This study examined the impact of various product photo features on the attention of potential consumers in online apparel retailers' environment. Recently, the method of apparel's product photo representation in online shopping stores has been changed a lot from the classic product photos in the early days. In order to investigate if this shift is effective in attracting consumers' attention, we examined the related theory and verified its effect through laboratory experiments. In particular, experiment data was collected and analyzed using eye tracking technology. According to the results of this study, it was shown that the product photos with asymmetry are more attractive than symmetrical photos, well emphasized object within a photo more attractive than partially emphasized, smiling faces are more attractive for customer than emotionless and sad, and photos with uncentered models focus more consumer's attention than photos with model in the center. These results are expected to help design internet shopping stores to gaze more customers' attention.
Non-contact three-dimensional (3D) measuring technology is used to identify defects in miniature products, such as optics, polymers, and semiconductors. Hence, this technology has garnered significant attention in computer vision research. In this paper, we focus on shape from focus (SFF), which is an optical passive method for 3D shape recovery. In existing SFF techniques using interpolation, all datasets of the focus volume are approximated using one model. However, these methods cannot demonstrate how a predefined model fits all image points of an object. Moreover, it is not reasonable to explain various shapes of datasets using one model. Furthermore, if noise is present in the dataset, an error will be generated. Therefore, we propose an algorithm based on polynomial regression analysis to address these disadvantages. Our experimental results indicate that the proposed method is more accurate than existing methods.
Korean Journal of English Language and Linguistics
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v.1
no.2
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pp.273-293
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2001
In this paper, I examine the phenomenon of English depictive and resultative predications with specific attention given to the relation between accentual focus structure and argument structure. The goal is pursued primarily through a production experiment and analyses to establish the interconnection between focus and argument structure. The central claim is that the resultative predicate forms a complex predicate with a main verb, whereas the depictive predicate behaves as an adjunct in English secondary constructions. The result shows that the relationship between focus and accent depends at least in part on their argument structure, confirming that current focus theories about argument-head and adjunct-head structures in primary predication constructions can be extended to secondary predication constructions.
Park, Sang-Bum;Kim, Ki-Joong;Han, Young-Joon;Hahn, Hern-Soo
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.25
no.2
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pp.131-139
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2008
This paper presents a new saliency map which is constructed by providing dynamic weights on individual features in an input image to search ROI(Region Of Interest) or FOA(Focus Of Attention). To construct a saliency map on there is no a priori information, three feature-maps are constructed first which emphasize orientation, color, and intensity of individual pixels, respectively. From feature-maps, conspicuity maps are generated by using the It's algorithm and their information quantities are measured in terms of entropy. Final saliency map is constructed by summing the conspicuity maps weighted with their individual entropies. The prominency of the proposed algorithm has been proved by showing that the ROIs detected by the proposed algorithm in ten different images are similar with those selected by one-hundred person's naked eyes.
The present paper is concerned with assessing both communicational skills and grammatical knowledge in three Korean-speaking children with a range in age from 9;11 to 12;2 and in MLU from 1.68 to 2.22. It was found that all three autistic children's speech was largely repetitive and echolalic, unable to consistently interact communicatively on the ongoing joint focus of attention. It was also observed that the more repetitive the child speech was, the more impaired morpho-syntactically it was. Based on these findings, it was speculated that the deficit in joint focus of attention might relate to grammatical development.
This study attempted to explore parents'perceptions on character and character education for their children using a focus group interview method. According to previous research, the concept of character consists of wholeness of three components: relationship, individuality, and morality. This study investigated how parents' perception differ from the widely agreed concept of character. Forty-four mothers and ten fathers participated in eleven focus group interviews. The results showed that parents recognized social relationship and self realization as two most important components of character education of children. However, the parents paid less attention on morality and wholeness. The parents conceptualized character as an alternative to academic achievement. For example, they considered self realization as an alternative to academic achievement. These tendencies could be a barrier in character education in family. Based on these findings, this study recommends that parent education should take more attention on character education in family and help parents develop a balanced understanding on the concept of character.
Following the intuition that the local information in time instances is hardly incorporated into the posterior sequence in long short-term memory (LSTM), this paper proposes an attention augmented mechanism for fault diagnosis of the complex chemical process data. Unlike conventional fault diagnosis and classification methods, an attention mechanism layer architecture is introduced to detect and focus on local temporal information. The augmented deep network results preserve each local instance's importance and contribution and allow the interpretable feature representation and classification simultaneously. The comprehensive comparative analyses demonstrate that the developed model has a high-quality fault classification rate of 95.49%, on average. The results are comparable to those obtained using various other techniques for the Tennessee Eastman benchmark process.
This study aims to investigate the influence of engagement of augmented reality game on immersion. The relationship between engagement and flow was examined through the mediating effects of emotional attachment and focus of attention on presence and the mediating effects of presence on flow. In order to verify the research hypothesis, online questionnaire was conducted with the consent of $Pok\acute{e}mon$ Go game user group. The questionnaire items were translated from the Augmented Reality Immersion Questionnaire. A total of 200 questionnaires were collected and used for analysis. Using the SPSS 23.0 program and the Mplus 7.0 program, the reliability of the scale was confirmed through the Cronbach's coefficient and the causal relationship and the mediating effects were verified by path analysis. As a result, there was no direct causal relationship between engagement and flow. However, causal relationship was evident when emotional attachment and focus of attention were mediated in the process of engagement in augmented reality game. In conclusion, systematic explanations of participant's emotional attachment and attentional state as a main factor in the process of participating in the augmented reality game involvement, reveal the elements to be noticed by the augmented reality game.
Recently much research has investigated the role of attention in L2 learning, comparing the effects of explicit learning with those of implicit learning. With this background the research aims at examining the effects explicit focus on form has on L2 learning based on the acquisition of the English article system. The participants were 70 Korean college students who enrolled in English Composition classes. The experimental group received explicit focus on form including grammatical explanation, input enhancement, output practice, and negative evidence (corrective feedback) for two weeks, while the control group was exposed to sufficient input and negative evidence. Completion tasks were administered at the beginning and the end of the semester. In addition, errors in the use of English articles were analysed on their compositions both before and after the different treatments. The analyses of the results show that the explicit focus on form group improved significantly more than the control group, particularly for the definite article 'the', and some changes occurred in the distribution of article errors. These findings suggest that explicit teaching plays a more contributory role than implicit teaching in acquiring L2 knowledge in classroom-based L2 learning.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.3
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pp.749-753
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2014
The purpose of this study analyzes the basic elements of film acting based on Stanislavsky Circles of Attention. This research also demonstrates the basic elements on how to become a good film actor. I attempt to interpret Stanislavsky Circles of Attention, in order to adapt the size of camera shots and the location of microphones. This Circles of Attention is an effective method utilized for actors to help them understand and be absorbed in the work of art both in film and stage. It is useful for building a character in realism drama as well as in film. I believe Stanislavsky Circles of Attention is certainly the most advanced acting style in film because it proposes the importance of physical action for actors.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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