The purpose of this study was to develop the Functional golf inner-wear by preventing the injuries and enhancing the performance of the Golf swing by checking the influence of the wearing of the functional golf inner-wear considering golf characteristics on the Swing trajectory and Shot distance. Functional inner-wear effective for golf swing was manufactured using the sports taping method. Changes in driver and iron swing before and after wearing the functional golf inner-wear manufactured in this way were measured using trackman equipment. Measurement variables were limited to Club Speed, Attack Angle, Club Path, Ball Speed, Smash Factor, and Priority. Before and after wearing functional golf inner-wear, there were statistically significant differences in driver club speed, iron club speed, driver etch angle, iron club pass, driver ball speed, driver smash factor, iron smash factor, driver carry, iron carry, and right shoulder joint proprioceptive sensory ability. As a result, functional golf inner-wear is effective for ball speed, impact, and carry by increasing club speed and efficient swing. Future research will focus on the development of functional golf that can improve the swing ability in a short game that plays an important role in the golf game through various sports taping grafting technique, textile, special material, film, Research on functional golf inner-wear.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1073-1075
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2015
In this paper vision based system for detection of golf ball position and spin velocity in screen golf game is introduced. Firstly, an algorithm is presented for finding ball position and its initial linear velocity on the golf court, and secondly, golf ball spin is calculated. These parameters are vital for simulator in order to simulate a real golf environment. Finally, these algorithm have been implemented with acceptable result.
Kim, Ki-Hyun;Jo, Jae-Ik;Yun, Chang-Ok;Park, Hyun-Woo;Joo, Woo-Suk;Lee, Dong-Hoon;Yun, Tae-Soo
한국HCI학회:학술대회논문집
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2009.02a
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pp.168-172
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2009
Recently, while 3D sports game increases, the research that it recognizes the operation of the real user actively progresses. Most of all, the research about the golf is active. In this paper, the image acquiring in a high-speed CCD camera measures the flight data of the golf ball through the image processing. While photographing, the high-speed camera, using this system, exposes an image at regular intervals. And line scan camera checks whether the golf ball passed or not. After the location information of the calculated golf ball calculates a speed and a direction by using the physical formula, it applies the golf simulation.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2007.11a
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pp.870-874
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2007
Golf ball spin rate after impact with club is created by the contact force, which is greatly influenced by ball and club mass, material, impact speed, and club loft angle. Previous studies showed that the contact force is determined as the resultant force of the reaction forces normal and tangential to the club face at the contact point. The normal force causes the compression and restitution of the ball, and the tangential force creates the spin. Especially, the tangential force takes either positive or negative values as the ball rolls and slides along the club face during impact. Although the positive and negative tangential forces are known to create and reduce the back spin rate, respectively, the mechanism of ball spin creation has not yet been discussed in detail. It is shown in this work that the linear impulse of the tangential force is directly related to generation of back spin rate of golf ball. The linear impulse can be calculated from the tangential force, which depends upon many factors such as ball and club mass, material, impact speed, and club loft angle. In this research, the influence of the contact force between golf club and ball is investigated to analyze the mechanism of impact. For this purpose, the contact force and the contact time at impact between golf club head and ball are computed using FEM.
