The High Level Architecture(HLA) is the IEEE 1516 standard for interoperation between heterogeneous simulators which are developed with different languages and platforms. Run-Time Infrastructure(RTI) is a software which implements the HLA Interface Specification. With the development of time management service of RTI, it is necessary to consider an efficient design approach and an algorithm of Greatest Available Logical Time(GALT) computation. However, many time management services of existing RTIs have difficulty in modification and extension. Although some RTIs avoid this difficulty through modular design, they comply with not IEEE 1516 HLA/RTI but HLA 1.3. In addition, a lot of RTIs made use of well-known Mattern's algorithm for GALT computation. However, Mattern's algorithm has a few limitations for applying to IEEE 1516 HLA/RTI. This paper proposes a modular design and an implementation of time management service for IEEE 1516 HLA/RTI. We divided th time management service module into two sub-modules: a TIME module and a GALT module and used Mattern's algorithm improved for IEEE 1516 HLARTI. The paper also contains several experimental results in order to evaluate our time management service module.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2003.11a
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pp.133-138
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2003
The latest version of the HLA(High Level Architecture) standard developed by the US Department of Defense was established as an open and internal IEEE 1516 HLA standard in 2000. Commercial applications based on the IEEE 1516 have already developed in the non-defense industry. We participated in several development projects for NTS (Nuclear Training Simulator). Extensive modifications are necessary to make a new and/or upgraded NTS because the previously developed simulation softwares have not two desirable property: reusability and interoperability. We reviewed the IEEE 1516 specifications to develop NTS having the capability of reusability and interoperability. Our review activities were forced on application development process, supporting tools, and software structure of NTS. The primary goal of this review is to identify what are constraints or problems to be resolved when we apply IEEE 1516 to NTS development. In this paper we suggest several recommendations for NTS developers.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.12
no.1
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pp.88-96
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2009
Interoperation between heterogeneous simulators employs definition of standard protocols for data exchange and time synchronization among simulators. The High Level Architecture(HLA) is a specification of common services for such interoperation, which is approved as IEEE standard 1516. This paper presents the design and implementation of an interoperable adaptor which supports development of interoperable simulators under the IEEE 1516 HLA/RTI environment. The adaptor, KHLAAdaptor1516, is implemented as a library form which is linked to HLA-compliant simulators. Design of the adaptor employs a protocol conversion method, the model of which is finite state machine. KHLAAdaptor1516 allows developers to separate interoperable adaptors from stand-alone simulators. The interoperable adaptor manages mapping between HLA services and simulation messages for simulator, This separation increases robustness of a federation and reusability of simulators as well as alleviates much effort and time for maintenance.
The High Level Architecture(HLA) specifies a framework for interoperation between heterogeneous simulators, and Run-Time Infrastructure(RTI) is a implementation of the HLA Interface Specification. The Data Distribution Management(DDM) services, one category of IEEE 1516 HLA/RTI management services, control filters for data transmission and reception of data volume among simulators. In this paper, we propose design concept of DDM and show its implementation for light-weighted RTI. The design concept of DDM is to minimize total amount of message that each federate and a federation process generate using the rate of RTI service execution. The design of our proposed DDM follows that a data transfer mechanism is differently applied as the rate of RTI service execution. A federate usually publishes or subscribes data when it starts. The federate constantly updates the data and modifies associated regions while it continues to advance its simulation time. Therefore, the proposed DDM design provides fast update or region modification in exchange of complex publish and subscribe services. We describe how to process the proposed DDM in IEEE 1516 HLA/RTI and experiment variable scenarios while modifying region, changing overlap ratio, and increasing data volume.
