Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.11a
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pp.305-311
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1999
IETF(Internet Engineering Task Force) RFC 2069 recommend to accept the DAA(Digest Access Authentication) scheme ill the HTTP 1.1(Hype. Text Transfer Protocol 1.1). When the client want to access the protected URI resources with Web Server, the BAA scheme is not considered to be a secure method of user authentication, as the user name and password are passed over the network as clear text. But, The DAA scheme is proposed to create a access authentication method which avoids the serious flaws of BAA(ie, passed over the network as clear text). The flaw of DAA is not supported the confidentiality services between client and server. This paper is proposed a confidentiality service scheme for HTTP environment, as an extension to DAA
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2018.06a
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pp.340-342
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2018
최근 네트워크 기술과 스마트 단말의 보급으로 인해 비디오 스트리밍 서비스에 대한 수요가 증가하게 되었다. 네트워크를 효율적으로 사용하여 비디오 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 적응적으로 전송률을 조절하는 HTTP (HyperText Transfer Protocol) 적응적 스트리밍 서비스가 주목 받게 되었다. UHD (Ultra High Definition) 콘텐츠는 HD (High Definition) 콘텐츠에 비해 적어도 4 배 이상의 크기를 갖기 때문에 끊김 없는 UHD 콘텐츠 스트리밍 서비스를 제공하기 위해서는 많은 가용 대역폭이 필요하다. 기존의 HTTP 적응적 스트리밍 방식은 정상 상태 (Steady State)에서 가용 대역폭보다 낮은 품질의 비디오 세그먼트를 일정 시간마다 주기적으로 요청하여 다운로드 받는다. 정상 상태에서는 가용 대역폭과 콘텐츠의 인코딩 율에 차이에 따라 On-Off 구간의 패턴이 반복되어 발생하고, 빈번한 Off 구간에 의해서 대역폭이 낭비되는 문제점이 있다. 따라서 본 논문에서는 HTTP 적응적 스트리밍에서 UHD 콘텐츠의 효율적인 대역폭 활용을 위한 세그먼트 전송 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 Off 구간의 빈도수를 줄이기 위한 집단 세그먼트 전송 방식과 대역폭 낭비를 최소화 하기 위한 세그먼트 품질 조절기법으로 구성되어 있다.
Recently, the amount of internet traffic is increasing due to the increase in speed and capacity of the network environment, and protocol data is increasing due to mobile, IoT, application, and malicious behavior. Most of these private protocols are unknown in structure. For efficient network management and security, analysis of the structure of private protocols must be performed. Many protocol reverse engineering methodologies have been proposed for this purpose, but there are disadvantages to applying them. In this paper, we propose a methodology for inferring a detailed protocol structure based on network trace analysis by hierarchically combining CSP (Contiguous Sequential Pattern) and SP (Sequential Pattern) Algorithm. The proposed methodology is designed and implemented in a way that improves the preceeding study, A2PRE, We describe performance index for comparing methodologies and demonstrate the superiority of the proposed methodology through the example of HTTP, DNS protocol.
Real-time systems using web cralwing data must provide users with data from the same database as remote data. To do this, the web crawler repeatedly sends HTTP(HtypeText Transfer Protocol) requests to the remote server to see if the remote data has changed. This process causes network load on the crawling server and remote server, causing problems such as excessive traffic generation. To solve this problem, in this paper, based on user events, we propose a real-time web crawling technique that can reduce the overload of the network while securing the reliability of maintaining the sameness between the data of the crawling server and data from multiple remote locations. The proposed method performs a crawling process based on an event that requests unit data and list data. The results show that the proposed method can reduce the overhead of network traffic in existing web crawlers and secure data reliability. In the future, research on the convergence of event-based crawling and time-based crawling is required.
An, Seong-U;Seo, Yeong-Deok;Kim, Jin-Deok;Hong, Bong-Hui
Journal of KIISE:Databases
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v.29
no.4
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pp.321-333
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2002
As web-based services are becoming more and more popular, concurrent updates of spatial data should be possible in the web-based environments in order to use the various services. Web-based GIS applications are characterized by large quantity of data providing and these data should be continuously updated according to various user's requirements. Faced with such an enormous data providing system, it is inefficient for a server to do all of the works of updating spatial data requested by clients. Besides, the HTTP protocol used in the web environment is established under the assumption of 'Connectionless'and 'Stateless'. Lots of problems may occur if the scheme of transaction processing based on the LAN environment is directly applied to the web environment. Especially for long transactions of updating spatial data, it is very difficult to control the concurrency among clients and to keep the consistency of the server data. This paper proposes a solution of keeping consistency during updating directly spatial data in the client-side by resolving the Dormancy Region Lock problem caused by the 'Connectionless'and 'Stateless'feature of the HTTP protocol. The RX(Region-eXclusive) lock and the periodically sending of ALIVE_CLIENTi messages can solve this problem. The protocol designed here is verified as effective enough through implementing in the main memory spatial database system, called CyberMap.
