• 제목/요약/키워드: High-resolution Audio

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상용 CDDA와 하위 호환성을 가지는 새로운 고해상도 부호화방식 (New High-Resolution Encoding System having Backward Compatibility with CDDA)

  • 문동욱;김낙교
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제54권5호
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    • pp.327-329
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    • 2005
  • Conventional CDDA(Compact Disc Digital Audio) system has limitation which means that bandwidth and resolution of the sign릴 are determined by the sampling frequency and quantization bit, 44.1kHz and 16 bit respectively. Though, new medium such as DVD-audio is developed for high-resolution audio recording, it has high complexity and difficulty in manufacturing process. So, CDDA is a widely used medium for high fidelity audio yet. In this paper, we design a new encoding system for high-resolution audio signal which has backward compatible with conventional CDDA. By evaluating for the encoding and decoding process. we verify the availability of our proposed system.

상용 CDDA와 하위 호환성을 가지는 고해상도 부호화방석의 제안 (A Proposal for High-Resolution Encoding System with Backward Compatibility in CDDA)

  • 문동욱;김낙교;남문현
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2004년도 학술대회 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.150-152
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    • 2004
  • Conventional CDDA (Compact Disc Digital Audio) system has limitations come from sampling frequency and quantization bit, 44.1kHz and 16 bit respectively. So, new medium is developed for high-resolution audio recording, like as DVD-audio etc. But CDDA is a widely used medium for high fidelity audio yet, because new medium has complexity and difficulty in manufacturing system. In this paper, we design a new encoding system for high-resolution audio signal. The system is backward compatible with conventional CDDA. By evaluation for encoding and decoding process, we describe practicability of our proposal system.

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Acoustic Event Detection in Multichannel Audio Using Gated Recurrent Neural Networks with High-Resolution Spectral Features

  • Kim, Hyoung-Gook;Kim, Jin Young
    • ETRI Journal
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    • 제39권6호
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    • pp.832-840
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    • 2017
  • Recently, deep recurrent neural networks have achieved great success in various machine learning tasks, and have also been applied for sound event detection. The detection of temporally overlapping sound events in realistic environments is much more challenging than in monophonic detection problems. In this paper, we present an approach to improve the accuracy of polyphonic sound event detection in multichannel audio based on gated recurrent neural networks in combination with auditory spectral features. In the proposed method, human hearing perception-based spatial and spectral-domain noise-reduced harmonic features are extracted from multichannel audio and used as high-resolution spectral inputs to train gated recurrent neural networks. This provides a fast and stable convergence rate compared to long short-term memory recurrent neural networks. Our evaluation reveals that the proposed method outperforms the conventional approaches.

비압축 HD급 영상 및 고음질 음성 출력을 지원하는 휴대용 게임기 구현 (Development of portable game device with uncompressed HD video and high quality sound output)

  • 이충희;이종훈;정우영
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2006년 학술대회 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.391-393
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    • 2006
  • In this paper, we develop a portable game device with uncompressed HD video and high quality sound output. Portable game devices support not only game function but also various complex functions recently. It especially supports TV-Out port to play realistic game, connecting a large screen display device. But the video and audio output signals of conventional TV-out port have the low performance and these signals are analog output. So, it is difficult that the users enjoy realistic game with benefit of high resolution digital TV. We propose the game device output with uncompressed digital signal, which has no delay of video/audio signal, also has strong immunity to external noise. Since it supports a high resolution video and high quality sound, users can playa realistic game. First, we implement the HDMI to the game device and we test reliability with the various resolutions video inputs and audio inputs. The proposed method can be applied multimedia devices requiring high performance output function as well as portable devices.

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PCM 입력의 DSD 인코더를 위한 디지털 필터 설계 (Digital Filter Design for the DSD Encoder with Multi-rate PCM Input)

  • 문동욱;김낙교
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2005년도 심포지엄 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.170-172
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    • 2005
  • The DSD(Direct Stream Digital) encoder, which is a standard for SACD(Super Audio Compact Disc) proposed by Sony and philips, use 1 bit representation with a sampling frequency of 2.8224 MHz (64 $\times$ 44.1 kHz). For multi-rate PCM (Pulse Code Modulation) input like as 48/96/192 kHz, a external sample-rate converter is necessary to the DSD encoder. This paper has been proposed a digital filter structure composed of sample-rate converter and interpolation filter for the DSD encoder with multi-rate (48/96/192 kHz) PCM input. without a external sample-rate converter.

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오디오 이퀄라이저를 위한 주파수 응답의 고속 그래픽 표현 방법 (Fast Graphic Visualization of Frequency Response for Audio Equalizer)

  • 김기준;박호종
    • 방송공학회논문지
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    • 제20권4호
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    • pp.632-640
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    • 2015
  • 본 논문에서는 오디오 이퀄라이저의 정확한 주파수 응답을 그래픽으로 빠르게 표현하는 방법을 제안한다. 주파수 축을 로그 스케일로 나타낼 경우 저대역의 정확한 주파수 응답을 표현하기 위하여 높은 해상도로 주파수 응답을 구해야 한다. 그러나 높은 해상도의 주파수 응답을 구하기 위해 많은 계산량이 필요하고, 이에 따라 주파수 응답의 그래픽 표현을 실시간으로 제공하기 어렵다. 이와 같은 계산량 문제를 해결하기 위하여 본 논문에서는 낮은 해상도로 중대역에서 구한 가상 주파수 응답을 이용하는 방법을 제안한다. 이퀄라이저를 구성하는 각 필터에 대하여 중대역에서 가상 주파수 응답을 구한 후 원하는 주파수 위치로 이동하여 해당 필터의 주파수 응답을 구하고, 모든 필터의 주파수 응답을 결합하여 이퀄라이저의 최종 주파수 응답을 구한다. 실험을 통하여 제안한 방법으로 구한 주파수 응답이 많은 계산량을 사용하여 높은 해상도로 구한 주파수 응답과 동등한 모양을 가지는 것을 확인하였다.

