An IP address is used as a host identifier and a locator to bind hosts and applications to their location in existing Internet. Several protocols are proposed to eliminate this binding. Most of these protocols use IPv6-based host identifiers to maintain compatibility with existing Internet, but these identifiers cannot be handled by standard IPv6 routers because such identifiers are unroutable. Therefore, host identifiers need to be usually converted to locators at hosts, and the standard IPv6 protocol should be modified to interoperate with these protocols. In this paper, we propose a network-based host identifier locator separating scheme in software-defined networking. The proposed scheme separates the underlying network into Host Identity and IP domains in order to directly forward unroutable identifiers. The Host Identity domain operates as an overlaid network over IP domain, and it makes the unroutable identifiers to be routable using distributed hash table based routing strategy. For the evaluation, we compared the proposed scheme with the previous scheme using signaling costs and packet delivery costs. The result shows that the proposed scheme is more suitable in the recent mobile-based environments.
Seo, Dong-Nam;Woo, Ji-Young;Woo, Kyung-Moon;Kim, Chong-Kwon;Kim, Huy-Kang
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.22
no.3
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pp.585-600
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2012
Security issues in online games are increasing as the online game industry grows. Real money trading (RMT) by online game users has become a security issue in several countries including Korea because RMT is related to criminal activities such as money laundering or tax evasion. RMT-related activities are done by professional work forces, namely gold-farmers, and many of them employ the automated program, bot, to gain cyber asset in a quick and efficient way. Online game companies try to prevent the activities of gold-farmers using game bots detection algorithm and block their accounts or IP addresses. However, game bot detection algorithm can detect a part of gold-farmer's network and IP address blocking also can be detoured easily by using the virtual private server or IP spoofing. In this paper, we propose a method to detect gold-farmer groups by analyzing their connection patterns to the online game servers, particularly information on their routing and source locations. We verified that the proposed method can reveal gold-farmers' group effectively by analyzing real data from the famous MMORPG.
In the early 1990s, IETF(Internet Engineering TaskForce) had started the discussion on new address protocol that can modify and supplement various drawbacks of existing IPv4 address protocol with the introduction of CIDR(Classless Inter-Domain Routing) which is a temporary solution for IPv4 address depletion, NAT, private IP address. While various standards related to new address protocol has been proposed, the SIPP(Simple Internet Protocol Plus) was adopted among them because it is regarded as the most promising solution. And this protocol has been developed into current IPv6. The new concepts are introduced with modifying a lot of deficiencies in the exisitng IPv4 such as real-time data processing, performance on QoS, security and the efficiency of routing. Since many security threats in IPv6 environment still exist, the necessity of stable data communication environment has been brought up continuously. This paper deveopled one-way communication algorithm in IPv6 based on the high possibility of protecting the system from uncertain and potential risk factors if the data is transmitted in one way. After the analysis of existing IPv6 and ICMPv6, this paper suggests one-way communication algorithm as a solution for existing IPv6 and ICMPv6 environment.
이동호스트를 지원하는 네트워크에서의 멀티캐스트 라우팅은 그룹 멤버의 빈번한 위치 변화를 가져와서 기존의 고정 호스트를 기본으로 설계된 멀티캐스트 라우팅 프로토콜을 적용할 경우 많은 문제점을 발생시킨다. 이런점에서 Mobile-IP를 유니캐스트 라우팅 방식으로 사용하는 이동환경에서의 이동호스트를 위한 몇가지 멀티캐스팅 방법이 제시되었으나 이 방법들 또한 비최적 경로로의 데이터 전송, 비효율적인 데이터 중복 전송, 그리고 빈번한 멀티캐스트 트리의 재구성으로 인한 오버헤드 등의 문제점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 이런 문제점들을 구찰하고 이 문제점들을 보와하는 효과적인 멀티캐스트 라우팅 프로토콜을 제안하고자 한다. 제시하는 프로토콜은 Mobile-IP를 사용하는 이동호스트에게 멀티캐스트 서비스를 지원하는 멀티캐스트 에이전트와 이들 멀티캐스트 에이전트들 중에서 선택된 멀티캐스트 포워더를 이용하여 동작한다 이동호스트는 이웃한 멀티캐스트 포워더로부터 데이터를 터널링받거나 또는 로컬네트워크에 위치한 멀티캐스트 라우터로부터 멀티캐스트 데이터를 직접전송받게 된다. 따라서 멀티캐스트 데이터의 전송 경로를 단축시키고 중복되는 데이터 및 터널링으로 전송되는 데이터를 감소시킴으로써 전체 네트워크 트래픽량을 줄이는 효과를 얻을 수 있다. 제시하는 프로토콜의 성능은 다양한 환경의 시뮬레이션을 통하여 확인해 본다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.40
no.11
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pp.2151-2159
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2015
Unlike an existing IP routing methods, the Content Centric Network(CCN) is new networking paradigm to find the contents by content name. The CCN can effectively process the content requested repeatedly by the user because of the cache which can be storing a content. This paper proposes a popularity based cache replacement scheme. The proposed scheme improves the hit rate better than a existing scheme. Accordingly reducing the load of server and Round Trip Time(RTT).
