This paper describes a complexity measure algorithm based on nonlinear dynamics(chaos theory). In order to quantify complexity or regularity of biomedical signal, this paper proposed fractal dimension-1 and fractal dimension-2 algorithm with digital filter. Approximate entropy algorithm which measure a system regularity are also compared. In this paper investigate what we quantify of biomedical signal. These quantified complexity measure may be a useful information about human physiology.
Mobile internet access using such devices as PDAs and cellular phones becomes popular as mobile technologies grow. However, the characteristics of small screen devices such as small screen size and pen-based input cause many usability problems. In this study, a human factors experiment was conducted to identify the factors affecting the usability of information search on a PDA. Factors manipulated in the experiment included use of wheel equipment, scroll dimension, and screen orientation. Task completion time, error frequency, and subjective satisfaction level were measured. In addition, various users' behavioral patterns such as scanning routes and mainly used scrolling methods were analyzed. Scroll dimension has a significant effect on task completion time. Scroll equipment and screen orientation affect subjective satisfaction level. The results could be applied to designing information structure of web sites for mobile use by providing vertical scroll and using external scroll equipments.
This paper investigated the human distribution in subway station areas in Seoul, using geotweets and subway ridership data. Eight stations were selected from the districts of Gangnam and Gangbuk. Geotweets located within a 600-meter radius of the central coordinates of each station were extracted, and distances between the center of station and each tweet location were calculated. Donut-shaped dimension and pie-shaped dimension were generated, using the Haversine distance formula and the Azimuth angle formula respectively. By combining the two dimensions, Dartboard-shaped space division is created. Popular places within the subway station areas identified from this research are almost the same as the current well-known popular places, and this is an important case showing that people send tweets from various places where they engage in daily activities. We expect this study can be a methodological guideline for social scientists who use spatio-temporal or GPS data for their research.
Human arousal represents one of human emotion dimension. Its effort on human performance has been generally accepted at a invert-cup trend. h optimal range of human arousal enhances human performance However, definition of arousal is not Vet clear. Human arousal has different types depending on the causes. This paper observes different reponses based on different arousals such as cognitive arousal and physical arousal. Twenty undergraduate students participated and experienced cognitive and physical arousals. Their physiological response were analyzed and differentiated between cognitive and physical arousal. Finally, significant difference between them are not shown in autonomic responses but in central nervous responses.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.14
no.2
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pp.148-155
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2008
This paper proposes a method of adaptively generating a gait pattern of biped robot. The gait synthesis is based on human's gait pattern analysis. The proposed method can easily be applied to generate the natural and stable gait pattern of any biped robot. To analyze the human's gait pattern, sequential images of the human's gait on the sagittal plane are acquired from which the gait control values are extracted. The gait pattern of biped robot on the sagittal plane is adaptively generated by a genetic algorithm using the human's gait control values. However, gait trajectories of the biped robot on the sagittal plane are not enough to construct the complete gait pattern because the biped robot moves on 3-dimension space. Therefore, the gait pattern on the frontal plane, generated from Zero Moment Point (ZMP), is added to the gait one acquired on the sagittal plane. Consequently, the natural and stable walking pattern for the biped robot is obtained, as proved by the experiments.
The purpose of this study was to develop an automatic expert system for the evaluation of human sensibility, where human sensibility can be inferred from objective physiological signals. The study aim was also to develop an algorithm in which human arousal and pleasant level can be judged by using measured physiological signals. Fuzzy theory was applied for mathematical handling of the ambiguity related to evaluation of human sensibility. and the degree of belonging to a certain sensibility dimension was quantified by membership function through which the sensibility evaluation was able to be done. Determining membership function was achieved using results from a physiological signal database of arousal/relaxation and pleasant/unpleasant that was generated from imagination. To induce one final result (arousal and pleasant level) based on measuring the results of more than 2 physiological signals and the membership function of each physiological signal. Dempster-Shafer's rule of combination in evidence was applied, through which the final arousal and pleasant level was inferred.
Since the late 20C, the development of informative electronic technology has expanded human beings' spatial recognition from three-dimension into multi-dimension. Also space has formed mutual organic relation with the human being, since they started having the image responding ability of experience and recognition. The mutual organic relation has appeared in exhibition space aggressively introduced informative electronic technology from existing physical space. Therefore, m carried out a compartive study into the status of exhibition facilities and the form of interaction focusing on exhibition facilities as a medium of interaction between information and users in experiential exhibition space to which informative electronic technology had been introduced. The ultimate purpose of the study was that the phenomena, which had been anticipated from happenings in mutual organic relation between human beings and space, was reflected on space as a place of various communication activities. Hereafter, researches and studies on further exhibition should be continued to clarify the mutual relationship between exhibition space and user trends not only through exhibition space but also through the study of user trends that are changing everyday.
