• 제목/요약/키워드: Image Expression

검색결과 1,345건 처리시간 0.026초

사범계 대학생의 SNS 소통 행태 및 인식 탐색 : 카카오톡을 중심으로 (Exploration on Secondary Education Undergraduates' SNS Communication Patterns and Perception : Focused on KAKAOTALK)

  • 박선희;김성미
    • 디지털융복합연구
    • /
    • 제16권10호
    • /
    • pp.27-37
    • /
    • 2018
  • 본 연구의 목적은 사범계 대학생들이 보편적인 소셜네트워크서비스 중 하나인 카카오톡 환경에서 나타나는 소통 행태와 활용에 대해 어떠한 인식을 갖고 있는지 알아보기 위함이다. 이를 위해서 86명의 사범계 대학생의 설문조사 결과를 분석하고 10명에게 심층면담조사를 병행한 혼합연구방법을 실시하였다. 주요 결과를 살펴보면, 첫째, 카카오톡은 대학생에게 공적 사적인 인적 네트워크를 유지하기 위한 필수적인 기능을 하고, 자신의 의견, 생각, 존재 자체를 표현하는 보편적인 도구이지만, 여전히 면대면 소통도 중요하게 인식하고 있었다. 둘째, 대학생들은 카카오톡 환경이 대학생의 삶, 즉 일상의 생태계에 포함되어 있으며, 자유롭게 자신의 이미지를 조정, 관리하고 자기 자신을 표현하는 소통의 공간으로 여기고 있었다. 셋째, 그들은 카카오톡을 통하여 심리적으로는 외로움을 해소하거나 자신을 지지하는 힘을 얻기도 하였으며, 공적 또는 사적 단톡방 용도에 따라 소통 내용에 차이가 있었다. 향후 후속연구에서는 세대간 소셜네트워크서비스 안에서 느끼는 인지심리학적 변인을 비교 분석하고 온라인 교육의 차원에서 디지털 문화 리터러시 지침 관련 연구가 진행되어야 할 것이다.

이침자극(耳鍼刺戟)이 절식(絶食) Stress로 인(因)한 흰쥐 대뇌피질(大腦皮質)의 NADPH-diaphorase 신경세포(神經細胞)에 미치는 영향(影響) (Effects of Auricular Acupuncture on NADPH-diaphorase Neurons in Brain Cortex of Fasted Rats)

  • 이정현;김이화;이은용
    • Journal of Acupuncture Research
    • /
    • 제18권2호
    • /
    • pp.79-90
    • /
    • 2001
  • Objective : The aim of the present study is to investigate whether stimulating a specific auricular point(胃點) is effect on suppression of appetite. Methods : This study evaluated the changes of Reduced-Nicotinamide-Adenine-inucieotide-Phosphate-diaphorase(NADPH-d)-positive neurons using a histoehemical method. Staining intensities of NADPH-d-positive neurons were assessed in a quantitative fashion using a microdensitometrical method based on optical density by means of an image analyzer. Results : The results show as follows ; 1. In the RSG/RSA, FRI/FR2, HL, PAR1 area, The optical density of NADPH-d-positive neurons of fasted group was significantly decreased in comparison to fed group. 2. In most cortical area, It was not significant statistically, But the optical density of NADPH-d-positive neurons of fed with auricular acupuncture group was decreased in comparison to fed group. 3. In most cortical area, It was not significant statistically, But fasted with auricular acupuncture group increased the optical density of NADPH-d-positive neurons comparison to fasted group. Conclusions : We conclude that stimulating the specific auricular points is able to effect on NO(Nitric Oxide)-expression in the brain cortex of sprague dawley rats, The results suggest that auricular acupuncture may be useful for controlling obesity.