IP Multicast that provides best-efforts service does not guarantee reliable delivery of multicast packets. In recent years, there are many approaches to support reliable multicast, but those are insufficient for implementing scalable and reliable multicast over Internet. We propose a Reliable Multicast Architecture(RMA) for scalable and reliable multicast. The RMA model guarantees reliability using a receiver initiated retransmission mechanism, and scalability using a feedback suppression mechanism by Multicast Router(MR). Furthermore, it utilizes underlying multicast routing information to minimize the cost of protocol modification and overheads. Our performance analyses show that RMA is much superior to previous works in the point of scalability and compatibility.
Recently, Proxy Mobile IPv6 (PMIPv6) has received much attention as a mobility management protocol in next-generation all-IP mobile networks. While the current research related to PMIPv6 mainly focuses on providing efficient handovers for unicast-based applications, there has been relatively little interest in supporting multicast services with PMIPv6. To provide support for multicast services with PMIPv6, there are two alternative approaches called Mobile Access Gateway (MAG)-based subscription and Local Mobility Anchor (LMA)-based subscription. However, MAG-based subscription causes a large overhead for multicast joining and LMA-based subscription provides non-optimal multicast routing paths. The two approaches may also cause a high packet loss rate. In this paper, we propose an efficient PMIPv6-based multicast protocol that aims to provide an optimal delivery path for multicast data and to reduce handover delay and packet loss rate. Through simulation studies, we found that the proposed protocol outperforms existing multicast solutions for PMIPv6 in terms of end-to-end delay, service disruption period, and the number of lost packets during handovers.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.6
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pp.1382-1390
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2010
A multicast session protocol in wireless networks reduces the session delay of multicast delivery caused by moving of mobile host. A hand-off scheme, called MSDR (multicast session delay reduction), in mobile networks is proposed. MSDR protocol that minimizes the delay of a session re-establishment uses the basic unicast routing function of the IETF mobile IP and the DFA (designated foreign agent) to provide multicast services for mobile hosts. Proposed MSDR protocol allows the mobile hosts to continuously receive packets when they move across the basic sets during hand-off. Discrete-event simulation carried out for performance evaluation of MSDR protocol, and simulation results indicated that our scheme can offer a better performance of multicast session delay reduction in terms of signalling cost than that of IETF.
Currently, IETF MANEMO(Mobile Adhoc for NEMO) working group is working on standardization supporting internal routing in nested NEMO networks. Nested NEMO has a independent topology feature that Mobile IP and basic NEMO protocol did not caused. This is the reason that causes exceptional mobility pattern. Such mobility patterns also trigger each other reconfiguration requirements. This paper classified and analyzed probable new mobility patterns in nested NEMO network. In concludion, we derived configuration problem from the new mobility patterns and suggested differential reconfiguration requirements through analytical approach.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.41
no.3
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pp.47-54
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2004
By using wireless terminal, the number of users who wish to use the multimedia service like the Internet as well as Short Message Services and voice service has increased dramatically over the last years. We propose the method that improves Mobile IPv4 (MIPv4) Regional Registration in wireless mobile networks to decrease traffic's transmission delay and message generation compared with an existing method We design the scheme in MIPv4 environments that a packet do not pass through the home agent transmitted from correspondent node to mobile node, if a mobile node moves to other mobility agent. Simulation results show that the proposed method significantly reduces the expenses for registration and delivering packet.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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