The culture of the play of Korean ancient times is well described in the mural painting of Goguryeo. The example is people appearing in the play painting of performance, dance, hunting, and acrobatics out of 20 mural painting of genre. Their costume is broadly classified into performance, dance, hunting, and acrobatic costume and can be subdivided according to the types of costume. First, the head gear of play costume reflected the formality and social conditions of play. In the performance and hunting costume, all performers wore gwanmo(official hats), which seemed to make it a rule to wear gwanmo. Gwanmo was borrowed intactly from Goguryeo without any changes or decorations, which showed that the status symbolism of head gear was applied intactly to play costume. Second, the play costume of Goguryeo enhanced efficiency by blending daily costume with elements and decorations needed for play performance. Specifically the change of length was prominent: the short sleeves of jeogori(traditional blouse), the long sleeves of dance costume, and fastening below the knee or putting into the long shoes to shorten the length of baji(traditional pants). Finally, as it is well known that there was some differences in the expression modes of daily clothes in Goguryeo between Tonggu and Pyeongyang. Similarly, play costume tried to change costume according to the subject of play but maintained the locality and peculiarity of Goguryeo costume. Although performance costume showed many local differences, it also had similarity and peculiarity. In dance costume, long sleeves and patterns which frequently appeared in the Tonggu area reappeared in the Pyeongyang.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.8
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pp.177-189
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2023
Malware detection is an increasingly important operational focus in cyber security, particularly given the fast pace of such threats (e.g., new malware variants introduced every day). There has been great interest in exploring the use of machine learning techniques in automating and enhancing the effectiveness of malware detection and analysis. In this paper, we present a deep recurrent neural network solution as a stacked Long Short-Term Memory (LSTM) with a pre-training as a regularization method to avoid random network initialization. In our proposal, we use global and short dependencies of the inputs. With pre-training, we avoid random initialization and are able to improve the accuracy and robustness of malware threat hunting. The proposed method speeds up the convergence (in comparison to stacked LSTM) by reducing the length of malware OpCode or bytecode sequences. Hence, the complexity of our final method is reduced. This leads to better accuracy, higher Mattews Correlation Coefficients (MCC), and Area Under the Curve (AUC) in comparison to a standard LSTM with similar detection time. Our proposed method can be applied in real-time malware threat hunting, particularly for safety critical systems such as eHealth or Internet of Military of Things where poor convergence of the model could lead to catastrophic consequences. We evaluate the effectiveness of our proposed method on Windows, Ransomware, Internet of Things (IoT), and Android malware datasets using both static and dynamic analysis. For the IoT malware detection, we also present a comparative summary of the performance on an IoT-specific dataset of our proposed method and the standard stacked LSTM method. More specifically, of our proposed method achieves an accuracy of 99.1% in detecting IoT malware samples, with AUC of 0.985, and MCC of 0.95; thus, outperforming standard LSTM based methods in these key metrics.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.34
no.1
s.114
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pp.59-68
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2006
This paper examines the conceptual shift of wilderness and its legacy to the contradictory view of nature in landscape architecture tradition. In hunting and gathering societies, there was no dichotomy between the cultivated environment and wilderness. 'Wilderness' is a word whose first usage marks the transition from a hunting-gathering economy to an agricultural society. We can identify two archetypal responses to wilderness: classical and romantic. In the classical perspective, wilderness is something to be feared-an area of waste and desolation. The conquest of wilderness and the creation of usable places is a mark of civilization. For the romantics, in contrast, untouched wilderness has the greatest significance; it has a purity that human contact tends to sully and degrade. Wilderness for the romantics is a place to revere, a place of deep spiritual significance, and an object of aesthetic experience. In the Western world, the classical position predominated until the last two hundred years when the romantic concept began to gain more ground. The shift was made possible by the change in the way nature is understood. Modernity and modern science objectified nature. The transition of the concept of wilderness exemplifies the objectification and pictorialization of nature. Wilderness in the modern era is not different from the pastoral landscape which can be controlled by landscape architects.
A survey of canine heartworm infections among 83 dogs (Male 42, Female 41) of pet dogs in Ulsan area was performed from March to July 2009 using antigen test. Of 83 dogs, 6 dogs (7.2%) were infected with the Dirofilaria immitis, and 5 dogs (6%) were detected to have microfilaria in the peripheral blood. The infection according to the age of 4~5, 6~7, 7 over years were 7.4%, 12.5%, and 10.5%, Also, A survey of canine heartworm infections among 23 dogs (Male 15, Female 8) of hunting dogs in Ulsan area was performed from July 2008 using antigen test. Of 23 dogs, 11 dogs (47.8%) were infected with the D. immitis, and 6 dogs (26.1%) were detected to have microfilaria in the peripheral blood. The infection according to the age of under 1, 2-3, 4-5, 6-7 over years were 12.5%, 40%, 85.7% and 66.7%, respectively.
Gidra speaking people living in Wonnie area of western province in Papua New Guinea are traditionally dependent on hunting and gathering. Sago is the main staple food and the vegetation consists of rain forest (Bua) and trees with savannah grass (Yap). The population density is very low and the people are very little affected by modernization. This study is an attempt to look at the people-resource interaction in the area for the past thirty years based on aerial photographs and various satellite data. The study showed the trends of yap versus bua distribution as well as the location of garden and Sago grove areas, which is important for studying the livelihood of the people.