Park, Jae-Hee;Park, Tae-Joo;Lim, Hyun-Kyo;Seo, Eun-Hong
Journal of the Korean Society of Safety
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v.22
no.2
s.80
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pp.59-66
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2007
As the need of handling heavy materials increases, various cranes are used in industries. However, the effectiveness of crane also entails industrial accidents such as falling, constriction etc. In fact, the number of fatal accidents caused by crane is still high in Korea. To find out the causes of the accidents in terms of human error, we developed a man-machine system model that consists of two axes; human information processing and crane life cycle. In the human information processing dimension, we simplified it as five functions; sensing and perception, decision making and memory, response etc. In the crane life cycle dimension, we divided it into nine phases; design, production, operation etc. For the 152 fatal accident records during 1999-2006 years, we classified them into 45 cells made by two axes. Then we identified the preceding causes of the classified crane accident based on performance shaping factors. As the results of statistical analysis, the overall trend of crane fatal accidents was described. For the cause analysis, wrong decision making in work plan phase shows the highest frequency. Next, the poor information input in crane operation followed in accident frequency. In ergonomics view, the problems of interface design in displays and controls made 11.8% of fatal accidents. Following the analysis, several ergonomic design guidelines to prevent crane accidents were suggested.
Religion affects all the dimension of human beings, and at the same time it forms one dimension of human beings. Costume Is considered as a result that reflects the phases of the time and the characteristics of a wearer. Costume, also, has been influenced by religion that has led one's belief, social spirit and culture for a long period of time. The Eastern aesthetics has expanded the area of thoughts with the concepts that originated from Buddhism, Taoism, and Confucianism. Among the concepts, Non-Dualistic Theory is the core idea of Buddhism.'rho theory contains the moaning that one should not lean to one side between existence and nonexistence and should not be obsessed with the center. It was the most powerful Buddhistic idea that had an influence on Asian aesthetics. Korean traditional costume is not an exception. This study has a significance that it was conducted to understand the relation between religious principle and traditional custom through mainly using documentary records. The formative characteristics of Korean traditional costume influenced by Non-Dualistic Theory ran be summarized as non-structure like, indeterminate forms, amorphousness and anti-decoration such as plainness, temperance and achromatic color. Aesthetic value was expressed through 'the aesthetic of emptiness', 'the aesthetic of hiding', and 'the aesthetic of nature'. Although the appearance of a religious symbol can change, an essential element in religion lasts as human society remains. Although our clothing culture has converted to western style, Korean traditional aesthetics is placed deep inside of 'the Koreans' spirit and has a consistent effect on our overall culture of clothing.
This study was conducted to investigate the bioavailability of calcium derived from starfish as a new calcium source. Four-week old Sprague-Dawley female rats were divided 6 groups. The rats were received experimental diets containing two kinds of Ca sources, CaCO₃ or starfish, and three levels of Ca, low (0.1 %), medium (0.5%) and high (1.0%), respectively, for 6 weeks. The parameters which related to Ca bioavailability were measured : Serum Ca concentration, Alkaline phosphatase(ALP) and GOT activities ; tissue Ca contents, bone dimension and Ca, P, Mg contents; Ca retention and apparent absorption. Starfish Ca-fed rats did not show any difference from CaCO₃-fed rats in terms of growth, food intake and FER. Serum Ca, ALP and GOT activities as well as tissue Ca contents were not different between CaCO₃- and starfish Ca-fed groups. Although dimension of femur and lumbar was not different between CaCO₃- and starfish Ca-fed rats, ash content was high in starfish Ca-fed rats. Ca and P contents of femur and lumbar were not different between both groups. Starfish Ca-fed groups showed higher Mg contents than CaCO₃-fed groups in both femur and lumbar. Ca absorption rate and retention rate were significantly higher in starfish Ca-fed rats. These results indicate that Ca derived starfish did not show any negative effect on growth and Ca metabolism of rats compared to calcium carbonate. Starfish Ca can be recommended as a good Ca source on the basis of higher Ca absorption and bioavailability.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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