This study defines the pipeline for digital fashion contents production using CLO 3D, a 3D fashion design software that supports virtual clothing visualization as a cutting-edge simulation technology for fashion, and vuforia, a mobile platform augmented reality (AR) development kit for creating AR applications. The proposed production pipeline is organized in a method to produce a virtual clothing model through CLO 3D software through works of patterns, sewing lines, textures, etc., and AR contents based on computer vision techniques using the functions and properties of vuforia development kits in the Unity engine development environment. In addition, we present application method that can be practically utilized from the perspective of practical users, such as fashion designers and directors, by creating a new type of AR digital fashion contents directly as a flow of the defined production pipeline.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.34
no.8
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pp.1265-1276
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2010
The carelessness of basic design form in education can result in a lack of creativeness and critical thinking ability that will decrease adaptability in a rapidly changing fashion industry. If the fashion education just repeats the previous education of basic form of design, it will be impossible to create original value in fashion design. It is necessary to re-establish the characterized program of the basic form of design education. This study develops concrete educational contents of the basic form of design that can be applied to fashion design through the study of the fundamentals and the concepts of the basic form of design. This study is the basis for the cultivation of talented designers with creativity, forming ability, problem solving skills, and critical thinking ability. The research method is the fundamentals, specialty publications, and designs studied. As a result, an education program for the basic form of design to be used in fashion design education was developed. The development of education contents of the basic form of design has been developed as the plane form that aims the perceptual and emotional effects through the expression of the objects, through the use of dots, lines and planes that are the basics in forming practice and the expression of the abstract images. This suggests subjects composed of the various progressive forming conditions with the abstract dots and lines. In this subject and during the process of the idea, development, and fashion design, the overall unity, harmony, and the theory of gestalt (closure, proximity, and similarity) has been obtained. As a result, the content of the subjects was developed from the perspective that comprehensive decision making skills made from the process can lead to an improved sense of the fashion design.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.35
no.4
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pp.455-465
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2011
This study explores the CSR activities of Korean fashion corporations. A contents analysis of corporate websites was carried out to investigate the structure and function of their websites and the activity dimensions related to the CSR of Korean fashion corporations. The subjects were the Korean top 100 fashion corporations according to total sales in 2009. The findings throughout the research are as follow. First, a total of 46 corporations created the contents about CSR activities on their websites. A total of 32 of them communicated their CSR activities on the main menu at the intro page of the website. Second, the CSR activities of Korean fashion corporate were classified the 3P dimensions, profit (economic responsibilities), planet (environmental responsibility), and people (social responsibility). We found a total of 228 CSR issues for Korean fashion corporations. The issues included in the people dimension were 71.0%, planet issues 16.7%, and profit issues 12.3%. The most significant issue was the economic support responsibility to social organizations included in the people dimension.
Overflowing of fashion information that is derived from the development of various mass media has rather hindered adopters from appropriately screening fashion information. Thus, responsibilities of fashion journalists who play a role of communicating fashion information have become heavier. Fashion journalism may be defined as 'delivery of modes and involvement in production and logistics'. Since it connects fashion and culture industries with the public by reflecting fashion from diversified perspectives, the role of fashion journalism should never be overlooked in terms of culture as well as industry. This study analyzes fashion journalism from fashion-advanced country by reviewing the fashion journalism from the US, which is so-called fashion-advanced country and analyzing the contents of Vogue USA. This study made a historical review of fashion journalism through a reference study, and from a total of 24 volumes of Vogue USA from January 2004 through December 2005 classified articles by functions, tones, contents, and brands, pictorial records by functions, images, and brands, and ads by brands, quantitatively analyzing them. Further, through a case study it explored those articles and pictorial records which featured national characteristics in the USA, and examined how the fashion journalism in the USA imaged the fashion in the country. In addition, it tried to elicit the characteristics of fashion in the USA as a conclusion by categorizing those images while reviewing previous studies. The results show that Vogue USA features American fashion definitely. Thus, consequently it is easy to find images of American fashion in pictorial records, let alone categorizing them.
The aim of this study was to find typology of fashion-related mobile applications through exploratory investigation and to investigate differences in Korea and U.S. App stores. And then, through the qualitative evaluation about fashion mobile applications, this study proposes fashion mobile application's design and contents which can be preferred by users. By conducting keyword search in each store, 122 Korean applications and 150 US applications were analyzed. Empirical findings revealed that there were seven major types of fashion mobile applications: brand, magazine, information, SNS, game, shopping and coordination. Information type applications took up the largest portion, and SNS and game type applications showed higher ranking among customers. There were more game Apps in US and more shopping Apps in Korean stores. More free Apps were found in Korean App stores, whereas relatively more paid Apps were found in US App stores especially in game, magazine and information type applications. And as a result of usability evaluation of fashion mobile application, users prefer SNS and information category application to shopping and brand category. Also users want continuous improvement and new contents for fashion mobile application.
In this study, the process of preparation nonwoven with coated carbon nano fibers (CNFs) /poly(vinylidene fluoride-co-hexafluoropropylene) (PVDF-HFP) composite solution is described. The various contents of CNFs/PVDF-HFP composite coated nonwoven were prepared and characterized by morphological, mechanical, and electrical methods. Nonwovens are coated with CNFs/PVDF-HFP composite solution and decreased the pick up ratio with increasing CNFs contents in range from 0% to 16%. In the results of SEM images, it was clear that the CNFs were evenly distributed in coated nonwoven by SEM images, the existence of CNFs in coated nonwoven was confirmed regularly. The mechanical properties of various contents of CNFs/PVDF-HFP coated nonwoven were examined. The tensile linearity and compression linearity increased with increasing CNFs contents. The electrical properties of the CNFs/PVDF-HFP coated nonwoven increased with increasing CNFs contents.
