The purpose of this study is to analyze the effects of both various shoe types and bare feet on ground reaction force while walking. Ten first-year female university students were selected. A force platform(Kistler, Germany) was used to measure ground reaction force. Six types of shoe were tested: flip flops, canvas shoes, running shoes, elevated forefoot walking shoes, elevated midfoot walking shoes, and five-toed shoes. The control group was barefooted. Only vertical passive/active ground reaction force variables were analyzed. The statistical analysis was carried out using the SAS 9.1.2 package, specifically ANOVA, and Tukey for the post hoc. The five-toed shoe had the highest maximum passive force value; while the running shoe had the lowest. The first active loading rate for running shoes was the highest; meanwhile, bare feet, the five-toed shoe, and the elevated fore foot walking shoe was the lowest. Although barefoot movement or movement in five toed shoes increases impact, it also allows for full movement of the foot. This in turn allows the foot arch to work properly, fully flexing along three arches(transverse, lateral, medial), facilitating braking force and initiating forward movement as the tendons, ligaments, and muscles of the arch flex back into shape. In contrast movement in padded shoes have a tendency to pound their feet into the ground. This pounding action can result in greater foot instability, which would account for the higher loading rates for the first active peak for padded shoes.
Several aspects including physical development, reflex acquistion, neuromotor development and learning behavior at Y water maze were compared at the progeny of rats fed low 91.2mg/kg diet) or adequate leves(22mg/kg diet 0 of pyridoxine during growth, gestation, lactation, and adult period. Physical development and development of reflexes (righting reflex, cliff avoidance, negative geotaxis, palmar grasp, and startle reflex to sound) appeared different between control and deficient groups but not significantly. At the 2nd week, rats spent more time in supported standing during 6 minute period was longer in the control then the deficient groups. In the Y-water maze position reversal test, learning ability as judged by the number of errors was not different among three groups, but the rats in supplemented group(DC) reached the escape platform in significantly shorter time than the other two groups, which may suggest their emotional instability. In the visual discrimination test, the performance of rats from the supplemented group had the lower errors than the other groups on the early test days. but as the testing period progressed, the performance of rats in the supplemented group became inferior to those of the control and deficient groups. The performance of control group became superior to that of the deficient group.
The intestine represents the largest and most elaborate immune system organ, in which dynamic and reciprocal interplay among numerous immune and epithelial cells, commensal microbiota, and external antigens contributes to establishing both homeostatic and pathologic conditions. The mechanisms that sustain gut homeostasis are pivotal in maintaining gut health in the harsh environment of the gut lumen. Intestinal epithelial cells are critical players in creating the mucosal platform for interplay between host immune cells and luminal stress inducers. Thus, knowledge of the epithelial interface between immune cells and the luminal environment is a prerequisite for a better understanding of gut homeostasis and pathophysiologies such as inflammation. In this review, we explore the importance of the epithelium in limiting or promoting gut inflammation (e.g., inflammatory bowel disease). We also introduce recent findings on how small RNAs such as microRNAs orchestrate pathophysiologic gene regulation.
Purpose: This study examined the difference in the static balance ability according to the visual cues and postural tasks in normal subjects. Methods: Thirty participants (12 male, 18 female; mean age $24.63\pm1.43$ years) stood barefoot on a force platform in a one-legged stance, tandem Romberg stance and tandem Romberg with neck extension stance with a visual cue open and closes. The static balance was assessed by the center of pressure (CoP), surface electromyography root mean square (RMS) of the leg muscles according to the stance position. Results: In the CoP tests, the difference in the unit path length and circumference area was affected by the visual cue according to the stance posture (p<0.01). In the RMS tests, the difference in the tibialis anterior and medial gastrocnemius muscle was affected by visual cue in accordance with the stance posture (p<0.01). Conclusion: The visual cue and postural task affect the balance ability in normal subjects. Therefore, this study provides clinical evidence that the balance and postural control can be improved. Therapeutic intervention, such as an obstacle course, and a lower leg muscle performance program with a change in the base of support can affect the balance and postural control.
Booysen, M.J.;Gilmore, J.S.;Zeadally, S.;Rooyen, G.J. Van
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제6권2호
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pp.529-546
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2012
To address the need for autonomous control of remote and distributed mobile systems, Machine-to-Machine (M2M) communications are rapidly gaining attention from both academia and industry. M2M communications have recently been deployed in smart grid, home networking, health care, and vehicular networking environments. This paper focuses on M2M communications in the vehicular networking context and investigates areas where M2M principles can improve vehicular networking. Since connected vehicles are essentially a network of machines that are communicating, preferably autonomously, vehicular networks can benefit a lot from M2M communications support. The M2M paradigm enhances vehicular networking by supporting large-scale deployment of devices, cross-platform networking, autonomous monitoring and control, visualization of the system and measurements, and security. We also present some of the challenges that still need to be addressed to fully enable M2M support in the vehicular networking environment. Of these, component standardization and data security management are considered to be the most significant challenges.