다중 표본화율의 PCM 입력을 위한 개선된 DSD 인코더용 디지털 필털 설계 (An Improved Digital Filter Design for the DSD Encoder with Multi-rate PCM Input)

  • 문동욱;김낙교
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2005년도 학술대회 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.358-360
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    • 2005
  • The DSD(Direct Stream Digital) encoder, which is a standard for SACD(Super Audio Compact Disc) proposed by Sony and philips, uses 1 bit representation with a sampling frequency of 2.8224MHz (64${\times}$44.1kHz). For multi-rate PCM (Pulse Code Modulation) input such as 8${\sim}$192kHz, a external sample-rate converter is necessary to the DSD encoder. This paper has been proposed a digital mter structure composed of sample-rate converter and interpolaton filter for the DSD encoder with multi-rate (8${\sim}$192kHz) PCM input, without a external sample-rate converter.

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${\sum}-{\Delta}$ modulator의 구조를 갖는A/D 변환기 설계 (A Design on the A/D converter with architective of ${\sum}-{\Delta}$)

  • 윤정식;정정화
    • 한국통신학회논문지
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    • 제28권1C호
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    • pp.14-23
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    • 2003
  • 본 논문에서는 2 Ms/s의 데이터 rate와 12-비트의 해상도를 갖는 Sigma-delta modulator의 구조를 제안한다. Sigma-delta modulator는 oversampling과 노이즈 shaping의 두 가지 특성으로 인해 낮은 해상도의 A/D 변환기와 결합하여 높은 해상도를 갖는 A/D 변환기의 구현이 가능하다는 장점으로 audio 응용 분야에 널리 사용되어 왔다. 그러나, Sigma-delta modulator를 무선 데이터 통신 등 다양한 응용 분야에서 사용하기 위해서는 좀더 높은 데이터 rate를 갖는 Sigma-delta modulator에 관한 연구가 필요하게 되었다. 본 논문에서 제안한 Sigma-delta modulator 구조는 기존의 64 내지 256의 oversampling비를 16으로 낮추어 sampling을 하여 기존의 수 십에서 수 백 Ks/s정도의 데이터 rate를 1 Ms/s 이상의 높은 데이터 rate에서 동작하도록 하였다. 그리고 두 개의 2차 Sigma-delta modulator를 Cascade 구조로 연결하고, 이득을 최적화하여 4차의 Sigma-delta modulator와 유사한 결과를 얻을 수 있었다. 내부에는 1-비트 A/D, D/A 변환기를 채용하여 부가적인 calibration 회로가 필요 없도록 하였다.

저전력 기법을 사용한 고해상도 오디오용 Sigma Delta Decimation Filter 설계 (Sigma Delta Decimation Filter Design for High Resolution Audio Based on Low Power Techniques)

  • 휸 하이 아우;김소영
    • 전자공학회논문지
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    • 제49권11호
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    • pp.141-148
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    • 2012
  • Oversampling 기법을 사용한 analog-to-digital (A/D) 컨버터에서 샘플링 된 신호의 signal bandwidth를 낮추어 주기 위해 데시메이션 필터가 사용된다. 본 논문은 sigma-delta ADC에 사용될 수 있는 저전력 4 단 32 bit 데시메이터 필터 디자인을 제안한다. 디지털 데시메이션 필터는 CIC(cascaded integrator-comb) filter와 세 개의 half-band FIR filter로 이루어져 있다. 전력소모를 최소화하기 위하여 CIC filter에는 pipeline구조가 사용되었고, FIR 필터의 multiplier 구조를 최적화하기 위하여 Canonic Signed Digit (CSD) 코드가 사용되었다. 130nm CMOS 공정으로 설계 자동화 CAD 도구를 사용하여 타이밍, 면적, 전력소모를 최적화하여 98.304 MHz 주파수에서 697 uW의 전력을 소모면서 32 bit, 192 kHz 아웃풋을 낼 수 있다.

BI-DIRECTIONAL TRANSPORT AND NETWORKED DISPLAY INTERFACE OF UNCOMPRESSED HD VIDEO

  • Park, Jong-Churl;Jo, Jin-Yong;Goo, Bon-Cheol;Kim, Jong-Won
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2009년도 IWAIT
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    • pp.184-188
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    • 2009
  • To interactively share High Definition (HD)-quality visualization over emerging ultra-high-speed network infrastructure, several lossless and low-delay real-time media (i.e., uncompressed HD video and audio) transport systems are being designed and prototyped. However, most of them still rely on expensive hardware components. As an effort to reduce the building cost of system, in this paper, we propose the integration of both transmitter and receiver machines into a single bi-directional transport system. After detailed bottleneck analysis and subsequent refinements of embedded software components, the proposed integration can provide Real-time Transport Protocol (RTP)-based bi-directional transport of uncompressed HD video and audio from a single machine. We also explain how to interface the Gbps-bandwidth display output of uncompressed HD media system to the networked tiled display of 10240 $\times$ 3200 super-high-resolution. Finally, to verify the feasibility of proposed integration, several prototype systems are built and evaluated by operating them in several different experiment scenarios.

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