Increase of hypertext transfer protocol (HTTP)-based video popularity causes that broadband and Internet service providers' links transmit mainly multimedia content. Network planning, traffic engineering or congestion control requires understanding of the statistical properties of network traffic; therefore, it is desirable to investigate the characteristic of traffic traces generated, among others, by systems which employ adaptive bit-rate streaming. In our work, we investigate traffic originating from 120 client-server pairs, situated in an emulated laboratory environment, and multiplexed onto a single network link. We show that the structure of the traffic is distinct from the structure generated by first and second generation of HTTP video systems, and furthermore, not similar to the structure of general Internet traffic. The obtained traffic exhibits negative correlations, anti-persistence, and its distribution function is skewed to the right. Furthermore, we show that the traffic generated by clients employing the same or similar play-out strategies is positively correlated and synchronised (clustered), whereas traffic originated from different play-out strategies shows negative or no correlations.
In these days, such services are popularized as E-commerce, E-government, multimedia services, and home networking applications. Most web traffics generated contemporarily basically use the Hyper Text Transfer Protocol(HTTP). Unfortunately, the HTTP is improper for these applications that comprise significant components of the web traffics. In this paper, we introduce a real-time contents compression architecture that maximizes the web service performance as well as reduces the response time. This architecture is built into the linux kernel-based web accelerating module. It guarantees not only the freshness of compressed contents but also the minimum time delay using an server-state adaptive algorithm, which can determine whether the server sends the compressed message considering the consumption of server resources when heavy requests reach the web server Also, We minimize the CPU overhead of the web server by exclusively implementing the compression kernel-thread. The testing results validates that this architecture saves the bandwidth of the web server and that elapsed time improvement is dramatic.
In these days, such services are popularized as E-commerce, E- government, multimedia services, and home networking applications. Most web traffics generated contemporarily basically use the Hyper Text Transfer Protocol(HTTP). Unfortunately, the HTTP is improper for these applications that comprise significant components of the web traffics. In this paper, we introduce a real-time contents compression architecture that maximizes the web service performance as well as reduces the response time. This architecture is built into the linux kernel-based web accelerating module. It guarantees not only the freshness of compressed contents but also the minimum time delay using an server-state adaptive algorithm, which can determine whether the server sends the compressed message considering the consumption of sewer resources when heavy requests reach the web server. Also, We minimize the CPU overhead of the web server by exclusively implementing the compression kernel-thread. The testing results validates that this architecture saves the bandwidth of the web server and that elapsed time improvement is dramatic.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.2
no.8
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pp.327-334
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2013
Today's network traffic has become extremely complex and diverse since the speed of network became faster and a variety of application services appear. Moreover, many applications appear and disappear fast and continuously. However, the current traffic classification system does not give much attention to this dynamic change of applications. In this paper, we propose an application awareness system in order to solve this problem. The application awareness system can provide the information, such as the usage trend of conventional applications and the emergence of new applications by recognizing the application name in a rapidly changing network environment. In order to recognize the application name, the Host field of HTTP protocol has been utilized. The proposed mechanism consists of two steps. First, the system generates the candidates of application name by extracting the domain name from the Host field in HTTP packet. Second, the administrator confirms the name afterward. The validity of the proposed system has been proved through the experiments in campus network.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.10
no.9
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pp.847-854
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2004
In this paper, It is studied to control and to monitor the remote system state using HTTP(Hyper Text Transfer Protocol) object communication. The remote control system is controlled by using a web browser or a application program. This system is organized by three different part depending on functionality-server part, client part, controller part. The java technology is used to composite the server part and the client part and C language is used for a controller. The server part is waiting for the request of client part and then the request is reached, the server part saves client data to the database and send a command set to the client part. The administrator can control the remote system just using a web browser. Remote part is worked by timer that is activated per 1 second. It gets the measurement data of the controller part, and then send the request to the server part and get a command set in the command repository of server part using the client ID. After interpreting the command set, the client part transfers the command set to the controller part. Controller part can be activated by the client part. If send command is transmitted by the client part, it sends sensor monitoring data to the client part and command set is transmitted then setting up the value of the controlled system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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