한국정보기술응용학회 2005년도 6th 2005 International Conference on Computers, Communications and System
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pp.73-76
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2005
The advanced information and communication technology gives vehicles another role of the third digital space, merging a physical space with a virtual space in a ubiquitous society. In the ubiquitous environment, the vehicle becomes a sensor node, which has a computing and communication capability in the digital space of wired and wireless network. An intelligent vehicle information system with a remote control and diagnosis is one of the future vehicle systems that we can expect in the ubiquitous environment. However, for the intelligent vehicle system, many issues such as vehicle mobility, in-vehicle communication, service platform and network convergence should be resolved. In this paper, an in-vehicle gateway is presented for an intelligent vehicle information system to make an access to heterogeneous networks. It gives an access to the server systems on the internet via CDMA-based hierarchical module architecture. Some experiments was made to find out how long it takes to communicate between a vehicle's intelligent information system and an external server in the various environment. The results show that the average response time amounts to 776ms at fixec place, 707ms at rural area and 910ms at urban area.
최근 이동성 기술이 발달함에 따라 사용자들은 언제, 어디서나 어떠한 단말에서도 멀티 서비스를 제공받기 원한다. 사용자들의 욕구를 충족시키기 위해 단기간에 네트워크의 전체를 재설계 하거나, 서비스 망 영역을 확대하는 것에는 비용부담이 발생한다. 이에 IEEE, IETF에서는 이기종 망간의 핸드오버를 활용하는 기술방안을 제안하고 있다. 본 논문은 IEEE 802.21 의 MIH 정보서버를 네트워크의 기반으로 하고, 단말에 FMIPv6의 장점을 이용하여 L3계층의 핸드오버과정을 최적화하는 개선된 핸드오버 방안을 제안하고, 시뮬레이션을 통해 다른 핸드오버 알고리즘과 비교하였다.
무선 네트워크의 많은 분야 중에서 MANET(Mobile Ad-hoc Network)은 상당히 발전이 되어있는 기술이다. MANET을 구성하는 노드들은 다중 홉 무선 연결을 이용하여 데이터 전달을 하게 된다. 이러한 환경에서 노드들의 데이터 접근 성능과 가용성을 향상시킬 수 있는 방법이 캐싱 기법이다. 기존의 많은 연구들은 이동 노드들의 다중 홉 연결을 향상시키기 위해 동적인 라우팅 프로토콜에 대해 많은 연구가 이루어져왔다. 그러나 노드들의 이동으로 인하여 유효한 캐시 정보의 관리 및 유지가 쉽지 않다. 본 논문에서는 이동 노드가 원하는 정보의 캐시 발견시 오버헤드를 줄이고 노드들의 이동으로 인한 연결 관리를 위해 클러스터 기반 캐싱 기법을 제안하였다. 그리고 각 클러스터 헤드에서 유효한 캐시 테이블을 유지할 수 있도록 하기 위해 HLP를 이용하였다. 본 논문에서 제안한 기법의 효율성은 실험을 통해 확인하였다.
본 논문에서는 유도전동기 고장진단을 위하여 계층적인 하이브리드 뉴럴네트웍을 제안하였다. 시스템의 입출력 데이터에 근거하여 패턴을 분류할 때 단계별 변환 및 분류 기법을 이용하였다. 제안된 방법에서는 실험에 측정된 전류값을 주기별로 주성분분석(PCA) 기법을 이용하여 입력차원을 축소한 후 이를 조건부 FCM으로 방사기저함수의 초기치를 최적화하는데 사용하였다. 이는 주성분분석이 가지는 특성을 이용하여 데이터의 특징을 나누었으며 이를 뉴럴네트웍의 학습 기능을 이용하여 고장검출 모델의 최종 성능을 개선하는 것이다. 이를 실제 계측된 유도전동기 데이터를 이용하여 실험한 결과 제안된 방법의 성능이 기존의 방법들에 비하여 우수함을 알 수 있었다.
LEACH(Low Energy Adaptive Clustering Heirarchy)는 한정된 에너지를 가지는 무선 센서 네트워크에서 에너지 소비를 최소화하기 위한 대표적인 계층적 프로토콜이다. LEACH 에서는 노드들의 균형적인 에너지 소비를 위해 확률적으로 랜덤(Random)하게 클러스터 헤드를 결정한다. 이를 개선한 LEACH-C에서는 평균에너지 잔량을 구해 이를 넘는 노드를 중심으로 헤드를 선정하여 네트워크의 전체 주기를 늘리고자 하였다. 그러나 라운드가 지속될수록 에너지 평균잔량 및 네트워크 환경이 변화하기 때문에 이를 고려한 프로토콜 개선이 필요하다. 본 논문에서는 LEACH, LEACH-C에서 소모되는 에너지를 고려하지 않은 라운드타임 때문에 낭비되는 에너지를 줄이기 위한 새로운 라운드타임 설정을 제시하였다. 또한 클러스터 헤드 선정을 위해 임계값을 선정하여 이를 기준으로 라운드 설정 및 헤드 설정을 하였다. 실험결과를 통해 기존 프로토콜에 비해 향상된 성능을 보였고, 향후 이를 더 확대하여 다양한 환경에 적용해 보고자 한다.