  • PDF

휴대용 휘도측정시스템의 측정각도기반 휘도보정알고리즘 (Luminance Correction Algorithm Based on Measuring Angle for the Portable Luminance Measurement System)

  • 선은혜;김동연;김용태
    • 한국지능시스템학회논문지
    • /
    • 제26권4호
    • /
    • pp.321-326
    • /
    • 2016
  • 본 논문에서는 휴대용 휘도측정시스템의 측정위치기반 휘도보정알고리즘을 제안한다. 측정거리와 측정각도에 따라 휘도 값은 변화하며, 측정거리와 측정각도를 고려한 알고리즘을 적용하여 기존에 개발된 영상기반 휘도측정시스템의 오차를 개선한다. 카메라 영상기반의 휘도 정보를 정확하게 획득하는 면측정방법을 제안하기 위해서 점휘도계로 측정대상물과의 측정각도에 따른 휘도 값의 변화를 측정한다. 측정거리, 측정각도와 휘도 값 간의 연관성을 수식으로 나타내었고, 측정위치를 고려한 알고리즘을 제안한다. 실험용 간판을 대상으로 점휘도계와 제안한 휘도측정시스템을 비교 평가 실험하고 제안한 휘도측정시스템의 성능을 검증하였다.

애니메이션 캐릭터의 귀여움 표현 요소 연구 : 이등신 캐릭터를 중심으로 (A Study on the Performance Factors of Cute Characters Center Around a Two-Headed Character)

  • 하산;박성원
    • Journal of Information Technology Applications and Management
    • /
    • 제27권4호
    • /
    • pp.85-91
    • /
    • 2020
  • Animation is a field of popular visual art that is established in human life, and the form of characters appearing is an important factor that is highly anticipated by the public. Designing animation characters according to aesthetic characteristics not only satisfies people's aesthetic needs but can also increase their artistic immersion in animation works. In addition, animation storytelling is delivered around characters and enhances the value of the work by encouraging more public to focus on it. In this paper, we tried to analyze the design elements of Minions characters to derive the reason why they are loved by the public. Among the morphological characteristics of bicepsin characters, a study was conducted on the fact that bicepsin characters visually express 'cute' through the study of infantile eating and color. The visual cuteness elements of a bisung character will soon be linked to the psychological satisfaction of the audience's work and will be a factor in the appreciation of the value of the work. By studying the elements of expression that represent isosin characters, I would like to discuss the factors that help the audience to immerse and get satisfaction with the characters. This will be used as an important factor for an animation character to have for the audience and will reveal its value. Second-class animation images belong to the art of small pieces, suitable for all the audience to enjoy. The two-size animated image has a strong appeal and entertainment, is a confusing visual attribute, can stimulate the audience's five senses. Compared with the actors in the movie, the visual form of the animation is more important.

현대 패션에 나타난 수묵 기법과 이를 활용한 한국적 패션문화상품 개발 (Sumuk Style in Contemporary Fashion and the Development of Korean Fashion Cultural Products Applied Sumuk Technique)

  • 이혜원;차혜인;장영선;김민자
    • 복식
    • /
    • 제61권7호
    • /
    • pp.125-134
    • /
    • 2011
  • Sumuk drawings are made with water and muk(墨), which are used to express the light, shade and texture of an object. The expression methods of oriental drawing can be divided into three methods: pictorialization, abstractness and realism. The method of pictorialization expresses traditional pictures or letters. Abstractness show an artist's aesthetic feeling through sprinkling, splashing and spreading diffusion of muk. The method of realism is Takbon which makes a copy painting directly from a monument by rubbing a paper with ink. Modern fashion designer attempts to develop a new Sumuk technique based on both oriental drawing style and western watercolor painting style. Rather than following the designated styles of oriental drawings and Korean drawings, new Sumuk technique colors detailed structures expressed as outlines, dots and lines or creates abstract patterns through spreading or spilling in showing theme of flowers, plants and insects. In this study, in order to develop fashion cultural products with Sumuk technique, rubbed copy of the ancient 'Emile bell Takbon' was used. For this study, with the combination of different colors and the patterns from 'Emile bell Takbon', designs for scarfs, shirts and one-piece dresses were created. These techniques enabled to express soft and strong Takbon image in simple Sumuk technique in harmony with modern trends.