This study analyzes the fashion video content of vegan YouTubers in order to understand how the vegan message is being conveyed in media. This study collected data with NoxInfluencer and conducted a case study of the vegan fashion YouTube content. We collected 143 videos for analysis as follows. The characteristics of vegan fashion content were divided into six categories. First, fashion know-how consisted of YouTubers' explanation on vegan fashion, from styling to where to buy vegan and fair trade products. Second, fashion haul content showed second hand products as well as certified vegan fashion products. Third, fashion daily life focused on a day in the life of a vegan YouTuber, casually showcasing fashion in real life. Fourth, fashion products reviews were about vegan YouTubers' thoughts and concerns about various vegan fashion brands and products. Fifth, fashion coordination category consisted of Lookbooks according to seasons. Last, the fashion entertainment category showed YouTubers challenging themselves to dress outside of their comfort zone. The content of the message was distinguished by consumption methods and aesthetic interaction. Also, vegan YouTubers were always anticipating the possibility of appealing to a wider demographic. This study differs from existing studies because it analyzed fashion YouTube content in order to understand the spread of a vegan message in the media environment. This study has its significance in suggesting the direction that the vegan community should take in delivering vegan messages in the future.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.26
no.1
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pp.33-44
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2024
This study developed e-book content in order to use e-books as a tool to provide more efficient classes to learners who are familiar with smart devices and online spaces. E-book contents were produced using Sigil-0.9.10. The development process is as follows. Before e-book development, it is necessary to prepare manuscript files, image files to be inserted, fonts to be used, and e-book covers. After inserting the book cover images, it is necessary to register the table of contents using the title tag and register the free fonts. Also, a style must be created for text or images used in the main text connected to a file containing the entire text. Then, after separating the entire text file into separate files according to each chapter, the text is completed in turn. E-books were produced focusing on hyperlink functions so that educational content and various example images could be accessed. Currently, there is a lack of research on e-books as textbooks in universities within the fashion design major. In the future, if e-book contents are developed according to the characteristics of courses and the level of learners, they can be used as effective teaching tools.
For comprehending the duties of fashion designer, Sharon(1989) has suggested to look at the procedure how the goods are being produced. The purpose of this research is to identify the task of domestic fashion designer by comparing and analyzing one's work range and performing level in the fashion merchandising process according to the brand types which one is involved in. The preliminary research for the questionnaire was conducted with 5 chief designers of woman's apparel manufactures in Seoul. They were asked to judge if designer's tasks fit to their carry-out operations in the pre-fixed questionnaire which had been done based on preliminary researches and literatures related with fashion merchandising process. The contents of research questionnaire are 11 questions to understand the general characteristics of companies and the participated subjects, and 42 questions to understand the designers' operations. For the selection of NB, among 503 domestic female apparel brands that were in 'Korean Textile Fashion yearbook (2002-2003), the companies that were located in Seoul and possible for cooperation by researcher's personal relationship were selected. For DB, cooperation was requested for brands that were located in Seoul among the 137 brands that participates on Domestic Collection. For GB, 50 stores were selected at random or by personal relationship among 32 GB shops such as Freya Town, Doosan Tower, New Zone, and so on. Total 300 questionnaire distributed to the designers, 192 copies were used for final data analysis. For data analysis, descriptive statistics and ANOVA, Sceffe test were used using SPSS V. 11 1. The participated fashion designers operated 41 categories of suggested 42 categories in the fashion merchandising process. 2. The ranges and contents of tasks in the fashion merchandising process that fashion designers mainly carry-out are very different according to the brand types and showed much different level of task carry-out. Only in the categories of 'fashion trend information' and 'design ideation', all three brand type showed the highest level of task performance. And the design related tasks presented common higher level of performance than the other tasks in all brand types. In order to comprehend the operation of fashion designer, various approaching methods are required according to various apparel manufactures' characteristics.
Poststructuralism gives us a clue to totally understand fashion design, which is in danger of difficulty and frivolous ambiguity caused by indiscreet creating and groundless interpretation of Postmodernism. In addition, it leads us to have a new viewpoint, which is freed from stereotyped past concepts and constraints, with regard to fashion design. The main purpose of this study is to examine the various theoretic systems and characteristic concepts of Poststructuralism, and supply a new cognizance frame to understand the processes of fashion design with free and varied notions of deconstruction and generation, in place of the former systematic and consistent interpretation of meaning. Concerning fashion design, present study employs a two-way research method: analysis of theories and analysis of contents. In analysis of theories, a cognizance frame is proposed that can categorize the concepts of cognizance are classified into Nonboundariness, Otherness, and Textualism, derived from various theories of Poststructuralism, as traits expressed in fashion design. In analysis of contents, 10 fashion designers are chosen who exhibit new works at every Pr$\hat{e}$t-$\acute{a}$-Porter collection. Including 20 works that those designers displayed at Pr$\hat{e}$t-$\acute{a}$-Porter from spring/summer 2001 through autumn/winter 2004-2005, a total of 200 works are analyzed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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