This study examines the structure of the problems of Korean newspaper reporting raised by the civil society. Based on the differences in the mode of presentation, the problems of newspaper reporting were classified into three types; prominent, associated, and isolate problem. The relations among these problems were defined as the degree of co-occurrence in the monitoring articles. A network analysis was conducted to examine the structure of the problems in Korean newspaper reporting. A $33{\times}33$ similarity matrix of the problems was created by analyzing the data from one monitoring report and two weekly media critics newspapers. The results showed that of the 33 problems, most of them were mentioned as prominent or associated problems. The problems related to the news contents were mostly treated as prominent ones, while the problems about the news writing and reporting styles were frequently treated as associated ones. The network structure of newspaper criticism based on the co-occurrence of 33 problems were divided into six clusters. Among them, the most central was the group including the problems of "unfairness,' "biased interpretation," and "vagueness". In addition, the problems were found to have different roles in the network. Of the 33 problems, two were liaisons and four were attached isolates, indicating the hierarchical structure of problems in newspaper reporting. These results were discussed in the light of two viewpoints; the absence of objective criteria in media criticism, and the need for the comparisons of the current study's results with the opinions of newspaper readers and journalists. finally, the implications for the future studies were presented.
Multiprocessor system is efficient and high performance architecture to overcome a limitation of single core SoC. In this paper, we propose a multiprocessor SoC (MPSoC) architecture which provides the low complexity and the high performance. The dynamic routing scheme has a serious problem in which the complexity of routing increases exponentially. We solve this problem by making a cluster with several PEs (Processing Element). In inter-cluster network, we use deterministic routing scheme and in intra-cluster network, we use dynamic routing scheme. In order to control the hierarchical network, we propose efficient router architecture by using smart crossbar switch. We modeled 2-D mesh topology and used simulator based on C/C++. The results of this routing scheme show that our approach has less complexity and improved throughput as compared with the pure deterministic routing architecture and the pure dynamic routing architecture.
본 논문은 중첩이동 네트워크에서 QM(Quality of service Manager)를 이용하여 최적의 MR 지정(Optimal Mobile Router Designation) 방안을 제시한다. QM은 중첩 이동 네트워크의 TLMR(Top Level Mobile Router)에 위치하며, 이동 네트워크내의 모든 MR에 대한 정보를 관리한다. OMRD는 MN(Mobile Node)이 새로운 MR로 이동할 때, 후보 MR 그룹을 선택한 후, 이동 특성을 고려하여 최적의 MR을 결정한다. OMRD는 호가 종료할 때까지 핸드오버 발생을 최대한 줄여주며, 무선 자원 부족으로 인해 발생하는 신규 호와 핸드오버 호의 전송지연을 없애준다. 또한 특정 MR의 집중화를 없애주며, 이동 네트워크 전체의 부화를 균등하게 해준다.
In this paper we propose a new conceptual system for a network clock in which all node clocks are simultaneously synchronized to the national standard by intermediation parameter of satellite time. Experiments have shown the possibility of its adoption by real networks. The new proposed method has various structural benefits, in particular all node clocks can be kept at the same hierarchical quality in contrast to the existing method. The measurement results show that the accuracy of the experimental slave clock system can be kept within a few parts In 1012 and the MTIE (Maximum Time Interval Error) sufficiently meets ITU-T G.811 for the primary reference clock. A prototype system with fully automatic operational functions has been realized at present and is expected to be directly used for communication network synchronization in the near future.
Kim, Jong-Woo;Ji, Seong-Hyun;Kim, Seon-Yeong;Cho, Hwan-Gue
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제5권2호
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pp.287-312
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2011
Internet chat programs and instant messaging services are becoming increasingly popular among Internet users. One of the crucial issues with Internet chat is how to manage the corresponding pairs of questions and answers in a sequence of conversations. Although many novel methodologies have been introduced to cope with this problem, most are poor in managing interruptions, organizing turn-taking, and conveying comprehension. The Internet environment is recently evolving into a 3D environment, but the problems with managing chat dialogues with the standard 2D text-based chat have remained. Therefore, we propose a more realistic communication model for chat agents in 3D virtual space in this paper. First, we propose a new method to measure the capacity of communication between chat agents and a novel visualization method to depict the hierarchical structure of chat dialogues. In addition, we are concerned with communication networks for virtual people (avatars) living in virtual worlds. In this paper we consider a microscopic aspect of a social network in a relatively short period of time. Our experiments show that our model is highly effective in a virtual chat environment, and the communication network based on our model greatly facilitates investigation of a very large and complicated communication network.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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