Journal of the military operations research society of Korea
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v.35
no.1
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pp.95-103
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2009
HLA is the IEEE 1516 standard for the interoperation among heterogeneous simulations and RTI is a technology which provides a lower infrastructure service to interoperation. In this paper, we propose a Object-Oriented federate model architecture to enhance code reusability. It improves an efficiency of the system development process, and results in development time reduction and cost saving. It also is verified its practical effect through acting HLA certification on an software developed proposed architecture.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37C
no.11
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pp.1094-1103
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2012
Recently, software industry regarding national defense increases system development of distributed simulation system of M&S based to overcome limit of resource and expense. It is one of key technologies for offering of mutual validation among objects and reuse of objects which are discussed for developing these systems. RTI, implementation of HLA interface specification as software providing these technologies uses Federation Object Model for exchanging information with joined federates in the federation and each federate has a characteristic that is supposed to have identical FOM in the federation. This technology is a software which is to provide the core technology which was suggested by the United state's military M&S standard framework. Simulator, virtual simulation, and inter-connection between military weapons system S/W which executes on network which is M&S's core base technology, and it is a technology which also can be used for various inter-connection between S/W such as game and on-line phone. These days although RTI is used in military war game or tactical training unit field, there is none in Korea. Also, it is used in mobile-game, distribution game, net management, robot field, and other civilian field, but the number of examples are so small and informalized. Through this developing project, we developed the core technique and RTI software and provided performance of COTS level to improve communication algorithms.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.37
no.6
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pp.602-608
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2009
The HLA system architecture, prescribed in IEEE-1516, is a core fundamental technology to build a complex simulation network system which is composed of a number of individual simulation developed for different purposes. The model structure of flight simulation with expansibility and compatability was suggested in this thesis by showing how to implement HLA to a commercial flight simulation software and how the system implemented with HLA to work. In addition, it was judged whether real-time can be guaranteed implementing to a simulation system with integrity through analysis of flight information data collected by comparing real-time simulation based on HLA with commercial flight simulation.
System Entity Structure/Model Base (SES/MB) enhances organizing model families and storing and reusing model components in the multifaceted system modeling. However, the real world can be described not only an individual system but also a collection of those systems, which is called system of systems (SoS). Because SES/MB has a limitation to simulate the SoS using HLA/RTI, an extended framework is required to simulate it. Therefore, this paper proposes System of Systems Entity Structure/Federate Base (SoSES/FB) for simulation in a distributed environment (HLA/RTI). The proposed method provides the library of federates (FB) and System of System Entity Structure (SoSES) formalism, which represents structural knowledge of a collection of simulators. It also provides a methodology for the development process of distributed simulation. The paper introduces the anti-missile defense simulation using the proposed SoSES/FB.
This paper presents a sequential framework that calculates the total transfer capabilities of power transmission systems. The proposed algorithm enhances the Power System Transfer Capability Program (PSTCP) in conjunction with the Continuation Power Flow(CPF) that is used for steady-state voltage stability analysis and modified Arnoldi-Chebyshev method that calculates rightmost eigenvalues for small signal stability analysis. The proposed algorithm is applied to IEEE 39-bus test system to calculate TTC.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.47
no.4
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pp.628-645
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2010
To perform the engagement level simulation between the underwater vehicle model and the surface model those are constituted with various systems/ sub-systems, we implemented four different federates as a federation according to the IEEE 1516 HLA (High Level Architecture) protocol that is the international standard in the distributed simulation. Those are CFCS (Command and Fire Control System) federate, motion federate, external entities (torpedos, countermeasure and surfaceship) federate, and visualization federate that interacts with OSG (Open Scene Graph)-based visualization rendering module. In this paper, we present the detailed method about the model constitution for discrete event simulation in the distributed environment. For the sake of this purpose, we introduce the DEVS (Discrete Event System Specification)-HLA-based modeling method of the CFCS federate that reflects not only the interations between models, but also commands from user and tactics manager that is separated from the model. The CFCS federate makes decisions in various missions such as the normal diving, the barrier misision, the target motion analysis, the torpedo launch, and the torpedo evasion. In the perspective of DEVS modeling, the CFCS federate is the coupled model that has the tactical data process model, command model and fire control model as an atomic model. The message passing and time synchronization with other three federates are settled by the $m\ddot{a}k$ RTI (Runtime Infrastructure) that supports IEEE 1516. In this paper, we provides the detailed modeling method of the complicated model that has hierarchical relationship such as the CFCS system in the submarine and that satisfies both of DEVS modeling method for the discrete event simulation and HLA modeling method for the distributed simulation.
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