Transactions of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering
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v.17
no.11
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pp.1127-1132
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2007
Golf ball spin rate after impact with club is created by the contact force, which is greatly influenced by ball and club mass, material, impact speed, and club loft angle. Previous studies showed that the contact force is determined as the resultant force of the reaction forces normal and tangential to the club face at the contact point. The normal force causes the compression and restitution of the ball, and the tangential force creates the spin. Especially, the tangential force takes either positive or negative values as the ball rolls and slides along the club face during impact. Although the positive and negative tangential forces are known to create and reduce the back spin rate, respectively, the mechanism of ball spin creation has not yet been discussed in detail. It is shown in this work that the linear impulse of the tangential force is directly related to generation of back spin rate of golf ball. The linear impulse can be calculated from the tangential force, which depends upon many factors such as ball and club mass, material, impact speed, and club loft angle. In this research, the influence of the contact force between golf club and ball is investigated to analyze the mechanism of impact. For this purpose, the contact force and the contact time at impact between golf club head and ball are computed using FEM.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.3
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pp.121-127
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2018
In this study, we propose a pseudo golf club which can sense user's swing motion and virtual golf simulation system using the pseudo golf club. The proposed system is a virtual golf simulation system of a complex play type in which a player can enjoy various types of golf play according to the user's taste by providing a play mode for hitting an actual golf ball and a play mode for swinging the pseudo golf club. This virtual golf play system calculates and displays the trajectory of a golf ball by a simulator just like playing a real golf, and suggests suitable swing motion, so it helps users to learn golf easily.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.827-829
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2016
In this paper, in order to achieve the user's convenience in golf putting during practice, to provide a method of tracking the golf ball using a high speed camera. This is recently, it is to analyze so that you can hit a golf putting part of the leisure sport to enjoy a lot of people accurately. The proposed method, the pixel when using a common USB camera is blurred, since the golf ball detection rate is low and using a high-speed camera capable of measuring up to per second 380 frames. First, by using the Hough transform after pretreatment, to detect a golf ball. Movement path by using the information subsequently detected golf ball, calculating the moving distance and angle. The proposed method result of applying, improved travel route detection rate of the golf ball is improved, the accuracy of the moving distance and angle.
Robot has been developed as something to help human beings, and robot will be very important field as an entertainment. This paper intends to contribute to developing golf robot as an entertainment using AVR ATmega Chips. It is believed that the entertaining robot giving a pleasure to human beings has good prospects for the rapid growth along with other robot industry. Golf robot developed in this paper has been developed for entertainment and has a similar sense in comparison with the real golf. This golf robot is represented in the way of putting the ball in the hall by hitting the ball just like the actual golf game and putting through making robot come close to the ball with the putting robot. This golf robot can playa game with several people like the actual golf if many putting robots can be used. It is, therefore, considered that the development of golf robots for entertainment using AVR has a high value of the golf robot as an entertainer on the ground that it can playa real golf.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.36
no.2
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pp.448-455
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2019
This study aims to discover whether there are other factors, such as the ball position and address that will increase the percentage of holed putts from different angles of surface. In this study, we selected five male tour professional golfers that has been of 15 years or longer on the Korea Golf Association. As a research tool, after installing a video camera at an artificial site that's similar with the real green, and with the player's own putter, motion analysis was carried out using a Titleist V1x, which is commonly used by golfers. We use SPSS programs, significance level a=.05. According to the ball movement during the ball movement during the ball position putt by section, it is confirmed that the ball speed and angular velocity increase as the ball position changes from left to right. If the uphill putt, ball movement was found to be increased same change flat putt and There is no significance deviation. In this study, we investigate how the clubface and ball move during impact by varying the position of the address ball according to the slope during the ascent putt, which should increase the success rate among the various slopes. This study was conducted to present scientific data.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.12
no.3
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pp.111-117
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2017
PURPOSE: To determine the effect of weight ball throw training as a preparatory exercise before golf practice for 8 weeks on back muscle strength, weight shifting of lower body, head speed of club, and driving distance of amateur golfers. METHODS: A total of 18 subjects were randomly assigned to the experimental group (n=9) and the control group (n=9), respectively. For the experimental group, Weight ball throw training was provided to the height of waist and shoulder similar to golf swing with the following schedule: 3 kg weight ball throw training from the first week to the 4th week; 5 kg weight ball throw training from the 5th week to the 8th week. Before and after 8 weeks of training, back muscle strength, weight shifting of lower body, head speed of club, and driving distance of subjects in the two groups were measured. RESULTS: The experimental group showed significant differences in rotational back extension torque, weight shifting of lower body, head speed of club, and driving distance during golf swing (p<.05). However, the control group only showed significant difference in driving distance during golf swing (p<.05). Back extension torque, weight shifting of lower body, and head speed of club showed significant differences between the two groups during golf swing (p<.05). CONCLUSION: Weight ball throw training can positively change rotational back muscle strength, weight shifting of lower body, head speed of club, and driving distance of amateur golfers. Therefore, it might be used as an effective warming up exercise for amateur golfers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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