패션에 나타난 카무플라주 패턴의 시각적 표현특성 (A Study on the Visual Characteristics of Camouflage Patterns in Fashion Design)

  • 최정화
    • 한국의류산업학회지
    • /
    • 제15권5호
    • /
    • pp.682-693
    • /
    • 2013
  • Camouflage is evaluated by scientific principle in the fields of biology, military science, and art. It has a strong influence on contemporary fashion and means exposure with concealment. This study analyzed the visual characteristics of camouflage patterns in fashion design through documentaries and fashion photos. The fashion design results areas follow. The simple blending of a disruptive motif indicated an inaccurate repetition of a disruptive motif, the discontinuous or continuous connection of disruptive motif, the irregular repetition of a disruptive animal silhouette, the collage of a different disruptive motif, the craft of a disruptive motif and the intensive color match of a disruptive motif. It represented the maximization of complication, fantastic and fanciness. The overlap of a disruptive motif showed the overlap of disruptive print patterns with transparency and an overlap of different fabrics with a disruptive pattern. It represented spatial relationships of three dimensions as well as the maximization of visual illusion and the reinforcement of attractiveness. The blurring of a disruptive motif showed the pointage of disruptive motif, the pointage of image, value gradation, the whole blurring of a disruptive pattern cluster and stained appearance. It represented the obscurity of motif form, the uncertainty of object and double meaning. The trompe l'oeil of a partial background object showed the realistic and the painterly imitation of color and texture for partial objects through a close-up. It represented amazement and pleasure by illusion, scarcity and the decoration of surface and synecdochical remind. In conclusion, camouflage in fashion was weakened and modified from a classical military context by a unique expression of various motifs.

우리나라 남성 골프웨어에 나타난 패션 경향 분석 (An Analysis of the Fashion Trends Expressed on the Korean Men´s Golfwears)

  • 이효진
    • 복식문화연구
    • /
    • 제10권6호
    • /
    • pp.748-762
    • /
    • 2002
  • The purpose of this study was to analyze the fashion trends of Korean men's golfwears and furnished the researchers of same major with reliable data base. Lately, Korean men were concerned about their appearance rather than social position. Moreover, they tried to express the needs of youthfulness with free lift through clothings. These trend had been showed itself not only development of golfwears, but also change of esthetic tastes of men's golfwears. First of all, the development of men's golfwears was affected by the major three factors out of many various factors. That is, popularization of golf by the international activities of Korean progolfers, appearance of young consumers after IMF and the casualization of the men's formal dress, the making an everyday dress of men's sportswears. The results of analyzing of fashion trends of the men's golfwears is as follow: 1. The characteristics with naturalness, comfort of men's golfwears was manifested casualization trends by the factors of downward tendency of golfer's age, 5-days working, men's biz casual preference, individual ism after IMF. 2. Men's character golfwears was showed by the ageless as a youthfulness expression, the Sportism as an international trend, 2002 world cup, etc. 3. All of golfwears have to be functional characteristics because the golf is an active sports spending long time in golf course. Unconstruction style was an important fashion trends of men's golfwears by using functional materials to meet the needs of consumers. 4. The men's clothing was deviated from a fixed idea called masculine after IMF. Moreover, this trend was increased by the appearance of lovely man, genderlessness and had an effect on men's golfwears. Consequently. men's golfwears was showed feminization characteristics as a feminine, sensitive style. In the future, Korean men will try to express their character and thought freely through golfwears, men's golfwears will be continued ‘beyond the golf course’ image reflecting in the future fashion trends.

  • PDF

임상 정보교환을 위한 HL7-CDA 기반의 전자의무기록 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Electronic Medical Record System Based on HL7-CDA for the Exchange of Clinical Information)

  • 조익성;권혁숭
    • 한국통신학회논문지
    • /
    • 제33권5B호
    • /
    • pp.379-385
    • /
    • 2008
  • 임상문서는 의료기관간의 정보의 공유 및 교환을 위해 HL7-CDA와 같은 표준 프로토콜로 구축되어야 한다. 하지만 전자의무기록과 같이 텍스트와 이미지 정보를 포함한 임상문서는 의료기관마다 그 구조 및 표현 형태가 상이하여 정보를 교환하고자 할 때에 상당한 어려움이 초래된다. 따라서 의료기관간 효율적인 임상정보 교환을 위해 전자의무기록은 생성 및 관리가 쉽고 통일된 형태의 문서구조를 가져야 할 뿐 아니라 문서의 참조 및 교환 시간을 최소화하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 의료기관간의 임상정보 교환을 위해 경과기록지의 필수 항목을 규정하여 템플릿을 정의한 후 스키마를 설계함으로써, 정보를 공유하고자 하는 외부기관과의 자료 교환 및 관리가 가능한 HL7-CDA 기반 전자의무기록 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 다양한 혼합요소를 가진 전자의무기록 서식을 base64 인코딩으로 변환, XML 문서 안에 통합함으로써 의료기관간 문서의 참조나 교환시 통합과정이나 파싱시간을 최소화할 수 있다.