In recent years, medical procedures have become more complex, while financial pressures for shortened hospital stays and increased efficiency in patient care have increased. As a result, several shortcomings of present film-based systems for managing medical images have become apparent. Maintaining film space is labor intensive and consumes valuable space. Because only single copies of radiological examinations exist, they are prone to being lost or misplaced, thereby consuming additional valuable time and expense. In this paper, MINI-PACS for image archiving, transmission, and viewing offers a solution to these problems. Proposed MINI-PACS consists of mainly four parts such as Web Module, Client-Server Module, Internal Module, Acquisition Module. In addition, MINI-PACS system includes DICOM Converter that Non-DICOM file format converts standard file format. In Client-Server Module case, Proposed system is combined both SCU(Service Class User: Client) part and SCP(Service Class Provider: Server)part therefore this system provides the high resolution image processing techniques based on windows platform. Because general PACS system is too expensive for Medium and Small hospitals to install and operate the full-PACS. Also, we constructed Web Module for database connection through the WWW.
An, Syungog;An, Sung-Ho;Jung, Jinyoung;Kim, Soo-Kyun
한국컴퓨터정보학회논문지
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제20권9호
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pp.55-60
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2015
This paper introduces a program structure that minimizes the client's business logic by reducing the client's specifications as a way of minimizing the limitations of online game platforms. The objective of this thesis is to design an online game that is based on a 3-tier client/server structure, and thus using this 3-tier structure to ultimately create an online Sutda game that anyone can enjoy. The progression of newly released games is highly based on the mobile market and the number of online games being launched is decreasing. As the mobile game market grows, more and more multi-platform games are being developed and target platforms within online games are greatly diversifying. Through these situations, this thesis minimizes the client's business logic through a 3-tier structure of application-middleware-database, and also proposes an online game client/server that allows three or more users to participate simultaneously through the server.
본 논문에서는 빅 데이터 처리를 위한 플랫폼인 하둡이 가지고 있는 분산 노드 관리 기법의 문제점을 분석하고 하둡 분산 파일시스템에서 노드 관리를 유연하게 처리하기 위한 기법을 제안한다. 기존의 방법은 클러스터에 포함된 노드가 일시적으로 연결되지 않는 경우 이를 즉시 고장으로 판정함으로 인해 클러스터를 동적으로 구성하지는 못하는 문제가 있다. 본 논문에서 제안하는 지연된 블록 복제 기법은 연결이 끊어진 노드가 추후 클러스터에 쉽게 편입될 수 있도록 노드의 제거를 최대한 지연함으로써 노드 관리의 유연성을 제공한다. 실험을 통해 제안하는 기법이 클러스터의 규모가 변화하는 환경에서 분산 처리 성능에 영향을 거의 미치지 않으면서도 노드 관리의 유연성을 증대시키는 것을 입증한다.
Purpose - This study is to classify quality characteristics of online environment-friendly agricultural products shopping malls into 6 categories and to empirically test their relationship with customer trust, perceived manageability, perceived utility and purchase intention. Research design, data, and methodology - This study targeted adults who have purchased ecofriendly agricultural production online malls for 4 weeks from September 3 to September 30, 2019. The survey type used was a structuralized self-report survey questionnaire made to meet the research purpose in 2019 as the time range. Out of 800 questionnaires, 500 copies are used after excluding surveys with insincere responses. Results - First, results to hypothesis 1, which was about independent variables and customer trust. Analysis showed that health, familiarity, platform reputation, reviews and product quality were found to have significant effect on customer trust; the hypothesis was adopted. On the other hand, system security did not affect customer trust significantly; it was rejected. Second, customer trust was shown to have significant effect on perceived manageability and perceived utility, so the hypothesis was adopted. Third, the hypothesis that perceived manageability moves onto perceived utility was adopted. Moreover, the hypothesis that perceived manageability moves onto purchase intention and the hypothesis that perceived utility moves onto purchase intention were adopted as well. Conclusions - Furthermore, the results of the study imply that it's imperative for online environment-friendly agricultural products shopping malls to consider their characteristics as the means to increase purchase intention of customers.
The increasing number of analytes in concern and the alarming health and environmental consequences have required effective means of monitoring for safety control. Biosensors offer advantages as alternatives to conventional analytical methods because of their inherent specificity, simplicity, and quick response. Colorimetric biosensor, one of biosensor group, is one of the easiest and the most convenient methods because detection can be done using naked eye. Recently, a novel method for rapid detection and read-out of specific immunoassays with naked eye using polydiacetylene (PDA) was developed. Polydiacetylene has recently been in the limelight as a transducing materials because of its special features that allow optical transduction of sensory signals and inherent simplicity and ease of use in supramolecular chemistry. Various forms of PDA are used as a sensor platform for detection of various biological analytes such as viruses, DNA, proteins, bacteria and hazardous molecules.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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