Osteoarthritis is a disease that affects the articular cartilage and osseous tissue, and can be worsened by aging, overweight status, and post-traumatic arthritis. The present study aimed to evaluate the effect of ID-CBT5101 (tyndallized Clostridium butyricum) on bone metabolism and the inflammatory response in a monosodium iodoacetate-induced rat model of osteoarthritis. ID-CBT5101 was administered orally at doses of $10^8$ or $10^{10}CFU/day$ for 2 weeks before direct injection of monosodium iodoacetate ($3mg/50{\mu}l$ of 0.9% saline) into the intra-articular space of the rats' right knees. The rats subsequently received the same doses of oral ID-CBT5101 for another 4 weeks. We evaluated the treatment effects based on serum biomarkers, mRNA expression, morphological and histopathological analyses of the knee joints, and weight-bearing distribution analysis. Compared with those in control rats, the ID-CBT5101 treatments significantly reduced the serum concentration of inflammation and bone metabolism markers (i.e., COX-2, IL-6, $LTB_4$, and COMP), and significantly increased the concentration of $IFN-{\gamma}$ and glycosaminoglycans. In addition, the ID-CBT5101 treatments inhibited the mRNA expression of matrix metalloproteinases and tissue inhibitors of metalloproteinases (i.e., MMP-2, MMP-3, MMP-9, MMP-13, TIMP-1, and TIMP-2). Furthermore, the ID-CBT5101 treatments effectively preserved the knee cartilage and synovial membrane, and significantly decreased the amount of fibrous tissue. Moreover, compared with that of the negative control group, the ID-CBT5101 treatments increased the weight-bearing distribution by ${\geq}20%$. The results indicate that ID-CBT5101 prevented and alleviated osteoarthritis symptoms. Thus, ID-CBT5101 may be a novel therapeutic option for the management of osteoarthritis.
1992년 id Software가 최초의 3차원 게임인 Wolfenstein 3D(그림 1)를 선보인 이래, 3차원 게임은 게임 시장에서 주류의 자리를 차지하게 되었다. 저사양의 하드웨어에서 구동되는 모바일 게임을 제외하고는 현재 대부분의 게임이 3차원으로 제작된다고 보아도 무방할 것이다. 이 같은 시장 수요에 부응하여 다수의 3차원 렌더링 엔진이 개발되었는데, 대표적인 것으로는 id Software의 Doom Ⅲ, Criterion의 Renderware, Epic Games의 Unreal Ⅱ 및 Ⅲ, Intrinsic의 Alchemy, NDL의 GameBryo 등이 있다. (중략)
유방확대수술이 미용을 위한 성형뿐만 아니라 유방암 절제술 후 재건의 목적으로 받는 등의 증가 추세이다. 유방확대수술을 받은 여성은 유방에 삽입한 보형물이 유방실질을 가려 유방질환을 진단하기 어려운 경우가 점점 증가하고 있고, 압박대로인한 보형물 파열 우려로 환자의 두려움은 증가하고 있다. 그러므로 유방보형물 삽입 여성에게 적용 가능한 압박대를 개발하여 그 유용성을 알아보고자 하며, 기존의 압박대와 새롭게 개발한 압박대를 유방보형물 삽입 환자모형의 phantom에 적용시켜 영상을 얻은 후 유방의 Inner, Outer 부분과 유두후방길이(Posterior Nipple Line; PNL), 전체적인 포함면적을 비교하여 그 유용성을 비교해보고자 한다. 개발한 압박대로 압박 시 전체 면적은 CC view에서 $9,813.797mm^2$로 10.09% 증가하였고, CC-ID view에서 $7,621.531mm^2$로 3.88% 증가하였으며, PNL은 CC view에서 90.916mm로 3.41% 증가, CC-ID view에서 75.357mm로 1.64% 증가하였다. 또한 흉벽 측 유방조직은 CC view에서 177.725mm로 3.53% 증가하였고, CC-ID view에서 152.510mm로 6.57% 증가되는 것으로 나타났으며, 기존의 압박대에 비해 개발한 압박대의 CC-ID 영상에서는 보형물이 완전히 제거된 것을 확인할 수 있었다.
본 논문에서는 RFID Tag 충돌방지를 위한 Group Separation 알고리듬에 대해 연구 하였다. 이를 위해 기존의 RFID Tag 충돌방지 기법인 ALOHA기반의 기법과 이진 검색 충돌방지 기반의 알고리듬을 먼저 비교 분석하였다. 기존 알고리듬은 태그를 인식하기 위한 탐색횟수와 전송하는 데이터량을 감소시키는데 한계점을 가지고 있었다. 제안한 Group Separation 알고리듬은 인식범위 내의 태그를 구별하기 위해, 태그 ID의 1의 개수에 따라 그룹을 나누어 검색한다. 검색 초기에 식별 그룹을 세분화하였으므로 각 그룹의 호출에 응답 가능한 태그 ID의 개수는 크게 줄어들 뿐만 아니라 간단한 연산과정으로 쉽게 예상이 가능하다. 리더는 검색 이전에 각 그룹에서 발생 가능한 충돌 지점과 그에 따른 태그 ID를 산출하여 테이블로 구성하여 메모리에 저장하고, 충돌이 발생하면 메모리의 충들 테이블에서 충돌 지점에 따른 태그 ID를 검색한다. 알고리듬의 성능평가는 태그를 인식하기 위한 리더의 반복횟수와 전송 데이터 량으로 나타내었다. 성능평가 결과, 기존의 알고리듬과 비교하여 Group Separation 알고리듬의 반복횟수가 최대 20.4% 감소되었고, 전송 데이터 량도 1/4.5배 감소된 것을 확인할 수 있었다.