영상압축을 위한 최적의 서브밴드 양자화 필터 설계 (Optimum Subband Quantization Filter Design for Image Compression)

  • 박규식;박재현
    • 정보처리학회논문지B
    • /
    • 제12B권4호
    • /
    • pp.379-386
    • /
    • 2005
  • 본 논문은 다차원 서브밴드 필터 뱅크에서 양자화 효과에 대한 분석과 그에 따른 최적의 필터 설계 방법에 대한 이론을 제안한다. 기존의 서브밴드 필터뱅크에 대한 연구에서 양자화 과정에 대한 고려는 매우 미미하였다. 본 연구에서는 확률 밀도에 최적화된 양자화기가 이득에 무상관성 잡음이 더하여진 비선형 형태로 모델링 되어 서브밴드 구조에 결합된다. 분석/합성 필터 뱅크에 다위상 분리 방법을 적용하여 양자화 과정에 의한 출력에서의 MSE가 유도되며 이 에러의 최소화 과정을 통하여 최적의 필터 설계 방법이 개발된다. 또한 5점형 구조의 표본화 격자를 이용한 최적의 비분리 파라유니터리와 이중직교 필터의 설계와 이를 이용한 영상 데이터의 압축 및 복원 과정을 통하여 성능 분석을 한다. 시뮬레이션 결과 제안한 설계방법에 따른 필터가 기존의 단순한 PR 서브밴드 필터보다 영상의 압축 및 복원에서 10에서 20퍼센트 정도의 MSE 감소를 보여주었고 낮은 비트율에서 특히 우수한 성능을 나타내었다.

애니메이션에서 표현되는 공간에 관한 연구 - 인크레더블을 중심으로 - (A Study on Expressed in Animations - Focused on Incredible -)

  • 전정숙;손영범
    • 디자인학연구
    • /
    • 제19권2호
    • /
    • pp.273-282
    • /
    • 2006
  • 초기의 애니메이션은 단순히 삽화에 움직임을 줌으로서 살아있는 듯한 표현의 리얼감을 목표로 하였다. 이후 애니메이션은 미디어 기술의 발달과 인간의 의식변화, 그리고 사회현상들의 다양한 변화에 의해 영향을 받고, 영향을 끼쳐왔다. 그 중에서도 1946년에 처음 등장한 컴퓨터는 애니메이션의 리얼리티 표현의 도구를 더욱 다양화시켰고, 나아가 표현 매체의 지적능력 향상을 초래하여 새로운 시각영역의 확대와 의식을 확장하는 다원적인 영상정보 환경으로 바뀌었다. 또한 이 기술은 모든 영역에 있어서 보편적 질서의 해체와 다의적이고 다양함과 모호함, 그리고 때로는 서로 모순적인 요소들이 함께 내포하고 있는 포스트모더니즘 속에서 애니메이션은 기존의 리얼리티(지각적 리얼리티와 반영적 리얼리티)에서 새로운 돌파구를 찾아야만 하였다. 따라서 애니메이션은 단순한 화상처리라는 기술의 벽을 넘어서서 논리적인 지각과정의 경로보다 빠르고 즉흥적이고 감성적으로 지각할 수 있는 리얼리티로의 전환을 이루게 된 것이다. 이를 본 연구에서는 '감각적(感覺的) 리얼리티'라고 명명하며, 이에 관한 연구의 일환으로서 질 들뢰즈(Gilles Deleuze,)의 공간에 관한 리얼리티를 실제 애니메이션영화에 적용하여 해석하고 있다.

  • PDF