This study was carried out to determine whether cage traps can be used to capture wild boars successfully, and to assess their response to different bait materials and the number of wild boars caught. Steel cage-traps ($4.0m{\times}1.5m{\times}1.2m$, $L{\times}W{\times}H$) were installed at two sites in Damyang County and at one site in Sunchang County, South Korea. To identify preferred bait-diet, baits were prepared with dry corn and fermented sour corn and placed in equal amounts at the sites close to wild boar pads at 200 m intervals. Before selecting trap locations where sufficient activity was observed, pre-baiting was undertaken and steel-framed traps were installed with gates open. Preference for bait materials was not clearly defined. After providing the bait for the first time, the number of days until wild boars ate all the food were counted. In the Damyang and Youngam areas, where hunting was allowed, total bait consumption took 6 to 12 days; in contrast, in the Sunchang area, where no hunting took place, total food consumption took only 5 days. In addition, after pre-baiting with the mixture of dry and sour corn for diet for about 8.7 days and then opening the trap gates for 3 more days, 13.7 days were necessary to catch 4.3 wild boars per trap. These results suggest that hunting intensity around trapping places was an important factor in determining the success of the traps.
A special type of indigenous knowledge on plants utilization and farming system was explored by the Garo tribe community in the North-East region of Bangladesh, which correspond to the severe dependence on homestead forest. Results show that the Garo are totally dependent on the natural resources and that the extent of their dependency is faithfully reflected in their ethno-botanical knowledge. Dependencies that the study addressed focused on various aspects of food, fruit, energy, timber and health care on plants products. Garo tribe community in Bangladesh followed agrosilvipastoral system in their homesteads. They have indigenous hunting procedure to trap the animal in the forest. A total of 9 foods, 15 fruits, 12 energy-producing and 11 timber species was found and recorded that the Garo used in their daily life. Moreover, Garo used 23 medicinal plants species and have vast indigenous knowledge about using herbal medicine in daily health care practices. The Garo women do mostly the household activities, managing homestead forest and helping agricultural field where men perform all hard working activities like ploughing, cutting trees, digging the soil, preparation of horticultural and agricultural land, hunting, etc. The overall quality of life of the Garo could be considerably upgraded if ethno-botanical issues and their own indigenous knowledge will complement with scientific knowledge. The findings of the study conclude that the conservation of the indigenous knowledge of the Garo tribe related to plants utilization can also be turned to good account in forest conservation and is an important tool in this tribal area of Bangladesh.
The marine diesel engine have been widely applied with a mechanical hydraulic governor to control the ship speed for long time. But it was recently very difficult for the mechanical hydraulic governor to control the speed of engine under the condition of low speed and low load because of jiggling by rough fluctuation of rotating torque and hunting by dead time of diesel engine. In order to analyze the speed control system the transfer function was converted from z to w transformation. The author proposed velocity control system with feedback loop by PID controller in order to stabilize for unstable area. The influence of dead time was discussed by Nichols chart and unit step response curve. It was confirmed through computer simulation that the performance improvement of a mechanical hydraulic governor can be obtained by PID controller.
This research has been performed to estimate the hunting motion hysteresis of railway passenger cars. An old and a new car with almost same structure are chosen as analysis models. To solve effectively a set of simultaneous equations of motion strongly coupled with creep relations, shooting algorithm in which the nonlinear relations are regarded as a two-point boundary value problem is adopted. The bifurcation theory is applied to the dynamic analysis to distinguish differences between linear and nonlinear critical speeds by variation of parameters. It is found that there are some factors and their operation area to make nonlinear critical speed respond to them more sensitivity than linear critical speed. Full-scale roller rig tests are carried out for the validation of the numerical results. Finally, it is concluded that the wear of wheel profile and the stiffness discontinuities of wheelset suspension caused by deterioration have to be considered in the analysis to predict hysteresis of critical speed precisely.
Kim, Nam-Shin;Cha, Jin-Yeol;Lee, Seung-Eun;Lim, Chi-Hong
Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.22
no.4
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pp.35-45
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2019
The objective of this study is to analyze habitat distribution on tiger, wolf, and leopard in Joseonwangjosilok. Nowaday, we only come to meet these kind of animals at the historical records because of haman-induced habitat encroachment. Historically, extinct animal became an object of game by people. So, we try to get distribution information for restoration on historical extinct animals. We made distribution map by constructing 402 counts on tiger(350), leopard(51) and wolf(1) recordsfrom 14th to Early 20th century for study. Analyzing historical materials, criteria for data analysis took into account objectivity, location information, accuracy for extinct animals. We carried out location identification of animals by using geocoding comparing with geographical name of the Joseon Dynasty period, topographic map of time under the rule of Japanese imperialism, present place name and historical materials. Database items are constructed 20 types for example appearance year of animal, population, location, damage, etc. As a result of analysis for appearance regions, tigers were recorded in capital area of higher density population intensively, and also were frequently seen at Daegu, Andong etc. Leopard and wolf were founded at regionally Gyeonggi-do and Jinju with limitation, relatively seen a few number. The reason of the appearance records like this, tiger prefer game of open and water-front area in near human residential area, there are lots of historical records such as 'Hosang'(mourning someone who killed by Tiger) and hunting. But leopard and wolf inhabit rocky area and dense forest, the reason why they made a few contact with human. Results of this are expect to be applicable restoration research for extinct animal by providing for populations, habitat environments and distribution information.
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