

성형태도, 신체편향성, 외모에 대한 사회문화적 태도가 의복행동에 미치는 영향 (The Effects of Attitudes toward Cosmetic Surgery, Body Value Inclination, and Sociocultural Attitudes toward Appearance on Clothing Behavior)

  • 정미실
    • 한국의류학회지
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    • 제36권10호
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    • pp.1125-1136
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    • 2012
  • This study examines the influence of attitudes toward cosmetic surgery, body value inclination, and sociocultural attitudes towards appearance on clothing behavior. The subjects of this study were 315 female college students in Gyeongsang province. The data obtained were analyzed by a reliability analysis, factor analysis, correlation analysis, stepwise multiple regression analysis, and t-test. The major results of this study were as follows: First, three factors of attitudes toward cosmetic surgery were identified: the desire/motive for cosmetic surgery, risk taking for cosmetic surgery, and confidentiality about cosmetic surgery. Second, two factors of body value inclination were identified: getting an attractive physical appearance and maintaining an attractive physical appearance. Third, a significant positive correlation was found for attitudes toward cosmetic surgery, body value inclination, and sociocultural attitudes towards appearance with clothing behavior. Fourth, the most important variable that affected the imitation of celebrity clothing and preference for luxury goods was the desire/motive for cosmetic surgery. In addition, the sexual attractiveness of clothing was influenced by risk taking for cosmetic surgery and sociocultural attitudes towards appearance.