International Journal of Advanced Culture Technology
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v.12
no.1
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pp.305-310
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2024
The purpose of this study is to implement game content within the generative artificial intelligence module Chat-GPTs, grounded in the humanistic discourse of self-reflection. This content aims to empower the dignity of the silver generation, which has been marginalized by digital technology. Simultaneously, we intend to prototype a digital psychotherapeutic tool. The development of a flexible device that adapts to the silver generation's living environment and temporal constraints is also part of our plan. However, there are still few commercially available products, and digital therapeutics developed in the form of content are virtually nonexistent. The goal is to implement game content that allows the elderly, who have been marginalized by digital technology, to find their true dignity. Simultaneously, we plan to commercialize a prototype of digital psychotherapy that can flexibly adapt to the range of living environments and time constraints of the elderly. This study has been extended based on the game content 'Daily Run' created by Hyein Kwon, an undergraduate student at Kyungil University.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.6
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pp.414-426
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2018
The purpose of this study is to conceptualize reading capital in the career context and to provide basic data for further study by exploring the components of reading capital. For this purpose, previous studies and literature were reviewed. In addition, we conducted big data analysis regarding 209 papers concerning various activities related to reading, and explored the components of reading capital. Through this study, reading capital can express personal, intangible ability such as literacy, experience, and attitude embodied through reading, and enable understanding persons, looking at the world positively, and creating personal, social and economic values. The components of reading capital are reading competency and humanistic knowledge; the former was conceptualized to be reading literacy, reading activity, reading attitude, reading ability, and the latter was conceptualized to be emotional intelligence, relationship, self-identity, creativity, adaptability, self-directedness and values. The definitions and components researched of the reading capital derived through this study are thought to be highly useful as basic data for the expansion of research between related studies.
The Epic of Gilgamesh drew heavily upon Mesopotamian literary tradition. Sin-leqe-uninni, the editor of Standard Version of the Epic of Gilgamesh in 13th century B.C.E. adopted the Old Babylonian version as well as older Sumerian tales about Gilgamesh. He also was very successful by extensive use of materials and literary forms originally unrelated to Gilgamesh. The epic opens with a standard type of hymnic-epic prologue. This study lens a measure of vindication to the theoretical approach by which Morris Jastrow recognized the diversity of the sources, which underlies the epic and succeeded in identifying some of them. Thanks to the ample documentation available for the literary development of the epic, we can trace the steps which its author and editors took with the result that the epic inspires fears and aspirations for more than three thousand years.
This paper aims at understanding the Characterics of Architectural Education Methodology in Hannes Meyer's Bauhaus. Through the analysis of his Bauhaus curriculums, writings and works, especially Co-op designs and buildings, this paper investgates the problems caused by functionality, diagramic organization of modern life and sociality, and grasps the meaning of his works. Meyer realized the possibility of Bauhaus education system resulting from mechanical and technological progress, and pursuited the architecture for the proletarian masses. According to analysis, functionality and critical sociality were adopted to criticize bourgeosie humanistic architecture, it reveals Hannes Meyer's architectural Avant-garde strategy.
According to John Newman's Bibliography of Imaginative Works about American Fighting in Vietnam, there are 1370 entries up to 1996 which deal with the theme of Vietnam War in literature. Among various themes such as war and gender/race and ethnicity/class, this study makes an issue of the contiguity between femininity and death in Vietnam War novels written by Americans to investigate one of the bedrocks upon which the western civilization is founded. Female figures, especially Oriental females are seen as an emblem of death in the novels such as The Thirteenth Valley, Close Quarters, Body Count, and Bamboo Bed. It has been found out that this kind of death obsessive mode of thinking is deeply embedded in Western mentality and argued that its habitual mode needs to be changed.
The changes of social climate in respecting differences and needs of each diverse groups and human equality have caused the disabled to persue quality of life, through enabling their lives more independent. The purpose of this research was to find out adequacy of the residence and living behavior of the hearing impaired. Though this reach it was expected to find out environment features which have become obstacle in maintain their life independent in normal way and the way of improving their environment. Small group workshop with three hearing impaired persons was implemented. Living behavior and physical environmental characteristic of dormitory and interaction between them were identified. The need of non auditorial communication for the hearing impaired found far beyond required guidelines of the disabled Act. Design professionals need more profound knowledge with and ethical and humanistic attitude to find and satisfy the need of disabled.
Dong-Ri Kim's Shaphan's Cross, Do-Gi Paek's A Testimony about Judas Iscariot and Mun-Yeol Yi's Re Son of Man have a common point. In the three novels, Jesus Christ plays an important role. Shaphan's Cross researches the theme of Jesus's resurrection directly and minutely. Dong-Ri Kim shows the attitude of a sincere Philosopher in this work. A Testimony about Judas Iscariot avoids such a theme in treating Jesus Christ, but Do-Gi Paek is concerned only about the moral problem, showing the attitude of a sincere philosopher. Re Son of Man researches the theme of Jesus's resurrection directly and minutely like Shaphan's Cross, but Mun-Yeol Yi does not show the attitude of a sincere philosopher. He, instead, shows the property of a dilettante who enjoys an intellectual game. In short, these three novels play important roles in enlarging the territory of Korean literature.
This study describes the humanistic perspective inherent in Korean Buddhism. It is based on a narrative of the establishment of Haeinsa Temple, which is one of the three major Korean traditional temples, and represents the heritage of Korean Buddhism. With this narrative, we developed and implemented mobile content for Android devices titled "Treasures from the Palace of the Dragon King". Its scenario, which is a folktale of the establishment of the Haeinsa Temple, was created using A.J. Greimas' Actantial model as the research method. As a result, the content developed by the reconstruction of the scenario consists of mini-games and animations offering an intuitive user experience (UX), which is implemented in a compound E-BOOK for mobile devices. We aim to promote Korea's traditional culture throughout the world, using this content as a starting point for the future.
Programming ability becomes an essential ability for elementary and secondary school students as well as computer science major students in modern information society. Thus, improving programming ability has long been a research project for computer scientists and teachers in IT areas. There have been many research works for improving programming ability in various ways. At first glance, emotional intelligence is generally known as humanistic intelligence, and nothing to do with computer areas. In the recent works, emotional intelligence has a correlation with various subjects. The purpose of this paper is to analyze correlation between emotional intelligence and programing ability. For this purpose, extensive survey works are carried out and statistical results are analyzed. Based on statistical analysis, it is concluded that there is a correlation between emotional intelligence and programming ability.
This paper attempts to demonstrate how the linguistic and mythological features of the shamanic language make it incantatory, or ′enchanting′. Passages used in shamanic rites manifest linguistic characteristics that point to their own norms and conventions, as well as some mythological features that contribute to the undecipherablity of the shamanic language. Focusing on the estranged linguistic and mythological features, I propose that shamanic languages can be best interpreted in terms of the linguistic hierarchization, a notion that has been developed since Roman Jakobson′s poetics. The present study adopts Eisele′s framework that reinterprets Jakobsonian hierarchization into a slightly revised notion on the basis of the "degree of combinatorial freedom" and the "degree of semantic immediacy", looking into a set of paradigm examples in search of some parallel structures characterizing the shamanic language. The enchanting effect of this peculiar form of language, it is argued, is due mostly to the frequent use of lexical parallelism, which works in the reverse direction of the normal process of interpretation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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