Hemoglobin and zinc protoporphyrin (ZPP) tests are commonly used to screen for iron deficiency, but little research has been done to systematically evaluate the sensitivity and specificity of these two tests. The goal of this study was to evaluate the effectiveness of zinc protoporphyrin/heme (ZPP/H) ratio as a point-of-service screening test for iron deficiency among preschool-aged children by comparing the sensitivity and specificity of hemoglobin, ZPP/H ratio, and serum ferritin (SF). Also completed were assessments for the prevalence of anemia, iron deficiency (ID), and iron deficiency anemia (IDA) with indicators of ferritin models. This study was carried out with 95 children ages 3 to 6 y. Anthropometric measurements were assessed and blood samples were analyzed for hemoglobin, SF, transferrin saturation (TS), and ZPP. Anemia was common and the prevalences of anemia, ID, and IDA were 14.7%, 12.6%, and 5.2%, respectively. The ZPP/H ratio was strongly and significantly correlated with hemoglobin. And ZPP/H ratio was a more sensitive test for ID than hemoglobin or SF measurement, correctly identifying more than twice as many iron-deficient children (sensitivity of 91.7%, compared to 41.7% for hemoglobin and SF). However, ZPP/H ratio had lower specificity (60.2%, compared to 89.1% for hemoglobin or 96.4% for SF) and resulted in the false identification of more subjects who actually were not iron deficient than did hemoglobin or SF. Low hemoglobin concentration is a late-stage indicator of ID, but ZPP/H ratio can detect ID at early stages and can be performed easily at a relatively low cost. Therefore, ZPP/H ratio can serve as a potential screening test for pre-anemic iron deficiency in community pediatric practices.
이동에이전트 시스템은 기하급수적으로 증가하는 분산처리 환경과 이동컴퓨팅에 기여할 수 있다는 점으로 인해 주목받고 있는 기술이지만, 심각한 보안문제를 안고 있다. 본 연구는 이동 에이전트 시스템이 가질 수 있는 보안 공격을 NIST 문서에 기초하여 분석하였다. 이들 공격으로부터 이동 에이전트 시스템을 보호하기 위해서 ID에 기반한 키(key) 분배 기법과 디지털 다중 서명(Digital Multi-signature)기법을 이용하여 이동 에이전트 시스템을 위한 보안 프로토콜을 제안한다. NIST에서 제안한 이들 문제를 해결하기 위해서는 이동 에이전트 보안과 에이전트 플랫폼 보안을 수행하여야 한다. 기존 프로토콜은 둘 중의 하나만을 언급한 반면에, 제안된 프로토콜은 이들 두 가지 측면 모두에서 보안을 만족시키고자 하였다. 제안된 프로토콜은 1)키 관리의 단순화, 2)보안 서비스 만족(기밀성, 무결성, 인증, 부인방지), 3)생명성 보장, 4)실행결과데이터 보호, 5)제전송공격방지 등의 보안 특성을 만족시킨다. 또한 에이전트 실행의 각 단계를 매 시스템마다 검증함으로써 메시지의 변경 시에 곧바로 탐지한다.
본 논문에서는 인프라스트럭처 네트워크에서 토큰링 기법을 활용하여 지연시간 절감과 성능향상을 달성하고자 한다. AP(Access Point)는 노드의 A-ID (Association-ID)를 ACK 프레임에 담아 순차적으로 전송함으로써 토큰 패싱 효과를 준다. 이는 매체접속에 필요한 시간을 최대한 단축시키고, 그에 따라 전송률 또한 향상시킨다. 또한, AP는 큐 테이블을 생성 및 관리 하여 AP에 의해 결합된 노드 중에서 큐 정보가 가장 큰 노드에게 더 많은 매체 접속 기회를 제공한다. 이는 노드들의 큐의 포화 정도에 따라 균등하게 매체 접속 기회를 제공한다.
최근에, 멀티서버 환경을 위한 스마트 카드를 이용한 사용자 인증 방식이 실질적인 응용 분야에서 적용되고 있다. 2009년도에 Liao-Wang은 멀티서버를 위한 안전한 동적 ID 기반 원격 사용자 인증 방식을 제안하였다. 이 방식은 여러 종류의 가능한 공격에 안전하면서 사용자 익명성 보장하였다. 본 논문에서 우리는 Liao-Wang의 방식에 대한 안정성을 분석하고, Liao-Wang의 방식이 위조 공격, 패스워트 추측 공격, 세션키 공격 그리고 내부자 공격에 취약하다는 것을 보여준다. 추가로 Liao-Wang의 방식이 사용자와 서버간의 사용자 익명성 역시 제공하지 못한다는 것을 증명한다.
본 논문은 개별적으로 사용자 인증 시스템이 구현된 16개 시 도교육청 교육정보서비스와 한국교육학술정보원의 교육정보서비스를 단일 사용자 인증을 통해 모두 이용할 수 있는 최적의 방안을 연구하여 도출한 것이다. 본 논문에서는 도출된 방안에 따라 통합 사용자 인증 서비스를 제공할 수 있는 시스템을 설계하고 구현함으로써 16개 시 도교육청과 한국교육학술정보원이 공동으로 운영 중인 전국교육정보공유체제의 교육정보 서비스 이용에 편리성을 도모하는 동시에 사용자 인증 관리의 효율과 안전을 기할 수 있는 방안을 마련하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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